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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien 3DS in STL

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder 3DS-(3D Studio Mesh)-Modelldateien in eine Standard-STL-(Standard Triangle Language)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere 3DS-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre 3DS-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine STL-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von 3DS in STL finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man 3DS online in STL umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr 3DS in STL umzuwandeln.

Laden Sie ein 3DS hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine 3DS-Datei hochladen“ und wählen Sie eine 3DS-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr STL herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre STL-Datei zu erhalten.

Dateiformatinformationen für 3DS bis STL

Verlängerung3DS
Vollständiger Name3D Studio Mesh
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
Werkzeuge3DS Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine 3DS Animation, 3DS Asset-Extraktor, 3DS anzeigen
Öffnen mitMeshLab

Beschreibung

Das 3DS-Format ist seit vielen Jahren ein Standard-3D-Format. Es ist seit den Tagen von Microsofts MS DOS das native Dateiformat für Autodesks 3D Studio. Das Alter des Formats zeigte bereits vor vielen Jahren seine Grenzen und wurde mit der Einführung von 3D Studio Max durch Autodesk ersetzt.

Allerdings sind immer noch viele 3D-Modelldateien im 3DS-Format im Umlauf, die mit unseren 3DS-Konvertierungstools problemlos konvertiert werden können. Zu den Einschränkungen des 3DS-Dateiformats gehören: Texturnamen sind auf DOS 8.3-Dateinamen beschränkt; die maximal zulässige Anzahl von Scheitelpunkten im 3D-Netz ist auf 65536 begrenzt; und es gibt keine Unterstützung für gerichtete Beleuchtung.

3DS Notizen

Derzeit unterstützt unser Tool begrenzt den Import von Materialien und Farbinformationen aus Ihrer 3DS-Datei.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie

Nicht unterstützte Funktionen

  • Materialien
  • Texturen
VerlängerungSTL
Vollständiger NameStandard Triangle Language
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/vnd.ms-pki.stl
FormatText & Binary
WerkzeugeSTL Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine STL Animation, Komprimieren Sie STL, Text in STL, STL anzeigen
Öffnen mitBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beschreibung

Das STL-Dateiformat hat seine Wurzeln in den 1980er Jahren und ist das native Dateiformat für 3D Systems StereolithographieCAD Software. Das Format definiert ein trianguliertes Netz mit Scheitelpunkten und Flächen und ist ein beliebtes Format zum Teilen 3D-druckbar Modelldateien.

Es gab mehrere Formate, die versuchten, das STL-Format zu erweitern, nämlich SolidView und VisCAM, deren Formate begrenzte 15-Bit-Farbinformationen für jede Netzfläche enthielten, die von den meisten modernen 3D-Programmen oft ignoriert werden. Das STL-Format kann entweder Text oder Binär sein; Unsere Tools unterstützen beide Formate.

STL Notizen

Das Standard-STL-Dateiformat unterstützt keine farbigen Flächen, Eckpunkte oder Texturinformationen. Die vom Tool generierte STL-Datei enthält standardmäßig nur rohe Netz-/Dreiecksdaten, was perfekt für den 3D-Druck geeignet ist.

Das Tool verfügt außerdem über die Option, die Datei in einem der nicht standardmäßigen Formate zu speichern, die farbige Flächen unterstützen, wie z. B. VisCAM und SolidView. Dies ist perfekt, wenn Sie die STL in einer Software weiterverarbeiten möchten, die diese Formate unterstützt.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Gesichtsfarben über die Formate VisCAM und SolidView
  • Binär- und Textversionen werden unterstützt

Vergleich von 3DS- und STL-Features

 

3DS Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

STL Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat 3DS in das Dateiformat STL kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre 3DS-Datei präzise in ein gültiges STL-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei 3DS.

In ihrer einfachsten Form ist eine 3DS-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Weitere Informationen zum 3DS-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des 3DS-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der 3DS-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das STL-Format vor.

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei 3DS.

Schritt 3: Speichern im STL-Format

Das STL-Format gibt es schon seit vielen Jahren und es hat sich nicht nur zu einem Standardformat zum Speichern und Übertragen von 3D-Modellen entwickelt, sondern auch zu einem Standardformat für den 3D-Druck, den wir haben worüber bereits gesprochen wurde. STL-Dateien können in den meisten modernen 3D-Bearbeitungsanwendungen ohne weitere Bearbeitung geöffnet werden.

Um das Speichern des Modells zu ermöglichen, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das STL-Format konvertieren. Da das STL-Format nur einfache Dreiecke mit einer einzelnen Richtungsnormalen unterstützt, werden diese in eine einseitige Normalen umgerechnet, wenn Ihr 3DS Scheitelpunktnormalen enthält. Um eine effiziente Dateigröße zu gewährleisten, speichert unser Tool jede STL-Datei immer im Binärformat.

Konvertieren Ihrer 3DS-Datei für den 3D-Druck

Software, die zum Vorbereiten einer 3D-Modelldatei für den Druck verwendet wird und auch als 3D-Slicer-Software bezeichnet wird, kann 3DS-Dateien normalerweise nicht öffnen. Dies liegt daran, dass Slicer-Software-Autoren die gängigsten Formate unterstützen, die für den 3D-Druck verwendet werden, wie z STL Und 3MF und verfügen nicht über die Ressourcen, um 3D-Objektparser für alle möglichen 3D-Formate zu implementieren.

Ein kleines Rädchen im 3DS-Format

Ein kleines Rädchen im 3DS-Format

Das Rädchen in einem Replicator-3D-Drucker

Das Rädchen in einem Replicator-3D-Drucker

Das fertige 3D-gedruckte Zahnrad

Das fertige 3D-gedruckte Zahnrad

Slicer-Software kann jedoch Dateien verarbeiten, die gemäß der STL-Spezifikation formatiert sind. Der Grund dafür ist, dass STL, obwohl es bereits vor der Revolution des 3D-Drucks existierte und einige Funktionen moderner Formate nicht aufweist, nahezu universelle Akzeptanz als Format der Wahl für die Verbreitung von 3D-druckbaren Modellen gefunden hat. Unser 3DS zu STL Konvertierungstool Sie können Ihre 3DS-Datei in eine STL-Datei konvertieren, die zum Laden in die 3D-Slicer-Software Ihrer Wahl geeignet ist. Da STL-Dateien keine Materialfarben oder -texturen unterstützen, verarbeitet unser Konverter diese nicht, sodass eine einzige STL-Datei entsteht, die für die Verwendung mit den meisten 3D-Slicer-Programmen geeignet ist.

Häufig gestellte Fragen

Was ist eine STL-Datei?

Das STL-Dateiformat beschreibt eine unstrukturierte triangulierte Oberfläche der Dreiecke unter Verwendung eines 3D-kartesischen Koordinatensystems. STL-Dateien enthalten keine Maßstabsinformationen und die Einheiten sind beliebig. Wir haben eine detailliertere Beschreibung einer STL-Datei Hier.

Wie lange dauert die Konvertierung meines 3DS in STL?

Unser Ziel ist es, alle 3DS-zu-STL-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.

In welche STL-Formate kann ich konvertieren?

Unser Tool speichert alle STL-Dateien im Binärformat. Optional können Sie mit unserem Tool auch im nicht standardmäßigen Farbformat STL speichern.

Ist es sicher, mein 3DS auf ImageToStl.com in STL umzuwandeln?

Ja, natürlich! Wir speichern die 3DS-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende STL-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den 3DS-zu-STL-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre 3DS-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte STL-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein 3DS unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in STL umwandeln?

Ja! Unser 3DS-zu-STL-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser 3DS-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines 3DS in STL erhalten?

Ja. Wenn Sie Ihr 3DS in STL konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

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