Воспользуйтесь нашим быстрым и бесплатным изображение к STL онлайн-инструмент для преобразования вашего PNG и JPG 2D-изображения карты высот или логотип в 3D STL (Standard Triangle Language) файлы сеток/моделей, подходящие для печати с помощью 3D-принтер, Обработка на станках с ЧПУ или для загрузки в ваш любимый пакет 3D-редактирования. Чтобы увидеть некоторые примеры того, что может создать наш инструмент, пожалуйста, посетите наш примеры раздел ниже.
Чтобы начать, нажмите кнопку « Загрузить файл » выше. Ваше изображение PNG/JPG/карта высот должно умещаться в пределах 1200 x 1200 пиксели, если оно больше этого размера, размер изображения будет изменен в соответствии с этим размером. Как только вы отправите свое изображение, оно будет обработано как можно быстрее. Более сложные изображения могут занять больше времени, чем другие, поэтому наберитесь терпения. Для получения дополнительной информации о том, как ваше изображение преобразуется в окончательную версию, 3D модель пожалуйста, смотрите раздел ниже Как работает изображение в STL?.
Вот три простых шага для создания файла STL из файла JPG или PNG.
Этот параметр позволяет вам указать, как изображение PNG или JPG преобразуется в модель STL. Параметры «Выдавливание» выдавливают ваше изображение в трехмерное пространство, а параметры «Стандарт» применяют к вашему изображению процесс карты высот.
Для получения дополнительной информации о различиях между режимами «Выдавливание» и «Карта высот», а также для просмотра некоторых примеров, пожалуйста, посетите наш Как работает изображение в STL раздел ниже.
Эту настройку можно использовать для изменения деталей окончательной созданной модели STL. Значение по умолчанию «Средний» хорошо подходит для большинства преобразований «Вытягивание» и «Карта высот», а значение «Высокий» рекомендуется для файлов изображений с высокой детализацией.
Если эта настройка задана высотой больше нуля, то инструменту будет добавлена твердая 3D-основа к окончательной модели STL. Выбранная единица измерения определяет высоту основания.
Если эта опция включена, инструмент автоматически попытается сделать фон вашего изображения прозрачным.
Вручную укажите цвет фона вашего изображения, а не наш инструмент пытается автоматически его определить.
Если инструмент не может идентифицировать фон, а вы знаете цвет фона, вы можете указать его здесь.
Это значение можно настроить для управления допуском удаления фона. Чем выше значение, тем больше фона удаляется.
Более высокое значение полезно для получения более плавных результатов, если ваше изображение сглаженный.
Если установлен флажок «Инвертировать вывод», яркость пикселей инвертируется, т. е. черный становится белым, а белый — черным, в результате чего 3D-модель переворачивается.
В качестве примера использования этой опции у нас есть несколько отличных файлы примеров ниже, чтобы попробовать.
Этот параметр сообщает инструменту, как определить размер окончательной 3D-модели при использовании приведенных ниже настроек ширины, высоты и глубины.
При использовании параметров «Вытягивание цвета» или «Карта высот» в меню «Инструмент» вы можете при желании загрузить отдельное изображение, которое можно использовать для раскрашивания вашей 3D-модели.
Этот параметр указывает инструменту, как интерпретировать информацию о цвете пикселей вашего изображения, тем самым влияя на создание 3D-модели STL. Опция оттенков серого чаще всего используется при работе с картами высот, если только вы не имеете дело с конкретными требованиями, требующими использования цвета.
Используйте это значение для объединения похожих цветов; это полезно, если изображение низкого качества. Более высокое число может помочь уменьшить эффект сглаживания на изображении PNG или JPG.
С помощью этой настройки можно уменьшить количество небольших отверстий в 3D-модели, вызванных небольшими и темными областями исходного файла PNG или JPG, что может быть полезно в ситуациях, когда исходное изображение не было оптимизировано для использования с инструмент.
Если ваш файл PNG или JPG имеет прозрачный фон, эта опция может указать инструменту, как обрабатывать прозрачность, преобразуя прозрачность в черный или белый.
Когда этот параметр включен, инструмент преобразования попытается сгладить любые «выбросы» в 3D-модели, вызванные тем, что контрастные пиксели изображения находятся в непосредственной близости друг от друга.
Если эта опция включена, инструмент будет отражать 3D-геометрию сгенерированной модели STL вдоль оси Z.
Если вы хотите, чтобы инструмент создал 3D-предварительный просмотр вашей модели, выберите эту опцию. Он включен по умолчанию.
Эта опция позволяет выбирать различные форматы 3D-моделей. Если вы выберете формат, поддерживающий цветные материалы, и настроите параметры инструмента для цвета, ваша 3D-модель будет создана с цветными элементами.
Вы можете использовать эту опцию для точной настройки формата STL, который использует инструмент. Двоичный является опцией по умолчанию, так как это наиболее распространенный формат файла STL, а два других формата поддерживают цвет, что полезно только в том случае, если ваше приложение для 3D-редактирования поддерживает файлы цветных моделей STL.
Используйте эту опцию для генерации нормалей Face или Vertex (Smooth ) в финальной 3D-модели. Нормали вершин придают сетке гладкий вид. Вы можете не создавать нормали, используя опцию None, чтобы уменьшить размер файла.
Процесс прост: после преобразования изображения в оттенки серого в стандартном режиме наш инструмент проверяет ваше 2D PNG или JPG (карта высот) изображения и на основе яркости каждого пикселя создаст соответствующий «3D» пиксель, высота которого определяется пиксель светимость. Черный пиксель будет иметь высоту 0 мм и не будет включен в окончательную созданную 3D-модель, однако белый пиксель будет иметь высоту, которую вы укажете после загрузки изображения.
При использовании режима «Выдавливание цвета» инструмент работает так же, как и стандартный режим, однако способ интерпретации инструментом информации о цвете пикселей меняется, а также окончательно сгенерированная модель будет содержать данные цвета, наложенные на модель. Пожалуйста, посмотрите наш Создание полноцветных 3D-моделей карт высот из изображений статья, которая объясняет этот процесс более подробно.
Исходное изображение высотой цвета PNG
Карта высот преобразована в цветную 3D-модель карты высот.
Другой вид 3D-модели карты высот.
В Выдавливание В этом режиме наш инструмент обводит края вашего изображения и создает из него простые, но четкие 3D-модели, которые отлично подходят для простых изображений. Режим «Выдавливание цвета» также создает чистые 3D модели однако вместо изменения высоты модели в зависимости от яркости пикселя цвет пикселя используется непосредственно в окончательной модели для обеспечения цвета.
Простая форма для выдавливания
Вихревое изображение преобразуется в 3D-модель.
Инструмент создает чистые и гладкие края в 3D-модели.
3D-файл STL, созданный нашим инструментом, можно распечатать с помощью 3д принтер или, если вы хотите продолжить обработку модели, ее можно загрузить в большинство пакетов редактирования 3D-сеток, таких как Blender и т. д. Для разработчиков 3D-видеоигр/приложений это полезный инструмент для создания файлов 3D-сетки из изображений карты высот для использования в ваших играх и других 3D-приложениях.
Здесь мы собрали несколько примеров изображений и полученные на их основе 3D-модели, чтобы дать вам представление о том, что можно создать с помощью нашего инструмента «Изображение в STL». У нас есть примеры используемых опций «Карта высот» и «Выдавливание», а также изображения в оттенках серого и цветные изображения.
Вот вихревой узор, демонстрирующий способность инструмента создавать 3D-модели фиксированной высоты из простых черно-белых изображений с использованием режима выдавливания. При построении 3D-модели STL наш конвертер применит высоту 10 мм к геометрии, где он находит белый пиксель, и 0 мм к любым черным пикселям.
Вихревой узор
Водоворот, выдавленный в 3D-модель
Водоворот выдавлен на 3D-модель крупным планом.
Это сложное двумерное изображение карты высот, демонстрирующее возможность создания 3D-моделей переменной высоты на основе изображений в оттенках серого. При построении 3D-модели конвертер применит высоту 10 мм к геометрии, где он находит белый пиксель, и 0 мм к любым черным пикселям. Все оттенки между ними будут пропорционально представлены в окончательной STL 3D-модели.
Карта высот миссии шаттла НАСА.
Изображение карты высот, преобразованное в 3D-модель (вид спереди)
Изображение карты высот, преобразованное в 3D-модель (вид сзади)
Здесь мы используем то же изображение, что и в первом примере, и устанавливаем флажок «Инвертировать вывод». Это меняет результирующую геометрию и может быть полезно в некоторых ситуациях.
Вихревой узор
Перевернутый завиток, выдавленный в 3D-модель.
Перевернутый завиток, вытянутый до 3D-модели крупным планом.
Здесь мы используем режим «Выдавливание (Цвет )» для преобразования цветного логотипа в 3D-модель, готовую для редактирования в Blender. Функция «Выдавливание (Цвет )» доступна только для форматов 3D-файлов, поддерживающих цвет, например OBJ, DAE, GLB, FBX и 3MF.
Логотип Gameboy Color
Логотип преобразован в 3D.
Логотип преобразован в 3D-вид крупным планом.
В этом примере показано, как создать цветную карту высот из простого источника раскрашенного изображения. Цвета исходного изображения определяют высоту соответствующего пикселя в результирующей 3D-модели STL. Например, в режиме «Цветная карта высот» темно-синий представляет самую низкую часть модели, а красный — самую высокую, а в режиме «Полный спектр карты высот» белый представляет самую высокую точку.
Исходное изображение высотой цвета PNG
Карта высот преобразована в цветную 3D-модель карты высот.
Другой вид 3D-модели карты высот.
Наш инструмент преобразует данные изображения (растрового изображения) в трехмерную геометрию, которая затем сохраняется в общий формат файла STL.
Инструмент PNG в STL может конвертировать наиболее распространенные форматы файлов изображений, такие как PNG, JPG или любой из поддерживаемых нами форматов. форматы изображений. Выходные данные предоставляются в формате STL, который можно использовать в большинстве приложений 3D-графики.
3D-геометрия создается на основе яркости каждого пиксель в исходном изображении. Например, при использовании настроек инструмента по умолчанию черный пиксель соответствует высоте 3D-пикселя 0 мм, а белый пиксель соответствует высоте 3D-пикселя 10 мм. Цвета между ними будут преобразованы в 3D-пиксели в этом диапазоне.
Этот параметр отменяет преобразование диапазона черного в белый, поэтому при выборе этого параметра черный пиксель будет отображаться как 3D-пиксель высотой 10 мм, а белый пиксель будет отображаться как 0 мм.
Опция «Детализация» позволяет контролировать разрешение создаваемого файла STL. Низкая детализация приведет к быстрому созданию модели и уменьшению размера файла. Создание параметра «Высокий» займет больше времени и может привести к загрузке очень больших файлов.
При использовании этой опции преобразователь PNG в STL попытается удалить или сгладить любые пики в результирующей STL 3D-модели. Пики обычно возникают из-за сильно контрастирующих соседних пикселей в исходном файле PNG.
Загружаемый вами PNG может быть любого размера; однако наш инструмент изменит размер вашего изображения максимум до 1200x1200 пикселей для всех загруженных изображений, размер которых больше этого.
Формат файла STL описывает неструктурированную триангулированную поверхность треугольников с использованием трехмерной декартовой системы координат. Файлы STL не содержат никакой информации о масштабе, а единицы измерения произвольны. У нас есть более подробное описание файла STLздесь.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования PNG в STL как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но может занять больше времени для больших и сложных файлов, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.
Наш инструмент сохранит все файлы STL в двоичном формате. При желании наш инструмент позволит вам сохранить в нестандартный цветной формат STL.
Да, конечно! Мы не храним файл PNG, который вы нам отправляете. Полученный файл STL после создания удаляется через 15 минут после загрузки, а ссылка на скачивание становится недействительной по истечении этого времени.
Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл PNG на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах с низкими техническими характеристиками, ноутбуках, планшетах и мобильных устройствах и быстро получать преобразованный файл STL.
Да! Наш инструмент PNG в STL будет работать на любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать Ad Blocker, если вам нравится наш инструмент преобразования PNG, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. При включении Ad Blocker существуют некоторые ограничения на преобразование в некоторых наших инструментах, а время обработки/преобразования увеличится.
Да. Когда вы конвертируете PNG в STL, есть опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при конвертации файла.
© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.