Verwenden Sie dieses kostenlose und schnelle Online-Tool, um Ihre 2D-Heightmapbilder im .PNG- und .JPG-Format in 3D-.STL (Stereolithographie) Mesh-Dateien zu konvertieren, die sich zum Drucken mit einem 3D-Drucker oder zum Laden in Ihr bevorzugtes 3D-Bearbeitungspaket eignen.
Klicken Sie oben auf die Schaltfläche "Datei hochladen", um zu beginnen. Ihr Bild/Ihre Heightmap sollte in 600 x 600 Pixel passen, wenn es größer als dieser Wert ist, wird die Größe des Bildes entsprechend angepasst. Sobald Sie Ihr Bild eingereicht haben, wird es so schnell wie möglich bearbeitet. Kompliziertere Bilder können länger dauern als andere, haben Sie also bitte etwas Geduld.
Hier sind 3 einfache Schritte, um eine STL-Datei aus einer JPG- oder PNG-Datei zu erstellen.
Klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche "Hochladen..." und wählen Sie Ihre PNG-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von PNG in STL abgeschlossen ist, können Sie Ihre STL-Datei sofort herunterladen.
Wir sind bestrebt, alle PNG-zu-STL-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann jedoch bei größeren und komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die genauesten Konvertierungen zu erstellen, und unsere Tools werden ständig weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.
Ja, sicher! Wir speichern die von Ihnen an uns übermittelte PNG-Datei nicht. Die erstellte STL-Datei wird 1 Stunde nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.
Jawohl! Unser Tool PNG to STL läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Der Prozess ist einfach: Nach der Umwandlung Ihres Bildes in Graustufen untersucht unser Tool Ihr 2D-PNG- und JPG-Bild (Heightmap) und erstellt anhand der Helligkeit jedes Pixels ein entsprechendes "3D"-Pixel, wobei die Höhe des Pixels durch die Pixelhelligkeit bestimmt wird. Ein schwarzer Pixel hat eine Höhe von 0 mm und wird nicht in das endgültige 3D-Modell übernommen, ein weißer Pixel hingegen hat eine Höhe, die Sie nach dem Hochladen Ihres Bildes festlegen.
Die Ergebnisse können mit einem 3D-Drucker ausgedruckt werden, oder wenn Sie das Modell weiter bearbeiten möchten, kann es in die meisten 3D-Netzbearbeitungspakete wie Blender usw. geladen werden. Für Entwickler von 3D-Videospielen/Anwendungen ist dies ein nützliches Tool zur Erstellung von 3D-Mesh-Dateien aus Heightmap-Bildern zur Verwendung in Ihren Spielen und anderen 3D-Anwendungen.