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Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Mesh- oder 3DS (3D Studio Mesh) Modelldateien in eine standardmäßige binäre STL (3D Studio Mesh) Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender weiter bearbeitet werden kann oder 3D ohne weitere Bearbeitung gedruckt.
Um Ihre 3DS-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche Hochladen und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine STL-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Umwandlungsprozess von 3DS in STL finden Sie im Abschnitt Umwandlungsinformationen weiter unten.
Hier sind 2 einfache Schritte, um Ihre 3DS in STL zu konvertieren.
Klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche "Hochladen..." und wählen Sie Ihre 3DS-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von 3DS in STL abgeschlossen ist, können Sie Ihre STL-Datei sofort herunterladen.
Wir sind bestrebt, alle 3DS-zu-STL-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann jedoch bei größeren und komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die genauesten Konvertierungen zu erstellen, und unsere Tools werden ständig weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.
Ja, sicher! Wir speichern die von Ihnen an uns übermittelte 3DS-Datei nicht. Die erstellte STL-Datei wird 1 Stunde nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.
Jawohl! Unser Tool 3DS to STL läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Verlängerung | 3DS |
Vollständiger Name | 3D Studio Mesh |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | N/A |
Format | Binary |
Öffnen mit | MeshLab |
Das 3DS-Format ist seit vielen Jahren ein Standard-3D-Format. Es war das native Dateiformat für Autodesks 3D Studio aus den Tagen von MS DOS von Microsoft. Das Alter des Formats begann vor vielen Jahren seine Grenzen zu zeigen und wurde von Autodesk ersetzt, als 3D Studio Max auf den Markt kam.
Es sind jedoch immer noch viele 3D-Modelldateien im 3DS-Format im Umlauf und diese können mit unseren 3DS-Konvertierungstools leicht konvertiert werden. Zu den Einschränkungen des 3DS-Dateiformats gehören: Texturnamen sind auf DOS 8.3-Dateinamen beschränkt, die maximal zulässige Anzahl von Scheitelpunkten im 3D-Mesh ist auf 65536 begrenzt und keine Unterstützung für gerichtete Beleuchtung.
Derzeit unterstützt unser Tool den Import von Materialien oder Farbinformationen aus Ihrer 3DS Datei nicht.
Verlängerung | STL |
Vollständiger Name | Standard Triangle Language |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Öffnen mit | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Das STL-Dateiformat hat seine Wurzeln in den 1980er Jahren und ist das native Dateiformat für Stereolithographie-CAD-Software von 3D Systems. Das Format definiert ein trianguliertes Netz mit Scheitelpunkten und Flächen und ist ein beliebtes Format zum Teilen von 3D-druckbaren Modelldateien.
Es gab mehrere Formate, die versuchten, das STL-Format zu erweitern, nämlich SolidView und VisCAM, deren Formate begrenzte 15-Bit-Farbinformationen für jede Netzfläche enthielten, was von den meisten modernen 3D-Programmen oft ignoriert wird. Das STL-Format kann entweder Text oder Binär sein, unsere Tools unterstützen beide Formate.
Das standardmäßige STL Dateiformat unterstützt keine farbigen Flächen, Scheitelpunkte oder Texturinformationen. Die vom Tool generierte STL-Datei enthält standardmäßig nur rohe Netz-/Dreiecksdaten, die sich perfekt für den 3D-Druck eignen.
Das Tool bietet auch eine Option zum Speichern der Datei in einem der nicht standardmäßigen Formate, die farbige Flächen wie VisCAM und SolidView unterstützen, was perfekt ist, wenn Sie die STL in Software, die diese Formate unterstützt.