Gambar ke STLCara PenggunaanOpsi AlatBagaimana itu bekerjaContohPertanyaan UmumBerita TerbaruTutorial Terbaru
ke

Konversikan Gambar PNG/JPG 2D ke file STL Mesh 3D!

Gunakan layanan kami yang cepat dan gratis gambar ke STL alat online untuk mengonversi Anda PNG Dan JPG Gambar peta ketinggian 2D atau logo menjadi file mesh/model 3D STL (Bahasa Segitiga Standar) yang cocok untuk dicetak dengan pencetak 3D Bahasa Indonesia:Mesin CNC atau untuk memuat ke dalam paket penyuntingan 3D favorit Anda. Untuk melihat beberapa contoh tentang apa yang dapat dibuat oleh alat kami, silakan lihat contoh bagian di bawah.

Klik tombol " Unggah file " di atas untuk memulai. Gambar PNG/JPG Anda/peta ketinggian harus sesuai dalam 1200 x 1200 piksel, jika lebih besar dari ini, gambar akan diubah ukurannya agar sesuai dengan ukuran ini. Setelah Anda mengirimkan gambar Anda, itu akan diproses secepat mungkin. Gambar yang lebih rumit mungkin membutuhkan waktu lebih lama dari yang lain, jadi harap bersabar. Untuk informasi lebih lanjut tentang bagaimana gambar Anda diubah menjadi final model 3D silakan lihat bagian di bawah ini Bagaimana Cara Kerja Gambar ke STL?.

Unggah JPG atau PNG

Klik tombol "Unggah File" dan pilih file gambar (PNG atau JPG) untuk diunggah. Ukuran file maksimum adalah 100 MB.

Pilih Opsi Anda

Atur dimensi dan opsi lainnya, lalu klik tombol "Konversikan ke STL" untuk mengonversi JPG atau PNG Anda ke STL.

Unduh STL Anda

Klik tautan unduh setelah selesai untuk menerima file STL Anda.

Alat

Pengaturan ini memungkinkan Anda menentukan bagaimana gambar PNG atau JPG Anda dikonversi ke model STL. Opsi Extrude akan mengekstrusi gambar Anda ke dalam ruang 3D, sedangkan opsi Standar akan menerapkan proses peta ketinggian pada gambar Anda.

Untuk informasi lebih lanjut tentang perbedaan antara mode Extrude dan Heightmap dan untuk melihat beberapa contoh, silakan lihat Bagaimana Cara Kerja Gambar ke STL. bagian di bawah ini.

Detil

Pengaturan tersebut dapat digunakan untuk mengubah detail model STL akhir yang dibuat. Pengaturan default Medium berfungsi dengan baik untuk sebagian besar konversi Extrude dan Heightmap, dengan pengaturan Tinggi direkomendasikan untuk file gambar yang sangat detail.

Tambahkan Basis

Pengaturan ini, ketika diberikan ketinggian lebih dari nol, akan menginstruksikan alat untuk menambahkan dasar 3D yang kokoh ke model STL akhir. Satuan pengukuran yang dipilih menentukan ketinggian alas.

Hapus Latar Belakang

Jika opsi ini diaktifkan, alat ini akan secara otomatis mencoba membuat latar belakang gambar Anda transparan.

Tentukan Warna

Tentukan warna latar belakang gambar Anda secara manual, bukan alat kami yang mencoba menyelesaikannya secara otomatis.

Warna

Jika alat tidak dapat mengidentifikasi latar belakang dan Anda mengetahui warna latar belakang, Anda dapat menentukannya di sini.

Toleransi

Nilai ini dapat disesuaikan untuk mengontrol toleransi penghapusan latar belakang. Semakin tinggi nilainya, semakin banyak latar belakang yang dihapus.

Nilai yang lebih tinggi berguna untuk menciptakan hasil yang lebih halus jika gambar Anda anti-alias.

Balikkan Keluaran

Jika opsi Balikkan Keluaran dicentang, kecerahan piksel akan dibalik, yaitu hitam menjadi putih dan putih menjadi hitam, sehingga menghasilkan model 3D yang terbalik.

Sebagai contoh penggunaan opsi ini, kami memiliki beberapa yang luar biasa contoh file di bawah ini untuk mencoba.

Satuan

Pengaturan ini memberi tahu alat cara mengukur model 3D akhir saat menggunakan pengaturan di bawah untuk pengaturan Lebar, Tinggi, dan Kedalaman.

Unggah Hamparan Warna

Saat menggunakan opsi Color Extrude atau Heightmap dalam menu Alat, Anda juga dapat mengunggah gambar terpisah yang dapat digunakan untuk mewarnai model 3D Anda.

Konversi Warna

Pengaturan ini menginstruksikan alat tentang cara menafsirkan informasi warna piksel pada gambar Anda, sehingga memengaruhi pembuatan model 3D STL. Opsi skala abu-abu paling sering digunakan saat bekerja dengan peta ketinggian, kecuali jika Anda berurusan dengan persyaratan khusus yang memerlukan penggunaan warna.

Gabungkan Warna Serupa

Gunakan nilai ini untuk menggabungkan warna serupa; ini berguna jika kualitas gambarnya rendah. Angka yang lebih tinggi dapat membantu mengurangi efek anti-aliasing pada gambar PNG atau JPG.

Pengurangan Lubang

Dengan pengaturan ini, dimungkinkan untuk mengurangi penyertaan lubang kecil dalam model 3D yang disebabkan oleh area kecil dan lebih gelap pada file sumber PNG atau JPG, yang dapat berguna dalam situasi di mana gambar sumber belum dioptimalkan untuk digunakan dengan gambar sumber. alat.

Konversi Transparansi

Jika file PNG atau JPG Anda memiliki latar belakang transparan, opsi ini dapat menginstruksikan alat tentang cara menangani transparansi, dengan transparansi diubah menjadi hitam atau putih.

Aktifkan Pemulusan

Bila pengaturan ini diaktifkan, alat konversi akan berusaha memuluskan setiap "lonjakan" dalam model 3D yang disebabkan oleh kontras piksel pada gambar yang berdekatan satu sama lain.

Cermin Sumbu Z

Jika opsi ini diaktifkan, alat akan mencerminkan geometri 3D model STL yang dihasilkan sepanjang sumbu Z.

Hasilkan Pratinjau

Jika Anda ingin alat membuat pratinjau 3D model Anda, silakan pilih opsi ini. Ini aktif secara default.

Simpan Sebagai File 3D

Opsi ini memungkinkan Anda memilih berbagai format model 3D. Jika Anda memilih format yang mendukung material warna dan mengonfigurasi opsi alat untuk warna, ini akan membuat model 3D Anda dengan elemen warna.

STL Formatnya

Anda dapat menggunakan opsi ini untuk menyempurnakan format STL yang digunakan alat tersebut. Biner adalah opsi default, karena ini adalah format file STL yang paling umum, dengan dua format lainnya mendukung warna, yang hanya berguna jika aplikasi pengeditan 3D Anda mendukung file model warna STL.

Hasilkan Normal

Gunakan opsi ini untuk menghasilkan normal Wajah atau Titik Puncak (Halus ) dalam model 3D akhir. Normal titik puncak memberikan tampilan yang halus pada jaring. Anda dapat memilih untuk tidak membuat Normal menggunakan opsi Tidak Ada untuk mengurangi ukuran berkas.

Bagaimana Cara Kerja Gambar ke STL?

Mode Standar (Peta Ketinggian)

Prosesnya sederhana: Setelah mengonversi gambar Anda menjadi skala abu-abu, dalam mode Standar, alat kami memeriksa 2D PNG atau JPG Anda (peta ketinggian) gambar dan berdasarkan kecerahan setiap piksel, akan dibuat piksel "3D" yang sesuai dengan tinggi piksel ditentukan oleh piksel kilau. Piksel hitam akan memiliki tinggi 0mm dan tidak disertakan dalam model akhir 3D yang dihasilkan, namun piksel putih akan memiliki tinggi yang Anda tentukan setelah gambar Anda diunggah.

Saat menggunakan mode Extrude Color, alat ini bekerja dengan cara yang sama seperti mode Standar, namun cara alat menafsirkan informasi warna piksel berubah dan model akhir yang dihasilkan akan berisi data warna yang dilapiskan ke model. Silakan lihat kami Hasilkan Model Peta Ketinggian 3D Penuh Warna Dari Gambar artikel yang menjelaskan proses ini secara lebih rinci.

Gambar dengan tinggi warna asli PNG.

Gambar dengan tinggi warna asli PNG.

Peta ketinggian diubah menjadi model peta ketinggian 3D berwarna

Peta ketinggian diubah menjadi model peta ketinggian 3D berwarna

Tampilan lain dari model peta ketinggian 3D

Tampilan lain dari model peta ketinggian 3D

Mode Ekstrusi

Di dalam Mengusir mode alat kami menelusuri tepi yang ditemukan pada gambar Anda dan membuat model 3D yang sederhana namun bersih dari gambar, bagus untuk gambar sederhana. Mode Extrude Color juga menghasilkan warna yang bersih model 3D namun alih-alih memvariasikan tinggi model berdasarkan kecerahan piksel, warna piksel digunakan langsung di model akhir untuk memberikan warna.

Bentuk sederhana untuk diekstrusi

Bentuk sederhana untuk diekstrusi

Gambar pusaran diubah menjadi model 3D

Gambar pusaran diubah menjadi model 3D

Alat ini menciptakan tepi yang bersih dan halus dalam model 3D

Alat ini menciptakan tepi yang bersih dan halus dalam model 3D

Akhirnya...

File 3D STL yang dibuat oleh alat kami dapat dicetak dengan a pencetak 3D atau jika Anda ingin memproses model lebih lanjut, model tersebut dapat dimuat ke sebagian besar paket pengeditan mesh 3D seperti Blender dll. Untuk pengembang videogame/aplikasi 3D, ini adalah alat yang berguna untuk membuat file mesh 3D dari gambar peta ketinggian untuk digunakan dalam game Anda dan aplikasi 3D lainnya.

Di sini kami telah mengumpulkan beberapa contoh gambar dan model 3D yang dihasilkan untuk memberi Anda gambaran tentang apa yang dapat dibuat dengan alat Gambar ke STL kami. Kami memiliki contoh opsi Heightmap dan Extrude yang digunakan, serta gambar skala abu-abu dan berwarna.

1. Pola Pusaran (Ekstrusi)

Berikut adalah pola pusaran yang menunjukkan kemampuan alat untuk membuat model 3D dengan tinggi tetap dari gambar hitam-putih sederhana menggunakan mode Extrude. Saat membuat model 3D STL, konverter kami akan menerapkan tinggi 10 mm pada geometri yang menemukan piksel putih dan 0 mm pada piksel hitam.

Pola pusaran

Pola pusaran

Pusaran tersebut diekstrusi menjadi model 3D

Pusaran tersebut diekstrusi menjadi model 3D

Pusaran tersebut diekstrusi ke tampilan close up model 3D

Pusaran tersebut diekstrusi ke tampilan close up model 3D

2. Gambar Medan Skala Abu-Abu (Peta Ketinggian)

Ini adalah gambar peta ketinggian dua dimensi yang kompleks, menunjukkan kemampuan untuk membuat model 3D dengan tinggi variabel berdasarkan gambar skala abu-abu. Saat membuat model 3D, konverter akan menerapkan ketinggian 10 mm pada geometri yang menemukan piksel putih dan 0 mm pada piksel hitam. Semua warna di antaranya akan direpresentasikan secara proporsional dalam model 3D STL akhir.

Peta Ketinggian dari misi pesawat ulang-alik NASA

Peta Ketinggian dari misi pesawat ulang-alik NASA

Gambar peta ketinggian dikonversi ke model 3D (tampak depan)

Gambar peta ketinggian dikonversi ke model 3D (tampak depan)

Gambar peta ketinggian dikonversi ke model 3D (tampilan belakang)

Gambar peta ketinggian dikonversi ke model 3D (tampilan belakang)

3. Pusaran Skala Abu-abu Terbalik (Ekstrusi)

Di sini, kita menggunakan gambar yang sama seperti pada contoh pertama dan memilih opsi kotak centang "Balikkan Output". Ini membalikkan geometri yang dihasilkan dan mungkin berguna dalam beberapa situasi.

Pola pusaran

Pola pusaran

Pusaran tersebut diekstrusi menjadi model 3D

Pusaran terbalik diekstrusi ke model 3D

Pusaran tersebut diekstrusi ke tampilan close up model 3D

Pusaran terbalik diekstrusi ke tampilan close up model 3D

4. Ekstrusi Logo Warna

Di sini, kami menggunakan mode Extrude (Warna ) untuk mengubah logo berwarna menjadi model 3D yang siap diedit dalam Blender. Extrude (Warna ) hanya tersedia untuk format file 3D yang mendukung warna, seperti OBJ, DAE, GLB, FBX Dan 3MF.

Logo untuk Warna Gameboy

Logo untuk Warna Gameboy

Logo diubah menjadi 3D

Logo diubah menjadi 3D

Logo diubah menjadi tampilan close up 3D

Logo diubah menjadi tampilan close up 3D

5. Warna Peta Tinggi

Contoh ini menunjukkan cara membuat peta ketinggian warna dari sumber gambar berwarna sederhana. Warna pada gambar sumber menentukan tinggi piksel yang sesuai dalam model 3D yang dihasilkan STL. Misalnya, dalam mode "Peta Ketinggian Warna", warna biru tua mewakili bagian terendah model dan merah tertinggi, sedangkan dalam mode "Peta Ketinggian Spektrum Penuh", putih mewakili titik tertinggi.

Gambar dengan tinggi warna asli PNG.

Gambar dengan tinggi warna asli PNG.

Peta ketinggian diubah menjadi model peta ketinggian 3D berwarna

Peta ketinggian diubah menjadi model peta ketinggian 3D berwarna

Tampilan lain dari model peta ketinggian 3D

Tampilan lain dari model peta ketinggian 3D

Apa fungsi alat ini?

Alat kami mengubah data gambar (bitmap) menjadi geometri 3D, yang kemudian disimpan ke format file umum STL.

File apa yang didukungnya?

Alat PNG ke STL dapat mengonversi format file gambar yang paling umum, seperti PNG, JPG atau salah satu format yang kami dukung. format gambar. Outputnya disediakan dalam format STL, yang dapat digunakan di sebagian besar aplikasi grafis 3D.

Bagaimana alat ini menafsirkan data piksel gambar?

Geometri 3D dibuat berdasarkan luminositas masing-masing piksel dalam gambar sumber. Misalnya, dengan menggunakan pengaturan alat default, piksel hitam mewakili tinggi piksel 3D 0mm, dan piksel putih mewakili tinggi piksel 3D 10mm. Warna di antaranya akan dikonversi menjadi piksel 3D dalam rentang ini.

Apa fungsi opsi "Balikkan Output"?

Opsi ini membalikkan konversi rentang hitam-putih, sehingga dengan rangkaian opsi ini, piksel hitam akan dirender sebagai piksel 3D dengan tinggi 10mm, dan piksel putih akan dirender sebagai 0mm.

Bagaimana cara mengontrol detail Model?

Opsi "Detail" memungkinkan Anda mengontrol resolusi file STL yang dibuat. Detail yang rendah akan menghasilkan model dengan cepat dan menghasilkan file yang lebih kecil. Opsi Tinggi akan membutuhkan waktu lebih lama untuk dibuat dan dapat menghasilkan file unduhan yang sangat besar.

Apa fungsi opsi "Aktifkan Pemulusan"?

Dengan opsi ini, konverter PNG ke STL akan mencoba menghilangkan atau memuluskan lonjakan apa pun pada model 3D STL yang dihasilkan. Lonjakan biasanya disebabkan oleh piksel berdekatan yang sangat kontras dalam file sumber PNG.

Berapa resolusi maksimum PNG yang dapat saya unggah?

PNG yang Anda unggah dapat berukuran berapa pun; namun, alat kami akan mengubah ukuran gambar Anda hingga maksimum 1200x1200 piksel untuk semua gambar yang diunggah yang lebih besar dari ini.

Apa itu berkas STL?

Format file STL menjelaskan permukaan segitiga tidak terstruktur menggunakan sistem koordinat Kartesius 3D. File STL tidak berisi informasi skala apa pun, dan satuannya berubah-ubah. Kami memiliki penjelasan lebih rinci tentang file STL. Di Sini.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengonversi PNG ke STL saya?

Kami bertujuan untuk memproses semua konversi PNG ke STL secepat mungkin, ini biasanya memerlukan waktu sekitar 5 detik, tetapi bisa lebih lama untuk file yang lebih besar dan kompleks, jadi harap bersabar.

Format STL apa yang dapat saya konversi?

Alat kami akan menyimpan semua file STL dalam format biner. Secara opsional, alat kami memungkinkan Anda menyimpan ke format warna non-standar STL.

Apakah aman untuk mengubah PNG menjadi STL saya di ImageToStl.com?

Ya, tentu saja! Kami tidak menyimpan file PNG yang Anda kirimkan kepada kami. File STL yang dihasilkan, setelah dibuat, akan dihapus 15 menit setelah diunggah dan tautan unduhan akan kedaluwarsa setelah waktu tersebut.

Apakah saya memerlukan komputer berspesifikasi tinggi untuk menggunakan konverter PNG ke STL?

Tidak. Semua alat konversi kami memproses file PNG Anda di server konversi khusus kami, yang berarti Anda dapat menggunakan alat kami di komputer, laptop, tablet, dan perangkat seluler dengan spesifikasi rendah dan menerima file STL yang dikonversi dengan cepat.

Bisakah saya mengonversi PNG ke STL di Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat PNG ke STL kami akan berjalan di sistem apa pun dengan peramban web modern. Tidak diperlukan perangkat lunak khusus untuk menjalankan alat konversi kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Pemblokir Iklan, apakah itu akan memengaruhi segalanya?

Ya. Meskipun Anda dapat menggunakan Pemblokir Iklan, jika Anda menyukai alat konversi PNG kami, harap pertimbangkan untuk memasukkan situs kami ke daftar putih. Saat Pemblokir Iklan diaktifkan, ada beberapa batasan konversi pada beberapa alat kami dan waktu pemrosesan/konversi akan lebih lama.

Dapatkah saya memperoleh dukungan untuk mengonversi PNG ke STL saya?

Ya. Setelah Anda mengonversi PNG ke STL, ada opsi "Umpan Balik" yang dapat Anda gunakan untuk memberi tahu kami tentang masalah apa pun yang Anda hadapi saat mengonversi file Anda.

© 2024 GambarKeStl. Konversikan File PNG dan JPG Anda ke file STL 3D.

Your files are ready to download!