ใช้บริการของเราที่รวดเร็วและฟรีภาพ ถึง STL เครื่องมือออนไลน์ในการแปลงของคุณ PNG และ JPG รูปภาพแผนที่ความสูง 2 มิติหรือโลโก้เป็นไฟล์ตาข่าย/โมเดล 3 มิติ STL (ภาษาสามเหลี่ยมมาตรฐาน) ที่เหมาะสำหรับการพิมพ์ด้วย เครื่องพิมพ์ 3 มิติ -เครื่องจักรกลซีเอ็นซี หรือสำหรับการโหลดลงในแพ็คเกจแก้ไข 3D ที่คุณชื่นชอบ หากต้องการดูตัวอย่างบางส่วนของสิ่งที่เครื่องมือของเราสามารถสร้างได้ โปรดดูตัวอย่าง ส่วนด้านล่างนี้
คลิกที่ปุ่ม " อัปโหลดไฟล์ " ด้านบนเพื่อเริ่มต้น ภาพ PNG/JPG ของคุณ/แผนที่ความสูง ควรอยู่ภายใน 1200 x 1200 พิกเซล หากมีขนาดใหญ่กว่านี้ รูปภาพจะถูกปรับขนาดให้พอดีกับขนาดนี้ เมื่อคุณส่งภาพของคุณแล้ว มันจะถูกประมวลผลโดยเร็วที่สุด รูปภาพที่ซับซ้อนมากขึ้นอาจใช้เวลานานกว่าภาพอื่นๆ ดังนั้นโปรดอดใจรอ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการแปลงภาพของคุณให้เป็นภาพสุดท้าย โมเดล 3 มิติ โปรดดูส่วนด้านล่าง Image to STL ทำงานอย่างไร? -
ต่อไปนี้เป็นสามขั้นตอนง่ายๆ ในการสร้างไฟล์ STL จากไฟล์ JPG หรือ PNG
การตั้งค่านี้ช่วยให้คุณระบุวิธีการแปลงรูปภาพ PNG หรือ JPG ของคุณเป็นรูปแบบ STL ตัวเลือก Extrude จะอัดรูปภาพของคุณลงในพื้นที่ 3D ในขณะที่ตัวเลือก Standard จะใช้กระบวนการแผนที่ความสูงกับรูปภาพของคุณ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างโหมด Extrude และ Heightmap และดูตัวอย่าง โปรดดูของเรา Image to STL ทำงานอย่างไร ส่วนด้านล่าง
การตั้งค่านี้สามารถใช้เพื่อแก้ไขรายละเอียดของโมเดล STL สุดท้ายที่สร้างขึ้นได้ การตั้งค่าเริ่มต้นของ Medium ทำงานได้ดีสำหรับการแปลง Extrude และ Heightmap ส่วนใหญ่ โดยแนะนำให้ใช้การตั้งค่า High สำหรับไฟล์ภาพที่มีรายละเอียดสูง
การตั้งค่านี้ เมื่อกำหนดความสูงมากกว่าศูนย์ จะสั่งให้เครื่องมือเพิ่มฐาน 3 มิติที่มั่นคงให้กับโมเดล STL สุดท้าย หน่วยวัดที่เลือกจะระบุความสูงของฐาน
เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เครื่องมือจะพยายามทำให้พื้นหลังของรูปภาพของคุณโปร่งใสโดยอัตโนมัติ
ระบุสีพื้นหลังรูปภาพของคุณด้วยตนเอง แทนที่จะใช้เครื่องมือของเราที่จะพยายามทำให้สีนั้นออกมาโดยอัตโนมัติ
หากเครื่องมือไม่สามารถระบุพื้นหลังได้และคุณทราบสีพื้นหลัง คุณสามารถระบุได้ที่นี่
ค่านี้สามารถปรับได้เพื่อควบคุมความทนทานต่อการลบพื้นหลัง ยิ่งค่าสูง พื้นหลังก็จะยิ่งถูกลบออกมากขึ้น
ค่าที่สูงกว่าจะเป็นประโยชน์ในการสร้างผลลัพธ์ที่นุ่มนวลขึ้นหากภาพของคุณเป็นเช่นนั้น ต่อต้านนามแฝง -
เมื่อเลือกตัวเลือก Invert Output ความสว่างของพิกเซลจะกลับด้าน กล่าวคือ สีดำจะกลายเป็นสีขาวและสีขาวจะกลายเป็นสีดำ ส่งผลให้ได้โมเดล 3 มิติที่กลับด้าน
สำหรับตัวอย่างของตัวเลือกที่ใช้งานอยู่นี้ เรามีบางอย่างที่ยอดเยี่ยม ไฟล์ตัวอย่าง ด้านล่างเพื่อลอง
การตั้งค่านี้จะบอกเครื่องมือถึงวิธีการปรับขนาดโมเดล 3D สุดท้าย เมื่อใช้การตั้งค่าด้านล่างสำหรับการตั้งค่า ความกว้างความสูง และ ความลึก
เมื่อใช้ตัวเลือก Color Extrude หรือ Heightmap ภายในเมนู Tool คุณสามารถเลือกอัปโหลดรูปภาพแยกต่างหากที่สามารถใช้เพื่อกำหนดสีสันให้กับโมเดล 3D ของคุณได้
การตั้งค่านี้จะแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีตีความข้อมูลสีของพิกเซลในภาพของคุณ ซึ่งจะส่งผลต่อการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ STL ตัวเลือกระดับสีเทามักใช้เมื่อทำงานกับแผนที่ความสูง เว้นแต่ว่าคุณกำลังเผชิญกับข้อกำหนดเฉพาะที่จำเป็นต้องใช้สี
ใช้ค่านี้เพื่อรวมสีที่คล้ายกัน สิ่งนี้มีประโยชน์หากรูปภาพมีคุณภาพต่ำ ตัวเลขที่สูงขึ้นจะช่วยลดผลกระทบของการลดรอยหยักในภาพ PNG หรือ JPG ได้
ด้วยการตั้งค่านี้ เป็นไปได้ที่จะลดการรวมรูเล็กๆ ภายในโมเดล 3 มิติที่เกิดจากพื้นที่ขนาดเล็กและมืดกว่าของไฟล์ต้นฉบับ PNG หรือ JPG ซึ่งจะมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่รูปภาพต้นฉบับไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อใช้กับ เครื่องมือ.
เมื่อไฟล์ PNG หรือ JPG ของคุณมีพื้นหลังโปร่งใส ตัวเลือกนี้สามารถแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีการจัดการความโปร่งใส โดยแปลงความโปร่งใสเป็นสีดำหรือสีขาว
เมื่อเปิดใช้งานการตั้งค่านี้ เครื่องมือแปลงจะพยายามทำให้ "เดือย" ใดๆ ภายในโมเดล 3 มิติเรียบขึ้น ซึ่งเกิดจากพิกเซลที่ตัดกันในรูปภาพอยู่ใกล้กัน
เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เครื่องมือจะจำลองเรขาคณิต 3 มิติของโมเดล STL ที่สร้างขึ้นตามแนวแกน Z
หากคุณต้องการให้เครื่องมือสร้างการแสดงตัวอย่างโมเดล 3 มิติของคุณ โปรดเลือกตัวเลือกนี้ มันเปิดอยู่ตามค่าเริ่มต้น
ตัวเลือกนี้ให้คุณเลือกรูปแบบโมเดล 3 มิติได้หลากหลาย หากคุณเลือกรูปแบบที่รองรับวัสดุสีและกำหนดค่าตัวเลือกเครื่องมือสำหรับสี มันจะสร้างโมเดล 3 มิติของคุณด้วยองค์ประกอบสี
คุณสามารถใช้ตัวเลือกนี้เพื่อปรับแต่งรูปแบบ STL ที่เครื่องมือใช้ ไบนารี่เป็นตัวเลือกเริ่มต้น เนื่องจากเป็นรูปแบบไฟล์ STL ที่พบบ่อยที่สุด โดยอีกสองรูปแบบรองรับสี ซึ่งจะมีประโยชน์เฉพาะในกรณีที่แอปพลิเคชันแก้ไข 3D ของคุณรองรับไฟล์โมเดลสี STL
ใช้ตัวเลือกนี้เพื่อสร้างค่าปกติ ของหน้า หรือ จุดยอด (เรียบ ) ในแบบจำลอง 3 มิติขั้นสุดท้าย ค่าปกติของจุดยอดจะทำให้ตาข่ายมีลักษณะเรียบ คุณสามารถเลือกที่จะไม่สร้างค่าปกติได้โดยใช้ตัวเลือก None เพื่อลดขนาดไฟล์
กระบวนการนี้ง่ายดาย: หลังจากแปลงรูปภาพของคุณเป็นระดับสีเทาแล้ว ในโหมด มาตรฐาน เครื่องมือของเราจะตรวจสอบ 2D PNG หรือ JPG (แผนที่ความสูง) และขึ้นอยู่กับความสว่างของแต่ละพิกเซล จะสร้างพิกเซล "3D" ที่สอดคล้องกัน โดยที่ความสูงของพิกเซลจะถูกกำหนดโดย พิกเซล ความส่องสว่าง พิกเซล สีดำ จะมีความสูง 0 มม. และไม่รวมอยู่ในโมเดล 3 มิติขั้นสุดท้ายที่สร้างขึ้น อย่างไรก็ตาม พิกเซล สีขาว จะมีความสูงที่คุณระบุเมื่อรูปภาพของคุณถูกอัปโหลด
เมื่อใช้โหมด Extrude Color เครื่องมือจะทำงานในลักษณะเดียวกับโหมด Standard อย่างไรก็ตาม วิธีที่เครื่องมือตีความการเปลี่ยนแปลงข้อมูลสีพิกเซล และโมเดลที่สร้างขึ้นขั้นสุดท้ายก็จะมีข้อมูลสีที่ซ้อนทับบนโมเดลด้วย โปรดดูของเรา สร้างโมเดลแผนที่ความสูง 3 มิติแบบสีเต็มรูปแบบจากรูปภาพ บทความที่อธิบายกระบวนการนี้โดยละเอียดยิ่งขึ้น
รูปภาพความสูงสีดั้งเดิม PNG
แผนที่ความสูงแปลงเป็นโมเดลแผนที่ความสูงแบบสี 3 มิติ
อีกมุมมองของโมเดลแผนที่ความสูง 3 มิติ
ใน ขับไล่ โหมด เครื่องมือของเราจะติดตามตามขอบที่พบในรูปภาพของคุณ และสร้างโมเดล 3 มิติที่เรียบง่ายแต่สะอาดตาจากรูปภาพ เหมาะสำหรับรูปภาพที่เรียบง่าย โหมด Extrude Color ยังสร้างความสะอาดอีกด้วย โมเดล 3 มิติ อย่างไรก็ตาม แทนที่จะเปลี่ยนความสูงของโมเดลตามความสว่างของพิกเซล สีพิกเซลจะถูกใช้โดยตรงในโมเดลสุดท้ายเพื่อให้สี
รูปทรงเรียบง่ายเพื่อขับออกมา
ภาพหมุนวนจะถูกแปลงเป็นโมเดล 3 มิติ
เครื่องมือนี้สร้างขอบที่สะอาดและเรียบเนียนในโมเดล 3 มิติ
ไฟล์ 3D STL ที่สร้างโดยเครื่องมือของเราสามารถพิมพ์ด้วย a เครื่องพิมพ์ 3 มิติ หรือหากคุณต้องการประมวลผลโมเดลเพิ่มเติม ก็สามารถโหลดลงในแพ็คเกจการแก้ไข 3D mesh ส่วนใหญ่ได้ เช่น Blender ฯลฯ สำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกม/แอปพลิเคชัน 3D นี่เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการสร้างไฟล์ 3D mesh จากภาพแผนที่ความสูงเพื่อใช้ในเกมและแอปพลิเคชัน 3D อื่นๆ ของคุณ
เราได้รวบรวมภาพตัวอย่างและโมเดล 3 มิติที่เป็นผลออกมาเพื่อให้คุณเห็นภาพว่าสิ่งใดสามารถสร้างได้ด้วยเครื่องมือ Image to STL ของเรา เรามีตัวอย่างตัวเลือก Heightmap และ Extrude ที่ใช้งานอยู่ รวมถึงรูปภาพระดับสีเทาและสี
นี่คือรูปแบบการหมุนวนที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของเครื่องมือในการสร้างโมเดล 3 มิติที่มีความสูงคงที่จากภาพขาวดำธรรมดาโดยใช้โหมด Extrude เมื่อสร้างโมเดล 3 มิติ STL ตัวแปลงของเราจะใช้ความสูง 10 มม. กับรูปทรงเรขาคณิต โดยจะพบพิกเซลสีขาว และ 0 มม. กับพิกเซลสีดำใดๆ
รูปแบบการหมุนวน
การหมุนวนถูกอัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติ
การหมุนวนที่อัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติในมุมมองระยะใกล้
นี่เป็นภาพแผนที่ความสูงสองมิติที่ซับซ้อน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการสร้างโมเดล 3 มิติที่มีความสูงผันแปรได้โดยใช้ภาพระดับสีเทา เมื่อสร้างโมเดล 3 มิติ ตัวแปลงจะใช้ความสูง 10 มม. กับรูปทรงเรขาคณิต โดยพบพิกเซลสีขาว และ 0 มม. กับพิกเซลสีดำใดๆ เฉดสีทั้งหมดที่อยู่ระหว่างนั้นจะแสดงตามสัดส่วนในโมเดล 3 มิติ STL สุดท้าย
แผนที่ความสูงจากภารกิจกระสวยอวกาศของ NASA
รูปภาพแผนที่ความสูงแปลงเป็นโมเดล 3 มิติ (มุมมองด้านหน้า)
รูปภาพแผนที่ความสูงแปลงเป็นโมเดล 3 มิติ (มุมมองด้านหลัง)
ที่นี่ เราใช้รูปภาพเดียวกันกับในตัวอย่างแรก และเลือกตัวเลือกช่องทำเครื่องหมาย "Invert Output" วิธีนี้จะกลับด้านเรขาคณิตผลลัพธ์และอาจมีประโยชน์ในบางสถานการณ์
รูปแบบการหมุนวน
การหมุนวนแบบกลับหัวถูกอัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติ
การหมุนกลับหัวที่อัดออกมาเป็นโมเดล 3 มิติในมุมมองระยะใกล้
ที่นี่ เรากำลังใช้โหมด Extrude (สี ) เพื่อแปลงโลโก้สีให้เป็นโมเดล 3 มิติที่พร้อมสำหรับการแก้ไขภายใน BlenderExtrude (สี ) ใช้งานได้เฉพาะกับรูปแบบไฟล์ 3D ที่รองรับสี เช่น OBJ -DAE -GLB -FBX และ 3MF -
โลโก้สำหรับ Gameboy Color
โลโก้แปลงเป็น 3D
โลโก้แปลงเป็นมุมมองระยะใกล้ 3 มิติ
ตัวอย่างนี้สาธิตวิธีการสร้างแผนที่ความสูงสีจากแหล่งรูปภาพที่ให้สีอย่างง่าย สีในภาพต้นฉบับจะกำหนดความสูงของพิกเซลที่สอดคล้องกันในโมเดล 3 มิติที่เป็นผลลัพธ์ STL ตัวอย่างเช่น ในโหมด "แผนผังความสูงสี" สีน้ำเงินเข้มแสดงถึงส่วนที่ต่ำที่สุดของโมเดลและสีแดงคือจุดสูงสุด ในขณะที่ในโหมด "แผนผังความสูงเต็มสเปกตรัม" สีขาวแสดงถึงจุดสูงสุด
รูปภาพความสูงสีดั้งเดิม PNG
แผนที่ความสูงแปลงเป็นโมเดลแผนที่ความสูงแบบสี 3 มิติ
อีกมุมมองของโมเดลแผนที่ความสูง 3 มิติ
เครื่องมือของเราจะแปลงข้อมูลรูปภาพ (บิตแมป) เป็นเรขาคณิต 3 มิติ ซึ่งจากนั้นจะบันทึกเป็นรูปแบบไฟล์ STL ทั่วไป
เครื่องมือ PNG เป็น STL สามารถแปลงรูปแบบไฟล์รูปภาพทั่วไป เช่น PNG, JPG หรือรูปแบบใดๆ ก็ตามที่เรารองรับ รูปแบบภาพ - เอาต์พุตมีให้ในรูปแบบ STL ซึ่งสามารถใช้ในแอปพลิเคชันกราฟิก 3D ส่วนใหญ่
เรขาคณิต 3 มิติถูกสร้างขึ้นตามความส่องสว่างของแต่ละรายการ พิกเซล ในภาพต้นฉบับ ตัวอย่างเช่น การใช้การตั้งค่าเครื่องมือเริ่มต้น พิกเซลสีดำแสดงถึงความสูงพิกเซล 3 มิติ 0 มม. และพิกเซลสีขาวแสดงถึงความสูงพิกเซล 3 มิติ 10 มม. สีที่อยู่ระหว่างนี้จะถูกแปลงเป็นพิกเซล 3 มิติในช่วงนี้
ตัวเลือกนี้จะกลับการแปลงช่วงสีดำเป็นสีขาว ดังนั้นด้วยชุดตัวเลือกนี้ พิกเซลสีดำจะแสดงผลเป็นพิกเซล 3 มิติที่มีความสูง 10 มม. และพิกเซลสีขาวจะแสดงผลเป็น 0 มม.
ตัวเลือก "รายละเอียด" ช่วยให้คุณควบคุมความละเอียดของไฟล์ STL ที่สร้างขึ้น รายละเอียด ต่ำ จะสร้างโมเดลได้อย่างรวดเร็วและส่งผลให้ไฟล์มีขนาดเล็กลง ตัวเลือก สูง จะใช้เวลาสร้างนานกว่าและอาจส่งผลให้ไฟล์ดาวน์โหลดมีขนาดใหญ่มาก
ด้วยตัวเลือกนี้ ตัวแปลง PNG เป็น STL จะพยายามลบหรือทำให้เดือยใดๆ ในโมเดล 3 มิติที่เป็นผลลัพธ์ STL เรียบขึ้น การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วมักเกิดจากพิกเซลที่อยู่ติดกันซึ่งมีคอนทราสต์สูงในไฟล์ต้นฉบับ PNG
PNG ที่คุณอัปโหลดสามารถมีขนาดใดก็ได้ อย่างไรก็ตาม เครื่องมือของเราจะปรับขนาดรูปภาพของคุณเป็นสูงสุด 1200x1200 พิกเซลสำหรับรูปภาพที่อัปโหลดทั้งหมดที่มีขนาดใหญ่กว่านี้
รูปแบบไฟล์ STL อธิบายพื้นผิวสามเหลี่ยมที่ไม่มีโครงสร้างของรูปสามเหลี่ยมโดยใช้ระบบพิกัดคาร์ทีเซียน 3 มิติ ไฟล์ STL ไม่มีข้อมูลขนาดใด ๆ และหน่วยต่างๆ นั้นกำหนดเองได้ เรามีคำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์ STLที่นี่ -
เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง PNG เป็น STL ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนกว่านั้นอาจใช้เวลามากกว่านั้น โปรดอดทน
เครื่องมือของเราจะบันทึกไฟล์ STL ทั้งหมดในรูปแบบไบนารี หรืออีกทางหนึ่ง เครื่องมือของเราจะช่วยให้คุณบันทึกเป็นรูปแบบสีที่ไม่เป็นมาตรฐาน STL ได้
ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ PNG ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ STL ที่ได้จะถูกลบออกหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากนี้
ไม่ เครื่องมือแปลงทั้งหมดของเราประมวลผลไฟล์ PNG ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ STL ที่แปลงแล้วได้อย่างรวดเร็ว
ใช่! เครื่องมือแปลง PNG เป็น STL ของเราจะทำงานได้บนระบบใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อเรียกใช้เครื่องมือแปลงใดๆ ของเรา
ใช่ แม้ว่าคุณจะใช้เครื่องมือบล็อกโฆษณาได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง PNG ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์ไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือบล็อกโฆษณา เครื่องมือบางอย่างของเราจะถูกจำกัดการแปลง และเวลาในการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น
ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ PNG เป็น STL แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์
© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL