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Nutzen Sie unser kostenloses und schnelles Online-Tool, um Ihr XAML (Extensible Application Markup Language) Bild oder Logo in ein 3D-STL (Standard Triangle Language) Mesh/ umzuwandeln. Modelldateien Geeignet zum Drucken mit einem 3D Drucker oder zum Laden in Ihr bevorzugtes 3D-Bearbeitungspaket.
Hier sind drei einfache Schritte zum Erstellen einer STL-Datei aus einer XAML-Datei.
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Datei hochladen“ und wählen Sie XAML zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.
Mit dieser Einstellung können Sie angeben, wie Ihre XAML-Vektordatei in ein STL-Modell konvertiert wird. Mit den Optionen „Extrudieren “ extrudieren Sie Ihre Vektordatei in den 3D-Raum, während mit den Standardoptionen ein Heightmap-Prozess auf Ihre XAML-Datei angewendet wird.
Mit dieser Einstellung können Sie die Details des endgültigen STL-Modells ändern, das erstellt wird. Die Standardeinstellung „ Mittel“ eignet sich gut für die meisten Extrude- und Heightmap-Konvertierungen. Die Einstellung „Hoch“ wird für hochdetaillierte XAML-Vektordateien empfohlen.
Wenn diese Einstellung eine Höhe größer als Null angibt, weist sie das Werkzeug an, dem endgültigen STL-Modell eine solide 3D-Basis hinzuzufügen. Die ausgewählte Maßeinheit gibt die Höhe der Basis an.
Wenn diese Option aktiviert ist, versucht das Tool automatisch, den Hintergrund Ihres Bildes transparent zu machen.
Geben Sie die Hintergrundfarbe Ihres Bildes manuell an, anstatt dass unser Tool versucht, sie automatisch zu ermitteln.
Wenn das Tool den Hintergrund nicht erkennen kann und Sie die Hintergrundfarbe kennen, können Sie diese hier angeben.
Dieser Wert kann angepasst werden, um die Toleranz der Hintergrundentfernung zu steuern. Je höher der Wert, desto mehr Hintergrund wird entfernt.
Ein höherer Wert ist nützlich, um glattere Ergebnisse zu erzielen, wenn Ihr Bild Kantenglättung.
Wenn die Option „Ausgabe invertieren“ aktiviert ist, wird die Pixelhelligkeit umgekehrt, d. h. Schwarz wird zu Weiß und Weiß wird zu Schwarz, wodurch ein umgekehrtes 3D-Modell entsteht.
Diese Einstellung teilt dem Tool mit, wie die Größe des endgültigen 3D-Modells festgelegt werden soll, wenn die folgenden Einstellungen für Breite, Höhe und Tiefe verwendet werden.
Wenn Sie im Menü „Werkzeug“ die Optionen „ Farbextrudieren “ oder „Höhenkarte“ verwenden, können Sie optional ein separates Bild hochladen, das zum Einfärben Ihres 3D-Modells verwendet werden kann.
Diese Einstellung weist das Tool an, wie die Farbinformationen der Elemente in Ihrer XAML-Vektordatei zu interpretieren sind, und beeinflusst so die Erstellung des 3D-STL-Modells. Die Graustufenoption wird am häufigsten beim Arbeiten mit Höhenkarten verwendet, es sei denn, Sie haben spezielle Anforderungen, die die Verwendung von Farbe erfordern.
Verwenden Sie diesen Wert, um ähnliche Farben zusammenzuführen. Dies ist nützlich, wenn Ihre Vektordatei von geringer Qualität ist. Eine höhere Zahl kann dazu beitragen, die Auswirkungen des Anti-Aliasing in der XAML-Datei zu verringern.
Mit dieser Einstellung ist es möglich, die Einbeziehung kleiner Löcher im 3D-Modell zu reduzieren, die durch kleine, dunklere Bereiche der Quelldatei XAML verursacht werden. Dies kann in Situationen nützlich sein, in denen das Quellbild nicht für die Verwendung mit dem Tool optimiert wurde.
Wenn Ihre XAML-Datei einen transparenten Hintergrund hat, können Sie mit dieser Option dem Tool mitteilen, wie mit der Transparenz verfahren werden soll. Dabei wird die Transparenz entweder in Schwarz oder Weiß umgewandelt.
Wenn diese Einstellung aktiviert ist, versucht das Konvertierungstool, alle „Spitzen“ im 3D-Modell zu glätten, die durch kontrastierende Pixel in der Vektordatei verursacht werden, die nahe beieinander liegen.
Wenn diese Option aktiviert ist, spiegelt das Werkzeug die 3D-Geometrie des generierten STL-Modells entlang der Z-Achse.
Wenn Sie möchten, dass das Tool eine 3D-Vorschau Ihres Modells erstellt, wählen Sie diese Option aus. Sie ist standardmäßig aktiviert.
Mit dieser Option können Sie das vom Tool verwendete STL-Format feinabstimmen. Binär ist die Standardoption, da dies das gängigste Format für STL-Dateien ist. Die anderen beiden Formate unterstützen Farbe. Dies ist jedoch nur dann sinnvoll, wenn Ihre 3D-Bearbeitungsanwendung farbige STL-Modelldateien unterstützt.
Verwenden Sie diese Option, um Flächen- oder Scheitelpunktnormalen (glatt ) im endgültigen 3D-Modell zu generieren. Scheitelpunktnormalen verleihen dem Netz ein glattes Aussehen. Sie können sich dafür entscheiden, keine Normalen zu erstellen, indem Sie die Option „Keine“ verwenden, um die Dateigröße zu reduzieren.
Verlängerung | XAML |
Vollständiger Name | Extensible Application Markup Language |
Typ | Vektor |
Mime Typ | application/xaml+xml |
Format | Text |
Werkzeuge | XAML Konverter, XAML anzeigen |
Öffnen mit | Inkscape |
XAML oder Extensible Application Markup Language, wie es mit vollem Namen heißt, ist das Format, das von mehreren Microsoft-Technologien verwendet wird, darunter WPF, Silverlight und mehr.
Es ist ein XML-basiert Format, das zum Initialisieren strukturierter Objekte zur Laufzeit von WPF verwendet wird und auch eine Möglichkeit zur Beschreibung von Grafikentitäten sein kann.
Verlängerung | STL |
Vollständiger Name | Standard Triangle Language |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Werkzeuge | STL Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine STL Animation, Komprimieren Sie STL, Text in STL, STL anzeigen |
Öffnen mit | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Das STL-Dateiformat hat seine Wurzeln in den 1980er Jahren und ist das native Dateiformat für 3D Systems StereolithographieCAD Software. Das Format definiert ein trianguliertes Netz mit Scheitelpunkten und Flächen und ist ein beliebtes Format zum Teilen 3D-druckbar Modelldateien.
Es gab mehrere Formate, die versuchten, das STL-Format zu erweitern, nämlich SolidView und VisCAM, deren Formate begrenzte 15-Bit-Farbinformationen für jede Netzfläche enthielten, die von den meisten modernen 3D-Programmen oft ignoriert werden. Das STL-Format kann entweder Text oder Binär sein; Unsere Tools unterstützen beide Formate.
Das Standard-STL-Dateiformat unterstützt keine farbigen Flächen, Eckpunkte oder Texturinformationen. Die vom Tool generierte STL-Datei enthält standardmäßig nur rohe Netz-/Dreiecksdaten, was perfekt für den 3D-Druck geeignet ist.
Das Tool verfügt außerdem über die Option, die Datei in einem der nicht standardmäßigen Formate zu speichern, die farbige Flächen unterstützen, wie z. B. VisCAM und SolidView. Dies ist perfekt, wenn Sie die STL in einer Software weiterverarbeiten möchten, die diese Formate unterstützt.
Software zur Vorbereitung einer 3D-Modelldatei für den Druck, die auch als 3D-Slicer-Software bezeichnet wird, kann Vektorgrafikdateien wie XAML nicht direkt in 3D drucken. Dies liegt daran, dass Slicing-Software eher für die Verwendung mit 3D-Modellen als für flache 2D-Vektordateien konzipiert ist.
Ein Pokémon-Münzbild in Graustufen
Die Pokémon-Münze wurde zu einem 3D-STL-Modell extrudiert
Die 3D-gedruckte Pokémon-Münze
Slicer-Software kann jedoch branchenübliche STL-Dateien verarbeiten. Dies liegt daran, dass das STL-Format speziell als Speicher- und Austauschmedium für 3D-druckbare Modelle entwickelt wurde. Unser XAML zu STL Konvertierungstool erstellt zunächst entweder a Höhenkarte oder ein extrudiertes 3D-Modell aus Ihrer XAML Vektorgrafikdatei. Dieses 3D-Modell kann dann in Ihre Slicer-Software geladen und zum Drucken an Ihren 3D-Drucker gesendet werden.
Das STL-Dateiformat beschreibt eine unstrukturierte triangulierte Oberfläche der Dreiecke unter Verwendung eines 3D-kartesischen Koordinatensystems. STL-Dateien enthalten keine Maßstabsinformationen und die Einheiten sind beliebig. Wir haben eine detailliertere Beschreibung einer STL-Datei Hier.
Unser Ziel ist es, alle XAML-zu-STL-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.
Unser Tool speichert alle STL-Dateien im Binärformat. Optional können Sie mit unserem Tool auch im nicht standardmäßigen Farbformat STL speichern.
Ja, natürlich! Wir speichern die XAML-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende STL-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.
Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre XAML-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte STL-Datei schnell erhalten können.
Ja! Unser XAML-zu-STL-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser XAML-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.
Ja. Wenn Sie Ihr XAML in STL konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.
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