Eine Heightmap-Datei ist ein zweidimensionales Bild, das im Bereich der Geländekartierung verwendet wird und in verschiedenen Bilddateiformaten vorliegen kann verlustfrei Format wie PNG wird üblicherweise verwendet. Die Höhenkarte enthält Pixel, deren Farben zur Darstellung der Geländehöhe verwendet werden. Dies kann entweder mit Graustufen- oder Vollfarbpixeln erfolgen. Mit Heightmaps können 3D-Geländehöhenmodelle erstellt werden Tool zur Erstellung von Höhenkartenmodellen können hierfür genutzt werden.
Bei einer Graustufen-Höhenkarte stellt Schwarz den tiefsten Punkt des Geländes und Weiß den höchsten dar. Alle dazwischen liegenden Schattierungen werden proportional berechnet. Beim Konvertieren einer Graustufen-Höhenkarte in ein 3D-Modell wird die Pixelhelligkeit des Graustufenpixels als Höhe in Millimetern berechnet und dann direkt auf die Höhe des entsprechenden Punkts im 3D-Modell abgebildet.
Bei farbigen Höhenkarten wird die Geländehöhe anhand des Farbtons jedes Pixels berechnet. Beispielsweise wird Blau für das tiefer gelegene Gelände verwendet, wobei dunklere Blautöne für die niedrigsten Punkte und Rot für die höchsten Punkte verwendet werden. Wenn Sie ein 3D-Modell basierend auf einer Farbhöhenkarte erstellen, wird der Pixelfarbton in Millimeter umgewandelt und dann dem 3D-Modell hinzugefügt.
Hier sind zwei Beispiel-Höhenkarten-Bilddateien, eine in Graustufen und die andere eine vollfarbige Gelände-Höhenkarte, zusammen mit einem 3D-Modell, das aus der Farb-Höhenkarte erstellt wurde:
Bild aus der NASA-Shuttle-Radartopographie-Mission
Farbige Höhenkarten-Bilddatei
Farb-Höhenkartenbild, konvertiert in ein 3D-Modell
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