OBJ til FBXHvordan å brukeOBJ VS FBXFilinformasjonFilfunksjonerHvordan det fungererFAQAndre OBJ VerktøySiste nytt
til

Konverter OBJ til FBX online

Vårt gratis og raske verktøy konverterer 3D OBJ filer til en FBX (Filmbox ) fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringsprogrammer. Hvis OBJ-filen din inneholder ekstra materiale (MTL) og teksturbildefiler, kan disse lastes opp sammen med OBJ-filen. Konverteringsverktøyet vårt kan også batchkonvertere flere OBJ-filer (inkludert materialer og teksturer ); opptil 200 filer kan konverteres om gangen.

For å konvertere OBJ til FBX, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg OBJ-filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en FBX fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om konverteringsprosessen OBJ til FBX, inkludert hva 3D-modell filfunksjoner støttes, vennligst se delen med konverteringsinformasjon nedenfor for mer informasjon.

Hvordan konvertere OBJ til FBX online?

Her er to enkle trinn for å konvertere OBJ til FBX.

Last opp en OBJ-fil

Klikk på "Last opp en OBJ fil"-knappen og velg en OBJ for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned FBX-filen din

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta FBX-filen.

En sammenligning av OBJ og FBX filformater

I denne delen skal vi sammenligne formatene OBJ og FBX for å se hva forskjellene er mellom disse to velkjente 3D-modellformatene. Før vi begynner, hvis du ikke er kjent med 3D-modellering og terminologien bak det, anbefaler vi på det sterkeste denne flotte artikkel som forklarer 3D-modelleringskonsepter og terminologien som følger med.

Struktur

Både OBJ- og FBX-formatene lagrer 3D-modelldata som en serie geometriske 3D-nettobjekter. Disse maskene er satt sammen av hjørner, flater, materialer og teksturkoordinater. Begge kan lagres i vanlig tekstformat; OBJ-formatet bruker et enkelt format med ett element, enten det er et hjørne, en teksturkoordinat eller en flate, per linje, uten mye rom for å utvide dette uten å skape alvorlige inkompatibilitetsproblemer.

Når det gjelder animasjoner, er det for øyeblikket bare FBX-formatet som støtter dem. OBJ-filer har ikke støtte for animasjoner, modellledd eller bein.

Tekstformatet som støttes av FBX implementerer et JSON-format, som tillater enkel utvidbarhet av lagrede data, noe som betyr at filene er større enn den tilsvarende OBJ-filen. FBX-formatet støtter også lagring i et binært format, noe som løser disse størrelsesrelaterte problemene.

Støttet materiale

Både OBJ- og FBX-formatene støtter materialer på både objekt- og nettingnivå. Disse materialene kan enten være ensfargede materialer eller teksturer. Med OBJ-formatet lagres materialene i en separat fil med filtypen MTL, og denne filen refereres til i hovedfilen OBJ. Hvis materialet inneholder teksturer, leveres disse som separate bildefiler, for eksempel PNG eller JPG. Med FBX-formatet er materialer og teksturer vanligvis inkludert i hovedfilen FBX. Teksturfilene kan imidlertid også leveres som separate bildefiler. Igjen er det normalt å bruke vanlige bildeformater, for eksempel PNG og JPG.

Begge formatene støtter ambient, diffuse og speilende farger og teksturer i tillegg til bump maps.

En animert FBX-fil

En animert FBX-fil fra mixamo.com

En 3D-modell av en tekanne lagret i OBJ-formatet uten materialer

En 3D-modell av en tekanne lagret i OBJ-formatet uten materialer

En soldatmodell lagret som en OBJ-fil med teksturer

En soldatmodell ble lagret som en OBJ-fil med teksturer

Redigering

OBJ- og FBX-filer har støtte for redigering i de store 3D-redigeringsapplikasjonene, for eksempel Blender. Noe støtte for FBX går tapt på grunn av noen nylige sikkerhetsproblemer med formatet; spesielt kan den ikke lenger åpnes på Windows-baserte maskiner som bruker 3D Viewer-applikasjonen.

Filstørrelse

Det er tilgjengelige ren tekstversjoner av både OBJ og FBX formatene; FBX-formatet har imidlertid også et binært format, noe som gjør det til en klar vinner når det kommer til filstørrelse. For 3D-modeller som inneholder mange teksturbildefiler, er det et spørsmål om hvor godt geometrien reduseres ved å lagre til binærformatet, da teksturer ikke vil reduseres ytterligere ved å lagre til FBX-formatet kontra OBJ-formatet.

Sammendrag

Valget om du vil lagre modellen din som en OBJ fil eller en FBX fil er i stor grad drevet av om du ønsker å distribuere modellen og om du trenger å lage animasjoner i modellfilen. FBX støtter animasjoner, mens OBJ ikke gjør det, så FBX er det eneste alternativet for animasjonsstøtte. Hvis du planlegger å distribuere modellen din, kan OBJ-formatet være et bedre valg på grunn av noen sikkerhetsproblemer og opphevet støtte blant noen operativsystemer for FBX-filer.

Filformatinformasjon for OBJ til FBX

Beskrivelse

OBJ-filformatet, opprinnelig opprettet av Wavefront Technologies og senere adoptert av mange andre 3D-programvareleverandører, er en enkel tekstbasert filformat for å beskrive 3D-modeller /geometri. Disse dataene kan inkludere hjørner, ansikter, normaler, teksturkoordinater og referanser til eksterne teksturfiler.

Siden formatet er tekstbasert, er det relativt enkelt å analysere i 3D-modelleringsapplikasjoner. En ulempe med det tekstbaserte formatet er at filene kan være ganske store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerte filer som f.eks 3MF.

OBJ Merknader

Hvis OBJ-filen din er lastet opp med tilhørende MTL- og teksturfiler, vil disse bli brukt på konverteringsprosessen.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialer (via en MTL-fil)
  • Teksturer (PNG, JPG, TGA-formater)
UtvidelseFBX
Fullt navnAutodesk Filmbox
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatText & Binary
VerktøyFBX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag FBX animasjon, FBX Asset Extractor, Tekst til FBX, Vis FBX
Åpne medBlender, MeshLab

Beskrivelse

FBX-formatet av AutoDesk ble opprinnelig utviklet av Kaydara på 1990-tallet som et middel til å lagre 2D- eller 3D-innhold med bevegelsesdata. Det har utviklet seg gjennom årene til å bli et mye brukt format av 3D-modellering applikasjoner som f.eks Blender, 3D Studio Max og andre på grunn av 3D-animasjonsmulighetene.

Formatet brukes til å inneholde 3D-modeller, som inkluderer hjørner, ansikter og annen 3D-geometri sammen med animasjonsdata. Formatet er proprietært; Det er imidlertid en offentlig tilgjengelig API som kan brukes til utviklingsformål. Filinnholdet kan være enten tekst eller binært, og det er utført arbeid av Blender Foundation for å dokumentere formatet.

FBX Merknader

Hvis den originale modellfilen inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige FBX-filen.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Sammenligning av OBJ og FBX funksjoner

 

OBJ Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

FBX Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet OBJ til FBX kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere OBJ-filen din til en gyldig FBX 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen OBJ

Trinn 1: Les kildefilen OBJ

I sin enkleste form er en OBJ-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene, normalene, materialene og teksturene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige FBX-filen.

OBJ-filen kan inneholde data som materialdefinisjoner og teksturer som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Ettersom vi lagrer til filformatet FBX, som støtter både materialer og teksturer, vil verktøyet vårt forsøke å analysere den medfølgende MTL-filen for å finne ut hvilke teksturfiler (bilde) som trengs. Når du laster opp en OBJ-fil, sørg for at du inkluderer MTL-filen sammen med alle relevante teksturfiler. Hvis MTL-filen ikke er til stede, vil modellen bli behandlet uten noe materiale.

For mer informasjon om filformatet OBJ, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer OBJ-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med OBJ-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til FBX-formatet.

Trinn 3: Lagre til FBX-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til FBX-formatet.

Den ferdige FBX-filen vil inneholde eventuelle teksturer som var tilstede i den originale OBJ-filen. Disse vil bli innebygd i FBX-filen. Avhengig av det originale teksturformatet, vil disse teksturene bli lagret i enten PNG eller JPG format. Hvis det opprinnelige formatet ikke var noen av disse, for eksempel hvis modellen din inneholdt en tekstur i TGA format, vil det bli konvertert til et PNG.

ofte stilte spørsmål

Min OBJ-fil inneholder materialer og teksturer; hvordan laster jeg opp disse?

Hvis OBJ-filen din har separate material- (MTL) og teksturfiler (PNG, JPG, etc.), kan du dra og slippe disse til opplastingsverktøyet sammen med hovedfilen OBJ. Verktøyet vårt vil intelligent oppdage hvilke av disse tilleggsfilene som tilhører OBJ-filen. Alternativt kan du plassere disse tilleggsfilene, sammen med OBJ-filen, i en ZIP eller annen komprimert arkivfil og laste den opp.

Hvordan skiller ImageToStl.com seg fra andre nettsteder for OBJ filkonvertering?

Mange nettsteder for 3D-filkonvertering bruker de samme standardkomponentene for å konvertere filer, men disse mangler ofte funksjoner og full OBJ-filkompatibilitet. Våre skreddersydde filkonverteringsverktøy tilbyr full OBJ-filkompatibilitet og er utviklet internt av et team av utviklere, hvorav noen har over 30 års erfaring med 3D-grafikkfilformater, noe som betyr at verktøyene våre vil konvertere OBJ-filen din raskt og nøyaktig med maksimal kompatibilitet.

Jeg har flere OBJ filer; kan jeg batchkonvertere OBJ til FBX?

Ja! Vårt OBJ-verktøy støtter full batchkonvertering. Du kan laste opp opptil 200 OBJ filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når det er ferdig, kan du enten laste ned FBX-filene individuelt eller laste dem ned alle i én ZIP-fil.

Hvordan kan jeg konvertere OBJ-filen min til FBX?

Klikk først på «Last opp...»-knappen, og velg OBJ-filen du vil laste opp. Du kan også dra og slippe filen til verktøyet. Når filen er valgt, kan du angi konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra OBJ til FBX er fullført, kan du laste ned FBX-filen med en gang.

Hvor lang tid tar det å konvertere OBJ til FBX?

Vi tar sikte på å behandle alle konverteringer fra OBJ til FBX så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men det kan ta lengre tid for større og mer komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra OBJ til FBX?

Vi har som mål å lage de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling, og nye funksjoner og forbedringer legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere OBJ til FBX på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke OBJ-filen du sender inn til oss. Den resulterende FBX-filen lagres i 4 timer etter opplasting når den er opprettet. Etter denne tiden slettes den, og den kortsiktige nedlastingslenken slutter å virke. Du kan opprette en langsiktig nedlastings-URL med de fleste verktøy som sikrer at filen beholdes i 24 timer, slik at du kan laste ned filen når det passer deg. Verktøyene våre har også en sletteknapp, slik at du kan slette filen umiddelbart.

Trenger jeg en høyspesifikasjon. datamaskin for å bruke OBJ til FBX-konverteren?

Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler OBJ-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på datamaskiner med lav spesifikasjon, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte FBX-filen raskt.

Kan jeg konvertere OBJ til FBX på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt OBJ til FBX-verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, bør du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet vårt OBJ. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser, og noen innstillinger er kanskje ikke tilgjengelige når du bruker verktøyene våre. Behandlings-/konverterings- og nedlastingstider vil også være lengre.

Kan jeg få støtte med å konvertere OBJ til FBX?

Ja. Når du har konvertert OBJ til FBX, finnes det et «Tilbakemeldingsalternativ» du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du har opplevd under konverteringen av filen.

© 2025 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.