ใช้บริการของเราที่รวดเร็วและฟรีภาพ ถึง STL เครื่องมือออนไลน์ในการแปลงของคุณ PNG และ JPG รูปภาพแผนที่ความสูง 2 มิติหรือโลโก้เป็นไฟล์ตาข่าย/โมเดล 3 มิติ STL (ภาษาสามเหลี่ยมมาตรฐาน) ที่เหมาะสำหรับการพิมพ์ด้วย เครื่องพิมพ์ 3 มิติ -เครื่องจักรกลซีเอ็นซี หรือสำหรับการโหลดลงในแพ็คเกจแก้ไข 3D ที่คุณชื่นชอบ หากต้องการดูตัวอย่างบางส่วนของสิ่งที่เครื่องมือของเราสามารถสร้างได้ โปรดดูตัวอย่าง ส่วนด้านล่างนี้
คลิกที่ปุ่ม " อัปโหลดไฟล์ " ด้านบนเพื่อเริ่มต้น ภาพ PNG/JPG ของคุณ/แผนที่ความสูง ควรอยู่ภายใน 1000 x 1000 พิกเซล หากมีขนาดใหญ่กว่านี้ รูปภาพจะถูกปรับขนาดให้พอดีกับขนาดนี้ เมื่อคุณส่งภาพของคุณแล้ว มันจะถูกประมวลผลโดยเร็วที่สุด รูปภาพที่ซับซ้อนมากขึ้นอาจใช้เวลานานกว่าภาพอื่นๆ ดังนั้นโปรดอดใจรอ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการแปลงภาพของคุณให้เป็นภาพสุดท้าย โมเดล 3 มิติ โปรดดูส่วนด้านล่าง Image to STL ทำงานอย่างไร? -
ต่อไปนี้เป็นสามขั้นตอนง่ายๆ ในการสร้างไฟล์ STL จากไฟล์ JPG หรือ PNG
การตั้งค่านี้ช่วยให้คุณระบุวิธีการแปลงรูปภาพ PNG หรือ JPG ของคุณเป็นรูปแบบ STL ตัวเลือก Extrude จะอัดรูปภาพของคุณลงในพื้นที่ 3D ในขณะที่ตัวเลือก Standard จะใช้กระบวนการแผนที่ความสูงกับรูปภาพของคุณ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างโหมด Extrude และ Heightmap และดูตัวอย่าง โปรดดูของเรา Image to STL ทำงานอย่างไร ส่วนด้านล่าง
การตั้งค่านี้สามารถใช้เพื่อแก้ไขรายละเอียดของโมเดล STL สุดท้ายที่สร้างขึ้นได้ การตั้งค่าเริ่มต้นของ Medium ทำงานได้ดีสำหรับการแปลง Extrude และ Heightmap ส่วนใหญ่ โดยแนะนำให้ใช้การตั้งค่า High สำหรับไฟล์ภาพที่มีรายละเอียดสูง
การตั้งค่านี้ เมื่อกำหนดความสูงมากกว่าศูนย์ จะสั่งให้เครื่องมือเพิ่มฐาน 3 มิติที่มั่นคงให้กับโมเดล STL สุดท้าย หน่วยวัดที่เลือกจะระบุความสูงของฐาน
เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เครื่องมือจะพยายามทำให้พื้นหลังของรูปภาพของคุณโปร่งใสโดยอัตโนมัติ
ระบุสีพื้นหลังรูปภาพของคุณด้วยตนเอง แทนที่จะใช้เครื่องมือของเราที่จะพยายามทำให้สีนั้นออกมาโดยอัตโนมัติ
หากเครื่องมือไม่สามารถระบุพื้นหลังได้และคุณทราบสีพื้นหลัง คุณสามารถระบุได้ที่นี่
ค่านี้สามารถปรับได้เพื่อควบคุมความทนทานต่อการลบพื้นหลัง ยิ่งค่าสูง พื้นหลังก็จะยิ่งถูกลบออกมากขึ้น
ค่าที่สูงกว่าจะเป็นประโยชน์ในการสร้างผลลัพธ์ที่นุ่มนวลขึ้นหากภาพของคุณเป็นเช่นนั้น ต่อต้านนามแฝง -
เมื่อเลือกตัวเลือก Invert Output ความสว่างของพิกเซลจะกลับด้าน กล่าวคือ สีดำจะกลายเป็นสีขาวและสีขาวจะกลายเป็นสีดำ ส่งผลให้ได้โมเดล 3 มิติที่กลับด้าน
สำหรับตัวอย่างของตัวเลือกที่ใช้งานอยู่นี้ เรามีบางอย่างที่ยอดเยี่ยม ไฟล์ตัวอย่าง ด้านล่างเพื่อลอง
การตั้งค่านี้จะบอกเครื่องมือถึงวิธีการปรับขนาดโมเดล 3D สุดท้าย เมื่อใช้การตั้งค่าด้านล่างสำหรับการตั้งค่า ความกว้างความสูง และ ความลึก
เมื่อใช้ตัวเลือก Color Extrude หรือ Heightmap ภายในเมนู Tool คุณสามารถเลือกอัปโหลดรูปภาพแยกต่างหากที่สามารถใช้เพื่อกำหนดสีสันให้กับโมเดล 3D ของคุณได้
การตั้งค่านี้จะแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีตีความข้อมูลสีของพิกเซลในภาพของคุณ ซึ่งจะส่งผลต่อการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ STL ตัวเลือกระดับสีเทามักใช้เมื่อทำงานกับแผนที่ความสูง เว้นแต่ว่าคุณกำลังเผชิญกับข้อกำหนดเฉพาะที่จำเป็นต้องใช้สี
ใช้ค่านี้เพื่อรวมสีที่คล้ายกัน สิ่งนี้มีประโยชน์หากรูปภาพมีคุณภาพต่ำ ตัวเลขที่สูงขึ้นจะช่วยลดผลกระทบของการลดรอยหยักในภาพ PNG หรือ JPG ได้
ด้วยการตั้งค่านี้ เป็นไปได้ที่จะลดการรวมรูเล็กๆ ภายในโมเดล 3 มิติที่เกิดจากพื้นที่ขนาดเล็กและมืดกว่าของไฟล์ต้นฉบับ PNG หรือ JPG ซึ่งจะมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่รูปภาพต้นฉบับไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อใช้กับ เครื่องมือ.
เมื่อไฟล์ PNG หรือ JPG ของคุณมีพื้นหลังโปร่งใส ตัวเลือกนี้สามารถแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีการจัดการความโปร่งใส โดยแปลงความโปร่งใสเป็นสีดำหรือสีขาว
เมื่อเปิดใช้งานการตั้งค่านี้ เครื่องมือแปลงจะพยายามทำให้ "เดือย" ใดๆ ภายในโมเดล 3 มิติเรียบขึ้น ซึ่งเกิดจากพิกเซลที่ตัดกันในรูปภาพอยู่ใกล้กัน
เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เครื่องมือจะจำลองเรขาคณิต 3 มิติของโมเดล STL ที่สร้างขึ้นตามแนวแกน Z
หากคุณต้องการให้เครื่องมือสร้างการแสดงตัวอย่างโมเดล 3 มิติของคุณ โปรดเลือกตัวเลือกนี้ มันเปิดอยู่ตามค่าเริ่มต้น
ตัวเลือกนี้ให้คุณเลือกรูปแบบโมเดล 3 มิติได้หลากหลาย หากคุณเลือกรูปแบบที่รองรับวัสดุสีและกำหนดค่าตัวเลือกเครื่องมือสำหรับสี มันจะสร้างโมเดล 3 มิติของคุณด้วยองค์ประกอบสี
คุณสามารถใช้ตัวเลือกนี้เพื่อปรับแต่งรูปแบบ STL ที่เครื่องมือใช้ ไบนารี่เป็นตัวเลือกเริ่มต้น เนื่องจากเป็นรูปแบบไฟล์ STL ที่พบบ่อยที่สุด โดยอีกสองรูปแบบรองรับสี ซึ่งจะมีประโยชน์เฉพาะในกรณีที่แอปพลิเคชันแก้ไข 3D ของคุณรองรับไฟล์โมเดลสี STL
ใช้ตัวเลือกนี้เพื่อสร้างค่าปกติ ของหน้า หรือ จุดยอด (เรียบ ) ในแบบจำลอง 3 มิติขั้นสุดท้าย ค่าปกติของจุดยอดจะทำให้ตาข่ายมีลักษณะเรียบ คุณสามารถเลือกที่จะไม่สร้างค่าปกติได้โดยใช้ตัวเลือก None เพื่อลดขนาดไฟล์
กระบวนการนี้ง่ายมาก: หลังจากแปลงภาพของคุณเป็นโทนสีเทาในโหมด มาตรฐาน เครื่องมือของเราจะตรวจสอบ 2D PNG หรือ JPG ของคุณ (แผนที่ความสูง) ภาพและขึ้นอยู่กับความสว่างของแต่ละพิกเซลจะสร้างพิกเซล "3 มิติ" ที่สอดคล้องกันโดยความสูงของพิกเซลจะถูกกำหนดโดย พิกเซล ความสว่าง พิกเซล สีดำ จะมีความสูง 0 มม. และจะไม่รวมอยู่ในโมเดล 3 มิติที่สร้างขั้นสุดท้าย อย่างไรก็ตาม พิกเซล สีขาว จะมีความสูงที่คุณกำหนดได้เมื่ออัปโหลดภาพของคุณแล้ว
เมื่อใช้โหมด Extrude Color เครื่องมือจะทำงานในลักษณะเดียวกับโหมด มาตรฐาน อย่างไรก็ตาม การตีความข้อมูลสีพิกเซลของเครื่องมือจะเปลี่ยนไป และโมเดลที่สร้างขึ้นขั้นสุดท้ายจะมีข้อมูลสีซ้อนทับลงบนโมเดลด้วย
ภาพความสูงสีดั้งเดิม PNG
แผนที่ความสูงที่แปลงเป็นแบบจำลองแผนที่ความสูง 3 มิติแบบสี
มุมมองอื่นของแบบจำลองแผนที่ความสูงสามมิติ
ใน อัดขึ้นรูป โหมดเครื่องมือของเราจะวาดเส้นรอบขอบที่พบในภาพของคุณและสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่เรียบง่ายแต่สะอาดจากภาพ ซึ่งเหมาะสำหรับภาพที่เรียบง่าย โหมด Extrude Color ยังสร้างแบบจำลองที่สะอาดอีกด้วย แบบจำลอง 3 มิติ อย่างไรก็ตาม แทนที่จะเปลี่ยนความสูงของโมเดลตามความสว่างของพิกเซล สีของพิกเซลจะถูกใช้โดยตรงในโมเดลขั้นสุดท้ายเพื่อให้มีสี

รูปทรงเรียบง่ายในการอัดขึ้นรูป
รูปภาพหมุนวนถูกแปลงเป็นแบบจำลอง 3 มิติ
เครื่องมือนี้สร้างขอบที่สะอาดและเรียบเนียนในแบบจำลอง 3 มิติ
ไฟล์ 3D STL ที่สร้างโดยเครื่องมือของเราสามารถพิมพ์ได้ด้วย เครื่องพิมพ์ 3 มิติ หรือหากคุณต้องการประมวลผลโมเดลเพิ่มเติม คุณสามารถโหลดลงในแพ็คเกจแก้ไขตาข่าย 3 มิติส่วนใหญ่ได้ เช่น Blender ฯลฯ สำหรับนักพัฒนาเกม/แอปพลิเคชันวิดีโอสามมิติ นี่เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ในการสร้างไฟล์ตาข่ายสามมิติจากภาพแผนที่ความสูงเพื่อใช้ในเกมและแอปพลิเคชันสามมิติอื่นๆ ของคุณ
เราได้รวบรวมภาพตัวอย่างและโมเดล 3 มิติที่เป็นผลออกมาเพื่อให้คุณเห็นภาพว่าสิ่งใดสามารถสร้างได้ด้วยเครื่องมือ Image to STL ของเรา เรามีตัวอย่างตัวเลือก Heightmap และ Extrude ที่ใช้งานอยู่ รวมถึงรูปภาพระดับสีเทาและสี
นี่คือรูปแบบการหมุนวนที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของเครื่องมือในการสร้างโมเดล 3 มิติที่มีความสูงคงที่จากภาพขาวดำธรรมดาโดยใช้โหมด Extrude เมื่อสร้างโมเดล 3 มิติ STL ตัวแปลงของเราจะใช้ความสูง 10 มม. กับรูปทรงเรขาคณิต โดยจะพบพิกเซลสีขาว และ 0 มม. กับพิกเซลสีดำใดๆ
รูปแบบการหมุนวน
การหมุนวนถูกอัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติ
การหมุนวนที่อัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติในมุมมองระยะใกล้
นี่เป็นภาพแผนที่ความสูงสองมิติที่ซับซ้อน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการสร้างโมเดล 3 มิติที่มีความสูงผันแปรได้โดยใช้ภาพระดับสีเทา เมื่อสร้างโมเดล 3 มิติ ตัวแปลงจะใช้ความสูง 10 มม. กับรูปทรงเรขาคณิต โดยพบพิกเซลสีขาว และ 0 มม. กับพิกเซลสีดำใดๆ เฉดสีทั้งหมดที่อยู่ระหว่างนั้นจะแสดงตามสัดส่วนในโมเดล 3 มิติ STL สุดท้าย
แผนที่ความสูงจากภารกิจกระสวยอวกาศของ NASA
รูปภาพแผนที่ความสูงแปลงเป็นโมเดล 3 มิติ (มุมมองด้านหน้า)
รูปภาพแผนที่ความสูงแปลงเป็นโมเดล 3 มิติ (มุมมองด้านหลัง)
ที่นี่ เราใช้รูปภาพเดียวกันกับในตัวอย่างแรก และเลือกตัวเลือกช่องทำเครื่องหมาย "Invert Output" วิธีนี้จะกลับด้านเรขาคณิตผลลัพธ์และอาจมีประโยชน์ในบางสถานการณ์
รูปแบบการหมุนวน
การหมุนวนแบบกลับหัวถูกอัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติ
การหมุนกลับหัวที่อัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติในมุมมองระยะใกล้
ที่นี่ เรากำลังใช้โหมด Extrude (สี ) เพื่อแปลงโลโก้สีให้เป็นโมเดล 3 มิติที่พร้อมสำหรับการแก้ไขภายใน BlenderExtrude (สี ) ใช้งานได้เฉพาะกับรูปแบบไฟล์ 3D ที่รองรับสี เช่น OBJ -DAE -GLB -FBX และ 3MF -
โลโก้สำหรับ Gameboy Color
โลโก้แปลงเป็น 3D
โลโก้แปลงเป็นมุมมองระยะใกล้ 3 มิติ
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการสร้างแผนที่ความสูงสีจากแหล่งรูปภาพที่ให้สีอย่างง่าย สีในภาพต้นฉบับจะกำหนดความสูงของพิกเซลที่สอดคล้องกันในโมเดล 3 มิติที่เป็นผลลัพธ์ STL ตัวอย่างเช่น ในโหมด "แผนผังความสูงสี" สีน้ำเงินเข้มแสดงถึงส่วนที่ต่ำที่สุดของโมเดลและสีแดงคือจุดสูงสุด ในขณะที่ในโหมด "แผนผังความสูงเต็มสเปกตรัม" สีขาวแสดงถึงจุดสูงสุด
รูปภาพความสูงสีดั้งเดิม PNG
แผนที่ความสูงแปลงเป็นโมเดลแผนที่ความสูงแบบสี 3 มิติ
อีกมุมมองของโมเดลแผนที่ความสูง 3 มิติ
เครื่องมือของเราจะแปลงข้อมูลรูปภาพ (บิตแมป) เป็นเรขาคณิต 3 มิติ ซึ่งจากนั้นจะบันทึกเป็นรูปแบบไฟล์ STL ทั่วไป
เครื่องมือ PNG เป็น STL สามารถแปลงรูปแบบไฟล์รูปภาพทั่วไป เช่น PNG, JPG หรือรูปแบบใดๆ ก็ตามที่เรารองรับ รูปแบบภาพ - เอาต์พุตมีให้ในรูปแบบ STL ซึ่งสามารถใช้ในแอปพลิเคชันกราฟิก 3D ส่วนใหญ่
เรขาคณิต 3 มิติถูกสร้างขึ้นตามความส่องสว่างของแต่ละรายการ พิกเซล ในภาพต้นฉบับ ตัวอย่างเช่น การใช้การตั้งค่าเครื่องมือเริ่มต้น พิกเซลสีดำแสดงถึงความสูงพิกเซล 3 มิติ 0 มม. และพิกเซลสีขาวแสดงถึงความสูงพิกเซล 3 มิติ 10 มม. สีที่อยู่ระหว่างนี้จะถูกแปลงเป็นพิกเซล 3 มิติในช่วงนี้
ตัวเลือกนี้จะกลับการแปลงช่วงสีดำเป็นสีขาว ดังนั้นด้วยชุดตัวเลือกนี้ พิกเซลสีดำจะแสดงผลเป็นพิกเซล 3 มิติที่มีความสูง 10 มม. และพิกเซลสีขาวจะแสดงผลเป็น 0 มม.
ตัวเลือก "รายละเอียด" ช่วยให้คุณควบคุมความละเอียดของไฟล์ STL ที่สร้างขึ้น รายละเอียด ต่ำ จะสร้างโมเดลได้อย่างรวดเร็วและส่งผลให้ไฟล์มีขนาดเล็กลง ตัวเลือก สูง จะใช้เวลาสร้างนานกว่าและอาจส่งผลให้ไฟล์ดาวน์โหลดมีขนาดใหญ่มาก
ด้วยตัวเลือกนี้ ตัวแปลง PNG เป็น STL จะพยายามลบหรือทำให้เดือยใดๆ ในโมเดล 3 มิติที่เป็นผลลัพธ์ STL เรียบขึ้น การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วมักเกิดจากพิกเซลที่อยู่ติดกันซึ่งมีคอนทราสต์สูงในไฟล์ต้นฉบับ PNG
PNG ที่คุณอัปโหลดสามารถมีขนาดใดก็ได้ อย่างไรก็ตาม เครื่องมือของเราจะปรับขนาดรูปภาพของคุณเป็นสูงสุด 1200x1200 พิกเซลสำหรับรูปภาพที่อัปโหลดทั้งหมดที่มีขนาดใหญ่กว่านี้
รูปแบบไฟล์ STL อธิบายพื้นผิวสามเหลี่ยมที่ไม่มีโครงสร้างโดยใช้ระบบพิกัดคาร์ทีเซียนสามมิติ ไฟล์ STL ไม่มีข้อมูลมาตราส่วนใดๆ และหน่วยต่างๆ เป็นเพียงค่าที่ตายตัว เรามีคำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์ STL ซึ่งสามารถพบได้ใน ไฟล์ STL หน้าหนังสือ.
เครื่องมือของเราจะบันทึกไฟล์ STL ทั้งหมดในรูปแบบไบนารี คุณสามารถเลือกบันทึกเป็นรูปแบบสี STL ที่ไม่มาตรฐานได้
ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." แล้วเลือกไฟล์ PNG ที่ต้องการอัปโหลด คุณยังสามารถลากและวางไฟล์ลงในเครื่องมือได้อีกด้วย เมื่อเลือกไฟล์แล้ว คุณสามารถตั้งค่าตัวเลือกการกำหนดค่าต่างๆ ได้ เมื่อการแปลงไฟล์ PNG เป็น STL เสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ STL ของคุณได้ทันที
เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง PNG เป็น STL ทั้งหมดให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนอาจใช้เวลานานกว่านั้น โปรดอดทนรอ
เรามุ่งมั่นที่จะสร้างการแปลงข้อมูลที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง พร้อมเพิ่มฟีเจอร์และการปรับปรุงใหม่ๆ ทุกสัปดาห์
ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ PNG ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ STL ที่ได้จะถูกเก็บไว้ 4 ชั่วโมงหลังจากอัปโหลด หลังจากนี้จะถูกลบ และลิงก์ดาวน์โหลดระยะสั้นจะไม่สามารถใช้งานได้ คุณสามารถสร้าง URL ดาวน์โหลดระยะยาวได้ด้วยเครื่องมือส่วนใหญ่ ซึ่งจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าไฟล์จะถูกเก็บไว้ 24 ชั่วโมง ช่วยให้คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ได้เมื่อสะดวก เครื่องมือของเรายังมาพร้อมกับปุ่ม "ลบ" ให้คุณลบไฟล์ได้ทันที
ไม่ เครื่องมือแปลงไฟล์ของเราทั้งหมดจะประมวลผลไฟล์ PNG ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ STL ที่แปลงแล้วของคุณได้อย่างรวดเร็ว
ใช่! เครื่องมือแปลงไฟล์ PNG เป็น STL ของเราสามารถใช้งานได้บนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อใช้งานเครื่องมือแปลงไฟล์ใดๆ ของเรา
ใช่ แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ Ad Blocker ได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลงไฟล์ PNG ของเรา โปรดพิจารณาเพิ่มเว็บไซต์ของเราในรายการไวท์ลิสต์ เมื่อเปิดใช้งาน Ad Blocker แล้ว จะมีข้อจำกัดในการแปลงไฟล์อยู่บ้าง และการตั้งค่าบางอย่างอาจใช้งานไม่ได้เมื่อใช้เครื่องมือของเรา เวลาในการประมวลผล/การแปลงไฟล์และการดาวน์โหลดจะนานขึ้นด้วย
ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ PNG เป็น STL แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณใช้เพื่อแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์
© 2025 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL