Μετατροπή 2D Heightmap Images (.PNG / .JPG) σε 3D STL Mesh αρχεία!

Χρησιμοποιήστε αυτό το δωρεάν και γρήγορο διαδικτυακό εργαλείο για να μετατρέψετε τις εικόνες .PNG και .JPG 2D ύψους χάρτη σε 3D .STL (στερεολιθογραφία) αρχεία πλέγματος κατάλληλα για εκτύπωση με εκτυπωτή 3D ή για φόρτωση στο αγαπημένο σας πακέτο επεξεργασίας 3D.

Πώς λειτουργεί?

Η διαδικασία είναι απλή: Το εργαλείο μας εξετάζει την εικόνα 2D (ύψος χάρτη) και με βάση τη φωτεινότητα κάθε pixel, θα δημιουργήσει ένα αντίστοιχο pixel "3D" όπου το ύψος του pixel καθορίζεται από τη φωτεινότητα των pixel. Ένα εικονοστοιχείο με χρώμα #000000 (Μαύρο) θα έχει ύψος 0 mm και δεν θα συμπεριληφθεί στο τελικό μοντέλο που δημιουργείται 3D, ωστόσο ένα εικονοστοιχείο #FFFFFF (Λευκό ) θα έχει ένα ύψος που θα ορίσετε μετά τη μεταφόρτωση της εικόνας σας. Όλα τα άλλα χρώματα θα είναι κάπου μεταξύ τους! Για παράδειγμα, στην εικόνα του PacMan σε κλίμακα του γκρι, τα φωτεινά άσπρα μάτια έχουν ύψος 10 mm και το σώμα είναι περίπου 5,8 mm.

Τα αποτελέσματα μπορούν να εκτυπωθούν με έναν εκτυπωτή 3D ή αν θέλετε να επεξεργαστείτε το μοντέλο περαιτέρω, μπορεί να φορτωθεί στα περισσότερα πακέτα επεξεργασίας τρισδιάστατου πλέγματος όπως Blender κ.λπ. Για προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών 3D, αυτό είναι ένα χρήσιμο εργαλείο για τη δημιουργία 3D mesh αρχεία από εικόνες ύψους για χρήση στα παιχνίδια σας και σε άλλες εφαρμογές 3D.

Κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση αρχείου" παραπάνω για να ξεκινήσετε. Ο χάρτης εικόνας / ύψους θα πρέπει να χωράει σε 4096 x 4096 εικονοστοιχεία, εάν είναι μεγαλύτερο από αυτό, το μέγεθος της εικόνας θα αλλάξει ανάλογα. Μόλις υποβάλετε την εικόνα σας, θα υποβληθεί σε επεξεργασία το συντομότερο δυνατό. Οι πιο περίπλοκες εικόνες μπορεί να διαρκέσουν περισσότερο από άλλες, οπότε παρακαλώ να είστε υπομονετικοί.

 

 

X

Μάθετε περισσότερα σχετικά με τα cookie και το απόρρητο και την αλλαγή των ρυθμίσεών σας. Εάν συνεχίσετε χωρίς να αλλάξετε τις ρυθμίσεις σας, συναινείτε στη χρήση των cookies στον ιστότοπό μας.