OBJ bis FBXWie benutzt manOBJ VS FBXDateiinformationenDateifunktionenWie es funktioniertFAQAndere OBJ WerkzeugeNeueste Nachrichten
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Konvertieren Sie OBJ in FBX Online

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert 3D OBJ Dateien in eine FBX (Filmbox ) Datei, die anschließend in den meisten gängigen 3D-Bearbeitungsprogrammen weiterbearbeitet werden kann. Wenn Ihre OBJ-Datei zusätzliche Material- (MTL) und Texturbilddateien enthält, können diese zusammen mit der OBJ-Datei hochgeladen werden. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere OBJ-Dateien (einschließlich Materialien und Texturen) stapelweise konvertieren; bis zu 200-Dateien können gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihr OBJ in FBX umzuwandeln, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende OBJ-Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine FBX-Datei umgewandelt und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von OBJ in FBX, einschließlich der 3D-Modell Dateifunktionen unterstützt werden, finden Sie in der Abschnitt „Konvertierungsinformationen“ unten für weitere Informationen.

Wie kann man OBJ online in FBX umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr OBJ in FBX umzuwandeln.

Laden Sie eine OBJ-Datei hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine OBJ-Datei hochladen“ und wählen Sie eine OBJ-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihre FBX-Datei herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre FBX-Datei zu erhalten.

Ein Vergleich der Dateiformate OBJ und FBX.

In diesem Abschnitt vergleichen wir die Formate OBJ und FBX, um die Unterschiede zwischen diesen beiden bekannten 3D-Modellformaten zu sehen. Bevor wir beginnen: Wenn Sie mit 3D-Modellierung und der Terminologie dahinter nicht vertraut sind, empfehlen wir Ihnen diesen großartigen Artikel das Konzepte der 3D-Modellierung und die dazugehörige Terminologie erklärt.

Struktur

Sowohl das OBJ- als auch das FBX-Format speichern 3D-Modelldaten als Reihe geometrischer 3D-Netzobjekte. Diese Netze bestehen aus Scheitelpunkten, Flächen, Materialien und Texturkoordinaten. Beide können im Klartextformat gespeichert werden; das OBJ-Format verwendet ein einfaches Format mit einem Element pro Zeile, sei es ein Scheitelpunkt, eine Texturkoordinate oder eine Fläche, ohne dass es zu erheblichen Inkompatibilitätsproblemen kommt.

Animationen werden derzeit nur vom Format FBX unterstützt. OBJ-Dateien unterstützen keine Animationen, Modellgelenke oder Knochen.

Das von FBX unterstützte Textformat implementiert ein JSON-Format, das eine einfache Erweiterbarkeit der gespeicherten Daten ermöglicht, allerdings auf Kosten der Dateigröße im Vergleich zur entsprechenden OBJ-Datei. Das FBX-Format unterstützt auch die Speicherung im Binärformat, wodurch diese größenbezogenen Probleme gelöst werden.

Unterstütztes Material

Sowohl das Format OBJ als auch das Format FBX unterstützen Materialien auf Objekt- und Mesh-Flächenebene. Diese Materialien können entweder einfarbige Materialien oder Texturen sein. Beim Format OBJ werden die Materialien in einer separaten Datei mit der Erweiterung MTL gespeichert, und auf diese Datei wird innerhalb der Hauptdatei OBJ verwiesen. Wenn das Material Texturen enthält, werden diese als separate Bilddateien bereitgestellt, beispielsweise PNG oder JPG. Beim Format FBX sind Materialien und Texturen normalerweise in der Hauptdatei FBX enthalten; die Texturdateien können jedoch auch als separate Bilddateien bereitgestellt werden. Auch hier ist die Verwendung gängiger Bildformate wie PNG und JPG üblich.

Beide Formate unterstützen neben Bump Maps auch Umgebungs-, diffuse und spiegelnde Farben und Texturen.

Eine animierte FBX-Datei

Eine animierte FBX Datei von mixamo.com

Ein 3D-Modell einer Teekanne, gespeichert im Format OBJ ohne Materialien

Ein 3D-Modell einer Teekanne, gespeichert im Format OBJ ohne Materialien

Ein Soldatenmodell, gespeichert als OBJ-Datei mit Texturen

Ein Soldatenmodell wurde als OBJ-Datei mit Texturen gespeichert

Bearbeitung

OBJ- und FBX-Dateien können in den wichtigsten 3D-Bearbeitungsanwendungen wie Blender bearbeitet werden. Die Unterstützung für FBX geht aufgrund einiger neuerer Sicherheitsprobleme mit dem Format teilweise verloren; insbesondere kann es auf Windows-basierten Rechnern nicht mehr mit der Anwendung 3D Viewer geöffnet werden.

Dateigröße

Es sind reine Textversionen der Formate OBJ und FBX verfügbar. Das Format FBX hat jedoch auch ein Binärformat, was es in Bezug auf die Dateigröße zum klaren Gewinner macht. Bei 3D-Modellen, die viele Texturbilddateien enthalten, kommt es darauf an, wie gut die Geometrie durch das Speichern im Binärformat reduziert wird, da Texturen beim Speichern im Format FBX im Vergleich zum Format OBJ nicht weiter reduziert werden.

Zusammenfassung

Die Entscheidung, ob Sie Ihr Modell als OBJ-Datei oder FBX-Datei speichern, hängt weitgehend davon ab, ob Sie das Modell verteilen möchten und ob Sie Animationen innerhalb der Modelldatei erstellen müssen. FBX unterstützt Animationen, OBJ hingegen nicht. Daher ist FBX die einzige Option für Animationsunterstützung. Wenn Sie planen, Ihr Modell zu verteilen, ist das OBJ-Format möglicherweise die bessere Wahl, da es einige Sicherheitsprobleme gibt und einige Betriebssysteme die Unterstützung für FBX-Dateien eingestellt haben.

Dateiformatinformationen für OBJ bis FBX

Beschreibung

Das OBJ-Dateiformat, das ursprünglich von Wavefront Technologies entwickelt und später von vielen anderen 3D-Softwareanbietern übernommen wurde, ist einfach textbasiert Dateiformat zur Beschreibung 3D-Modelle /Geometrie. Diese Daten können Scheitelpunkte, Flächen, Normalen, Texturkoordinaten und Verweise auf externe Texturdateien umfassen.

Da das Format textbasiert ist, lässt es sich relativ einfach in 3D-Modellierungsanwendungen analysieren. Ein Nachteil des textbasierten Formats besteht darin, dass die Dateien im Vergleich zu ähnlichen Binärformaten wie z. B. recht groß sein können STL und komprimierte Dateien wie z 3MF.

OBJ Notizen

Wenn Ihre OBJ-Datei mit begleitenden MTL- und Texturdateien hochgeladen wird, werden diese auf den Konvertierungsprozess angewendet.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien (über eine MTL-Datei)
  • Texturen (PNG-, JPG-, TGA-Formate)
VerlängerungFBX
Vollständiger NameAutodesk Filmbox
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatText & Binary
WerkzeugeFBX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine FBX Animation, FBX Asset-Extraktor, Text in FBX, FBX anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre zu einem weit verbreiteten Format entwickelt 3D Modellierung Anwendungen wie z Blender, 3D Studio Max und andere aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen.

Das Format wird zur Aufnahme von 3D-Modellen verwendet, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrien zusammen mit Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär; Es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein, und die Blender Foundation hat an der Dokumentation des Formats gearbeitet.

FBX Notizen

Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige FBX-Datei aufgenommen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen

Vergleich von OBJ- und FBX-Features

 

OBJ Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

FBX Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat OBJ in das Dateiformat FBX kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre OBJ-Datei präzise in ein gültiges FBX-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei OBJ.

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei OBJ.

In ihrer einfachsten Form ist eine OBJ-Datei eine reine Textdatei, die für Menschen lesbare 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige FBX-Datei konvertiert werden können.

Die OBJ-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir im Dateiformat FBX speichern, das sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, die zugehörige Datei MTL zu analysieren, um zu ermitteln, welche Texturdateien (Bilddateien) benötigt werden. Wenn Sie eine OBJ-Datei hochladen, stellen Sie bitte sicher, dass Sie die MTL-Datei zusammen mit allen relevanten Texturdateien einschließen. Wenn die Datei MTL nicht vorhanden ist, wird das Modell ohne Materialien verarbeitet.

Weitere Informationen zum OBJ-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des OBJ-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der OBJ-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das FBX-Format vor.

Schritt 3: Speichern im FBX-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das FBX-Format konvertieren.

Die fertige FBX-Datei enthält alle Texturen, die in der ursprünglichen OBJ-Datei vorhanden waren. Diese werden in die FBX-Datei eingebettet. Abhängig vom ursprünglichen Texturformat werden diese Texturen entweder in PNG oder JPG Format. Wenn das ursprüngliche Format keines von beiden war, zum Beispiel, wenn Ihr Modell eine Textur im TGA Format, wird es in ein PNG konvertiert.

Häufig gestellte Fragen

Meine OBJ-Datei enthält Materialien und Texturen; Wie lade ich diese hoch?

Wenn Ihre OBJ-Datei separate Material- (MTL) und Texturdateien (PNG, JPG usw.) enthält, können Sie diese zusammen mit der Hauptdatei OBJ per Drag " Drop auf das Upload-Tool ziehen. Unser Tool erkennt intelligent, welche dieser zusätzlichen Dateien zur Datei OBJ gehört. Alternativ können Sie diese zusätzlichen Dateien zusammen mit der OBJ-Datei in einer ZIP-Datei oder einer anderen komprimierten Archivdatei platzieren und diese hochladen.

Worin unterscheidet sich ImageToStl.com von anderen Websites zur OBJ-Dateikonvertierung?

Viele Websites zur 3D-Dateikonvertierung verwenden dieselben Standardkomponenten zur Dateikonvertierung. Diesen mangelt es jedoch oft an Funktionen und vollständiger OBJ-Dateikompatibilität. Unsere maßgeschneiderten Dateikonvertierungstools bieten vollständige OBJ-Dateikompatibilität und wurden intern von einem Entwicklerteam entwickelt, von denen einige über 30 Jahre Erfahrung mit 3D-Grafikdateiformaten verfügen. Das bedeutet, dass unsere Tools Ihre OBJ-Datei schnell und präzise mit maximaler Kompatibilität konvertieren.

Ich habe mehrere OBJ-Dateien; Kann ich mein OBJ stapelweise in FBX konvertieren?

Ja! Unser OBJ-Tool unterstützt die Stapelkonvertierung. Sie können bis zu 200 OBJ Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Anschließend können Sie die FBX Dateien einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Wie kann ich meine OBJ-Datei in FBX konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre OBJ-Datei zum Hochladen aus. Alternativ können Sie die Datei auch per Drag & Drop in das Tool ziehen. Sobald Ihre Datei ausgewählt ist, können Sie die Konfigurationsoptionen festlegen. Nach Abschluss der Konvertierung von OBJ nach FBX können Sie Ihre FBX-Datei direkt herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines OBJ in FBX?

Wir sind bestrebt, alle OBJ-zu-FBX-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert in der Regel etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren und komplexeren Dateien länger dauern. Bitte haben Sie daher etwas Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von OBJ in FBX?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die präzisesten Konvertierungen zu erzielen. Unsere Tools werden kontinuierlich weiterentwickelt und wöchentlich um neue Funktionen und Verbesserungen ergänzt.

Ist es sicher, mein OBJ auf ImageToStl.com in FBX umzuwandeln?

Ja, selbstverständlich! Wir speichern die von Ihnen hochgeladene Datei OBJ nicht. Die erstellte Datei FBX wird nach dem Upload vier Stunden lang gespeichert; danach wird sie gelöscht, und der temporäre Download-Link ist nicht mehr gültig. Mit den meisten Tools können Sie eine temporäre Download-URL erstellen, die die Datei 24 Stunden lang speichert, sodass Sie sie herunterladen können, wann immer es Ihnen passt. Unsere Tools verfügen außerdem über eine Löschfunktion, mit der Sie die Datei sofort löschen können.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den OBJ-zu-FBX-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre OBJ-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern, sodass Sie unsere Tools auch auf leistungsschwachen Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten nutzen und Ihre konvertierte FBX-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein OBJ unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in FBX umwandeln?

Ja! Unser OBJ-zu-FBX-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Nutzung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser Conversion-Tool OBJ gefällt, würden wir uns freuen, wenn Sie unsere Website auf die Whitelist setzen. Bei aktiviertem Werbeblocker gibt es Einschränkungen bei der Conversion und einige Einstellungen sind möglicherweise nicht verfügbar. Auch die Verarbeitungs-/Conversion- und Downloadzeiten verlängern sich.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines OBJ in FBX erhalten?

Ja. Nachdem Sie Ihre OBJ-Datei in FBX konvertiert haben, gibt es eine Option namens „Feedback“, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

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