Pomocí našeho bezplatného a rychlého online nástroje převeďte své 2D obrázky nebo logo s výškovou mapou PNG a JPG do 3D STL (stereolitografie) síťové/modelové soubory vhodné pro tisk na 3D tiskárně, CNC obrábění nebo pro načtení do vašeho oblíbeného balíčku pro 3D úpravy.
Klikněte na tlačítko „Nahrát soubor“; začněte tlačítkem nahoře. Váš obrázek PNG/JPG/výška by se měl vejít do 800 x 800 pixelů, pokud je větší než tato, velikost obrázku se změní na vejde se do této velikosti. Jakmile svůj obrázek odešlete, bude zpracován co nejrychleji. Složitější obrázky mohou trvat déle než ostatní, takže buďte trpěliví. Další informace o tom, jak je váš obrázek převeden na konečný 3D model, naleznete níže v části Jak to funguje?.
Tady jsou 3 jednoduché kroky k vytvoření souboru STL ze souboru JPG nebo PNG.
Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor PNG, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu PNG na STL si můžete svůj soubor STL rovnou stáhnout.
Naším cílem je zpracovat všechny převody PNG na STL co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze pomocí našich nástrojů a naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přibývají nové funkce.
Ano, samozřejmě! Soubor PNG, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor STL, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ano! Náš nástroj PNG až STL poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný speciální software.
Náš nástroj uloží všechny soubory STL v binárním formátu. Volitelně vám náš nástroj umožní uložit do nestandardního barevného formátu STL.
Postup je jednoduchý: Po převedení obrázku do stupňů šedi v režimu Standard náš nástroj prozkoumá váš 2D obrázek PNG nebo JPG (výška) a na základě jasu každého pixelu vytvoří odpovídající "3D" pixel, kde výška pixelu je určena svítivostí pixelu. Černý pixel bude mít výšku 0 mm a nebude zahrnut do konečného 3D generovaného modelu, nicméně bílý pixel bude mít výšku, kterou určíte po nahrání obrázku. .
Při použití režimu Extrude Color nástroj funguje stejným způsobem jako Standardní režim, mění se však způsob, jakým nástroj interpretuje informace o barvě pixelu a také výsledný generovaný model bude obsahovat data barev překrytá na modelu.
V režimu Vysunutí náš nástroj obkresluje okraje nalezené na obrázku a vytváří z obrázku jednoduché, ale čisté 3D modely, skvělé pro jednoduché obrázky . Režim Extrude Color také vytváří čisté 3D modely, avšak místo změny výšky modelu na základě jasu pixelů je barva pixelů použita přímo ve finále. model poskytnout barvu.
Soubor 3D STL vytvořený naším nástrojem lze vytisknout na 3D tiskárně nebo pokud chcete model zpracovat dále jej lze načíst do většiny balíčků pro úpravu 3D sítě, jako je Blender atd. Pro vývojáře 3D videoher/aplikací je to užitečný nástroj pro vytváření souborů 3D sítě z obrázků heightmap pro použití ve vašich hrách a dalších 3D aplikacích.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své obrázky do 3D mesh souborů.