Suomi ▼
Kuva STLKuva STLKuinka käyttääKuinka käyttääFAQFAQKuinka se toimiiKuinka se toimiiEsimerkkejäEsimerkkejäUusimmat uutisetUusimmat uutisetUusimmat opetusohjelmatUusimmat opetusohjelmat

Muunna 2D PNG/JPG -kuvat 3D STL Mesh -tiedostoiksi!

Käytä nopeaa ja ilmaista kuva to STL online-työkalu muuntaaksesi PNG ja JPG 2D-korkeuskarttakuvia tai logoa 3D STL (Standard Triangle Language) -verkko-/mallitiedostoiksi, jotka soveltuvat tulostettavaksi 3D tulostin, CNC-työstö tai ladataksesi suosikki 3D-muokkauspakettiisi. Jos haluat nähdä esimerkkejä siitä, mitä työkalumme voi luoda, tutustu meidän Esimerkkejä osio alla.

Aloita napsauttamalla yllä olevaa Lataa tiedosto -painiketta. Kuvasi PNG/JPG/korkeuskartta pitäisi mahtua 800 x 800pikseliä, jos se on tätä suurempi, kuvan koko muutetaan sopimaan tähän kokoon. Kun lähetät kuvan, se käsitellään mahdollisimman nopeasti. Monimutkaisemmat kuvat voivat kestää kauemmin kuin muut, joten ole kärsivällinen. Saat lisätietoja siitä, kuinka kuvasi muunnetaan lopulliseksi 3D malli katso alla oleva kohta Miten Image to STL se toimii?.

Kuinka muuntaa JPG tai PNG STL Online -muotoon?

Tässä on kolme yksinkertaista vaihetta STL-tiedoston luomiseksi JPG- tai PNG-tiedostosta.

Lataa JPG tai PNG

Napsauta "Lähetä tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava kuvatiedosto (PNG tai JPG). Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Valitse Asetukset

Aseta mitat ja muut asetukset ja napsauta "Muunna STL-muotoon" -painiketta muuntaaksesi JPG- tai PNG-tiedostosi STL-muotoon.

Lataa STL

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat STL-tiedoston.

Image to STL Usein kysytyt kysymykset

Mitä tämä työkalu tekee?

Työkalumme muuntaa kuvatiedot (bittikartta) 3D-geometriaan, joka sitten tallennetaan yleiseen STL-tiedostomuotoon.

Mitä tiedostoja se tukee?

Työkalu kuva muotoon STL voi muuntaa yleisimmät kuvatiedostomuodot, kuten PNG, JPG tai minkä tahansa tuetuista tiedostomuodoistamme. kuvaformaatteja. Tulos on STL-muodossa, jota voidaan käyttää useimmissa 3D-grafiikkasovelluksissa.

Miten työkalu tulkitsee kuvan pikselitiedot?

3D-geometria luodaan kunkin valoisuuden perusteella pikseli lähdekuvassa. Esimerkiksi työkalun oletusasetuksia käytettäessä musta pikseli edustaa 3D-pikselin korkeutta 0 mm ja valkoinen pikseli 3D-pikselin korkeutta 10 mm. Näiden välissä olevat värit muunnetaan 3D-pikseliksi tällä alueella.

Mitä "Invert Output" -vaihtoehto tekee?

Tämä vaihtoehto kääntää mustavalkoisen alueen muuntamisen päinvastaiseksi, joten tällä asetusjoukolla musta pikseli hahmonnetaan 10 mm korkeaksi 3D-pikseliksi ja valkoinen pikseli 0 mm.

Kuinka hallitsen mallin yksityiskohtia?

"Tiedot"-vaihtoehdon avulla voit hallita luodun STL-tiedoston resoluutiota. Vähäiset yksityiskohdat luo mallin nopeasti ja johtaa pienempään tiedostoon. Korkea- vaihtoehdon luominen kestää kauemmin ja voi johtaa erittäin suuriin lataustiedostoihin.

Mitä "Enable Smoothing" -vaihtoehto tekee?

Tällä vaihtoehdolla kuva-STL-muunnin yrittää poistaa tai tasoittaa kaikki piikit tuloksena olevasta STL 3D-mallista. Piikit johtuvat yleensä erittäin kontrastisista vierekkäisistä pikseleistä lähdetiedostossa kuva.

Mikä on suurin kuva resoluutio, jonka voin ladata?

Lataamasi kuva voi olla minkä kokoinen tahansa; Työkalumme kuitenkin muuttaa kuvan koon enintään 800 x 800 pikseliin tavallisille käyttäjille, ja premium-tilauksen haltijoille tämä kasvaa enintään 1 200 x 1 200 pikseliin.

Muut usein kysytyt kysymykset

Kuinka voin muuntaa kuva-tiedostoni STL:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse kuva ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos kuva:ksi STL on valmis, voit ladata STL-tiedoston heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa kuva muotoon STL?

Pyrimme käsittelemään kaikki kuva - STL muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos kuva:ksi STL?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa kuva muotoon STL ImageToStl.comissa?

Tottakai! Emme tallenna meille lähettämääsi kuva tiedostoa. Saatu STL-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Voinko muuntaa kuva muotoon STL Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Joo! Työkalumme kuva - STL toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Joo. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät kuva muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Mikä on STL-tiedosto?

STL-tiedostomuoto kuvaa kolmioiden strukturoimatonta kolmiopintaa käyttämällä 3D-suorasuoraa koordinaattijärjestelmää. STL-tiedostot eivät sisällä mittakaavatietoja, ja yksiköt ovat mielivaltaisia. Meillä on tarkempi kuvaus STL-tiedostosta tässä.

Mihin STL-muotoihin voin muuntaa?

Työkalumme tallentaa kaikki STL tiedostot binäärimuodossa. Vaihtoehtoisesti työkalumme mahdollistaa tallentamisen standardista poikkeavaan värimuotoon STL.

Miten Image to STL se toimii?

Vakiotila (korkeuskartta)

Prosessi on yksinkertainen: Kun kuvasi on muutettu harmaasävyiksi, työkalumme tutkii 2D-kuvasi PNG tai JPG Standard -tilassa. korkeuskartta) kuvan ja kunkin pikselin kirkkauden perusteella luo vastaavan "3D"-pikselin, jossa pikselin korkeus määräytyy pikseli kirkkaus. Mustan pikselin korkeus on 0 mm, eikä se sisälly lopulliseen 3D-malliin, mutta valkoisen pikselin korkeus määritetään, kun kuva on ladattu.

Extrude Color -tilaa käytettäessä työkalu toimii samalla tavalla kuin vakiotila, mutta tapa, jolla työkalu tulkitsee pikselien väritietoja, muuttuu ja myös lopullinen luotu malli sisältää väritiedot mallin päälle. Katso meidän Luo täysvärisiä 3D-korkeuskarttamalleja kuvista artikkeli, joka selittää tämän prosessin yksityiskohtaisemmin.

Alkuperäinen värikorkeus PNG kuva

Alkuperäinen värikorkeus PNG kuva

Korkeuskartta muutettu värilliseksi 3D-korkeuskarttamalliksi

Korkeuskartta muutettu värilliseksi 3D-korkeuskarttamalliksi

Toinen näkymä 3D-korkeuskartan mallista

Toinen näkymä 3D-korkeuskartan mallista

Pursotustila

Sisään Purista -tilassa työkalumme jäljittää kuvasi reunoja ja luo kuvasta yksinkertaisia ​​mutta puhtaita 3D-malleja, jotka sopivat hyvin yksinkertaisiin kuviin. Extrude Color -tila luo myös puhtaan 3D mallit Sen sijaan, että mallin korkeutta vaihdettaisiin pikselien kirkkauden perusteella, pikselien väriä käytetään suoraan lopullisessa mallissa värin tuottamiseen.

Yksinkertainen muoto puristettavaksi

Yksinkertainen muoto puristettavaksi

Pyörrekuva muunnetaan 3D-malliksi

Pyörrekuva muunnetaan 3D-malliksi

Työkalu luo puhtaat ja sileät reunat 3D-malliin

Työkalu luo puhtaat ja sileät reunat 3D-malliin

Lopulta...

Työkalullamme luoma 3D STL -tiedosto voidaan tulostaa a 3D tulostin tai jos haluat käsitellä mallia edelleen, se voidaan ladata useimpiin 3D mesh -muokkauspaketteihin, kuten esim. Blender jne. 3D-videopelien/-sovellusten kehittäjille tämä on hyödyllinen työkalu 3D-mesh-tiedostojen luomiseen korkeuskartan kuvista käytettäväksi peleissäsi ja muissa 3D-sovelluksissa.

Image To STL Esimerkkejä

Olemme koonneet tähän muutamia esimerkkikuvia ja niiden tuloksena luotuja 3D-malleja antaaksemme sinulle käsityksen siitä, mitä voidaan luoda Image to STL -työkalullamme. Meillä on käytössä esimerkkejä sekä Heightmap- että Extrude -vaihtoehdoista sekä harmaasävy- ja värikuvista.

1. Pyörrekuvio (ekstrudoitu)

Tässä on pyörrekuvio, joka osoittaa työkalun kyvyn luoda kiinteäkorkuisia 3D-malleja yksinkertaisista mustavalkoisista kuvista käyttämällä Extrude-tilaa. STL 3D-mallia rakentaessaan muuntimemme soveltaa 10 mm korkeutta siihen geometriaan, josta se löytää valkoisen pikselin, ja 0 mm korkeutta kaikkiin mustiin pikseleihin.

Pyörrekuvio

Pyörrekuvio

Pyörre ekstrudoitu 3D-malliksi

Pyörre ekstrudoitu 3D-malliksi

Pyörre puristettu 3D-mallin lähikuvaksi

Pyörre puristettu 3D-mallin lähikuvaksi

2. Harmaasävyinen maastokuva (korkeuskartta)

Tämä on monimutkainen kaksiulotteinen korkeuskarttakuva, joka osoittaa kyvyn luoda muuttuvakorkeisia 3D-malleja harmaasävykuvien perusteella. Konvertteri soveltaa 3D-mallia rakentaessaan 10 mm:n korkeutta siihen geometriaan, josta se löytää valkoisen pikselin, ja 0 mm:n korkeuden mahdollisiin mustiin pikseleihin. Kaikki näiden välissä olevat sävyt esitetään suhteellisesti lopullisessa STL 3D-mallissa.

Korkeuskartta NASAn sukkulatehtävästä

Korkeuskartta NASAn sukkulatehtävästä

Korkeuskartan kuva muutettu 3D-malliksi (näkymä edestä)

Korkeuskartan kuva muutettu 3D-malliksi (näkymä edestä)

Korkeuskartan kuva muutettu 3D-malliksi (takanäkymä)

Korkeuskartan kuva muutettu 3D-malliksi (takanäkymä)

3. Käänteinen harmaasävypyörre (ekstrudoitu)

Tässä käytämme samaa kuvaa kuin ensimmäisessä esimerkissä ja valitsemme "Invert Output" -valintaruudun. Tämä kääntää tuloksena olevan geometrian ja voi olla hyödyllistä joissakin tilanteissa.

Pyörrekuvio

Pyörrekuvio

Pyörre ekstrudoitu 3D-malliksi

Käänteinen pyörre puristettiin 3D-malliksi

Pyörre puristettu 3D-mallin lähikuvaksi

Käänteinen pyörre suulakepuristettiin 3D-mallin lähikuvaksi

4. Pursotettu värilogo

Käytämme tässä Extrude (väri ) -tilaa värilogon muuntamiseen 3D-malliksi, joka on valmis muokattavaksi Blender: ssa. Extrude (väri ) on käytettävissä vain 3D-tiedostomuodoissa, jotka tukevat värejä, kuten OBJ, DAE, GLB, FBX ja 3MF.

Gameboy Colorin logo

Gameboy Colorin logo

Logo muutettu 3D-muotoon

Logo muutettu 3D-muotoon

Logo muutettu 3D-lähikuvaksi

Logo muutettu 3D-lähikuvaksi

5. Korkeuskartan väri

Tämä esimerkki osoittaa, kuinka luodaan värillinen korkeuskartta yksinkertaisesta värillisestä kuvalähteestä. Lähdekuvan värit määräävät vastaavan pikselin korkeuden tuloksena olevassa 3D-mallissa STL. Esimerkiksi "Color Heightmap" -tilassa tummansininen edustaa mallin alinta osaa ja punainen korkeinta, kun taas "Full Spectrum Heightmap" -tilassa valkoinen edustaa korkeinta pistettä.

Alkuperäinen värikorkeus PNG kuva

Alkuperäinen värikorkeus PNG kuva

Korkeuskartta muutettu värilliseksi 3D-korkeuskarttamalliksi

Korkeuskartta muutettu värilliseksi 3D-korkeuskarttamalliksi

Toinen näkymä 3D-korkeuskartan mallista

Toinen näkymä 3D-korkeuskartan mallista

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!