Nutzen Sie unser kostenloses und schnelles Online-Tool, um Ihr PNG (Portable Network Graphics) Bild oder Logo in ein 3D-OBJ (Wavefront) Mesh/ umzuwandeln. Modelldateien Geeignet zum Drucken mit einem 3D Drucker oder zum Laden in Ihr bevorzugtes 3D-Bearbeitungspaket.
Hier sind drei einfache Schritte zum Erstellen einer OBJ-Datei aus einer PNG-Datei.
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Datei hochladen“ und wählen Sie PNG zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.
Mit dieser Einstellung können Sie festlegen, wie Ihr PNG-Bild in ein OBJ-Modell umgewandelt wird. Mit den Optionen „Extrudieren “ wird Ihr Bild in den 3D-Raum extrudiert, während mit den Standardoptionen ein Heightmap-Prozess auf Ihr Bild angewendet wird.
Mit dieser Einstellung können Sie die Details des endgültigen OBJ-Modells ändern, das erstellt wird. Die Standardeinstellung „ Mittel“ eignet sich gut für die meisten Extrude- und Heightmap-Konvertierungen. Die Einstellung „Hoch“ wird für Bilddateien mit sehr vielen Details empfohlen.
Wenn diese Einstellung eine Höhe größer als Null angibt, weist sie das Werkzeug an, dem endgültigen OBJ-Modell eine solide 3D-Basis hinzuzufügen. Die ausgewählte Maßeinheit gibt die Höhe der Basis an.
Wenn diese Option aktiviert ist, versucht das Tool automatisch, den Hintergrund Ihres Bildes transparent zu machen.
Geben Sie die Hintergrundfarbe Ihres Bildes manuell an, anstatt dass unser Tool versucht, sie automatisch zu ermitteln.
Wenn das Tool den Hintergrund nicht erkennen kann und Sie die Hintergrundfarbe kennen, können Sie diese hier angeben.
Dieser Wert kann angepasst werden, um die Toleranz der Hintergrundentfernung zu steuern. Je höher der Wert, desto mehr Hintergrund wird entfernt.
Ein höherer Wert ist nützlich, um glattere Ergebnisse zu erzielen, wenn Ihr Bild Kantenglättung.
Wenn die Option „Ausgabe invertieren“ aktiviert ist, wird die Pixelhelligkeit umgekehrt, d. h. Schwarz wird zu Weiß und Weiß wird zu Schwarz, wodurch ein umgekehrtes 3D-Modell entsteht.
Diese Einstellung teilt dem Tool mit, wie die Größe des endgültigen 3D-Modells festgelegt werden soll, wenn die folgenden Einstellungen für Breite, Höhe und Tiefe verwendet werden.
Wenn Sie im Menü „Werkzeug“ die Optionen „ Farbextrudieren “ oder „Höhenkarte“ verwenden, können Sie optional ein separates Bild hochladen, das zum Einfärben Ihres 3D-Modells verwendet werden kann.
Diese Einstellung weist das Tool an, wie die Farbinformationen der Pixel in Ihrem Bild zu interpretieren sind, und beeinflusst so die Erstellung des 3D-OBJ-Modells. Die Graustufenoption wird am häufigsten bei der Arbeit mit Höhenkarten verwendet, es sei denn, Sie haben spezielle Anforderungen, die die Verwendung von Farbe erfordern.
Verwenden Sie diesen Wert, um ähnliche Farben zusammenzuführen. Dies ist nützlich, wenn das Bild von geringer Qualität ist. Eine höhere Zahl kann dazu beitragen, die Auswirkungen von Anti-Aliasing im PNG-Bild zu verringern.
Mit dieser Einstellung ist es möglich, die Einbeziehung kleiner Löcher im 3D-Modell zu reduzieren, die durch kleine, dunklere Bereiche der Quelldatei PNG verursacht werden. Dies kann in Situationen nützlich sein, in denen das Quellbild nicht für die Verwendung mit dem Tool optimiert wurde.
Wenn Ihre PNG-Datei einen transparenten Hintergrund hat, können Sie mit dieser Option dem Tool mitteilen, wie mit der Transparenz verfahren werden soll. Dabei wird die Transparenz entweder in Schwarz oder Weiß umgewandelt.
Wenn diese Einstellung aktiviert ist, versucht das Konvertierungstool, alle „Spitzen“ im 3D-Modell zu glätten, die durch kontrastierende Pixel im Bild verursacht werden, die nahe beieinander liegen.
Wenn diese Option aktiviert ist, spiegelt das Werkzeug die 3D-Geometrie des generierten OBJ-Modells entlang der Z-Achse.
Wenn Sie möchten, dass das Tool eine 3D-Vorschau Ihres Modells erstellt, wählen Sie diese Option aus. Sie ist standardmäßig aktiviert.
Verwenden Sie diese Option, um Flächen- oder Scheitelpunktnormalen (glatt ) im endgültigen 3D-Modell zu generieren. Scheitelpunktnormalen verleihen dem Netz ein glattes Aussehen. Sie können sich dafür entscheiden, keine Normalen zu erstellen, indem Sie die Option „Keine“ verwenden, um die Dateigröße zu reduzieren.
Verlängerung | PNG |
Vollständiger Name | Portable Network Graphics |
Typ | Bild |
Mime Typ | image/png |
Format | Binary |
Werkzeuge | PNG Konverter, Keksausstecher erstellen, PNG anzeigen |
Öffnen mit | Paint.NET, Photoshop |
Das PNG-Grafikdateiformat ist ein häufig verwendetes Format zum Speichern von 2D-Bildern, das mithilfe einer Palette stark komprimiert werden kann, wenn das Bild eine ausreichend geringe Anzahl von Farben aufweist (im Allgemeinen 256 Farben). Die PNG-Datei wird dann mit dem DEFLATE-Komprimierungsalgorithmus weiter komprimiert, um kleine Dateigrößen zu gewährleisten, die schnell heruntergeladen werden können.
Als logischer Nachfolger gelten PNG-Dateien GIF Bilddateiformat und wurde Mitte der 1990er Jahre als dem GIF überlegenes Format entwickelt. PNG-Dateien werden im Allgemeinen für Firmenlogos, Symbole und andere nicht fotografische Bildinhalte verwendet. Wenn Sie ein digitales Foto im PNG-Format speichern, wird eine viel größere Datei erstellt als bei einer entsprechenden Datei JPG Daher ist das PNG-Format für die meisten digitalen Fotoinhalte ungeeignet.
Verlängerung | OBJ |
Vollständiger Name | Wavefront |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/plain |
Format | Text |
Werkzeuge | OBJ Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine OBJ Animation, Komprimieren Sie OBJ, OBJ Asset-Extraktor, Text in OBJ, OBJ anzeigen |
Öffnen mit | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Das OBJ-Dateiformat, das ursprünglich von Wavefront Technologies entwickelt und später von vielen anderen 3D-Softwareanbietern übernommen wurde, ist einfach textbasiert Dateiformat zur Beschreibung 3D-Modelle /Geometrie. Diese Daten können Scheitelpunkte, Flächen, Normalen, Texturkoordinaten und Verweise auf externe Texturdateien umfassen.
Da das Format textbasiert ist, lässt es sich relativ einfach in 3D-Modellierungsanwendungen analysieren. Ein Nachteil des textbasierten Formats besteht darin, dass die Dateien im Vergleich zu ähnlichen Binärformaten wie z. B. recht groß sein können STL und komprimierte Dateien wie z 3MF.
Unser Tool speichert alle Material- und Texturdateien separat; Diese zusätzlichen Dateien werden zum Zeitpunkt des Downloads in Ihrer endgültigen OBJ-Datei enthalten sein.
Unser Tool konvertiert Bilddaten (Bitmap) in 3D-Geometrie, die dann im gängigen OBJ-Dateiformat gespeichert wird.
Das Tool PNG nach OBJ kann die gängigsten Bilddateiformate konvertieren, wie PNG, JPG oder jedes unserer unterstützten Bildformate Die Ausgabe erfolgt im OBJ-Format, das in den meisten 3D-Grafikanwendungen verwendet werden kann.
Die 3D-Geometrie wird auf Grundlage der Leuchtkraft jedes einzelnen Pixel im Quellbild. Beispielsweise stellt bei Verwendung der Standard-Werkzeugeinstellungen ein schwarzer Pixel eine 3D-Pixelhöhe von 0 mm und ein weißer Pixel eine 3D-Pixelhöhe von 10 mm dar. Farben dazwischen werden in diesem Bereich in ein 3D-Pixel umgewandelt.
Diese Option kehrt die Konvertierung des Schwarz-Weiß-Bereichs um. Wenn diese Option aktiviert ist, wird ein schwarzer Pixel als 3D-Pixel mit einer Höhe von 10 mm und ein weißer Pixel als 0 mm gerendert.
Mit der Option „Detail“ können Sie die Auflösung der erstellten OBJ-Datei steuern. Bei niedrigen Details wird das Modell schneller generiert und die Datei wird kleiner. Bei der Option „ Hoch “ dauert die Generierung länger und die Downloaddateien können sehr groß sein.
Mit dieser Option versucht der PNG-zu-OBJ-Konverter, alle Spitzen im resultierenden OBJ-3D-Modell zu entfernen oder zu glätten. Spitzen werden normalerweise durch stark kontrastierende benachbarte Pixel in der Quelldatei PNG verursacht.
Das von Ihnen hochgeladene PNG kann eine beliebige Größe haben. Unser Tool ändert die Größe Ihres Bildes jedoch für alle hochgeladenen Bilder, die größer sind, auf maximal 1200 x 1200 Pixel.
Ja! Wenn Ihre PNG-Datei texturierte Geometrie enthält, werden die Texturbilddateien zusammen mit den Texturkoordinaten (UV-Daten) mit der endgültigen OBJ-Datei exportiert.
Unser Ziel ist es, alle PNG-zu-OBJ-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.
Ja, natürlich! Wir speichern die PNG-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende OBJ-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.
Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre PNG-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte OBJ-Datei schnell erhalten können.
Ja! Unser PNG-zu-OBJ-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser PNG-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.
Ja. Wenn Sie Ihr PNG in OBJ konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.
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