استخدم تطبيقنا السريع والمجاني صورة ل STL أداة عبر الإنترنت لتحويل PNG و JPG صور أو شعارات ذات ارتفاع ثنائي الأبعاد إلى ملفات شبكية/نماذج ثلاثية الأبعاد STL (لغة المثلث القياسية) مناسبة للطباعة باستخدام طابعة ثلاثية الأبعاد, التصنيع باستخدام الحاسب الآلي أو لتحميلها في حزمة التحرير ثلاثية الأبعاد المفضلة لديك. لمشاهدة بعض الأمثلة على ما يمكن لأداة إنشاءه، يرجى الاطلاع على أمثلة القسم أدناه.
انقر على زر " تحميل ملف " أعلاه للبدء. صورتك PNG/JPG/خريطة الارتفاع يجب أن يتناسب مع [الحد الأقصى] × [الحد الأقصى]بكسل إذا كانت الصورة أكبر من هذا الحجم، فسيتم تغيير حجم الصورة لتناسب هذا الحجم. بمجرد إرسال صورتك، سيتم معالجتها بأسرع ما يمكن. قد تستغرق الصور الأكثر تعقيدًا وقتًا أطول من غيرها، لذا يرجى التحلي بالصبر. لمزيد من المعلومات حول كيفية تحويل صورتك إلى الصورة النهائية نموذج ثلاثي الأبعاد يرجى الاطلاع على القسم أدناه كيف تعمل الصورة إلى STL؟.
فيما يلي ثلاث خطوات بسيطة لإنشاء ملف STL من ملف JPG أو PNG.
يتيح لك هذا الإعداد تحديد كيفية تحويل صورتك PNG أو JPG إلى نموذج STL. ستعمل خيارات Extrude على بث صورتك إلى مساحة ثلاثية الأبعاد، بينما ستطبق الخيارات Standard عملية خريطة الارتفاع على صورتك.
لمزيد من المعلومات حول الاختلافات بين وضعي Extrude و Heightmap وللاطلاع على بعض الأمثلة، يرجى الاطلاع على موقعنا كيف تعمل الصورة على STL؟ القسم أدناه.
يمكن استخدام الإعداد لتغيير تفاصيل النموذج STL النهائي الذي تم إنشاؤه. يعمل الإعداد الافتراضي لـ Medium بشكل جيد مع معظم تحويلات Extrude وHeightmap، مع يوصى بالإعداد High لملفات الصور المفصلة للغاية.
هذا الإعداد، عند إعطاء ارتفاع أكثر من الصفر، سيوجه الأداة لإضافة قاعدة ثلاثية الأبعاد صلبة إلى النموذج STL النهائي. تحدد وحدة القياس المحددة ارتفاع القاعدة.
عند تمكين هذا الخيار، ستحاول الأداة تلقائيًا جعل خلفية صورتك شفافة.
حدد لون خلفية الصورة يدويًا بدلاً من أن تحاول أداتنا تحديده تلقائيًا.
إذا لم تتمكن الأداة من تحديد الخلفية وكنت تعرف لون الخلفية، فيمكنك تحديده هنا.
يمكن تعديل هذه القيمة للتحكم في تسامح إزالة الخلفية. كلما ارتفعت القيمة، تمت إزالة المزيد من الخلفية.
تكون القيمة الأعلى مفيدة لإنشاء نتائج أكثر سلاسة إذا كانت صورتك كذلك مصقول.
عند تحديد خيار Invert Output ، يتم عكس سطوع البكسل، أي يتحول الأسود إلى الأبيض والأبيض إلى الأسود، مما ينتج عنه نموذج ثلاثي الأبعاد معكوس.
للحصول على مثال لهذا الخيار قيد الاستخدام، لدينا بعض ممتازة ملفات المثال أدناه للمحاولة.
يخبر هذا الإعداد الأداة بكيفية تحديد حجم النموذج الثلاثي الأبعاد النهائي عند استخدام الإعدادات أدناه لإعدادات العرضوالارتفاعوالعمق.
عند استخدام خيارات Color Extrude أو Heightmap ضمن قائمة الأدوات ، يمكنك اختياريًا تحميل صورة منفصلة يمكن استخدامها لتلوين النموذج ثلاثي الأبعاد الخاص بك.
يرشد هذا الإعداد الأداة حول كيفية تفسير معلومات اللون الخاصة بالبكسلات في صورتك، وبالتالي التأثير على إنشاء النموذج ثلاثي الأبعاد STL. يتم استخدام خيار التدرج الرمادي بشكل شائع عند العمل باستخدام خرائط الارتفاع، إلا إذا كنت تتعامل مع متطلبات محددة تتطلب استخدام اللون.
استخدم هذه القيمة لدمج الألوان المتشابهة؛ وهذا مفيد إذا كانت الصورة ذات جودة منخفضة. يمكن أن يساعد الرقم الأعلى في تقليل تأثيرات الصقل في الصورة PNG أو JPG.
باستخدام هذا الإعداد، من الممكن تقليل تضمين الثقوب الصغيرة داخل النموذج ثلاثي الأبعاد الناتج عن المناطق الصغيرة الداكنة في ملف المصدر PNG أو JPG، وهو ما يمكن أن يكون مفيدًا في المواقف التي لم يتم فيها تحسين الصورة المصدر للاستخدام مع أداة.
عندما يكون لملفك PNG أو JPG خلفية شفافة، يمكن أن يرشد هذا الخيار الأداة حول كيفية التعامل مع الشفافية، مع تحويل الشفافية إلى أسود أو أبيض.
عند تمكين هذا الإعداد، ستحاول أداة التحويل تنعيم أي "ارتفاعات" داخل النموذج الثلاثي الأبعاد والتي تنتج عن تباين وحدات البكسل في الصورة بالقرب من بعضها البعض.
مع تمكين هذا الخيار، ستعكس الأداة الهندسة ثلاثية الأبعاد للنموذج STL الذي تم إنشاؤه على طول المحور Z.
إذا كنت تريد أن تقوم الأداة بإنشاء معاينة ثلاثية الأبعاد لنموذجك، فيرجى تحديد هذا الخيار. كان على افتراضيا.
يتيح لك هذا الخيار تحديد مجموعة متنوعة من تنسيقات النماذج ثلاثية الأبعاد. إذا قمت بتحديد تنسيق يدعم المواد الملونة وقمت بتكوين خيارات الأداة للون، فسيتم إنشاء النموذج ثلاثي الأبعاد الخاص بك باستخدام عناصر الألوان.
يمكنك استخدام هذا الخيار لضبط التنسيق STL الذي تستخدمه الأداة. الثنائي هو الخيار الافتراضي، حيث أن هذا هو التنسيق الأكثر شيوعًا لملف STL، بينما يدعم التنسيقان الآخران اللون، وهو أمر مفيد فقط إذا كان تطبيق التحرير ثلاثي الأبعاد الخاص بك يدعم ملفات نموذج STL الملونة.
استخدم هذا الخيار لإنشاء خطوط طبيعية للوجه أو الرأس (ناعمة ) في النموذج ثلاثي الأبعاد النهائي. تمنح الخطوط الطبيعية للرأس الشبكة مظهرًا ناعمًا. يمكنك اختيار عدم إنشاء خطوط طبيعية باستخدام خيار None (لا شيء ) لتقليل حجم الملف.
العملية بسيطة: بعد تحويل صورتك إلى تدرج رمادي، في الوضع القياسي ، تقوم أداتنا بفحص صورتك ثنائية الأبعاد PNG أو JPG (heightmap) الصورة واستنادًا إلى سطوع كل بكسل، سيتم إنشاء بكسل "ثلاثي الأبعاد" مناظر حيث يتم تحديد ارتفاع البكسل بواسطة بكسل لمعان. سيكون ارتفاع البكسل الأسود 0 مم ولن يتم تضمينه في النموذج النهائي ثلاثي الأبعاد الذي تم إنشاؤه، ولكن سيكون للبكسل الأبيض ارتفاع تحدده بمجرد تحميل صورتك.
عند استخدام وضع Extrude Color، تعمل الأداة بنفس طريقة الوضع القياسي ، إلا أن الطريقة التي تفسر بها الأداة معلومات لون البكسل تتغير وكذلك النموذج النهائي الذي تم إنشاؤه سيحتوي على بيانات اللون المتراكبة على النموذج. يرجى الاطلاع على موقعنا قم بإنشاء نماذج خريطة الارتفاع ثلاثية الأبعاد بالألوان الكاملة من الصور المقالة التي تشرح هذه العملية بمزيد من التفصيل.
صورة بارتفاع اللون الأصلي PNG.
تم تحويل خريطة الارتفاع إلى نموذج خريطة ارتفاع ملون ثلاثي الأبعاد
عرض آخر لنموذج خريطة الارتفاع ثلاثي الأبعاد
في بثق تقوم أداتنا بتتبع الحواف الموجودة في صورتك وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد بسيطة ولكنها نظيفة من الصورة، وهي رائعة للصور البسيطة. يعمل وضع Extrude Color أيضًا على إنشاء عملية تنظيف نماذج ثلاثية الأبعاد ولكن بدلاً من تغيير ارتفاع النموذج بناءً على سطوع البكسل، يتم استخدام لون البكسل مباشرةً في النموذج النهائي لتوفير اللون.
شكل بسيط للقذف
يتم تحويل الصورة الدوامة إلى نموذج ثلاثي الأبعاد
تقوم الأداة بإنشاء حواف نظيفة وناعمة في النموذج ثلاثي الأبعاد
يمكن طباعة الملف ثلاثي الأبعاد STL الذي تم إنشاؤه بواسطة أداتنا باستخدام ملف طابعة 3D أو إذا كنت ترغب في معالجة النموذج بشكل أكبر، فيمكن تحميله في معظم حزم تحرير الشبكات ثلاثية الأبعاد مثل Blender إلخ. بالنسبة لمطوري ألعاب الفيديو/التطبيقات ثلاثية الأبعاد، تعد هذه أداة مفيدة لإنشاء ملفات شبكية ثلاثية الأبعاد من صور خريطة الارتفاع لاستخدامها في ألعابك والتطبيقات ثلاثية الأبعاد الأخرى.
لقد قمنا هنا بتجميع بعض أمثلة الصور والنماذج الناتجة ثلاثية الأبعاد لإعطائك فكرة عما يمكن إنشاؤه باستخدام أداة Image to STL. لدينا أمثلة على كل من خيارات Heightmap و Extrude المستخدمة، بالإضافة إلى الصور ذات التدرج الرمادي والصور الملونة.
فيما يلي نمط دوامي يوضح قدرة الأداة على إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ذات ارتفاع ثابت من صور بسيطة بالأبيض والأسود باستخدام وضع Extrude. عند إنشاء نموذج STL ثلاثي الأبعاد، سيطبق المحول الخاص بنا ارتفاعًا قدره 10 مم على الشكل الهندسي حيث يجد بكسلًا أبيض و0 مم على أي بكسل أسود.
نمط دوامة
الدوامة مقذوف إلى نموذج ثلاثي الأبعاد
يتم عرض الدوامة إلى نموذج ثلاثي الأبعاد عن قرب
هذه صورة خريطة ارتفاع معقدة ثنائية الأبعاد، توضح القدرة على إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد متغيرة الارتفاع استنادًا إلى صور ذات تدرج رمادي. عند إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد، سيطبق المحول ارتفاعًا قدره 10 مم على الشكل الهندسي حيث يجد بكسلًا أبيض و0 مم على أي بكسل أسود. سيتم تمثيل كافة الظلال الموجودة بينهما بشكل متناسب في النموذج النهائي STL ثلاثي الأبعاد.
خريطة الارتفاع من مهمة مكوك ناسا
تم تحويل صورة خريطة الارتفاع إلى نموذج ثلاثي الأبعاد (منظر أمامي)
تم تحويل صورة خريطة الارتفاع إلى نموذج ثلاثي الأبعاد (عرض خلفي)
هنا، نستخدم نفس الصورة كما في المثال الأول ونختار خيار مربع الاختيار "عكس الإخراج". يؤدي هذا إلى عكس الشكل الهندسي الناتج وقد يكون مفيدًا في بعض المواقف.
نمط دوامة
الدوامة المقلوبة مقذوف إلى نموذج ثلاثي الأبعاد
يتم عرض الدوامة المقلوبة على نموذج ثلاثي الأبعاد عن قرب
نحن هنا نستخدم وضع Extrude (Color ) لتحويل شعار ملون إلى نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للتحرير داخل Blender. يتوفر Extrude (Color ) فقط لتنسيقات الملفات ثلاثية الأبعاد التي تدعم الألوان، مثل OBJ, DAE, GLB, FBX و 3MF.
شعار لعبة Gameboy Color
تم تحويل الشعار إلى 3D
تم تحويل الشعار إلى عرض ثلاثي الأبعاد عن قرب
يوضح هذا المثال كيفية إنشاء خريطة ارتفاع ملونة من مصدر صورة ملون بسيط. تحدد الألوان الموجودة في الصورة المصدر ارتفاع البكسل المقابل في النموذج ثلاثي الأبعاد الناتج STL. على سبيل المثال، في وضع "Color Heightmap"، يمثل اللون الأزرق الداكن الجزء الأدنى من النموذج والأحمر هو الجزء الأعلى، بينما في وضع "Full Spectrum Heightmap"، يمثل اللون الأبيض أعلى نقطة.
صورة بارتفاع اللون الأصلي PNG.
تم تحويل خريطة الارتفاع إلى نموذج خريطة ارتفاع ملون ثلاثي الأبعاد
عرض آخر لنموذج خريطة الارتفاع ثلاثي الأبعاد
تقوم أداتنا بتحويل بيانات الصورة (الصورة النقطية) إلى هندسة ثلاثية الأبعاد، والتي يتم حفظها بعد ذلك بتنسيق ملف STL الشائع.
يمكن لأداة PNG إلى STL تحويل تنسيقات ملفات الصور الأكثر شيوعًا، مثل PNG أو JPG أو أي من تنسيقات ملفات الصور المدعومة لدينا. تنسيقات الصور. يتم توفير الإخراج بتنسيق STL، والذي يمكن استخدامه في معظم تطبيقات الرسومات ثلاثية الأبعاد.
يتم إنشاء الهندسة ثلاثية الأبعاد بناءً على سطوع كل منها بكسل في الصورة المصدر. على سبيل المثال، باستخدام إعدادات الأداة الافتراضية، يمثل البكسل الأسود ارتفاع بكسل ثلاثي الأبعاد يبلغ 0 مم ، ويمثل البكسل الأبيض ارتفاع بكسل ثلاثي الأبعاد يبلغ 10 مم. سيتم تحويل الألوان الموجودة بينها إلى بكسل ثلاثي الأبعاد في هذا النطاق.
يعكس هذا الخيار تحويل النطاق من الأسود إلى الأبيض، لذا مع تعيين هذا الخيار، سيتم عرض البكسل الأسود على هيئة بكسل ثلاثي الأبعاد بارتفاع 10 مم ، وسيتم عرض البكسل الأبيض على هيئة 0 مم.
يتيح لك خيار "التفاصيل" التحكم في دقة الملف STL الذي تم إنشاؤه. التفاصيل المنخفضة ستؤدي إلى إنشاء النموذج بسرعة وستؤدي إلى ملف أصغر. سيستغرق إنشاء الخيار High وقتًا أطول ويمكن أن يؤدي إلى تنزيل ملفات كبيرة جدًا.
باستخدام هذا الخيار، سيحاول المحول من PNG إلى STL إزالة أو تلطيف أي ارتفاعات في النموذج STL ثلاثي الأبعاد الناتج. عادةً ما تنتج الارتفاعات عن وحدات البكسل المتجاورة شديدة التباين في الملف المصدر PNG.
يمكن أن يكون PNG الذي تقوم بتحميله بأي حجم؛ ومع ذلك، ستقوم أداتنا بتغيير حجم صورتك إلى حد أقصى يبلغ 1200 × 1200 بكسل لجميع الصور التي تم تحميلها والتي تكون أكبر من ذلك.
يصف تنسيق الملف STL سطحًا مثلثًا غير منظم للمثلثات باستخدام نظام إحداثيات ديكارتي ثلاثي الأبعاد. لا تحتوي ملفات STL على أي معلومات عن المقياس، والوحدات عشوائية. لدينا وصف أكثر تفصيلاً لملف STL. هنا.
هدفنا هو معالجة جميع التحويلات من PNG إلى STL بأسرع ما يمكن، وعادةً ما يستغرق هذا الأمر حوالي 5 ثوانٍ ولكن يمكن أن يستغرق وقتًا أطول للملفات الأكبر حجمًا والأكثر تعقيدًا، لذا يرجى التحلي بالصبر.
ستقوم أداتنا بحفظ جميع ملفات STL بتنسيق ثنائي. اختياريًا، ستسمح لك أداتنا بالحفظ بتنسيق الألوان غير القياسي STL.
نعم، بالطبع! لا نقوم بتخزين الملف PNG الذي ترسله إلينا. يتم حذف الملف STL الناتج، بمجرد إنشائه، بعد 15 دقيقة من التحميل، وينتهي رابط التنزيل بعد هذا الوقت.
لا. تقوم جميع أدوات التحويل الخاصة بنا بمعالجة ملف PNG الخاص بك على خوادم التحويل المخصصة لدينا، مما يعني أنه يمكنك استخدام أدواتنا على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والأجهزة اللوحية والأجهزة المحمولة ذات المواصفات المنخفضة وتلقي ملف STL المحول بسرعة.
نعم! ستعمل أداة التحويل من PNG إلى STL الخاصة بنا على أي نظام مزود بمتصفح ويب حديث. ولا يلزم وجود برنامج متخصص لتشغيل أي من أدوات التحويل الخاصة بنا.
نعم. على الرغم من أنه يمكنك استخدام أداة حظر الإعلانات، إذا أعجبتك أداة التحويل PNG الخاصة بنا، فيرجى التفكير في إضافة موقعنا إلى القائمة البيضاء. عند تمكين أداة حظر الإعلانات، توجد بعض حدود التحويل على بعض أدواتنا وستكون أوقات المعالجة/التحويل أطول.
نعم. عند تحويل PNG إلى STL، يتوفر خيار "التعليقات" الذي يمكنك استخدامه لإخبارنا بأي مشكلات واجهتك أثناء تحويل ملفك.
© 2024 ImageToStl. قم بتحويل ملفات PNG وJPG إلى ملفات STL ثلاثية الأبعاد.