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Extrudieren

Der grundlegende Prozess des Extrudierens besteht darin, einer flachen, zweidimensionalen Form eine gewisse Tiefe zu verleihen und so eine 2D-Form in eine 3D-Form umzuwandeln. Die 2D-Form wird in einer 3D-Modellierungs- oder CAD-Anwendung normalerweise als flache Form auf der X- und Y-Achse definiert und dann mithilfe der Extrusion entlang der Z-Achse nach oben verlängert. Mit diesem Prozess kann ein 3D-Designer schnell komplexe 3D-Modelle aus wenigen einfachen Formen und Befehlen erstellen.

Als Beispiel hier eine einfache Sechseckform, die wir zunächst als 2D-Umriss in unserem 3D-Editor im ersten Bild zeichnen. Sobald dies gezeichnet wurde, wählen wir den Befehl „Extrudieren“ und geben die Höhe an, um die wir extrudieren möchten. In diesem Beispiel extrudieren wir unsere Form um 4 mm. Nach der Bestätigung haben wir das endgültige extrudierte 3D-Objekt mit einer Tiefe von 4 mm.

Eine einfache 2D-Sechseck-Skizze

Eine einfache 2D-Sechseckskizze

Festlegen des Extrusionswerts für die Sechseckskizze

Festlegen des Extrusionswerts für die Sechseckskizze

Das komplette extrudierte Sechseck

Das komplette extrudierte Sechseck

Die Möglichkeit, eine 2D-Form in den 3D-Raum zu extrudieren, ist eine Funktion der meisten 3D-Modell- und CAD-Anwendungen. Zum einfachen einmaligen Extrudieren von Bildern sowohl in Farbe als auch in Schwarzweiß können Sie unser eigenes verwenden Extrudierwerkzeug Damit können Sie jedes Bild hochladen, einen Extrusionswert angeben und das resultierende 3D-Modell direkt an Ihren Browser senden, um es in der Vorschau anzuzeigen und herunterzuladen. Hier verwenden wir unser Werkzeug in Aktion, um einen Farbextrusionsvorgang durchzuführen Blender Logo:

Die ursprüngliche Blender-Logo-Bilddatei

Das Original Blender Logo-Bilddatei

Die extrudierte 3D-Version des Blender-Logos

Die extrudierte 3D-Version des Blender-Logos

Eine weitere Ansicht der extrudierten 3D-Version des Blender-Logos

Eine andere Ansicht der extrudierten 3D-Version des Blender-Logos

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