Imagem para STL

Converta seus arquivos de malha / modelo OBJ 3D para FBX

Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou OBJ (Wavefront) modelo em um arquivo binário FBX (Autodesk Filmbox) padrão que pode então ser editado nos pacotes de edição 3D mais populares, como o Blender ou impresso em 3D sem qualquer processamento adicional.

Para converter seu arquivo OBJ clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo FBX e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de OBJ para FBX, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.

Como converter o seu OBJ em FBX?

Aqui estão 2 passos simples para converter o seu OBJ em FBX.

Carregue um OBJ.

Carregue um OBJ.

Clique no botão "Carregar um Ficheiro OBJ" e seleccione um OBJ para carregar. O tamanho máximo do ficheiro é de 100MB.

Transfira o seu FBX

Transfira o seu FBX

Clique no link para descarregar uma vez concluído para receber o seu ficheiro FBX.

Perguntas Frequentes

Como posso converter meu arquivo OBJ para FBX?

Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo OBJ para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de OBJ para FBX for concluída, você pode baixar seu arquivo FBX imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu OBJ em FBX?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de OBJ para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.

Qual é a precisão da conversão de OBJ para FBX?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.

É seguro converter meu OBJ em FBX em ImageToStl.com?

Sim, claro! Não armazenamos o arquivo OBJ que você nos envia. O arquivo resultante FBX, uma vez criado, é excluído 1 hora após o upload e o link de download irá expirar após esse tempo.

Posso converter OBJ para FBX no Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta OBJ to FBX será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

Informações de formato de arquivo para OBJ a FBX

Extensão: OBJ

Nome completo: Wavefront

Tipo: Modelo 3D

Tipo Mime: text/plain

Formato: Text

Descrição

O formato de arquivo OBJ originalmente criado pela Wavefront Technologies e posteriormente adotado por muitos outros fornecedores de software 3D é um formato de arquivo simples baseado em texto para descrever o modelo/geometria 3D. Esses dados podem incluir vértices, faces, normais, coordenadas de textura e referências a arquivos de textura externos.

Como o formato é baseado em texto, é relativamente simples de analisar por aplicativos de modelagem 3D. Uma desvantagem do formato baseado em texto é que os arquivos podem ser bastante grandes em comparação com formatos binários semelhantes, como STL e arquivos compactados, como 3MF.

OBJ Notas

Atualmente, nossa ferramenta não suporta a importação de materiais ou informações de cores do arquivo OBJ.

    Recursos compatíveis

    • Geometria da malha

    Recursos não suportados

    • Texturas
    • Cores de materiais

    Extensão: FBX

    Nome completo: Autodesk Filmbox

    Tipo: Modelo 3D

    Tipo Mime: application/octet-stream

    Formato: Text & Binary

    Descrição

    O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido pela Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por aplicativos de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max e outros, devido aos seus recursos de animação 3D.

    O formato é usado para conter modelos 3D que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário, no entanto, existe uma API publicamente disponível para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário e o trabalho foi realizado pela Blender Foundation para documentar o formato.