Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Mesh- oder FBX (Autodesk Filmbox) Modelldateien in eine standardmäßige binäre STL (Autodesk Filmbox) Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender weiter bearbeitet werden kann oder 3D ohne weitere Bearbeitung gedruckt.
Um Ihre FBX-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche Hochladen und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine STL-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Umwandlungsprozess von FBX in STL finden Sie im Abschnitt Umwandlungsinformationen weiter unten.
Hier sind 2 einfache Schritte, um Ihre FBX in STL zu konvertieren.
Klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche "Hochladen..." und wählen Sie Ihre FBX-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von FBX in STL abgeschlossen ist, können Sie Ihre STL-Datei sofort herunterladen.
Wir sind bestrebt, alle FBX-zu-STL-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann jedoch bei größeren und komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die genauesten Konvertierungen zu erstellen, und unsere Tools werden ständig weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.
Ja, sicher! Wir speichern die von Ihnen an uns übermittelte FBX-Datei nicht. Die erstellte STL-Datei wird 1 Stunde nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.
Jawohl! Unser Tool FBX to STL läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich von Kaydara in den 1990er Jahren entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen zu einem weit verbreiteten Format von 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender, 3D Studio Max und anderen entwickelt.
Das Format wird verwendet, um 3D-Modelle zu enthalten, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrie zusammen mit Animationsdaten enthalten. Das Format ist urheberrechtlich geschützt, es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein und die Blender Foundation hat Arbeiten durchgeführt, um das Format zu dokumentieren.
Wenn Ihre FBX Datei Texturen enthält, werden diese ignoriert. Wenn ein Material Farbinformationen enthält, werden diese nach Möglichkeit übersetzt.
Verlängerung | STL |
Vollständiger Name | Standard Triangle Language |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Öffnen mit | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Das STL-Dateiformat hat seine Wurzeln in den 1980er Jahren und ist das native Dateiformat für Stereolithographie-CAD-Software von 3D Systems. Das Format definiert ein trianguliertes Netz mit Scheitelpunkten und Flächen und ist ein beliebtes Format zum Teilen von 3D-druckbaren Modelldateien.
Es gab mehrere Formate, die versuchten, das STL-Format zu erweitern, nämlich SolidView und VisCAM, deren Formate begrenzte 15-Bit-Farbinformationen für jede Netzfläche enthielten, was von den meisten modernen 3D-Programmen oft ignoriert wird. Das STL-Format kann entweder Text oder Binär sein, unsere Tools unterstützen beide Formate.
Das standardmäßige STL Dateiformat unterstützt keine farbigen Flächen, Scheitelpunkte oder Texturinformationen. Die vom Tool generierte STL-Datei enthält standardmäßig nur rohe Netz-/Dreiecksdaten, die sich perfekt für den 3D-Druck eignen.
Das Tool bietet auch eine Option zum Speichern der Datei in einem der nicht standardmäßigen Formate, die farbige Flächen wie VisCAM und SolidView unterstützen, was perfekt ist, wenn Sie die STL in Software, die diese Formate unterstützt.