Skorzystaj z naszego szybkiego i bezpłatnego obraz Do STL narzędzie online do konwersji PNG I JPG Obrazy lub logo w formacie 2D do siatki/modeli 3D STL (Standard Triangle Language) nadające się do drukowania za pomocą Drukarka 3D, Obróbka CNC lub do załadowania do ulubionego pakietu do edycji 3D. Aby zobaczyć przykłady tego, co nasze narzędzie może stworzyć, zapoznaj się z naszą przykłady sekcja poniżej.
Aby rozpocząć, kliknij przycisk „ Prześlij plik ” powyżej. Twój obraz PNG/JPG/mapa wysokości powinno mieścić się w 1200 x 1200 pikseli, jeśli jest większy, rozmiar obrazu zostanie zmieniony tak, aby zmieścił się w tym rozmiarze. Po przesłaniu zdjęcia zostanie ono przetworzone tak szybko, jak to możliwe. Bardziej skomplikowane obrazy mogą zająć więcej czasu niż inne, więc prosimy o cierpliwość. Aby uzyskać więcej informacji o tym, jak obraz jest przekształcany w wersję ostateczną Model 3D zapoznaj się z poniższą sekcją Jak działa obraz do STL?.
Oto trzy proste kroki, aby utworzyć plik STL z pliku JPG lub PNG.
To ustawienie umożliwia określenie sposobu konwersji obrazu PNG lub JPG do modelu STL. Opcje Wyciągnięcie wytłoczą Twój obraz do przestrzeni 3D, podczas gdy opcje Standardowe zastosują proces mapy wysokości do Twojego obrazu.
Aby uzyskać więcej informacji na temat różnic między trybami Wyciągnięcie i Mapa wysokości oraz zobaczyć kilka przykładów, zobacz nasze Jak działa obraz do STL. sekcja poniżej.
Tego ustawienia można użyć do zmiany szczegółów ostatecznego utworzonego modelu STL. Domyślne ustawienie Średnie działa dobrze w przypadku większości konwersji Wyciągnięcie i Mapa Wysokości, przy czym ustawienie Wysokie jest zalecane w przypadku plików obrazów o dużej szczegółowości.
To ustawienie, jeśli wysokość jest większa od zera, poinstruuje narzędzie, aby dodało solidną podstawę 3D do końcowego modelu STL. Wybrana jednostka miary określa wysokość podstawy.
Gdy ta opcja jest włączona, narzędzie automatycznie podejmie próbę uczynienia tła obrazu przezroczystym.
Ręcznie określ kolor tła obrazu, zamiast próbować go automatycznie rozwiązać za pomocą naszego narzędzia.
Jeśli narzędzie nie jest w stanie zidentyfikować tła, a znasz jego kolor, możesz go tutaj określić.
Wartość tę można dostosować, aby kontrolować tolerancję usuwania tła. Im wyższa wartość, tym więcej tła zostanie usunięte.
Wyższa wartość jest przydatna do uzyskania gładszych wyników, jeśli obraz jest taki antyaliasing.
Gdy zaznaczona jest opcja Odwróć wyjście, jasność pikseli zostaje odwrócona, tzn. czerń staje się biała, a biel staje się czarna, co skutkuje odwróceniem modelu 3D.
Jako przykład użycia tej opcji mamy kilka doskonałych przykładowe pliki poniżej, aby spróbować.
To ustawienie informuje narzędzie, jak dopasować rozmiar końcowego modelu 3D, korzystając z poniższych ustawień Szerokość, Wysokość i Głębokość.
Korzystając z opcji Wyciągnięcie koloru lub Mapa wysokości w menu Narzędzia, możesz opcjonalnie przesłać osobny obraz, którego można użyć do pokolorowania modelu 3D.
To ustawienie instruuje narzędzie, jak interpretować informacje o kolorze pikseli na obrazie, wpływając w ten sposób na tworzenie modelu 3D STL. Opcja skali szarości jest najczęściej używana podczas pracy z mapami wysokości, chyba że masz do czynienia ze specyficznymi wymaganiami, które wymagają użycia koloru.
Użyj tej wartości, aby połączyć podobne kolory; jest to przydatne, jeśli obraz jest niskiej jakości. Wyższa liczba może pomóc w zmniejszeniu efektu wygładzania na obrazie PNG lub JPG.
Dzięki temu ustawieniu możliwe jest ograniczenie występowania małych dziur w modelu 3D spowodowanych małymi, ciemniejszymi obszarami pliku źródłowego PNG lub JPG, co może być przydatne w sytuacjach, gdy obraz źródłowy nie został zoptymalizowany do użycia z narzędzie.
Jeśli plik PNG lub JPG ma przezroczyste tło, ta opcja może poinstruować narzędzie, jak traktować przezroczystość, konwertując ją na czerń lub biel.
Gdy to ustawienie jest włączone, narzędzie do konwersji będzie próbowało wygładzić wszelkie „skoki” w modelu 3D spowodowane przez kontrastujące piksele na obrazie znajdujące się blisko siebie.
Po włączeniu tej opcji narzędzie odzwierciedli geometrię 3D wygenerowanego modelu STL wzdłuż osi Z.
Jeśli chcesz, aby narzędzie utworzyło podgląd 3D Twojego modelu, wybierz tę opcję. Domyślnie jest włączone.
Ta opcja umożliwia wybranie różnych formatów modeli 3D. Jeśli wybierzesz format obsługujący materiały kolorowe i skonfigurujesz opcje narzędzia dotyczące koloru, utworzysz model 3D z elementami koloru.
Możesz użyć tej opcji, aby dostosować format STL używany przez narzędzie. Opcja binarna jest opcją domyślną, ponieważ jest to najpopularniejszy format pliku STL, przy czym pozostałe dwa formaty obsługują kolor, co jest przydatne tylko wtedy, gdy aplikacja do edycji 3D obsługuje pliki modeli kolorowych STL.
Użyj tej opcji, aby wygenerować normalne Face lub Vertex (Smooth ) w ostatecznym modelu 3D. Normalne Vertex nadają siatce gładki wygląd. Możesz wybrać opcję None, aby nie tworzyć Normals, używając opcji None, aby zmniejszyć rozmiar pliku.
Proces jest prosty: po konwersji obrazu do skali szarości w trybie standardowym nasze narzędzie sprawdza obraz 2D PNG lub JPG (mapa wysokości) obrazu i na podstawie jasności każdego piksela utworzy odpowiedni piksel „3D”, w którym wysokość piksela jest określana przez piksel jasność. Czarny piksel będzie miał wysokość 0 mm i nie zostanie uwzględniony w ostatecznym wygenerowanym modelu 3D, natomiast biały piksel będzie miał wysokość, którą określisz po przesłaniu obrazu.
Podczas korzystania z trybu Wyciągnij kolor narzędzie działa w taki sam sposób, jak tryb Standardowy, jednak zmienia się sposób, w jaki narzędzie interpretuje informacje o kolorze pikseli, a także ostatecznie wygenerowany model będzie zawierał dane kolorów nałożone na model. Proszę zobaczyć nasze Generuj pełnokolorowe modele 3D z mapami wysokości z obrazów artykuł wyjaśniający ten proces bardziej szczegółowo.
Oryginalny obraz w kolorze o wysokości PNG.
Mapa wysokości przekonwertowana na kolorowy model mapy wysokości 3D
Inny widok modelu mapy wysokości 3D
W Wyrzucać w tym trybie nasze narzędzie śledzi krawędzie znalezione na obrazie i tworzy z obrazu proste, ale przejrzyste modele 3D, idealne do prostych obrazów. Tryb Extrude Color również pozwala uzyskać czystość Modele 3D jednak zamiast zmieniać wysokość modelu w oparciu o jasność piksela, kolor piksela jest używany bezpośrednio w ostatecznym modelu, aby zapewnić kolor.
Prosty kształt do wytłaczania
Obraz wirowy jest konwertowany na model 3D
Narzędzie tworzy czyste i gładkie krawędzie w modelu 3D
Plik 3D STL utworzony przez nasze narzędzie można wydrukować za pomocą pliku 3D STL. drukarka 3d lub jeśli chcesz dalej przetwarzać model, można go załadować do większości pakietów do edycji siatki 3D, takich jak Blender itp. Dla twórców gier wideo/aplikacji 3D jest to przydatne narzędzie do tworzenia plików siatki 3D z obrazów map wysokości do wykorzystania w grach i innych aplikacjach 3D.
Tutaj zebraliśmy kilka przykładowych obrazów i wynikających z nich modeli 3D, aby dać Ci wyobrażenie o tym, co można stworzyć za pomocą naszego narzędzia Obraz do STL. Mamy przykłady używanych opcji Heightmap i Extrude, a także obrazy w skali szarości i kolorowe.
Oto wzór wirowy demonstrujący zdolność narzędzia do tworzenia modeli 3D o stałej wysokości z prostych czarno-białych obrazów przy użyciu trybu Wyciąganie. Konstruując model 3D STL, nasz konwerter zastosuje wysokość 10 mm do geometrii, w której znajdzie biały piksel i 0 mm do dowolnych czarnych pikseli.
Wzór wirowy
Wir wyciągnięty do modelu 3D
Wir wyciągnięty do widoku z bliska modelu 3D
Jest to złożony dwuwymiarowy obraz mapy wysokości, demonstrujący możliwość tworzenia modeli 3D o zmiennej wysokości w oparciu o obrazy w skali szarości. Konstruując model 3D, konwerter zastosuje wysokość 10 mm do geometrii, w której znajdzie biały piksel, i 0 mm do dowolnych czarnych pikseli. Wszystkie odcienie pomiędzy nimi zostaną przedstawione proporcjonalnie w ostatecznym STL modelu 3D.
Mapa wysokości z misji wahadłowca NASA
Obraz mapy wysokości przekonwertowany na model 3D (widok z przodu)
Obraz mapy wysokości przekonwertowany na model 3D (widok z tyłu)
Tutaj używamy tego samego obrazu, co w pierwszym przykładzie i wybieramy opcję „Odwróć wyjście”. Odwraca to wynikową geometrię i może być przydatne w niektórych sytuacjach.
Wzór wirowy
Odwrócony wir wyciągnięty do modelu 3D
Odwrócony wir wyciągnięty do widoku z bliska modelu 3D
Tutaj używamy trybu Extrude (Color ), aby przekonwertować kolorowe logo na model 3D gotowy do edycji w Blender. Opcja Wyciągnięcie (kolor ) jest dostępna tylko dla formatów plików 3D obsługujących kolory, np OBJ, DAE, GLB, FBX I 3MF.
Logo Gameboy Color
Logo przekonwertowane do formatu 3D
Logo przekonwertowane do widoku 3D z bliska
Ten przykład pokazuje, jak utworzyć mapę wysokości kolorów na podstawie prostego źródła kolorowego obrazu. Kolory obrazu źródłowego określają wysokość odpowiedniego piksela w wynikowym modelu 3D STL. Na przykład w trybie „Mapa wysokości kolorów” ciemnoniebieski reprezentuje najniższą część modelu, a czerwony najwyższą, podczas gdy w trybie „Mapa wysokości pełnego spektrum” kolor biały reprezentuje najwyższy punkt.
Oryginalny obraz w kolorze o wysokości PNG.
Mapa wysokości przekonwertowana na kolorowy model mapy wysokości 3D
Inny widok modelu mapy wysokości 3D
Nasze narzędzie konwertuje dane obrazu (bitmapy) na geometrię 3D, która jest następnie zapisywana w popularnym formacie pliku STL.
Narzędzie PNG do STL umożliwia konwersję najpopularniejszych formatów plików obrazów, takich jak PNG, JPG lub dowolny z obsługiwanych przez nas formaty obrazów. Dane wyjściowe są dostarczane w formacie STL, którego można używać w większości aplikacji graficznych 3D.
Geometria 3D jest tworzona w oparciu o jasność każdego z nich piksel na obrazie źródłowym. Na przykład, przy domyślnych ustawieniach narzędzia, czarny piksel reprezentuje wysokość piksela 3D wynoszącą 0 mm, a biały piksel reprezentuje wysokość piksela 3D wynoszącą 10 mm. Kolory pomiędzy nimi zostaną w tym zakresie przekonwertowane na piksel 3D.
Ta opcja odwraca konwersję zakresu czerni do bieli, więc po włączeniu tej opcji czarny piksel będzie renderowany jako piksel 3D o wysokości 10 mm, a biały piksel będzie renderowany jako piksel 0 mm.
Opcja „Szczegóły” pozwala kontrolować rozdzielczość tworzonego pliku STL. Niska szczegółowość spowoduje szybkie wygenerowanie modelu i zmniejszenie pliku. Wygenerowanie opcji Wysoka zajmie więcej czasu i może skutkować pobraniem bardzo dużych plików.
Dzięki tej opcji konwerter PNG na STL podejmie próbę usunięcia lub wygładzenia wszelkich skoków w wynikowym modelu 3D STL. Skoki są zwykle spowodowane przez silnie kontrastujące sąsiednie piksele w pliku źródłowym PNG.
Przesyłany plik PNG może mieć dowolny rozmiar; jednakże nasze narzędzie zmieni rozmiar Twojego obrazu na maksymalnie 1200 x 1200 pikseli w przypadku wszystkich przesłanych obrazów, które są większe.
Format pliku STL opisuje nieustrukturyzowaną, triangulowaną powierzchnię trójkątów przy użyciu kartezjańskiego układu współrzędnych 3D. Pliki STL nie zawierają żadnych informacji o skali, a jednostki są dowolne. Mamy bardziej szczegółowy opis pliku STL. Tutaj.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje PNG na STL tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Nasze narzędzie zapisze wszystkie pliki STL w formacie binarnym. Opcjonalnie nasze narzędzie pozwoli Ci zapisać do niestandardowego formatu kolorowego STL.
Oczywiście! Nie przechowujemy pliku PNG, który nam przesyłasz. Wynikowy plik STL, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik PNG na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz używać naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymywać przekonwertowany plik STL.
Tak! Nasze narzędzie PNG do STL będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz użyć Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji PNG, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy Ad Blocker jest włączony, niektóre z naszych narzędzi mają pewne limity konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu PNG na STL dostępna jest opcja „Opinie”, której możesz użyć, aby poinformować nas o wszelkich problemach, jakie napotkałeś podczas konwersji pliku.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.