dansk ▼
Billede til STLBillede til STLSådan brugesSådan brugesFAQFAQHvordan det virkerHvordan det virkerEksemplerEksemplerSeneste nytSeneste nytSeneste tutorialsSeneste tutorials

Konverter 2D PNG/JPG-billeder til 3D STL Mesh-filer!

Brug vores hurtige og gratis billede til STL online værktøj til at konvertere din PNG og JPG 2D højdekort billeder eller logo til 3D STL (Standard Triangle Language) mesh-/modelfiler, der egner sig til udskrivning med en 3D printer, CNC-bearbejdning eller til indlæsning i din foretrukne 3D-redigeringspakke. For at se nogle eksempler på, hvad vores værktøj kan skabe, se venligst vores Eksempler afsnit nedenfor.

Klik på knappen " Upload en fil " ovenfor for at begynde. Dit PNG/JPG billede/højdekort skal passe inden for 800 x 800pixels, hvis det er større end dette, vil billedet blive ændret til at passe inden for denne størrelse. Når du har indsendt dit billede vil det blive behandlet så hurtigt som muligt. Mere komplicerede billeder kan tage længere tid end andre, så vær tålmodig. For mere information om, hvordan dit billede konverteres til finalen 3D model se venligst afsnittet nedenfor Hvordan virker billede til STL det?.

Sådan konverteres din JPG eller PNG til STL online?

Her er tre enkle trin til at oprette en STL-fil fra en JPG- eller PNG-fil.

Upload en JPG eller PNG

Klik på knappen "Upload en fil", og vælg en billedfil (PNG eller JPG) for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Vælg dine indstillinger

Indstil dimensionerne og andre muligheder, og klik på knappen "Konverter til STL" for at konvertere din JPG eller PNG til STL.

Download din STL

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din STL-fil.

Billede til STL Ofte stillede spørgsmål

Hvad gør dette værktøj?

Vores værktøj konverterer billeddata (bitmap) til 3D-geometri, som derefter gemmes i det almindelige STL-filformat.

Hvilke filer understøtter den?

Værktøjet billede til STL kan konvertere de mest almindelige billedfilformater, såsom PNG, JPG eller en af ​​vores understøttede billedformater. Outputtet leveres i STL-format, som kan bruges i de fleste 3D-grafikapplikationer.

Hvordan fortolker værktøjet billedpixeldataene?

3D-geometri er skabt baseret på lysstyrken af ​​hver pixel i kildebilledet. Ved at bruge standardværktøjsindstillingerne repræsenterer en sort pixel en 3D-pixelhøjde på 0 mm, og en hvid pixel repræsenterer en 3D-pixelhøjde på 10 mm. Farver mellem disse vil blive konverteret til en 3D-pixel i dette interval.

Hvad gør indstillingen "Inverter output"?

Denne indstilling vender sort-til-hvid-områdets konvertering om, så med denne indstilling vil en sort pixel blive gengivet som en 3D-pixel på 10 mm i højden, og en hvid pixel vil blive gengivet som 0 mm.

Hvordan styrer jeg modeldetaljerne?

Indstillingen "Detaljer" giver dig mulighed for at kontrollere opløsningen af ​​den oprettede STL-fil. Lav detalje vil generere modellen hurtigt og resultere i en mindre fil. Indstillingen Høj vil tage længere tid at generere og kan resultere i meget store downloadfiler.

Hvad gør indstillingen "Enable Smoothing"?

Med denne mulighed vil billede til STL-konverteren forsøge at fjerne eller udjævne eventuelle spidser i den resulterende STL 3D-model. Pigge er normalt forårsaget af stærkt kontrasterende tilstødende pixels i kildefilen billede.

Hvad er den maksimale billede opløsning, jeg kan uploade?

Det billede, du uploader, kan have enhver størrelse; vores værktøj vil dog ændre størrelsen på dit billede til maksimalt 800x800 pixels for normale brugere, og for premium abonnementsindehavere øges dette til maksimalt 1200x1200 pixels.

Andre ofte stillede spørgsmål

Hvordan kan jeg konvertere min billede fil til STL?

Klik først på knappen "Upload...", vælg din billede fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra billede til STL er fuldført, kan du downloade din STL-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min billede til STL?

Vi sigter efter at behandle alle billede til STL konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra billede til STL?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min billede til STL på ImageToStl.com?

Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den billede fil, du indsender til os. Den resulterende STL-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Kan jeg konvertere min billede til STL på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores billede til STL værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores billede konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Hvad er en STL fil?

STL filformatet beskriver en ustruktureret trianguleret overflade af trekanter ved hjælp af et 3D kartesisk koordinatsystem. STL filer indeholder ingen skalainformation, og enhederne er vilkårlige. Vi har en mere detaljeret beskrivelse af en STL fil her.

Hvilke STL formater kan jeg konvertere til?

Vores værktøj gemmer alle STL filer i binært format. Valgfrit giver vores værktøj dig mulighed for at gemme i ikke-standardfarveformatet STL.

Hvordan virker billede til STL det?

Standardtilstand (højdekort)

Processen er enkel: Efter at have konverteret dit billede til gråtoner, i standardtilstand, undersøger vores værktøj din 2D PNG eller JPG (højdekort) billede og baseret på lysstyrken af ​​hver pixel, vil skabe en tilsvarende "3D" pixel, hvor højden af ​​pixel bestemmes af pixel lysstyrke. En sort pixel har en højde på 0 mm og er ikke inkluderet i den endelige 3D-genererede model, men en hvid pixel vil have en højde, som du angiver, når dit billede er uploadet.

Når du bruger Extrude Color- tilstanden, fungerer værktøjet på samme måde som Standard -tilstanden, men den måde, værktøjet fortolker pixelfarveinformationen på, ændres, og også den endeligt genererede model vil indeholde farvedataene overlejret på modellen. Se venligst vores Generer fuldfarve 3D højdekortsmodeller fra billeder artikel, der forklarer denne proces mere detaljeret.

Et originalt billede i farvehøjde PNG

Et originalt billede i farvehøjde PNG

Højdekortet konverteret til en farve 3D højdekort model

Højdekortet konverteret til en farve 3D højdekort model

Endnu en visning af 3D-højdekortmodellen

Endnu en visning af 3D-højdekortmodellen

Ekstruder tilstand

I Ekstruder mode vores værktøj sporer rundt om kanterne på dit billede og skaber enkle, men rene 3D-modeller fra billedet, fantastisk til simple billeder. Ekstruderfarve- tilstanden skaber også ren 3D modeller men i stedet for at variere modelhøjden baseret på pixellysstyrken, bruges pixelfarven direkte i den endelige model til at give farve.

Enkel form at ekstrudere

Enkel form at ekstrudere

Hvirvelbilledet konverteres til en 3D-model

Hvirvelbilledet konverteres til en 3D-model

Værktøjet skaber rene og glatte kanter i 3D-modellen

Værktøjet skaber rene og glatte kanter i 3D-modellen

Endelig...

3D STL-filen oprettet af vores værktøj kan udskrives med en 3D printer eller hvis du gerne vil bearbejde modellen yderligere, kan den indlæses i de fleste 3D mesh redigeringspakker som f.eks. Blender osv. For udviklere af 3D-videospil/applikationer er dette et nyttigt værktøj til at skabe 3D-mesh-filer fra højdekortbilleder til brug i dine spil og andre 3D-applikationer.

Billede Til STL Eksempler

Her har vi sammensat nogle eksempelbilleder og deres resulterende 3D-genererede modeller for at give dig en idé om, hvad der kan oprettes med vores Image to STL værktøj. Vi har eksempler på både Heightmap og Extrude mulighederne i brug, samt gråtoner og farvebilleder.

1. Hvirvelmønster (Ekstruder)

Her er et hvirvelmønster, der demonstrerer værktøjets evne til at skabe 3D-modeller med fast højde ud fra simple sort-hvide billeder ved hjælp af Extrude-tilstand. Når vi konstruerer STL 3D-modellen, vil vores konverter anvende en højde på 10 mm til geometrien, hvor den finder en hvid pixel og 0 mm på alle sorte pixels.

Et hvirvelmønster

Et hvirvelmønster

Hvirvelen ekstruderet til en 3D-model

Hvirvelen ekstruderet til en 3D-model

Hvirvelen ekstruderet til en 3D-model nærbillede

Hvirvelen ekstruderet til en 3D-model nærbillede

2. Gråskala terrænbillede (højdekort)

Dette er et komplekst todimensionelt højdekortbillede, der demonstrerer evnen til at skabe 3D-modeller med variabel højde baseret på gråskalabilleder. Når 3D-modellen konstrueres, vil konverteren anvende en højde på 10 mm til geometrien, hvor den finder en hvid pixel og 0 mm på alle sorte pixels. Alle nuancer derimellem vil blive repræsenteret forholdsmæssigt i den endelige STL 3D-model.

Et højdekort fra en NASA-shuttle-mission

Et højdekort fra en NASA-shuttle-mission

Højdekortbilledet konverteret til en 3D-model (set forfra)

Højdekortbilledet konverteret til en 3D-model (set forfra)

Højdekortbilledet konverteret til en 3D-model (bagfra)

Højdekortbilledet konverteret til en 3D-model (bagfra)

3. Inverteret gråskala hvirvel (ekstruderet)

Her bruger vi det samme billede som i det første eksempel og vælger afkrydsningsfeltet "Inverter output". Dette vender den resulterende geometri og kan være nyttigt i nogle situationer.

Et hvirvelmønster

Et hvirvelmønster

Hvirvelen ekstruderet til en 3D-model

Den omvendte hvirvel ekstruderet til en 3D-model

Hvirvelen ekstruderet til en 3D-model nærbillede

Den omvendte hvirvel ekstruderet til en 3D-model nærbillede

4. Ekstruder farvelogo

Her bruger vi Extrude (Color ) -tilstanden til at konvertere et farvelogo til en 3D-model klar til redigering inden for Blender. Extrude (farve ) er kun tilgængelig for 3D-filformater, der understøtter farve, som f.eks OBJ, DAE, GLB, FBX og 3MF.

Logoet til en Gameboy Color

Logoet til en Gameboy Color

Logoet konverteret til 3D

Logoet konverteret til 3D

Logoet konverteret til 3D-nærbillede

Logoet konverteret til 3D-nærbillede

5. Højdekort farve

Dette eksempel viser, hvordan man opretter et farvehøjdekort fra en simpel farvelagt billedkilde. Farverne i kildebilledet bestemmer højden af ​​den tilsvarende pixel i den resulterende 3D-model STL. For eksempel, i tilstanden "Color Heightmap" repræsenterer mørkeblå den laveste del af modellen og rød den højeste, mens i tilstanden "Full Spectrum Heightmap" repræsenterer hvid det højeste punkt.

Et originalt billede i farvehøjde PNG

Et originalt billede i farvehøjde PNG

Højdekortet konverteret til en farve 3D højdekort model

Højdekortet konverteret til en farve 3D højdekort model

Endnu en visning af 3D-højdekortmodellen

Endnu en visning af 3D-højdekortmodellen

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!