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Converter OBJ em FBX on-line

Nossa ferramenta gratuita e rápida irá converter 3D OBJ arquivos para um FBX (Filmbox ) arquivo que pode ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares. Se o seu arquivo OBJ contiver material adicional (MTL) e arquivos de imagem de textura, eles poderão ser carregados junto com o arquivo OBJ. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos OBJ (incluindo materiais e texturas ); até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.

Para converter seu OBJ em FBX, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo OBJ para converter. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido para um arquivo FBX e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de OBJ para FBX, incluindo o que Modelo 3D recursos de arquivo são suportados, consulte o seção de informações de conversão abaixo para mais informações.

Como converter seu OBJ em FBX online?

Aqui estão duas etapas simples para converter seu OBJ em FBX.

Carregar um OBJ

Clique no botão "Fazer upload de um arquivo OBJ" e selecione um OBJ para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Baixe seu FBX

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo FBX.

perguntas frequentes

Como posso converter meu arquivo OBJ para FBX?

Primeiro clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo OBJ para fazer upload. Selecione quaisquer opções de configuração. Quando a conversão de OBJ para FBX for concluída, você poderá baixar seu arquivo FBX imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu OBJ em FBX?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de OBJ para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais para arquivos maiores e mais complexos, portanto, seja paciente.

Quão precisa é a conversão de OBJ para FBX?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados toda semana.

É seguro converter meu OBJ em FBX em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo OBJ que você nos envia. O arquivo FBX resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse período.

Posso converter meu OBJ em FBX no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta OBJ a FBX será executada em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar de nossa ferramenta de conversão OBJ, considere colocar nosso site na lista branca. Quando um Ad Blocker está ativado, existem alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão mais longos.

Meu arquivo OBJ contém materiais e texturas; como faço para carregá-los?

Se o seu arquivo OBJ tiver arquivos separados de material (MTL) e textura (PNG, JPG, etc.), você pode arrastá-los e soltá-los na ferramenta de upload junto com o arquivo OBJ principal. Nossa ferramenta detectará de forma inteligente quais desses arquivos adicionais pertencem ao arquivo OBJ. Como alternativa, você pode colocar esses arquivos adicionais, junto com o arquivo OBJ, em um ZIP ou outro arquivo compactado e carregá-lo.

Tenho vários arquivos OBJ; posso converter em lote meu OBJ para FBX?

Sim! Nossa ferramenta OBJ oferece suporte a conversões em lote completo. Você pode fazer upload de até arquivos 25 e OBJ por vez. Nossa ferramenta irá convertê-los todos o mais rápido possível. Depois de concluído, você pode baixar os arquivos FBX individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.

Comparando recursos OBJ e FBX

 

OBJ Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

FBX Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Informações de formato de arquivo de OBJ a FBX

Descrição

O formato de arquivo OBJ, originalmente criado pela Wavefront Technologies e posteriormente adotado por muitos outros fornecedores de software 3D, é um formato simples baseado em texto formato de arquivo para descrever Modelos 3D /geometria. Esses dados podem incluir vértices, faces, normais, coordenadas de textura e referências a arquivos de textura externos.

Como o formato é baseado em texto, é relativamente simples de analisar em aplicações de modelagem 3D. Uma desvantagem do formato baseado em texto é que os arquivos podem ser bastante grandes em comparação com formatos binários semelhantes, como STL e arquivos compactados como 3MF.

OBJ Notas

Se o seu arquivo OBJ for carregado com arquivos MTL e de textura, eles serão aplicados ao processo de conversão.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Materiais (por meio de um arquivo MTL)
  • Texturas (formatos PNG, JPG, TGA)
ExtensãoFBX
Nome completoAutodesk Filmbox
TipoModelo 3D
Tipo Mimeapplication/octet-stream
FormatarText & Binary
FerramentasFBX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar FBX Animação, FBX Extrator de ativos, Texto para FBX, Ver FBX
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por modelagem 3d aplicações como Blender, 3D Studio Max e outros devido aos seus recursos de animação 3D.

O formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário; no entanto, existe uma API disponível publicamente para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Fundação Blender trabalhou para documentar o formato.

FBX Notas

Se o arquivo do modelo original contiver imagens de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no arquivo FBX final.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Materiais
  • Texturas

Uma comparação dos formatos de arquivo OBJ e FBX

Nesta seção, compararemos os formatos OBJ e FBX para ver quais são as diferenças entre esses dois formatos de modelo 3D bem conhecidos. Antes de começarmos, se você não estiver familiarizado com a modelagem 3D e a terminologia por trás dela, recomendamos este excelente artigo que explica os conceitos de modelagem 3D e a terminologia que os acompanha.

Estrutura

Os formatos OBJ e FBX armazenam dados do modelo 3D como uma série de objetos geométricos de malha 3D. Essas malhas são compostas de vértices, faces, materiais e coordenadas de textura. Ambos podem ser salvos em formato de texto simples; o formato OBJ usa um formato simples de um elemento, seja um vértice, coordenada de textura ou face, por linha, sem muito escopo para estender isso sem criar sérios problemas de incompatibilidade.

Quando se trata de animações, atualmente apenas o formato FBX as suporta. Os arquivos OBJ não têm suporte para animações, juntas de modelo ou ossos.

O formato de texto suportado por FBX implementa um formato JSON, que permite fácil extensibilidade dos dados armazenados ao custo dos arquivos serem maiores que o arquivo OBJ equivalente. O formato FBX também suporta o salvamento em formato binário, resolvendo esses problemas relacionados ao tamanho.

Material Suportado

Os formatos OBJ e FBX suportam materiais tanto no nível do objeto quanto na face da malha. Esses materiais podem ser materiais de cor lisa ou texturas. Com o formato OBJ, os materiais são armazenados em um arquivo separado com a extensão MTL, e esse arquivo é referenciado dentro do arquivo principal OBJ. Se o material contiver texturas, elas serão fornecidas como arquivos de imagem separados, como PNG ou JPG. Com o formato FBX, materiais e texturas geralmente são incluídos no arquivo principal FBX; entretanto, os arquivos de textura também podem ser fornecidos como arquivos de imagem separados. Novamente, usar formatos de imagem comuns, como PNG e JPG, é normal.

Ambos os formatos suportam cores e texturas ambientais, difusas e especulares, além de mapas de relevo.

Um arquivo animado FBX

Um arquivo animado FBX de mixamo. com

Um modelo 3D de bule salvo no formato OBJ sem materiais

Um modelo 3D de bule salvo no formato OBJ sem materiais

Um modelo de soldado salvo como um arquivo OBJ com texturas

Um modelo de soldado foi salvo como um arquivo OBJ com texturas

Edição

Os arquivos OBJ e FBX têm suporte para edição nos principais aplicativos de edição 3D, como Blender. Algum suporte para FBX está sendo perdido devido a alguns problemas recentes de segurança com o formato; em particular, ele não pode mais ser aberto em máquinas baseadas em Windows usando o aplicativo 3D Viewer.

Tamanho do arquivo

Existem versões de texto simples disponíveis nos formatos OBJ e FBX; no entanto, o formato FBX também possui um formato binário, o que o torna um vencedor claro no que diz respeito ao tamanho do arquivo. Para modelos 3D contendo muitos arquivos de imagem de textura, é uma questão de quão bem a geometria é reduzida ao salvar no formato binário, já que as texturas não serão reduzidas ainda mais ao salvar no formato FBX versus o formato OBJ.

Resumo

A escolha de salvar seu modelo como um arquivo OBJ ou um arquivo FBX depende em grande parte se você deseja distribuir o modelo e se precisa criar animações dentro do arquivo de modelo. FBX suporta animações, enquanto OBJ não, então FBX é a única opção para suporte a animação. Se você está planejando distribuir seu modelo, então o formato OBJ pode ser uma escolha melhor devido a alguns problemas de segurança e suporte rescindido entre alguns sistemas operacionais para arquivos FBX.

Como funciona?

A conversão do formato de arquivo OBJ para FBX pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo OBJ em um modelo 3D FBX válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:

Etapa 1: leia o arquivo fonte OBJ

Etapa 1: leia o arquivo fonte OBJ

Em sua forma mais simples, um arquivo OBJ é um arquivo de texto simples contendo dados 3D legíveis por humanos, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.

Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces, normais, materiais e texturas, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo FBX final.

O arquivo OBJ pode conter dados como definições de materiais e texturas que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos salvando no formato de arquivo FBX, que suporta materiais e texturas, nossa ferramenta tentará analisar o arquivo MTL que o acompanha para determinar quais arquivos de textura (imagem) são necessários. Ao enviar um arquivo OBJ, certifique-se de incluir o arquivo MTL junto com todos os arquivos de textura relevantes. Se o arquivo MTL não estiver presente, o modelo será processado sem nenhum material.

Para obter mais informações sobre o formato de arquivo OBJ, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato OBJ.

Etapa 2: processar dados do arquivo

Com a leitura dos dados do arquivo OBJ, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato FBX.

Etapa 3: salvando no formato FBX

Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato FBX.

Junto com o arquivo FBX concluído, quaisquer texturas que estavam presentes no arquivo OBJ original serão salvas em png ou JPG formato, dependendo do formato da imagem original. Se o formato original não fosse nenhum destes, por exemplo, se o seu modelo contivesse uma textura no TGA formato, ele será convertido para um PNG.

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