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Hier erfahren Sie, wie Sie Ihre MAX-Datei mithilfe der Exportoptionen in der Autodesk 3ds Max -Anwendung in eine STL-Datei konvertieren. Derzeit können unsere Konverter nicht direkt von MAX nach STL konvertieren. Mithilfe der integrierten Exportfunktionen von Autodesk 3ds Max können wir die Konvertierung jedoch erreichen.
Zuerst müssen Sie Ihre MAX-Datei in Autodesk 3ds Max laden und die Option „Nach FBX exportieren“ auswählen. Sobald Sie Ihre Datei im FBX-Format haben, können Sie unsere verwenden FBX bis STL Konverter, um den Konvertierungsvorgang abzuschließen.
Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr MAX in STL umzuwandeln.
Öffnen Sie Ihre MAX-Datei in Autodesk 3ds Max und wählen Sie die Option „Nach FBX exportieren“.
Nutzen Sie unsere FBX bis STL Konverter, um die Konvertierung abzuschließen
Verlängerung | MAX |
Vollständiger Name | Autodesk 3ds Max |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Werkzeuge | MAX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine MAX Animation |
Das MAX-Dateiformat ist ein 3D-Format, das von der beliebten 3D-Modellierungsanwendung Autodesk 3ds Max verwendet wird. Das MAX-Format wurde 1996 von Autodesk eingeführt und wird immer noch beibehalten, wobei in den letzten Jahren neue Versionen veröffentlicht wurden.
Autodesk 3ds Max ist bei Spieleentwicklern, Fernsehstudios und Spezialeffektstudios beliebt.
Verlängerung | STL |
Vollständiger Name | Standard Triangle Language |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Werkzeuge | STL Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine STL Animation, Komprimieren Sie STL, Text in STL, STL anzeigen |
Öffnen mit | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Das STL-Dateiformat hat seine Wurzeln in den 1980er Jahren und ist das native Dateiformat für 3D Systems StereolithographieCAD Software. Das Format definiert ein trianguliertes Netz mit Scheitelpunkten und Flächen und ist ein beliebtes Format zum Teilen 3D-druckbar Modelldateien.
Es gab mehrere Formate, die versuchten, das STL-Format zu erweitern, nämlich SolidView und VisCAM, deren Formate begrenzte 15-Bit-Farbinformationen für jede Netzfläche enthielten, die von den meisten modernen 3D-Programmen oft ignoriert werden. Das STL-Format kann entweder Text oder Binär sein; Unsere Tools unterstützen beide Formate.
Das Standard-STL-Dateiformat unterstützt keine farbigen Flächen, Eckpunkte oder Texturinformationen. Die vom Tool generierte STL-Datei enthält standardmäßig nur rohe Netz-/Dreiecksdaten, was perfekt für den 3D-Druck geeignet ist.
Das Tool verfügt außerdem über die Option, die Datei in einem der nicht standardmäßigen Formate zu speichern, die farbige Flächen unterstützen, wie z. B. VisCAM und SolidView. Dies ist perfekt, wenn Sie die STL in einer Software weiterverarbeiten möchten, die diese Formate unterstützt.
Die Konvertierung vom Dateiformat MAX in das Dateiformat STL kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre MAX-Datei präzise in ein gültiges STL-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:
In ihrer einfachsten Form ist eine MAX-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.
Weitere Informationen zum MAX-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des MAX-Formats ein.
Mit dem Lesen der MAX-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das STL-Format vor.
Das STL-Format gibt es schon seit vielen Jahren und es hat sich nicht nur zu einem Standardformat zum Speichern und Übertragen von 3D-Modellen entwickelt, sondern auch zu einem Standardformat für den 3D-Druck, den wir haben worüber bereits gesprochen wurde. STL-Dateien können in den meisten modernen 3D-Bearbeitungsanwendungen ohne weitere Bearbeitung geöffnet werden.
Um das Speichern des Modells zu ermöglichen, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das STL-Format konvertieren. Da das STL-Format nur einfache Dreiecke mit einer einzelnen Richtungsnormalen unterstützt, werden diese in eine einseitige Normalen umgerechnet, wenn Ihr MAX Scheitelpunktnormalen enthält. Um eine effiziente Dateigröße zu gewährleisten, speichert unser Tool jede STL-Datei immer im Binärformat.
Software, die zum Vorbereiten einer 3D-Modelldatei für den Druck verwendet wird und auch als 3D-Slicer-Software bezeichnet wird, kann MAX-Dateien normalerweise nicht öffnen. Dies liegt daran, dass Slicer-Software-Autoren die gängigsten Formate unterstützen, die für den 3D-Druck verwendet werden, wie z STL Und 3MF und verfügen nicht über die Ressourcen, um 3D-Objektparser für alle möglichen 3D-Formate zu implementieren.
Ein kleines Rädchen im MAX-Format
Das Rädchen in einem Replicator-3D-Drucker
Das fertige 3D-gedruckte Zahnrad
Slicer-Software kann jedoch Dateien verarbeiten, die gemäß der STL-Spezifikation formatiert sind. Der Grund dafür ist, dass STL, obwohl es bereits vor der Revolution des 3D-Drucks existierte und einige Funktionen moderner Formate nicht aufweist, nahezu universelle Akzeptanz als Format der Wahl für die Verbreitung von 3D-druckbaren Modellen gefunden hat. Unser MAX zu STL Konvertierungstool Sie können Ihre MAX-Datei in eine STL-Datei konvertieren, die zum Laden in die 3D-Slicer-Software Ihrer Wahl geeignet ist. Da STL-Dateien keine Materialfarben oder -texturen unterstützen, verarbeitet unser Konverter diese nicht, sodass eine einzige STL-Datei entsteht, die für die Verwendung mit den meisten 3D-Slicer-Programmen geeignet ist.
Unser Ziel ist es, alle MAX-zu-STL-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.
Das STL-Dateiformat beschreibt eine unstrukturierte triangulierte Oberfläche der Dreiecke unter Verwendung eines 3D-kartesischen Koordinatensystems. STL-Dateien enthalten keine Maßstabsinformationen und die Einheiten sind beliebig. Wir haben eine detailliertere Beschreibung einer STL-Datei Hier.
Unser Tool speichert alle STL-Dateien im Binärformat. Optional können Sie mit unserem Tool auch im nicht standardmäßigen Farbformat STL speichern.
Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre MAX-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte STL-Datei schnell erhalten können.
Ja! Unser MAX-zu-STL-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser MAX-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.
Ja. Wenn Sie Ihr MAX in STL konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.
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