Svenska ▼
Bild till STLBild till STLHur man använderHur man använderFAQFAQHur det fungerarHur det fungerarExempelExempelSenaste nyttSenaste nyttSenaste tutorialsSenaste tutorials

Konvertera 2D PNG/JPG-bilder till 3D STL Mesh-filer!

Använd vår snabba och gratis bild till STL onlineverktyg för att konvertera din PNG och JPG 2D-höjdkartor bilder eller logotyp till 3D STL (Standard Triangle Language) mesh-/modellfiler lämpliga för utskrift med en 3d skrivare, CNC-bearbetning eller för att ladda in i ditt favoritpaket för 3D-redigering. För att se några exempel på vad vårt verktyg kan skapa, se vår Exempel avsnitt nedan.

Klicka på knappen " Ladda upp en fil " ovan för att börja. Din PNG/JPG bild/höjdkarta ska passa inom 800 x 800pixlar, om den är större än så ändras bildens storlek för att passa inom denna storlek. När du har skickat in din bild kommer den att behandlas så snabbt som möjligt. Mer komplicerade bilder kan ta längre tid än andra så ha tålamod. För mer information om hur din bild konverteras till finalen 3D-modell se avsnittet nedan Hur fungerar bild till STL det?.

Hur konverterar jag din JPG eller PNG till STL Online?

Här är tre enkla steg för att skapa en STL-fil från en JPG- eller PNG-fil.

Ladda upp en JPG eller PNG

Klicka på knappen "Ladda upp en fil" och välj en bildfil (PNG eller JPG) att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Välj dina alternativ

Ställ in mått och andra alternativ och klicka på knappen "Konvertera till STL" för att konvertera din JPG eller PNG till STL.

Ladda ner din STL

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din STL-fil.

Bild till STL Vanliga frågor

Vad gör det här verktyget?

Vårt verktyg konverterar bilddata (bitmappsdata) till 3D-geometri, som sedan sparas i det vanliga STL-filformatet.

Vilka filer stöder den?

Verktyget bild till STL kan konvertera de vanligaste bildfilformaten, såsom PNG, JPG eller något av våra stödda bildformat. Utdata tillhandahålls i STL-format, som kan användas i de flesta 3D-grafikapplikationer.

Hur tolkar verktyget bildpixeldata?

3D-geometri skapas baserat på ljusstyrkan hos var och en pixel i källbilden. Om du till exempel använder standardinställningarna för verktyget representerar en svart pixel en 3D-pixelhöjd på 0 mm och en vit pixel representerar en 3D-pixelhöjd på 10 mm. Färger mellan dessa kommer att konverteras till en 3D-pixel i detta intervall.

Vad gör alternativet "Invertera utdata"?

Det här alternativet vänder omvandlingen av svart-vitt område, så med det här alternativet inställt kommer en svart pixel att renderas som en 3D-pixel på 10 mm i höjd och en vit pixel renderas som 0 mm.

Hur kontrollerar jag modelldetaljen?

Alternativet "Detaljer" låter dig styra upplösningen för den skapade STL-filen. Låga detaljer genererar modellen snabbt och resulterar i en mindre fil. Alternativet Hög tar längre tid att generera och kan resultera i mycket stora nedladdningsfiler.

Vad gör alternativet "Aktivera utjämning"?

Med det här alternativet kommer bild till STL-omvandlaren att försöka ta bort eller jämna ut eventuella toppar i den resulterande STL 3D-modellen. Toppar orsakas vanligtvis av högt kontrasterande intilliggande pixlar i källfilen bild.

Vilken är den maximala bild upplösningen jag kan ladda upp?

bild du laddar upp kan vara vilken storlek som helst; vårt verktyg kommer dock att ändra storlek på din bild till maximalt 800x800 pixlar för normala användare, och för premiumprenumerationsinnehavare ökas detta till max 1200x1200 pixlar.

Andra vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min bild-fil till STL?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din bild fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från bild till STL är klar kan du ladda ner din STL-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt bild till STL?

Vi strävar efter att bearbeta alla bild till STL konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av bild till STL?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt bild till STL på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte bild-filen du skickar till oss. Den resulterande STL-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera mitt bild till STL på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg bild till STL kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt bild konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Vad är en STL fil?

Filformatet STL beskriver en ostrukturerad triangulerad yta av trianglarna med hjälp av ett 3D kartesiskt koordinatsystem. STL filer innehåller ingen skalinformation, och enheterna är godtyckliga. Vi har en mer detaljerad beskrivning av en STL fil här.

Vilka STL-format kan jag konvertera till?

Vårt verktyg kommer att spara alla STL-filer i binärt format. Alternativt låter vårt verktyg dig spara i det icke-standardiserade färgformatet STL.

Hur fungerar bild till STL det?

Standardläge (höjdkarta)

Processen är enkel: Efter att ha konverterat din bild till gråskala, i standardläge, undersöker vårt verktyg din 2D PNG eller JPG (höjdkarta) bild och baserat på ljusstyrkan för varje pixel, kommer att skapa en motsvarande "3D"-pixel där höjden på pixeln bestäms av pixel ljusstyrka. En svart pixel kommer att ha en höjd på 0 mm och inkluderas inte i den slutgiltiga 3D-genererade modellen, men en vit pixel kommer att ha en höjd som du anger när din bild har laddats upp.

När du använder läget Extrude Color fungerar verktyget på samma sätt som standardläget, men hur verktyget tolkar pixelfärgsinformationen ändras och även den slutgiltiga genererade modellen kommer att innehålla färgdata som överlagras på modellen. Se vår Generera fullfärgs 3D-höjdkartmodeller från bilder artikel som förklarar denna process mer detaljerat.

En originalbild i färghöjd PNG

En originalbild i färghöjd PNG

Höjdkartan konverterad till en 3D-höjdkarta i färg

Höjdkartan konverterad till en 3D-höjdkarta i färg

En annan vy av 3D-höjdkartamodellen

En annan vy av 3D-höjdkartamodellen

Extruderingsläge

I Pressa ut läge vårt verktyg spårar runt kanterna som finns i din bild och skapar enkla men rena 3D-modeller från bilden, perfekt för enkla bilder. Extrude Color- läget skapar också rent 3D-modeller men istället för att variera modellhöjden baserat på pixelns ljusstyrka, används pixelfärgen direkt i den slutliga modellen för att ge färg.

Enkel form att extrudera

Enkel form att extrudera

Virvelbilden konverteras till en 3D-modell

Virvelbilden konverteras till en 3D-modell

Verktyget skapar rena och jämna kanter i 3D-modellen

Verktyget skapar rena och jämna kanter i 3D-modellen

Till sist...

3D STL-filen skapad av vårt verktyg kan skrivas ut med en 3d skrivare eller om du vill bearbeta modellen vidare kan den laddas in i de flesta 3D mesh-redigeringspaket som t.ex. Blender etc. För utvecklare av 3D-videospel/applikationer är detta ett användbart verktyg för att skapa 3D-mesh-filer från höjdkartabilder för användning i dina spel och andra 3D-applikationer.

Bild Till STL Exempel

Här har vi satt ihop några exempelbilder och deras resulterande 3D-genererade modeller för att ge dig en uppfattning om vad som kan skapas med vårt verktyg Bild till STL. Vi har exempel på både Heightmap- och Extrude- alternativen som används, såväl som gråskala- och färgbilder.

1. Virvelmönster (extrudera)

Här är ett virvelmönster som visar verktygets förmåga att skapa 3D-modeller med fast höjd från enkla svartvita bilder med hjälp av Extrude-läget. När vi konstruerar STL 3D-modellen kommer vår omvandlare att tillämpa en höjd på 10 mm på geometrin där den hittar en vit pixel och 0 mm på alla svarta pixlar.

Ett virvelmönster

Ett virvelmönster

Virveln extruderade till en 3D-modell

Virveln extruderades till en 3D-modell

Virveln extruderades till en 3D-modell närbild

Virveln extruderades till en 3D-modell närbild

2. Terrängbild i gråskala (höjdkarta)

Detta är en komplex tvådimensionell höjdkartabild, som visar förmågan att skapa 3D-modeller med variabel höjd baserat på bilder i gråskala. När 3D-modellen konstrueras kommer omvandlaren att tillämpa en höjd på 10 mm på geometrin där den hittar en vit pixel och 0 mm på alla svarta pixlar. Alla nyanser däremellan kommer att representeras proportionellt i den slutliga STL 3D-modellen.

En höjdkarta från ett NASA-skytteluppdrag

En höjdkarta från ett NASA-skytteluppdrag

Höjdkartans bild konverterad till en 3D-modell (framifrån)

Höjdkartans bild konverterad till en 3D-modell (framifrån)

Höjdkartans bild konverterad till en 3D-modell (bakifrån)

Höjdkartans bild konverterad till en 3D-modell (bakifrån)

3. Inverterad gråskala virvel (extruderad)

Här använder vi samma bild som i det första exemplet och väljer alternativet "Invertera utdata". Detta vänder den resulterande geometrin och kan vara användbart i vissa situationer.

Ett virvelmönster

Ett virvelmönster

Virveln extruderades till en 3D-modell

Den inverterade virveln extruderades till en 3D-modell

Virveln extruderades till en 3D-modell närbild

Den inverterade virveln extruderades till en 3D-modell närbild

4. Extrudera färglogotyp

Här använder vi Extrude (Color ) -läget för att konvertera en färglogotyp till en 3D-modell redo för redigering inom Blender. Extrude (Color ) är endast tillgänglig för 3D-filformat som stöder färg, som t.ex OBJ, DAE, GLB, FBX och 3MF.

Logotypen för en Gameboy Color

Logotypen för en Gameboy Color

Logotypen konverterad till 3D

Logotypen konverterad till 3D

Logotypen konverterad till 3D närbild

Logotypen konverterad till 3D närbild

5. Höjdkarta färg

Det här exemplet visar hur man skapar en färghöjdkarta från en enkel färgad bildkälla. Färgerna i källbilden bestämmer höjden på motsvarande pixel i den resulterande 3D-modellen STL. Till exempel, i läget "Color Heightmap" representerar mörkblå den lägsta delen av modellen och röd den högsta, medan i läget "Full Spectrum Heightmap" representerar vit den högsta punkten.

En originalbild i färghöjd PNG

En originalbild i färghöjd PNG

Höjdkartan konverterad till en 3D-höjdkarta i färg

Höjdkartan konverterad till en 3D-höjdkarta i färg

En annan vy av 3D-höjdkartamodellen

En annan vy av 3D-höjdkartamodellen

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.

Your files are ready to download!