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Converti immagini PNG/JPG 2D in file mesh STL 3D!

Utilizza il nostro servizio veloce e gratuito immagine A STL strumento online per convertire il tuo PNG E JPG Immagini di mappe di altezza 2D o logo in file mesh/modello 3D STL (Standard Triangle Language) adatti per la stampa con un Stampante 3D, Lavorazione CNC o per caricarlo nel tuo pacchetto di editing 3D preferito. Per vedere alcuni esempi di ciò che il nostro strumento può creare, consulta il nostro Esempi sezione sottostante.

Per iniziare, fai clic sul pulsante " Carica un file " in alto. La tua immagine PNG/JPG/mappa dell'altezza dovrebbe rientrare tra 1200 x 1200 pixel, se è più grande, l'immagine verrà ridimensionata per rientrare in queste dimensioni. Una volta inviata la tua immagine, questa verrà elaborata il più rapidamente possibile. Le immagini più complicate potrebbero richiedere più tempo di altre, quindi sii paziente. Per ulteriori informazioni su come la tua immagine viene convertita nel finale Modello 3D si prega di consultare la sezione seguente Come funziona Image to STL?.

Come convertire i tuoi JPG o PNG in STL online?

Ecco tre semplici passaggi per creare un file STL da un file JPG o PNG.

Carica un JPG o PNG

Fai clic sul pulsante "Carica un file" e seleziona un file immagine (PNG o JPG) da caricare. La dimensione massima del file è 100 MB.

Seleziona le tue opzioni

Imposta le dimensioni e altre opzioni e fai clic sul pulsante "Converti in STL" per convertire il tuo JPG o PNG in STL.

Scarica il tuo STL

Fai clic sul collegamento per il download una volta completato per ricevere il tuo file STL.

Opzioni di conversione da immagine a STL.

Attrezzo

Questa impostazione ti consente di specificare come la tua immagine PNG o JPG viene convertita in un modello STL. Le opzioni Estrusione estruderanno la tua immagine nello spazio 3D, mentre le opzioni Standard applicheranno un processo di mappatura dell'altezza alla tua immagine.

Per ulteriori informazioni sulle differenze tra le modalità Extrude e Heightmap e per vedere alcuni esempi, consulta il nostro Come funziona Image to STL. sezione seguente.

Dettaglio

L'impostazione può essere utilizzata per modificare i dettagli del modello STL finale creato. L'impostazione predefinita Media funziona bene per la maggior parte delle conversioni Extrude e Heightmap, mentre l'impostazione Alta è consigliata per file immagine altamente dettagliati.

Aggiungi base

Questa impostazione, quando viene data un'altezza superiore a zero, istruirà lo strumento ad aggiungere una base 3D solida al modello STL finale. L'unità di misura selezionata specifica l'altezza della base.

Rimuovi sfondo

Quando questa opzione è abilitata, lo strumento tenterà automaticamente di rendere trasparente lo sfondo dell'immagine.

Specifica il colore

Specifica manualmente il colore di sfondo dell'immagine anziché il nostro strumento che tenta di risolverlo automaticamente.

Colore

Se lo strumento non è in grado di identificare lo sfondo e conosci il colore dello sfondo, puoi specificarlo qui.

Tolleranza

Questo valore può essere regolato per controllare la tolleranza della rimozione dello sfondo. Maggiore è il valore, maggiore sarà la quantità di sfondo rimossa.

Un valore più alto è utile per creare risultati più uniformi se l'immagine lo è antialiasing.

Inverti uscita

Quando l'opzione Inverti output è selezionata, la luminosità dei pixel viene invertita, ovvero il nero diventa bianco e il bianco diventa nero, risultando in un modello 3D invertito.

Per un esempio di questa opzione in uso, ne abbiamo alcuni eccellenti file di esempio qui sotto per provare.

Unità

Questa impostazione indica allo strumento come dimensionare il modello 3D finale quando si utilizzano le impostazioni seguenti per Larghezza, Altezza e Profondità.

Carica sovrapposizione colore

Quando utilizzi le opzioni Estrusione colore o Mappa altezza nel menu Strumenti, puoi facoltativamente caricare un'immagine separata che può essere utilizzata per colorare il tuo modello 3D.

Conversione del colore

Questa impostazione indica allo strumento come interpretare le informazioni sul colore dei pixel nell'immagine, influenzando così la creazione del modello 3D STL. L'opzione della scala di grigi viene utilizzata più comunemente quando si lavora con le mappe di altezza, a meno che non si abbia a che fare con requisiti specifici che richiedono l'uso del colore.

Unisci colori simili

Usa questo valore per unire colori simili; questo è utile se l'immagine è di bassa qualità. Un numero più alto può aiutare a ridurre gli effetti dell'anti-aliasing nell'immagine PNG o JPG.

Riduzione dei fori

Con questa impostazione, è possibile ridurre l'inclusione di piccoli fori all'interno del modello 3D causati da aree piccole e più scure del file sorgente PNG o JPG, che può essere utile in situazioni in cui l'immagine sorgente non è stata ottimizzata per l'uso con attrezzo.

Conversione della trasparenza

Quando il tuo file PNG o JPG ha uno sfondo trasparente, questa opzione può istruire lo strumento su come trattare la trasparenza, con la trasparenza convertita in bianco o nero.

Abilita smussamento

Quando questa impostazione è abilitata, lo strumento di conversione tenterà di attenuare eventuali "picchi" all'interno del modello 3D causati da pixel contrastanti nell'immagine che si trovano in stretta vicinanza l'uno all'altro.

Specchio dell'asse Z

Con questa opzione abilitata, lo strumento rispecchierà la geometria 3D del modello STL generato lungo l'asse Z.

Genera anteprima

Se desideri che lo strumento crei un'anteprima 3D del tuo modello, seleziona questa opzione. È attivo per impostazione predefinita.

Salva come file 3D

Questa opzione consente di selezionare una varietà di formati di modello 3D. Se selezioni un formato che supporta i materiali a colori e configuri le opzioni dello strumento per il colore, creerà il tuo modello 3D con elementi di colore.

STL Formato

È possibile utilizzare questa opzione per ottimizzare il formato STL utilizzato dallo strumento. Binario è l'opzione predefinita, poiché questo è il formato più comune di file STL, mentre gli altri due formati supportano il colore, il che è utile solo se l'applicazione di editing 3D supporta file di modello STL a colori.

Genera normali

Usa questa opzione per generare normali di faccia o vertice (lisci ) nel modello 3D finale. Le normali di vertice conferiscono alla mesh un aspetto liscio. Puoi scegliere di non creare normali usando l'opzione Nessuno per ridurre le dimensioni del file.

Come funziona Image to STL?

Modalità standard (mappa altezza)

Il processo è semplice: dopo aver convertito l'immagine in scala di grigi, in modalità Standard, il nostro strumento esamina il tuo 2D PNG o JPG (mappa dell'altezza) immagine e in base alla luminosità di ciascun pixel, creerà un pixel "3D" corrispondente in cui l'altezza del pixel è determinata dal pixel luminosità. Un pixel nero avrà un'altezza di 0 mm e non sarà incluso nel modello 3D finale generato, tuttavia un pixel bianco avrà un'altezza specificata una volta caricata l'immagine.

Quando si utilizza la modalità Estrudi colore, lo strumento funziona allo stesso modo della modalità Standard, tuttavia il modo in cui lo strumento interpreta le informazioni sul colore dei pixel cambia e anche il modello finale generato conterrà i dati di colore sovrapposti al modello. Si prega di consultare il nostro Genera modelli Heightmap 3D a colori dalle immagini articolo che spiega questo processo in modo più dettagliato.

Un'immagine originale a colori con altezza PNG.

Un'immagine originale a colori con altezza PNG.

La mappa di altezza convertita in un modello di mappa di altezza 3D a colori

La mappa di altezza convertita in un modello di mappa di altezza 3D a colori

Un'altra vista del modello 3D HeightMap

Un'altra vista del modello 3D HeightMap

Modalità di estrusione

In Estrudere modalità, il nostro strumento traccia i bordi presenti nell'immagine e crea modelli 3D semplici ma puliti dall'immagine, ideali per immagini semplici. Anche la modalità Estrusione colore crea immagini pulite Modelli 3D tuttavia, invece di variare l'altezza del modello in base alla luminosità dei pixel, il colore dei pixel viene utilizzato direttamente nel modello finale per fornire il colore.

Forma semplice da estrudere

Forma semplice da estrudere

L'immagine del vortice viene convertita in un modello 3D

L'immagine del vortice viene convertita in un modello 3D

Lo strumento crea bordi puliti e lisci nel modello 3D

Lo strumento crea bordi puliti e lisci nel modello 3D

Finalmente...

Il file 3D STL creato dal nostro strumento può essere stampato con a stampante 3d oppure, se desideri elaborare ulteriormente il modello, può essere caricato nella maggior parte dei pacchetti di modifica della mesh 3D come Blender ecc. Per gli sviluppatori di videogiochi/applicazioni 3D questo è uno strumento utile per creare file mesh 3D da immagini di mappe di altezza da utilizzare nei giochi e in altre applicazioni 3D.

Immagine a STL Esempi

Qui abbiamo messo insieme alcune immagini di esempio e i relativi modelli 3D generati per darti un'idea di cosa può essere creato con il nostro strumento Image to STL. Abbiamo esempi delle opzioni Heightmap ed Estrusione in uso, nonché immagini in scala di grigi e a colori.

1. Motivo vortice (Estrusione)

Ecco un motivo a vortice che dimostra la capacità dello strumento di creare modelli 3D ad altezza fissa da semplici immagini in bianco e nero utilizzando la modalità Estrusione. Durante la costruzione del modello 3D STL, il nostro convertitore applicherà un'altezza di 10 mm alla geometria dove trova un pixel bianco e 0 mm a qualsiasi pixel nero.

Un modello di turbinio

Un modello di turbinio

Il vortice estruso in un modello 3D

Il vortice estruso in un modello 3D

Il vortice estruso in una vista ravvicinata del modello 3D

Il vortice estruso in una vista ravvicinata del modello 3D

2. Immagine del terreno in scala di grigi (mappa altezza)

Si tratta di un'immagine di mappa di altezza bidimensionale complessa, che dimostra la capacità di creare modelli 3D ad altezza variabile basati su immagini in scala di grigi. Durante la costruzione del modello 3D, il convertitore applicherà un'altezza di 10 mm alla geometria dove trova un pixel bianco e 0 mm a qualsiasi pixel nero. Tutte le sfumature intermedie saranno rappresentate proporzionalmente nel modello 3D finale STL.

Una mappa dell'altezza da una missione dello shuttle della NASA

Una mappa dell'altezza da una missione dello shuttle della NASA

L'immagine della mappa dell'altezza convertita in un modello 3D (vista frontale)

L'immagine della mappa dell'altezza convertita in un modello 3D (vista frontale)

L'immagine della mappa dell'altezza convertita in un modello 3D (vista posteriore)

L'immagine della mappa dell'altezza convertita in un modello 3D (vista posteriore)

3. Vortice in scala di grigi invertita (Estrusione)

Qui utilizziamo la stessa immagine del primo esempio e scegliamo l'opzione della casella di controllo "Inverti output". Ciò inverte la geometria risultante e può essere utile in alcune situazioni.

Un modello di turbinio

Un modello di turbinio

Il vortice estruso in un modello 3D

Il vortice invertito estruso in un modello 3D

Il vortice estruso in una vista ravvicinata del modello 3D

Il vortice invertito estruso in una vista ravvicinata del modello 3D

4. Estrudi logo a colori

Qui, stiamo utilizzando la modalità Estrusione (Colore ) per convertire un logo a colori in un modello 3D pronto per la modifica all'interno di Blender. L' Estrusione (colore ) è disponibile solo per i formati di file 3D che supportano il colore, come OBJ, DAE, GLB, FBX E 3MF.

Il logo di un Gameboy Color

Il logo di un Gameboy Color

Il logo convertito in 3D

Il logo convertito in 3D

Il logo convertito in vista ravvicinata 3D

Il logo convertito in vista ravvicinata 3D

5. Colore mappa altezza

Questo esempio dimostra come creare una mappa di altezza a colori da una semplice origine di immagini colorate. I colori nell'immagine sorgente determinano l'altezza del pixel corrispondente nel modello 3D risultante STL. Ad esempio, nella modalità "Color Heightmap", il blu scuro rappresenta la parte più bassa del modello e il rosso quella più alta, mentre nella modalità "Full Spectrum Heightmap", il bianco rappresenta il punto più alto.

Un'immagine originale a colori con altezza PNG.

Un'immagine originale a colori con altezza PNG.

La mappa di altezza convertita in un modello di mappa di altezza 3D a colori

La mappa di altezza convertita in un modello di mappa di altezza 3D a colori

Un'altra vista del modello 3D HeightMap

Un'altra vista del modello 3D HeightMap

Immagine per STL Domande frequenti

Cosa fa questo strumento?

Il nostro strumento converte i dati dell'immagine (bitmap) in geometria 3D, che viene quindi salvata nel comune formato di file STL.

Quali file supporta?

Lo strumento da PNG a STL può convertire i formati di file immagine più comuni, come PNG, JPG o uno qualsiasi dei nostri supportati formati di immagine. L'output viene fornito in formato STL, che può essere utilizzato nella maggior parte delle applicazioni di grafica 3D.

Come interpreta lo strumento i dati dei pixel dell'immagine?

La geometria 3D viene creata in base alla luminosità di ciascuno pixel nell'immagine sorgente. Ad esempio, utilizzando le impostazioni predefinite dello strumento, un pixel nero rappresenta un'altezza del pixel 3D di 0 mm e un pixel bianco rappresenta un'altezza del pixel 3D di 10 mm. I colori compresi tra questi verranno convertiti in un pixel 3D in questo intervallo.

Cosa fa l'opzione "Inverti output"?

Questa opzione inverte la conversione dell'intervallo da nero a bianco, quindi con questa opzione impostata, un pixel nero verrà renderizzato come un pixel 3D di 10 mm di altezza e un pixel bianco verrà renderizzato come 0 mm.

Come posso controllare i dettagli del modello?

L'opzione "Dettaglio" consente di controllare la risoluzione del file STL creato. Un dettaglio basso genererà rapidamente il modello e risulterà in un file più piccolo. L'opzione Alta richiederà più tempo per essere generata e può comportare file di download molto grandi.

Che cosa fa l'opzione "Abilita livellamento"?

Con questa opzione, il convertitore da PNG a STL tenterà di rimuovere o attenuare eventuali picchi nel modello 3D STL risultante. I picchi sono solitamente causati da pixel adiacenti ad alto contrasto nel file sorgente PNG.

Qual è la risoluzione massima PNG che posso caricare?

La PNG che carichi può avere qualsiasi dimensione; tuttavia, il nostro strumento ridimensionerà la tua immagine a un massimo di 1200x1200 pixel per tutte le immagini caricate che sono più grandi di questa.

Altre domande frequenti

Cos'è un file STL?

Il formato file STL descrive una superficie triangolata non strutturata dei triangoli utilizzando un sistema di coordinate cartesiane 3D. I file STL non contengono informazioni sulla scala e le unità sono arbitrarie. Abbiamo una descrizione più dettagliata di un file STL. Qui.

Quanto tempo ci vuole per convertire PNG in STL?

Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da PNG a STL il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi, ma potrebbero volerci di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.

In quali formati STL posso convertire?

Il nostro strumento salverà tutti i file STL in formato binario. Facoltativamente, il nostro strumento ti consentirà di salvare nel formato colore non standard STL.

È sicuro convertire PNG in STL su ImageToStl.com?

Sì, certo! Non memorizziamo il file PNG che ci invii. Il file STL risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il link per il download scadrà dopo questo periodo.

Ho bisogno di un computer con specifiche elevate per utilizzare il convertitore PNG in STL?

No. Tutti i nostri strumenti di conversione elaborano il tuo file PNG sui nostri server di conversione dedicati, il che significa che puoi utilizzare i nostri strumenti su computer, laptop, tablet e dispositivi mobili con specifiche basse e ricevere rapidamente il tuo file STL convertito.

Posso convertire PNG in STL su Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Sì! Il nostro strumento PNG in STL funzionerà su qualsiasi sistema con un browser web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire uno qualsiasi dei nostri strumenti di conversione.

Cosa succede se utilizzo un Ad Blocker? Ciò avrà conseguenze?

Sì. Sebbene tu possa usare un Ad Blocker, se ti piace il nostro strumento di conversione PNG, ti preghiamo di considerare di inserire il nostro sito nella whitelist. Quando un Ad Blocker è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione su alcuni dei nostri strumenti e i tempi di elaborazione/conversione saranno più lunghi.

Posso ricevere supporto per convertire PNG in STL?

Sì. Dopo aver convertito PNG in STL, c'è un'opzione "Feedback" che puoi usare per farci sapere di eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.

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