Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert Ihre FBX (Autodesk Filmbox )3D-Modell Dateien in einen Standard STL (Standard Triangle Language) Datei, die dann in den meisten gängigen 3D-Grafikpaketen weiter bearbeitet oder sogar mit einem 3D-Drucker Unser FBX-Konverter kann auch mehrere FBX-Dateien stapelweise konvertieren; es können bis zu 200-Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Um Ihre FBX-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei auf unseren Server hochgeladen und in eine STL-Datei konvertiert, die kurz darauf zum Download bereitsteht. Weitere Informationen zur Konvertierung von FBX in STL finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.
Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr FBX in STL umzuwandeln.
Hier betrachten wir die Dateiformate FBX und STL und vergleichen ihre Funktionen, um herauszufinden, welches Format für eine bestimmte Situation am besten geeignet ist. Bevor wir beginnen: Wenn Sie mit 3D-Modellierung und der Terminologie nicht vertraut sind, empfehlen wir Ihnen dieses großartige Artikel das Konzepte der 3D-Modellierung und die dazugehörige Terminologie erklärt.
Zunächst betrachten wir, wie beide Formate 3D-Modelldaten speichern. Beginnen wir mit dem FBX-Format, einem modernen 3D-Modellierungsdateiformat, das eine Vielzahl von Funktionen wie Mesh-Geometrie, Materialien, Animationen und mehr unterstützt. Da die Daten im Binärformat gespeichert werden, sind FBX-Dateien im Vergleich zum STL-Format in der Regel kleiner und kompakter.
Kommen wir zum STL-Format, das im Vergleich zum FBX-Format deutlich weniger leistungsfähig ist, da es ein einfaches, festes Format zum Speichern von Dreiecken darstellt. Abgesehen von einigen obskuren angepassten Versionen von STL, die eine begrenzte Materialfarbe auf die Modelldreiecke ermöglichen, ist die Speicherung eines triangulierten 3D-Netzes alles, was Sie mit dem STL-Format erreichen. STL-Dateien liegen entweder im Text- oder im Binärformat vor, wobei das Binärformat aufgrund der großen Dateigrößen der in der Textversion gespeicherten 3D-Modelle bevorzugt wird.
FBX-Dateien unterstützen Modellmaterialien, sowohl einfarbige als auch strukturierte Materialien; beide Typen werden unterstützt. STL-Dateien hingegen unterstützen keinerlei Materialien oder Texturen. Beim FBX-Format sind Materialien und Texturen integraler Bestandteil des Dateiformats und werden zusammen mit den anderen 3D-Modelldaten in der Hauptdatei gespeichert. Sie unterstützen neben Bump Maps auch Umgebungs-, diffuse und spiegelnde Farben und Texturen. Es ist auch möglich, Texturbilder innerhalb der FBX-Datei zu verknüpfen, sodass Sie die Bilddateien von der Hauptdatei FBX getrennt halten können.
Ein texturiertes 3D-Modell der Erde im FBX-Format
Ein einfacher Satz von 3D-Objekten im STL-Format
Ein texturierter Soldat, gespeichert im FBX-Format
Aufgrund seiner Unterstützung für komplexe Materialien und Animationen ist das FBX-Format in den letzten Jahren immer beliebter geworden und kann in vielen 3D-Bearbeitungsanwendungen verwendet werden, obwohl mit dem Aufkommen der GLB-Format, FBX-Dateien und ihr geschlossenes Format verlieren etwas an Attraktivität. Das STL-Format hingegen gibt es schon viel länger als das FBX-Format und wird von den meisten 3D-Modellierungsanwendungen und, was entscheidend ist, auch von den meisten Slicer-Programmen für 3D-Druck unterstützt.
Das FBX-Format speichert Daten im Binärformat und eignet sich daher hervorragend als effizientes Speichermedium für 3D-Modelle. Zusätzliche Texturdateien sind entweder im selben Dateipaket enthalten oder als separate Bilddateien angehängt. STL-Dateien können entweder im Text- oder Binärformat vorliegen. Da die Darstellung von 3D-Geometrie als Text ineffizient ist, empfiehlt sich für größere Modelle die Wahl des Binärformats. Da STL-Dateien keine Texturen unterstützen, gehen beim Speichern eines 3D-Modells im STL-Format alle Modelltexturinformationen verloren.
Aufgrund der Art und Weise, wie STL-Dateien die Dreiecke definieren, aus denen ein Netz besteht, sind die Daten im STL-Format größer als das entsprechende Netz im FBX-Format. Für STL-Dateien haben wir ein Tool, um Komprimieren Sie die 3D-Daten innerhalb einer STL-Datei, um die Größe zu reduzieren, ohne Details in Ihrem 3D-Modell zu verlieren.
Da das FBX-Format ein moderneres Format ist und Materialien, Texturen, Animationen und mehr unterstützt, ist das Speichern Ihrer Modelle im FBX-Format wahrscheinlich die beste Option. Der einzige Grund, ein Modell im STL-Format zu speichern, ist, wenn Sie beabsichtigen, das Modell in 3D zu drucken. In diesem Fall sollten Sie das Speichern im moderneren Format in Betracht ziehen. 3MF-Format das von vielen 3D-Druckanwendungen unterstützt wird und Materialien, Texturen und Daten unterstützt, die spezifisch für den 3D-Druck sind.
| Verlängerung | FBX |
| Vollständiger Name | Autodesk Filmbox |
| Typ | 3D-Modell |
| Mime Typ | application/octet-stream |
| Format | Text & Binary |
| Werkzeuge | FBX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine FBX Animation, FBX Asset-Extraktor, Text in FBX, FBX anzeigen |
| Öffnen mit | Blender, MeshLab |
Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre zu einem weit verbreiteten Format entwickelt 3D Modellierung Anwendungen wie z Blender, 3D Studio Max und andere aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen.
Das Format wird zur Aufnahme von 3D-Modellen verwendet, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrien zusammen mit Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär; Es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein, und die Blender Foundation hat an der Dokumentation des Formats gearbeitet.
Wenn Ihre FBX-Datei Texturdateien und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.
| Verlängerung | STL |
| Vollständiger Name | Standard Triangle Language |
| Typ | 3D-Modell |
| Mime Typ | application/vnd.ms-pki.stl |
| Format | Text & Binary |
| Werkzeuge | STL Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine STL Animation, Komprimieren Sie STL, Text in STL, STL anzeigen |
| Öffnen mit | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Das STL-Dateiformat hat seine Wurzeln in den 1980er Jahren und ist das native Dateiformat für 3D Systems StereolithographieCAD Software. Das Format definiert ein trianguliertes Netz mit Scheitelpunkten und Flächen und ist ein beliebtes Format zum Teilen 3D-druckbar Modelldateien.
Es gab mehrere Formate, die versuchten, das STL-Format zu erweitern, nämlich SolidView und VisCAM, deren Formate begrenzte 15-Bit-Farbinformationen für jede Netzfläche enthielten, die von den meisten modernen 3D-Programmen oft ignoriert werden. Das STL-Format kann entweder Text oder Binär sein; Unsere Tools unterstützen beide Formate.
Das Standard-STL-Dateiformat unterstützt keine farbigen Flächen, Eckpunkte oder Texturinformationen. Die vom Tool generierte STL-Datei enthält standardmäßig nur rohe Netz-/Dreiecksdaten, was perfekt für den 3D-Druck geeignet ist.
Das Tool verfügt außerdem über die Option, die Datei in einem der nicht standardmäßigen Formate zu speichern, die farbige Flächen unterstützen, wie z. B. VisCAM und SolidView. Dies ist perfekt, wenn Sie die STL in einer Software weiterverarbeiten möchten, die diese Formate unterstützt.
Die Konvertierung vom Dateiformat FBX in das Dateiformat STL kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre FBX-Datei präzise in ein gültiges STL-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:
In ihrer einfachsten Form kann eine FBX-Datei entweder eine reine Text- oder Binärdatei sein, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.
Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen und Normalen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige STL-Datei konvertiert werden können.
Die FBX-Datei kann andere Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Da wir eine STL-Datei erstellen, die keine Materialien und Texturen unterstützt, ignorieren wir diese Daten, wenn sie in der FBX-Datei vorhanden sind.
Weitere Informationen zum FBX-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des FBX-Formats ein.
Mit dem Lesen der FBX-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das STL-Format vor.

Das STL-Format gibt es schon seit vielen Jahren und es hat sich nicht nur zu einem Standardformat zum Speichern und Übertragen von 3D-Modellen entwickelt, sondern auch zu einem Standardformat für den 3D-Druck, den wir haben worüber bereits gesprochen wurde. STL-Dateien können in den meisten modernen 3D-Bearbeitungsanwendungen ohne weitere Bearbeitung geöffnet werden.
Um das Speichern des Modells zu ermöglichen, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das STL-Format konvertieren. Da das STL-Format nur einfache Dreiecke mit einer einzelnen Richtungsnormalen unterstützt, werden diese in eine einseitige Normalen umgerechnet, wenn Ihr FBX Scheitelpunktnormalen enthält. Um eine effiziente Dateigröße zu gewährleisten, speichert unser Tool jede STL-Datei immer im Binärformat.
Software, die zum Vorbereiten einer 3D-Modelldatei für den Druck verwendet wird und auch als 3D-Slicer-Software bezeichnet wird, kann FBX-Dateien normalerweise nicht öffnen. Dies liegt daran, dass Slicer-Software-Autoren die gängigsten Formate unterstützen, die für den 3D-Druck verwendet werden, wie z STL Und 3MF und verfügen nicht über die Ressourcen, um 3D-Objektparser für alle möglichen 3D-Formate zu implementieren.

Ein kleines Rädchen im FBX-Format

Das Rädchen in einem Replicator-3D-Drucker

Das fertige 3D-gedruckte Zahnrad
Slicer-Software kann jedoch Dateien verarbeiten, die gemäß der STL-Spezifikation formatiert sind. Der Grund dafür ist, dass STL, obwohl es bereits vor der Revolution des 3D-Drucks existierte und einige Funktionen moderner Formate nicht aufweist, nahezu universelle Akzeptanz als Format der Wahl für die Verbreitung von 3D-druckbaren Modellen gefunden hat. Unser FBX zu STL Konvertierungstool Sie können Ihre FBX-Datei in eine STL-Datei konvertieren, die zum Laden in die 3D-Slicer-Software Ihrer Wahl geeignet ist. Da STL-Dateien keine Materialfarben oder -texturen unterstützen, verarbeitet unser Konverter diese nicht, sodass eine einzige STL-Datei entsteht, die für die Verwendung mit den meisten 3D-Slicer-Programmen geeignet ist.
Unser Tool kann binäre FBX-Versionen 7.0 und höher sowie textformatierte FBX-Dateien Version 6.4 und höher lesen. Bitte stellen Sie vor dem Hochladen sicher, dass Ihre FBX-Version diese Anforderungen erfüllt.
Das Dateiformat STL beschreibt eine unstrukturierte triangulierte Oberfläche der Dreiecke in einem kartesischen 3D-Koordinatensystem. STL-Dateien enthalten keine Maßstabsinformationen, und die Einheiten sind beliebig. Eine ausführlichere Beschreibung einer STL-Datei finden Sie auf unserer STL-Datei Seite.
Unser Tool speichert alle STL-Dateien im Binärformat. Optional können Sie mit unserem Tool auch im nicht standardmäßigen Farbformat STL speichern.
Ja! Unser FBX-Tool unterstützt die Stapelkonvertierung. Sie können bis zu 200 FBX Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Anschließend können Sie die STL Dateien einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre FBX-Datei zum Hochladen aus. Alternativ können Sie die Datei auch per Drag & Drop in das Tool ziehen. Sobald Ihre Datei ausgewählt ist, können Sie die Konfigurationsoptionen festlegen. Nach Abschluss der Konvertierung von FBX nach STL können Sie Ihre STL-Datei direkt herunterladen.
Wir sind bestrebt, alle FBX-zu-STL-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert in der Regel etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren und komplexeren Dateien länger dauern. Bitte haben Sie daher etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die präzisesten Konvertierungen zu erzielen. Unsere Tools werden kontinuierlich weiterentwickelt und wöchentlich um neue Funktionen und Verbesserungen ergänzt.
Ja, selbstverständlich! Wir speichern die von Ihnen hochgeladene Datei FBX nicht. Die erstellte Datei STL wird nach dem Upload vier Stunden lang gespeichert; danach wird sie gelöscht, und der temporäre Download-Link ist nicht mehr gültig. Mit den meisten Tools können Sie eine temporäre Download-URL erstellen, die die Datei 24 Stunden lang speichert, sodass Sie sie herunterladen können, wann immer es Ihnen passt. Unsere Tools verfügen außerdem über eine Löschfunktion, mit der Sie die Datei sofort löschen können.
Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre FBX-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern, sodass Sie unsere Tools auch auf leistungsschwachen Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten nutzen und Ihre konvertierte STL-Datei schnell erhalten können.
Ja! Unser FBX-zu-STL-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Nutzung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser Conversion-Tool FBX gefällt, würden wir uns freuen, wenn Sie unsere Website auf die Whitelist setzen. Bei aktiviertem Werbeblocker gibt es Einschränkungen bei der Conversion und einige Einstellungen sind möglicherweise nicht verfügbar. Auch die Verarbeitungs-/Conversion- und Downloadzeiten verlängern sich.
Ja. Nachdem Sie Ihre FBX-Datei in STL konvertiert haben, gibt es eine Option namens „Feedback“, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.
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