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Converta imagens PNG/JPG 2D em arquivos de malha STL 3D!

Use nosso rápido e gratuito imagem para STL ferramenta online para converter seu PNG e JPG Imagens de mapas de altura 2D ou logotipo em arquivos de malha/modelo 3D STL (Standard Triangle Language) adequados para impressão com um Impressora 3D, Usinagem CNC ou para carregar em seu pacote de edição 3D favorito. Para ver alguns exemplos do que nossa ferramenta pode criar, consulte nosso exemplos seção abaixo.

Clique no botão " Carregar um arquivo " acima para começar. Sua imagem PNG/JPG/mapa de altura deve caber dentro de 1200 x 1200 píxeis, se for maior que isso, a imagem será redimensionada para caber nesse tamanho. Depois de enviar sua imagem, ela será processada o mais rápido possível. Imagens mais complicadas podem demorar mais que outras, portanto, seja paciente. Para obter mais informações sobre como sua imagem é convertida no arquivo final Modelo 3D por favor veja a seção abaixo Como funciona a imagem para STL?.

Como converter seu JPG ou PNG para STL online?

Aqui estão três etapas simples para criar um arquivo STL a partir de um arquivo JPG ou PNG.

Carregar um JPG ou PNG

Clique no botão "Fazer upload de um arquivo" e selecione um arquivo de imagem (PNG ou JPG) para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Selecione suas opções

Defina as dimensões e outras opções e clique no botão "Converter para STL" para converter seu JPG ou PNG para STL.

Baixe seu STL

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo STL.

Opções de conversão de imagem para STL

Ferramenta

Esta configuração permite especificar como sua imagem PNG ou JPG é convertida em um modelo STL. As opções de Extrusão extrudarão sua imagem no espaço 3D, enquanto as opções Padrão aplicarão um processo de mapa de altura à sua imagem.

Para obter mais informações sobre as diferenças entre os modos Extrude e Heightmap e ver alguns exemplos, consulte nosso Como funciona a imagem para STL seção abaixo.

Detalhe

A configuração pode ser usada para alterar os detalhes do modelo STL final criado. A configuração padrão Médio funciona bem para a maioria das conversões de Extrusão e Mapa de altura, com a configuração Alta recomendada para arquivos de imagem altamente detalhados.

Adicionar base

Esta configuração, quando dada uma altura superior a zero, instruirá a ferramenta a adicionar uma base 3D sólida ao modelo STL final. A unidade de medida selecionada especifica a altura da base.

Remover imagem de fundo

Quando esta opção estiver habilitada, a ferramenta tentará automaticamente tornar o fundo da sua imagem transparente.

Especifique a cor

Especifique manualmente a cor de fundo da sua imagem, em vez de nossa ferramenta tentar resolvê-la automaticamente.

Cor

Se a ferramenta não conseguir identificar o plano de fundo e você souber a cor do plano de fundo, poderá especificá-la aqui.

Tolerância

Este valor pode ser ajustado para controlar a tolerância de remoção de fundo. Quanto maior o valor, mais fundo será removido.

Um valor mais alto é útil para criar resultados mais suaves se a sua imagem for suavização de serrilhado.

Inverter saída

Quando a opção Inverter Saída está marcada, o brilho do pixel é invertido, ou seja, o preto se torna branco e o branco se torna preto, resultando em um modelo 3D que é invertido.

Para um exemplo desta opção em uso, temos alguns excelentes arquivos de exemplo abaixo para tentar.

Unidades

Esta configuração informa à ferramenta como dimensionar o modelo 3D final ao usar as configurações abaixo para Largura, Altura e Profundidade.

Carregar sobreposição de cores

Ao usar as opções Extrusão de cores ou Mapa de altura no menu Ferramentas, você pode opcionalmente carregar uma imagem separada que pode ser usada para colorir seu modelo 3D.

Conversão de cores

Esta configuração instrui a ferramenta sobre como interpretar as informações de cores dos pixels da sua imagem, influenciando assim a criação do modelo 3D STL. A opção de escala de cinza é mais comumente usada ao trabalhar com mapas de altura, a menos que você esteja lidando com requisitos específicos que exijam o uso de cores.

Mesclar cores semelhantes

Utilize este valor para mesclar cores semelhantes; isso é útil se a imagem for de baixa qualidade. Um número mais alto pode ajudar a reduzir os efeitos de suavização de serrilhado na imagem PNG ou JPG.

Redução de furo

Com esta configuração, é possível reduzir a inclusão de pequenos furos no modelo 3D causados ​​por áreas pequenas e mais escuras do arquivo fonte PNG ou JPG, o que pode ser útil em situações onde a imagem fonte não foi otimizada para uso com o arquivo fonte. ferramenta.

Conversão de transparência

Quando o seu arquivo PNG ou JPG tem fundo transparente, esta opção pode instruir a ferramenta sobre como tratar a transparência, com a transparência convertida para preto ou branco.

Ativar suavização

Quando esta configuração estiver ativada, a ferramenta de conversão tentará suavizar quaisquer "picos" no modelo 3D causados ​​por pixels contrastantes na imagem próximos uns dos outros.

Espelho do eixo Z

Com esta opção habilitada, a ferramenta irá espelhar a geometria 3D do modelo STL gerado ao longo do eixo Z.

Gerar visualização

Se desejar que a ferramenta crie uma visualização 3D do seu modelo, selecione esta opção. Está ativado por padrão.

Salvar como arquivo 3D

Esta opção permite selecionar uma variedade de formatos de modelo 3D. Se você selecionar um formato que suporte materiais coloridos e configurar as opções da ferramenta para cores, seu modelo 3D será criado com elementos coloridos.

STL Formato

Você pode usar esta opção para ajustar o formato STL que a ferramenta usa. Binário é a opção padrão, pois este é o formato mais comum de arquivo STL, com os outros dois formatos suportando cores, o que só é útil se o seu aplicativo de edição 3D suportar arquivos de modelo coloridos STL.

Gerar Normais

Use esta opção para gerar normais Face ou Vertex (Smooth ) no modelo 3D final. Normais de vértice dão à malha uma aparência suave. Você pode escolher não criar Normais usando a opção Nenhum para reduzir o tamanho do arquivo.

Como funciona a imagem para STL?

Modo padrão (mapa de altura)

O processo é simples: após converter sua imagem em escala de cinza, no modo Padrão, nossa ferramenta examina seu 2D PNG ou JPG (mapa de altura) imagem e com base no brilho de cada pixel, criará um pixel "3D" correspondente onde a altura do pixel é determinada pelo pixel luminosidade. Um pixel preto terá uma altura de 0 mm e não será incluído no modelo 3D final gerado, porém um pixel branco terá uma altura que você especifica quando sua imagem for carregada.

Ao usar o modo Extrude Color, a ferramenta funciona da mesma maneira que o modo Padrão, porém a maneira como a ferramenta interpreta as informações de cor do pixel muda e também o modelo final gerado conterá os dados de cores sobrepostos ao modelo. Por favor veja nosso Gere modelos de mapa de altura 3D em cores a partir de imagens artigo que explica esse processo com mais detalhes.

Uma imagem original com altura de cor PNG

Uma imagem original com altura de cor PNG

O mapa de altura convertido em um modelo de mapa de altura 3D colorido

O mapa de altura convertido em um modelo de mapa de altura 3D colorido

Outra visão do modelo de mapa de altura 3D

Outra visão do modelo de mapa de altura 3D

Modo de extrusão

Em Extrusão modo, nossa ferramenta traça as bordas encontradas em sua imagem e cria modelos 3D simples, mas limpos, a partir da imagem, ótimo para imagens simples. O modo Extrude Color também cria imagens limpas Modelos 3D entretanto, em vez de variar a altura do modelo com base no brilho do pixel, a cor do pixel é usada diretamente no modelo final para fornecer cor.

Forma simples para extrusar

Forma simples para extrusar

A imagem do redemoinho é convertida em um modelo 3D

A imagem do redemoinho é convertida em um modelo 3D

A ferramenta cria bordas limpas e suaves no modelo 3D

A ferramenta cria bordas limpas e suaves no modelo 3D

Finalmente...

O arquivo 3D STL criado por nossa ferramenta pode ser impresso com um impressora 3d ou se desejar processar ainda mais o modelo, ele pode ser carregado na maioria dos pacotes de edição de malha 3D, como Blender etc. Para desenvolvedores de videogames/aplicativos 3D, esta é uma ferramenta útil para criar arquivos de malha 3D a partir de imagens de mapas de altura para uso em seus jogos e outros aplicativos 3D.

Exemplos de imagem para STL

Aqui reunimos alguns exemplos de imagens e seus modelos gerados em 3D resultantes para lhe dar uma ideia do que pode ser criado com nossa ferramenta Image to STL. Temos exemplos das opções Heightmap e Extrude em uso, bem como imagens em tons de cinza e coloridas.

1. Padrão de redemoinho (extrusão)

Aqui está um padrão de redemoinho que demonstra a capacidade da ferramenta de criar modelos 3D de altura fixa a partir de imagens simples em preto e branco usando o modo Extrusão. Ao construir o modelo 3D STL, nosso conversor aplicará uma altura de 10 mm à geometria onde encontrar um pixel branco e 0 mm a quaisquer pixels pretos.

Um padrão de redemoinho

Um padrão de redemoinho

O redemoinho extrudado para um modelo 3D

O redemoinho extrudado para um modelo 3D

O redemoinho extrudado para uma visualização aproximada do modelo 3D

O redemoinho extrudado para uma visualização aproximada do modelo 3D

2. Imagem de terreno em escala de cinza (mapa de altura)

Esta é uma imagem complexa de mapa de altura bidimensional, que demonstra a capacidade de criar modelos 3D de altura variável com base em imagens em escala de cinza. Ao construir o modelo 3D, o conversor aplicará uma altura de 10mm à geometria onde encontrar um pixel branco e 0mm a quaisquer pixels pretos. Todas as tonalidades intermediárias serão representadas proporcionalmente no modelo 3D final STL.

Um mapa de altura de uma missão de ônibus espacial da NASA

Um mapa de altura de uma missão de ônibus espacial da NASA

A imagem do mapa de altura convertida em um modelo 3D (vista frontal)

A imagem do mapa de altura convertida em um modelo 3D (vista frontal)

A imagem do mapa de altura convertida em um modelo 3D (vista traseira)

A imagem do mapa de altura convertida em um modelo 3D (vista traseira)

3. Redemoinho invertido em escala de cinza (extrusão)

Aqui, usamos a mesma imagem do primeiro exemplo e escolhemos a opção da caixa de seleção "Inverter saída". Isto inverte a geometria resultante e pode ser útil em algumas situações.

Um padrão de redemoinho

Um padrão de redemoinho

O redemoinho extrudado para um modelo 3D

O redemoinho invertido extrudado para um modelo 3D

O redemoinho extrudado para uma visualização aproximada do modelo 3D

O redemoinho invertido extrudado para uma vista aproximada do modelo 3D

4. Logotipo colorido de extrusão

Aqui, estamos usando o modo Extrusão (Cor ) para converter um logotipo colorido em um modelo 3D pronto para edição em Blender. A Extrusão (Cor ) está disponível apenas para formatos de arquivo 3D que suportam cores, como OBJ, DAE, GLB, FBX e 3MF.

O logotipo de um Gameboy Color

O logotipo de um Gameboy Color

O logotipo convertido para 3D

O logotipo convertido para 3D

O logotipo foi convertido para visualização aproximada em 3D

O logotipo foi convertido para visualização aproximada em 3D

5. Cor do mapa de altura

Este exemplo demonstra como criar um mapa de altura colorido a partir de uma fonte de imagem colorida simples. As cores na imagem de origem determinam a altura do pixel correspondente no modelo 3D resultante STL. Por exemplo, no modo "Color Heightmap", o azul escuro representa a parte mais baixa do modelo e o vermelho a mais alta, enquanto no modo "Full Spectrum Heightmap", o branco representa o ponto mais alto.

Uma imagem original com altura de cor PNG

Uma imagem original com altura de cor PNG

O mapa de altura convertido em um modelo de mapa de altura 3D colorido

O mapa de altura convertido em um modelo de mapa de altura 3D colorido

Outra visão do modelo de mapa de altura 3D

Outra visão do modelo de mapa de altura 3D

Imagem para STL Perguntas frequentes

O que esta ferramenta faz?

Nossa ferramenta converte dados de imagem (bitmap) em geometria 3D, que é então salva no formato de arquivo comum STL.

Quais arquivos ele suporta?

A ferramenta PNG para STL pode converter os formatos de arquivo de imagem mais comuns, como PNG, JPG ou qualquer um de nossos formatos suportados. formatos de imagem. A saída é fornecida no formato STL, que pode ser usado na maioria dos aplicativos gráficos 3D.

Como a ferramenta interpreta os dados de pixel da imagem?

A geometria 3D é criada com base na luminosidade de cada pixel na imagem de origem. Por exemplo, usando as configurações padrão da ferramenta, um pixel preto representa uma altura de pixel 3D de 0 mm e um pixel branco representa uma altura de pixel 3D de 10 mm. As cores entre elas serão convertidas em um pixel 3D neste intervalo.

O que a opção "Inverter saída" faz?

Esta opção inverte a conversão do intervalo preto para branco, portanto, com esta opção definida, um pixel preto será renderizado como um pixel 3D de 10 mm de altura e um pixel branco será renderizado como 0 mm.

Como posso controlar os detalhes do modelo?

A opção "Detalhe" permite controlar a resolução do arquivo STL criado. Pouco detalhe gerará o modelo rapidamente e resultará em um arquivo menor. A opção Alta levará mais tempo para ser gerada e pode resultar em arquivos de download muito grandes.

O que a opção "Ativar Suavização" faz?

Com esta opção, o conversor PNG para STL tentará remover ou suavizar quaisquer picos no modelo 3D STL resultante. Os picos geralmente são causados ​​por pixels adjacentes altamente contrastantes no arquivo de origem PNG.

Qual é a resolução máxima PNG que posso enviar?

O PNG que você carrega pode ser de qualquer tamanho; no entanto, nossa ferramenta redimensionará sua imagem para um máximo de 1200x1200 pixels para todas as imagens enviadas que sejam maiores que isso.

Outras perguntas frequentes

O que é um arquivo STL?

O formato de arquivo STL descreve uma superfície triangulada não estruturada dos triângulos usando um sistema de coordenadas cartesianas 3D. Os arquivos STL não contêm nenhuma informação de escala e as unidades são arbitrárias. Temos uma descrição mais detalhada de um arquivo STLaqui.

Quanto tempo demora para converter meu PNG para STL?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de PNG para STL o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais tempo para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.

Para quais formatos STL posso converter?

Nossa ferramenta salvará todos os arquivos STL em formato binário. Opcionalmente, nossa ferramenta permitirá que você salve no formato de cor não padrão STL.

É seguro converter meu PNG para STL no ImageToStl.com?

Sim, claro! Não armazenamos o arquivo PNG que você nos envia. O arquivo STL resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse tempo.

Preciso de um computador de alta especificação para usar o conversor PNG para STL?

Não. Todas as nossas ferramentas de conversão processam seu arquivo PNG em nossos servidores de conversão dedicados, o que significa que você pode usar nossas ferramentas em computadores, laptops, tablets e dispositivos móveis de baixa especificação e receber seu arquivo STL convertido rapidamente.

Posso converter meu PNG para STL no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta PNG para STL rodará em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para rodar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um Ad Blocker, se você gostar da nossa ferramenta de conversão PNG, considere colocar nosso site na lista de permissões. Quando um Ad Blocker está habilitado, há alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão maiores.

Posso obter suporte para converter meu PNG para STL?

Sim. Quando você tiver convertido seu PNG para STL, há uma opção "Feedback" que você pode usar para nos informar sobre quaisquer problemas que você encontrou ao converter seu arquivo.

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