ภาพเป็น STLวิธีใช้ตัวเลือกเครื่องมือมันทำงานอย่างไรตัวอย่างคำถามที่พบบ่อยข่าวล่าสุดบทแนะนำล่าสุด
ถึง

แปลงรูปภาพ PNG/JPG 2D เป็นไฟล์ 3D STL Mesh!

ใช้บริการของเราที่รวดเร็วและฟรีภาพ ถึง STL เครื่องมือออนไลน์ในการแปลงของคุณ PNG และ JPG รูปภาพแผนที่ความสูง 2 มิติหรือโลโก้เป็นไฟล์ตาข่าย/โมเดล 3 มิติ STL (ภาษาสามเหลี่ยมมาตรฐาน) ที่เหมาะสำหรับการพิมพ์ด้วย เครื่องพิมพ์ 3 มิติ -เครื่องจักรกลซีเอ็นซี หรือสำหรับการโหลดลงในแพ็คเกจแก้ไข 3D ที่คุณชื่นชอบ หากต้องการดูตัวอย่างบางส่วนของสิ่งที่เครื่องมือของเราสามารถสร้างได้ โปรดดูตัวอย่าง ส่วนด้านล่างนี้

คลิกที่ปุ่ม " อัปโหลดไฟล์ " ด้านบนเพื่อเริ่มต้น ภาพ PNG/JPG ของคุณ/แผนที่ความสูง ควรอยู่ภายใน 1200 x 1200 พิกเซล หากมีขนาดใหญ่กว่านี้ รูปภาพจะถูกปรับขนาดให้พอดีกับขนาดนี้ เมื่อคุณส่งภาพของคุณแล้ว มันจะถูกประมวลผลโดยเร็วที่สุด รูปภาพที่ซับซ้อนมากขึ้นอาจใช้เวลานานกว่าภาพอื่นๆ ดังนั้นโปรดอดใจรอ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการแปลงภาพของคุณให้เป็นภาพสุดท้าย โมเดล 3 มิติ โปรดดูส่วนด้านล่าง Image to STL ทำงานอย่างไร? -

วิธีแปลง JPG หรือ PNG ของคุณเป็น STL ออนไลน์

ต่อไปนี้เป็นสามขั้นตอนง่ายๆ ในการสร้างไฟล์ STL จากไฟล์ JPG หรือ PNG

อัปโหลด JPG หรือ PNG

คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์" และเลือกไฟล์รูปภาพ (PNG หรือ JPG) ที่จะอัปโหลด ขนาดไฟล์สูงสุดคือ 100MB

เลือกตัวเลือกของคุณ

กำหนดขนาดและตัวเลือกอื่นๆ แล้วคลิกปุ่ม "แปลงเป็น STL" เพื่อแปลง JPG หรือ PNG ของคุณเป็น STL

ดาวน์โหลด STL ของคุณ

คลิกลิงก์ดาวน์โหลดเมื่อเสร็จสิ้นเพื่อรับไฟล์ STL ของคุณ

รูปภาพเป็น STL ตัวเลือกการแปลง

เครื่องมือ

การตั้งค่านี้ช่วยให้คุณระบุวิธีการแปลงรูปภาพ PNG หรือ JPG ของคุณเป็นรูปแบบ STL ตัวเลือก Extrude จะอัดรูปภาพของคุณลงในพื้นที่ 3D ในขณะที่ตัวเลือก Standard จะใช้กระบวนการแผนที่ความสูงกับรูปภาพของคุณ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างโหมด Extrude และ Heightmap และดูตัวอย่าง โปรดดูของเรา Image to STL ทำงานอย่างไร ส่วนด้านล่าง

รายละเอียด

การตั้งค่านี้สามารถใช้เพื่อแก้ไขรายละเอียดของโมเดล STL สุดท้ายที่สร้างขึ้นได้ การตั้งค่าเริ่มต้นของ Medium ทำงานได้ดีสำหรับการแปลง Extrude และ Heightmap ส่วนใหญ่ โดยแนะนำให้ใช้การตั้งค่า High สำหรับไฟล์ภาพที่มีรายละเอียดสูง

เพิ่มฐาน

การตั้งค่านี้ เมื่อกำหนดความสูงมากกว่าศูนย์ จะสั่งให้เครื่องมือเพิ่มฐาน 3 มิติที่มั่นคงให้กับโมเดล STL สุดท้าย หน่วยวัดที่เลือกจะระบุความสูงของฐาน

ลบพื้นหลัง

เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เครื่องมือจะพยายามทำให้พื้นหลังของรูปภาพของคุณโปร่งใสโดยอัตโนมัติ

ระบุสี

ระบุสีพื้นหลังรูปภาพของคุณด้วยตนเอง แทนที่จะใช้เครื่องมือของเราที่จะพยายามทำให้สีนั้นออกมาโดยอัตโนมัติ

สี

หากเครื่องมือไม่สามารถระบุพื้นหลังได้และคุณทราบสีพื้นหลัง คุณสามารถระบุได้ที่นี่

ความอดทน

ค่านี้สามารถปรับได้เพื่อควบคุมความทนทานต่อการลบพื้นหลัง ยิ่งค่าสูง พื้นหลังก็จะยิ่งถูกลบออกมากขึ้น

ค่าที่สูงกว่าจะเป็นประโยชน์ในการสร้างผลลัพธ์ที่นุ่มนวลขึ้นหากภาพของคุณเป็นเช่นนั้น ต่อต้านนามแฝง -

อินเวอร์เตอร์เอาท์พุต

เมื่อเลือกตัวเลือก Invert Output ความสว่างของพิกเซลจะกลับด้าน กล่าวคือ สีดำจะกลายเป็นสีขาวและสีขาวจะกลายเป็นสีดำ ส่งผลให้ได้โมเดล 3 มิติที่กลับด้าน

สำหรับตัวอย่างของตัวเลือกที่ใช้งานอยู่นี้ เรามีบางอย่างที่ยอดเยี่ยม ไฟล์ตัวอย่าง ด้านล่างเพื่อลอง

หน่วย

การตั้งค่านี้จะบอกเครื่องมือถึงวิธีการปรับขนาดโมเดล 3D สุดท้าย เมื่อใช้การตั้งค่าด้านล่างสำหรับการตั้งค่า ความกว้างความสูง และ ความลึก

อัปโหลดการซ้อนทับสี

เมื่อใช้ตัวเลือก Color Extrude หรือ Heightmap ภายในเมนู Tool คุณสามารถเลือกอัปโหลดรูปภาพแยกต่างหากที่สามารถใช้เพื่อกำหนดสีสันให้กับโมเดล 3D ของคุณได้

การแปลงสี

การตั้งค่านี้จะแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีตีความข้อมูลสีของพิกเซลในภาพของคุณ ซึ่งจะส่งผลต่อการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ STL ตัวเลือกระดับสีเทามักใช้เมื่อทำงานกับแผนที่ความสูง เว้นแต่ว่าคุณกำลังเผชิญกับข้อกำหนดเฉพาะที่จำเป็นต้องใช้สี

รวมสีที่คล้ายกัน

ใช้ค่านี้เพื่อรวมสีที่คล้ายกัน สิ่งนี้มีประโยชน์หากรูปภาพมีคุณภาพต่ำ ตัวเลขที่สูงขึ้นจะช่วยลดผลกระทบของการลดรอยหยักในภาพ PNG หรือ JPG ได้

การลดรู

ด้วยการตั้งค่านี้ เป็นไปได้ที่จะลดการรวมรูเล็กๆ ภายในโมเดล 3 มิติที่เกิดจากพื้นที่ขนาดเล็กและมืดกว่าของไฟล์ต้นฉบับ PNG หรือ JPG ซึ่งจะมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่รูปภาพต้นฉบับไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อใช้กับ เครื่องมือ.

การแปลงความโปร่งใส

เมื่อไฟล์ PNG หรือ JPG ของคุณมีพื้นหลังโปร่งใส ตัวเลือกนี้สามารถแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีการจัดการความโปร่งใส โดยแปลงความโปร่งใสเป็นสีดำหรือสีขาว

เปิดใช้งานการปรับให้เรียบ

เมื่อเปิดใช้งานการตั้งค่านี้ เครื่องมือแปลงจะพยายามทำให้ "เดือย" ใดๆ ภายในโมเดล 3 มิติเรียบขึ้น ซึ่งเกิดจากพิกเซลที่ตัดกันในรูปภาพอยู่ใกล้กัน

กระจกแกน Z

เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เครื่องมือจะจำลองเรขาคณิต 3 มิติของโมเดล STL ที่สร้างขึ้นตามแนวแกน Z

สร้างการแสดงตัวอย่าง

หากคุณต้องการให้เครื่องมือสร้างการแสดงตัวอย่างโมเดล 3 มิติของคุณ โปรดเลือกตัวเลือกนี้ มันเปิดอยู่ตามค่าเริ่มต้น

บันทึกเป็นไฟล์ 3D

ตัวเลือกนี้ให้คุณเลือกรูปแบบโมเดล 3 มิติได้หลากหลาย หากคุณเลือกรูปแบบที่รองรับวัสดุสีและกำหนดค่าตัวเลือกเครื่องมือสำหรับสี มันจะสร้างโมเดล 3 มิติของคุณด้วยองค์ประกอบสี

STL รูปแบบ

คุณสามารถใช้ตัวเลือกนี้เพื่อปรับแต่งรูปแบบ STL ที่เครื่องมือใช้ ไบนารี่เป็นตัวเลือกเริ่มต้น เนื่องจากเป็นรูปแบบไฟล์ STL ที่พบบ่อยที่สุด โดยอีกสองรูปแบบรองรับสี ซึ่งจะมีประโยชน์เฉพาะในกรณีที่แอปพลิเคชันแก้ไข 3D ของคุณรองรับไฟล์โมเดลสี STL

สร้างค่าปกติ

ใช้ตัวเลือกนี้เพื่อสร้างค่าปกติ ของหน้า หรือ จุดยอด (เรียบ ) ในแบบจำลอง 3 มิติขั้นสุดท้าย ค่าปกติของจุดยอดจะทำให้ตาข่ายมีลักษณะเรียบ คุณสามารถเลือกที่จะไม่สร้างค่าปกติได้โดยใช้ตัวเลือก None เพื่อลดขนาดไฟล์

Image to STL ทำงานอย่างไร?

โหมดมาตรฐาน (แผนที่ความสูง)

กระบวนการนี้ง่ายดาย: หลังจากแปลงรูปภาพของคุณเป็นระดับสีเทาแล้ว ในโหมด มาตรฐาน เครื่องมือของเราจะตรวจสอบ 2D PNG หรือ JPG (แผนที่ความสูง) และขึ้นอยู่กับความสว่างของแต่ละพิกเซล จะสร้างพิกเซล "3D" ที่สอดคล้องกัน โดยที่ความสูงของพิกเซลจะถูกกำหนดโดย พิกเซล ความส่องสว่าง พิกเซล สีดำ จะมีความสูง 0 มม. และไม่รวมอยู่ในโมเดล 3 มิติขั้นสุดท้ายที่สร้างขึ้น อย่างไรก็ตาม พิกเซล สีขาว จะมีความสูงที่คุณระบุเมื่อรูปภาพของคุณถูกอัปโหลด

เมื่อใช้โหมด Extrude Color เครื่องมือจะทำงานในลักษณะเดียวกับโหมด Standard อย่างไรก็ตาม วิธีที่เครื่องมือตีความการเปลี่ยนแปลงข้อมูลสีพิกเซล และโมเดลที่สร้างขึ้นขั้นสุดท้ายก็จะมีข้อมูลสีที่ซ้อนทับบนโมเดลด้วย โปรดดูของเรา สร้างโมเดลแผนที่ความสูง 3 มิติแบบสีเต็มรูปแบบจากรูปภาพ บทความที่อธิบายกระบวนการนี้โดยละเอียดยิ่งขึ้น

รูปภาพความสูงสีดั้งเดิม PNG

รูปภาพความสูงสีดั้งเดิม PNG

แผนที่ความสูงแปลงเป็นโมเดลแผนที่ความสูงแบบสี 3 มิติ

แผนที่ความสูงแปลงเป็นโมเดลแผนที่ความสูงแบบสี 3 มิติ

อีกมุมมองของโมเดลแผนที่ความสูง 3 มิติ

อีกมุมมองของโมเดลแผนที่ความสูง 3 มิติ

โหมดขับไล่

ใน ขับไล่ โหมด เครื่องมือของเราจะติดตามตามขอบที่พบในรูปภาพของคุณ และสร้างโมเดล 3 มิติที่เรียบง่ายแต่สะอาดตาจากรูปภาพ เหมาะสำหรับรูปภาพที่เรียบง่าย โหมด Extrude Color ยังสร้างความสะอาดอีกด้วย โมเดล 3 มิติ อย่างไรก็ตาม แทนที่จะเปลี่ยนความสูงของโมเดลตามความสว่างของพิกเซล สีพิกเซลจะถูกใช้โดยตรงในโมเดลสุดท้ายเพื่อให้สี

รูปทรงเรียบง่ายเพื่อขับออกมา

รูปทรงเรียบง่ายเพื่อขับออกมา

ภาพหมุนวนจะถูกแปลงเป็นโมเดล 3 มิติ

ภาพหมุนวนจะถูกแปลงเป็นโมเดล 3 มิติ

เครื่องมือนี้สร้างขอบที่สะอาดและเรียบเนียนในโมเดล 3 มิติ

เครื่องมือนี้สร้างขอบที่สะอาดและเรียบเนียนในโมเดล 3 มิติ

ในที่สุด...

ไฟล์ 3D STL ที่สร้างโดยเครื่องมือของเราสามารถพิมพ์ด้วย a เครื่องพิมพ์ 3 มิติ หรือหากคุณต้องการประมวลผลโมเดลเพิ่มเติม ก็สามารถโหลดลงในแพ็คเกจการแก้ไข 3D mesh ส่วนใหญ่ได้ เช่น Blender ฯลฯ สำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกม/แอปพลิเคชัน 3D นี่เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการสร้างไฟล์ 3D mesh จากภาพแผนที่ความสูงเพื่อใช้ในเกมและแอปพลิเคชัน 3D อื่นๆ ของคุณ

รูปภาพถึง STL ตัวอย่าง

เราได้รวบรวมภาพตัวอย่างและโมเดล 3 มิติที่เป็นผลออกมาเพื่อให้คุณเห็นภาพว่าสิ่งใดสามารถสร้างได้ด้วยเครื่องมือ Image to STL ของเรา เรามีตัวอย่างตัวเลือก Heightmap และ Extrude ที่ใช้งานอยู่ รวมถึงรูปภาพระดับสีเทาและสี

1. รูปแบบการหมุนวน (ขับไล่)

นี่คือรูปแบบการหมุนวนที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของเครื่องมือในการสร้างโมเดล 3 มิติที่มีความสูงคงที่จากภาพขาวดำธรรมดาโดยใช้โหมด Extrude เมื่อสร้างโมเดล 3 มิติ STL ตัวแปลงของเราจะใช้ความสูง 10 มม. กับรูปทรงเรขาคณิต โดยจะพบพิกเซลสีขาว และ 0 มม. กับพิกเซลสีดำใดๆ

รูปแบบการหมุนวน

รูปแบบการหมุนวน

การหมุนวนถูกอัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติ

การหมุนวนถูกอัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติ

การหมุนวนที่อัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติในมุมมองระยะใกล้

การหมุนวนที่อัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติในมุมมองระยะใกล้

2. รูปภาพภูมิประเทศระดับสีเทา (แผนที่ความสูง)

นี่เป็นภาพแผนที่ความสูงสองมิติที่ซับซ้อน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการสร้างโมเดล 3 มิติที่มีความสูงผันแปรได้โดยใช้ภาพระดับสีเทา เมื่อสร้างโมเดล 3 มิติ ตัวแปลงจะใช้ความสูง 10 มม. กับรูปทรงเรขาคณิต โดยพบพิกเซลสีขาว และ 0 มม. กับพิกเซลสีดำใดๆ เฉดสีทั้งหมดที่อยู่ระหว่างนั้นจะแสดงตามสัดส่วนในโมเดล 3 มิติ STL สุดท้าย

แผนที่ความสูงจากภารกิจกระสวยอวกาศของ NASA

แผนที่ความสูงจากภารกิจกระสวยอวกาศของ NASA

รูปภาพแผนที่ความสูงแปลงเป็นโมเดล 3 มิติ (มุมมองด้านหน้า)

รูปภาพแผนที่ความสูงแปลงเป็นโมเดล 3 มิติ (มุมมองด้านหน้า)

รูปภาพแผนที่ความสูงแปลงเป็นโมเดล 3 มิติ (มุมมองด้านหลัง)

รูปภาพแผนที่ความสูงแปลงเป็นโมเดล 3 มิติ (มุมมองด้านหลัง)

3. การหมุนวนระดับสีเทากลับด้าน (ขับไล่)

ที่นี่ เราใช้รูปภาพเดียวกันกับในตัวอย่างแรก และเลือกตัวเลือกช่องทำเครื่องหมาย "Invert Output" วิธีนี้จะกลับด้านเรขาคณิตผลลัพธ์และอาจมีประโยชน์ในบางสถานการณ์

รูปแบบการหมุนวน

รูปแบบการหมุนวน

การหมุนวนถูกอัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติ

การหมุนวนแบบกลับหัวถูกอัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติ

การหมุนวนที่อัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติในมุมมองระยะใกล้

การหมุนกลับหัวที่อัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติในมุมมองระยะใกล้

4. โลโก้สีขับไล่

ที่นี่ เรากำลังใช้โหมด Extrude (สี ) เพื่อแปลงโลโก้สีให้เป็นโมเดล 3 มิติที่พร้อมสำหรับการแก้ไขภายใน BlenderExtrude (สี ) ใช้งานได้เฉพาะกับรูปแบบไฟล์ 3D ที่รองรับสี เช่น OBJ -DAE -GLB -FBX และ 3MF -

โลโก้สำหรับ Gameboy Color

โลโก้สำหรับ Gameboy Color

โลโก้แปลงเป็น 3D

โลโก้แปลงเป็น 3D

โลโก้แปลงเป็นมุมมองระยะใกล้ 3 มิติ

โลโก้แปลงเป็นมุมมองระยะใกล้ 3 มิติ

5. สีแผนที่ความสูง

ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการสร้างแผนที่ความสูงสีจากแหล่งรูปภาพที่ให้สีอย่างง่าย สีในภาพต้นฉบับจะกำหนดความสูงของพิกเซลที่สอดคล้องกันในโมเดล 3 มิติที่เป็นผลลัพธ์ STL ตัวอย่างเช่น ในโหมด "แผนผังความสูงสี" สีน้ำเงินเข้มแสดงถึงส่วนที่ต่ำที่สุดของโมเดลและสีแดงคือจุดสูงสุด ในขณะที่ในโหมด "แผนผังความสูงเต็มสเปกตรัม" สีขาวแสดงถึงจุดสูงสุด

รูปภาพความสูงสีดั้งเดิม PNG

รูปภาพความสูงสีดั้งเดิม PNG

แผนที่ความสูงแปลงเป็นโมเดลแผนที่ความสูงแบบสี 3 มิติ

แผนที่ความสูงแปลงเป็นโมเดลแผนที่ความสูงแบบสี 3 มิติ

อีกมุมมองของโมเดลแผนที่ความสูง 3 มิติ

อีกมุมมองของโมเดลแผนที่ความสูง 3 มิติ

รูปภาพถึง STL คำถามที่พบบ่อย

เครื่องมือนี้ทำอะไร?

เครื่องมือของเราจะแปลงข้อมูลรูปภาพ (บิตแมป) เป็นเรขาคณิต 3 มิติ ซึ่งจากนั้นจะบันทึกเป็นรูปแบบไฟล์ STL ทั่วไป

รองรับไฟล์อะไรบ้าง?

เครื่องมือ PNG เป็น STL สามารถแปลงรูปแบบไฟล์รูปภาพทั่วไป เช่น PNG, JPG หรือรูปแบบใดๆ ก็ตามที่เรารองรับ รูปแบบภาพ - เอาต์พุตมีให้ในรูปแบบ STL ซึ่งสามารถใช้ในแอปพลิเคชันกราฟิก 3D ส่วนใหญ่

เครื่องมือตีความข้อมูลพิกเซลของภาพอย่างไร

เรขาคณิต 3 มิติถูกสร้างขึ้นตามความส่องสว่างของแต่ละรายการ พิกเซล ในภาพต้นฉบับ ตัวอย่างเช่น การใช้การตั้งค่าเครื่องมือเริ่มต้น พิกเซลสีดำแสดงถึงความสูงพิกเซล 3 มิติ 0 มม. และพิกเซลสีขาวแสดงถึงความสูงพิกเซล 3 มิติ 10 มม. สีที่อยู่ระหว่างนี้จะถูกแปลงเป็นพิกเซล 3 มิติในช่วงนี้

ตัวเลือก "Invert Output" ทำหน้าที่อะไร

ตัวเลือกนี้จะกลับการแปลงช่วงสีดำเป็นสีขาว ดังนั้นด้วยชุดตัวเลือกนี้ พิกเซลสีดำจะแสดงผลเป็นพิกเซล 3 มิติที่มีความสูง 10 มม. และพิกเซลสีขาวจะแสดงผลเป็น 0 มม.

ฉันจะควบคุมรายละเอียดโมเดลได้อย่างไร?

ตัวเลือก "รายละเอียด" ช่วยให้คุณควบคุมความละเอียดของไฟล์ STL ที่สร้างขึ้น รายละเอียด ต่ำ จะสร้างโมเดลได้อย่างรวดเร็วและส่งผลให้ไฟล์มีขนาดเล็กลง ตัวเลือก สูง จะใช้เวลาสร้างนานกว่าและอาจส่งผลให้ไฟล์ดาวน์โหลดมีขนาดใหญ่มาก

ตัวเลือก "เปิดใช้งานการปรับให้เรียบ" ทำหน้าที่อะไร

ด้วยตัวเลือกนี้ ตัวแปลง PNG เป็น STL จะพยายามลบหรือทำให้เดือยใดๆ ในโมเดล 3 มิติที่เป็นผลลัพธ์ STL เรียบขึ้น การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วมักเกิดจากพิกเซลที่อยู่ติดกันซึ่งมีคอนทราสต์สูงในไฟล์ต้นฉบับ PNG

ความละเอียดสูงสุด PNG ที่ฉันสามารถอัปโหลดได้คือเท่าใด

PNG ที่คุณอัปโหลดสามารถมีขนาดใดก็ได้ อย่างไรก็ตาม เครื่องมือของเราจะปรับขนาดรูปภาพของคุณเป็นสูงสุด 1200x1200 พิกเซลสำหรับรูปภาพที่อัปโหลดทั้งหมดที่มีขนาดใหญ่กว่านี้

คำถามที่พบบ่อยอื่น ๆ

ไฟล์ STL คืออะไร?

รูปแบบไฟล์ STL อธิบายพื้นผิวสามเหลี่ยมที่ไม่มีโครงสร้างของรูปสามเหลี่ยมโดยใช้ระบบพิกัดคาร์ทีเซียน 3 มิติ ไฟล์ STL ไม่มีข้อมูลขนาดใด ๆ และหน่วยต่างๆ นั้นกำหนดเองได้ เรามีคำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์ STLที่นี่ -

ต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการแปลง PNG เป็น STL

เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง PNG เป็น STL ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนกว่านั้นอาจใช้เวลามากกว่านั้น โปรดอดทน

ฉันสามารถแปลงเป็นรูปแบบ STL ใดได้บ้าง

เครื่องมือของเราจะบันทึกไฟล์ STL ทั้งหมดในรูปแบบไบนารี หรืออีกทางหนึ่ง เครื่องมือของเราจะช่วยให้คุณบันทึกเป็นรูปแบบสีที่ไม่เป็นมาตรฐาน STL ได้

การแปลง PNG เป็น STL บน ImageToStl.com ปลอดภัยหรือไม่?

ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ PNG ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ STL ที่ได้จะถูกลบออกหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากนี้

ฉันต้องมีคอมพิวเตอร์ที่มีคุณสมบัติสูงเพื่อใช้ตัวแปลง PNG เป็น STL หรือไม่

ไม่ เครื่องมือแปลงทั้งหมดของเราประมวลผลไฟล์ PNG ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ STL ที่แปลงแล้วได้อย่างรวดเร็ว

ฉันสามารถแปลง PNG เป็น STL บน Windows, Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่?

ใช่! เครื่องมือแปลง PNG เป็น STL ของเราจะทำงานได้บนระบบใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ​​ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อเรียกใช้เครื่องมือแปลงใดๆ ของเรา

จะเกิดอะไรขึ้นหากฉันใช้ Ad Blocker มันจะส่งผลกระทบหรือไม่?

ใช่ แม้ว่าคุณจะใช้เครื่องมือบล็อกโฆษณาได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง PNG ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์ไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือบล็อกโฆษณา เครื่องมือบางอย่างของเราจะถูกจำกัดการแปลง และเวลาในการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น

ฉันจะได้รับการสนับสนุนในการแปลง PNG เป็น STL ได้หรือไม่

ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ PNG เป็น STL แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์

© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL

Your files are ready to download!