OBJ עד FBXאיך להישתמשOBJ לעומת FBXמידע על הקובץתכונות קובץאיך זה עובדשאלות נפוצותכלים אחרים OBJחדשות אחרונות
ל

המר את OBJ ל-FBX באופן מקוון

הכלי החינמי והמהיר שלנו ימיר תלת מימד OBJ קבצים ל- an FBX (Filmbox ) קובץ שאותו ניתן לערוך בהמשך ברוב חבילות העריכה התלת-ממדיות הפופולריות. אם קובץ OBJ שלך מכיל חומר נוסף (MTL) וקובצי תמונת מרקם, ניתן להעלות אותם יחד עם קובץ OBJ. כלי ההמרה שלנו יכול גם להמיר קבצים מרובים OBJ (כולל חומרים ומרקמים ); ניתן להמיר עד 25 קבצים בכל פעם.

כדי להמיר את ה-OBJ שלך ל-FBX, לחץ על כפתור ההעלאה למעלה ובחר בקובץ OBJ להמרה. לאחר הבחירה, הקובץ יומר לקובץ FBX ויהיה מוכן להורדה זמן קצר לאחר מכן. למידע נוסף על תהליך ההמרה OBJ ל-FBX, כולל מה דגם תלת מימד תכונות הקובץ נתמכות, אנא עיין ב קטע מידע המרה למטה למידע נוסף.

כיצד להמיר את OBJ שלך ל-FBX באינטרנט?

להלן שני שלבים פשוטים להמרת ה-OBJ שלך ל-FBX.

העלה OBJ

לחץ על הלחצן "העלה קובץ OBJ" ובחר OBJ להעלאה. גודל הקובץ המרבי הוא 100MB.

הורד את FBX שלך

לחץ על קישור ההורדה לאחר השלמתו כדי לקבל את קובץ ה-FBX שלך.

השוואה של תבניות קבצים OBJ ו-FBX

בסעיף זה נשווה את הפורמטים OBJ ו-FBX כדי לראות מה ההבדלים בין שני הפורמטים המוכרים של מודל תלת מימד. לפני שנתחיל, אם אינך מכיר מודלים תלת מימדיים והטרמינולוגיה שמאחוריו, אנו ממליצים ביסודיות על הנהדר הזה מאמר שמסביר את מושגי המידול בתלת מימד ואת הטרמינולוגיה הנלווית לכך.

מִבְנֶה

הן הפורמטים OBJ והן FBX מאחסנים נתוני מודל תלת-ממד כסדרה של אובייקטי רשת תלת-ממדיים גיאומטריים. רשתות אלו מורכבות מקודקודים, פנים, חומרים וקואורדינטות מרקם. ניתן לשמור את שניהם בפורמט טקסט רגיל; הפורמט OBJ משתמש בפורמט פשוט של אלמנט אחד, בין אם זה קודקוד, קואורדינטת מרקם או פנים, לכל קו, ללא הרבה היקף להרחיב את זה מבלי ליצור בעיות חוסר תאימות רציניות.

כשמדובר בהנפשות, רק הפורמט FBX תומך בהן כרגע. לקבצים OBJ אין תמיכה בהנפשות, מפרקי מודל או עצמות.

פורמט הטקסט הנתמך ב-FBX מיישם פורמט JSON, המאפשר הרחבה קלה של הנתונים המאוחסנים במחיר שהקבצים יהיו גדולים יותר מהקובץ המקביל OBJ. פורמט FBX תומך גם בשמירה בפורמט בינארי, ומטפל בבעיות הקשורות לגודל.

חומר נתמך

הן הפורמטים OBJ והן FBX תומכים בחומרים הן ברמת האובייקט והן ברמת פני הרשת. חומרים אלה יכולים להיות חומרים בצבע רגיל או טקסטורות. בפורמט OBJ, החומרים מאוחסנים בקובץ נפרד עם הסיומת MTL, ולקובץ זה יש הפניה בתוך הקובץ הראשי OBJ. אם החומר מכיל טקסטורות, אלה מסופקים כקובצי תמונה נפרדים, כגון PNG או JPG. בפורמט FBX, חומרים ומרקמים נכללים בדרך כלל בקובץ FBX הראשי; עם זאת, ייתכן שקובצי הטקסטורה יסופקו גם כקובצי תמונה נפרדים. שוב, השימוש בפורמטים נפוצים של תמונה, כגון PNG ו-JPG, הוא נורמלי.

שני הפורמטים תומכים בצבעים ובטקסטורות סביבתיות, מפוזרות ומרהיבות, בנוסף למפות בליטות.

קובץ מונפש FBX

קובץ מונפש FBX מ mixamo.com

דגם תלת מימד של קומקום תה נשמר בפורמט OBJ ללא חומרים

דגם תלת מימד של קומקום תה נשמר בפורמט OBJ ללא חומרים

דגם חייל נשמר כקובץ OBJ עם טקסטורות

דגם חייל נשמר כקובץ OBJ עם טקסטורות

עֲרִיכָה

לקבצי OBJ ו-FBX יש תמיכה לעריכה בתוך יישומי העריכה התלת-ממדיים העיקריים, כגון Blender. חלק מהתמיכה ב-FBX אובדת עקב בעיות אבטחה אחרונות בפורמט; במיוחד, לא ניתן עוד לפתוח אותו במכונות מבוססות Windows באמצעות היישום 3D Viewer.

גודל הקובץ

קיימות גרסאות טקסט רגיל זמינות הן בפורמט OBJ והן בפורמט FBX; עם זאת, לפורמט FBX יש גם פורמט בינארי, מה שהופך אותו למנצח ברור בכל הנוגע לגודל הקובץ. עבור מודלים תלת מימדיים המכילים הרבה קובצי תמונת טקסטורה, זה עניין של כמה טוב הגיאומטריה מצטמצמת על ידי שמירה לפורמט הבינארי, שכן מרקמים לא יופחתו עוד יותר על ידי שמירה בפורמט FBX לעומת פורמט OBJ.

סיכום

הבחירה אם לשמור את הדגם שלך כקובץ OBJ או כקובץ FBX מונעת במידה רבה על ידי אם ברצונך להפיץ את המודל ואם עליך ליצור אנימציות בתוך קובץ המודל. FBX תומך באנימציות, בעוד ש-OBJ לא, אז FBX היא האפשרות היחידה לתמיכה בהנפשה. אם אתה מתכנן להפיץ את הדגם שלך, ייתכן שפורמט OBJ יהיה בחירה טובה יותר עקב בעיות אבטחה מסוימות וביטול התמיכה בכמה מערכות הפעלה עבור קבצי FBX.

מידע על פורמט קובץ עבור OBJ עד FBX

סיומתOBJ
שם מלאWavefront
סוּגדגם תלת מימד
סוג פנטומימהtext/plain
פוּרמָטText
כליםOBJ ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור OBJ אנימציה, דחוס OBJ, OBJ מחלץ נכסים, טקסט אל OBJ, הצג OBJ
לפתוח עםDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

תיאור

פורמט הקובץ OBJ, שנוצר במקור על ידי Wavefront Technologies ומאוחר יותר אומץ על ידי ספקי תוכנות תלת מימד רבים אחרים, הוא פשוט מבוסס טקסט פורמט קובץ לתיאור מודלים תלת מימדיים /גֵאוֹמֶטרִיָה. נתונים אלה יכולים לכלול קודקודים, פרצופים, נורמליות, קואורדינטות מרקם והפניות לקובצי מרקם חיצוניים.

מכיוון שהפורמט מבוסס על טקסט, זה פשוט יחסית לנתח ביישומי דוגמנות תלת מימד. החיסרון של הפורמט המבוסס על טקסט הוא שהקבצים יכולים להיות גדולים למדי בהשוואה לפורמטים בינאריים דומים כגון STL וקבצים דחוסים כגון 3MF.

OBJ הערות

אם קובץ ה-OBJ שלך מועלה עם קבצי MTL וטקסטורה נלווים, אלה יחולו על תהליך ההמרה.

תכונות נתמכות

  • גיאומטריית רשת
  • חומרים (באמצעות קובץ MTL)
  • טקסטורות (פורמטים PNG, JPG, TGA)
סיומתFBX
שם מלאAutodesk Filmbox
סוּגדגם תלת מימד
סוג פנטומימהapplication/octet-stream
פוּרמָטText & Binary
כליםFBX ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור FBX אנימציה, FBX מחלץ נכסים, טקסט אל FBX, הצג FBX
לפתוח עםBlender, MeshLab

תיאור

פורמט ה-FBX של AutoDesk פותח במקור על ידי Kaydara בשנות ה-90 כאמצעי לאחסון תוכן דו-ממדי או תלת-ממדי עם נתוני תנועה. זה התפתח עם השנים והפך לפורמט בשימוש נרחב על ידי דוגמנות תלת מימדית יישומים כגון Blender, 3D Studio Max ואחרים בשל יכולות האנימציה התלת-ממדיות שלו.

הפורמט משמש להכיל מודלים תלת מימדיים, הכוללים קודקודים, פנים וגיאומטריה תלת מימדית אחרת יחד עם נתוני אנימציה. הפורמט הוא קנייני; עם זאת, יש API זמין לציבור לשימוש למטרות פיתוח. תוכן הקובץ יכול להיות טקסט או בינארי, והעבודה בוצעה על ידי קרן Blender כדי לתעד את הפורמט.

FBX הערות

אם קובץ הדגם המקורי שלך מכיל תמונות מרקם ונתונים אחרים הקשורים למרקם, אלה ייכללו בקובץ ה-FBX הסופי.

תכונות נתמכות

  • גיאומטריית רשת
  • חומרים
  • טקסטורות

השוואת תכונות OBJ ו-FBX

 

OBJ תכונות

  • גיאומטריית רשת (קודקודים ופנים)
  • קודקוד נורמלי
  • נורמלי פנים
  • צבעי קודקוד
  • חומרי פנים (לא כולל טקסטורות)
  • טקסטורות
  • ענן נקודות
  • אובייקטים מרובים לכל קובץ
  • טרנספורמציות של אובייקטים (תרגום, סיבוב וקנה מידה)
  • עצמות/מפרקים
  • אנימציות
  • מתאים להדפסת תלת מימד

FBX תכונות

  • גיאומטריית רשת (קודקודים ופנים)
  • קודקוד נורמלי
  • נורמלי פנים
  • צבעי קודקוד
  • חומרי פנים (לא כולל טקסטורות)
  • טקסטורות
  • ענן נקודות
  • אובייקטים מרובים לכל קובץ
  • טרנספורמציות של אובייקטים (תרגום, סיבוב וקנה מידה)
  • עצמות/מפרקים
  • אנימציות
  • מתאים להדפסת תלת מימד

איך זה עובד?

המרה מפורמט הקובץ OBJ ל-FBX יכולה להיות תהליך מורכב, וכל כלי המשמש לתהליך המרה זה צריך להיות מסוגל להתמודד עם מגוון משימות המרת נתונים וכן לזהות פגמים במודל התלת-ממד ולתקן אוֹתָם. כאן נסביר את תהליך ההמרה המשמש את הכלי שלנו כדי להמיר במדויק את קובץ ה-OBJ שלך למודל תלת-ממדי תקף FBX. נתחיל בתהליך ההמרה, הכולל את השלבים הבאים:

שלב 1: קרא את קובץ המקור OBJ

שלב 1: קרא את קובץ המקור OBJ

בצורתו הפשוטה ביותר, קובץ OBJ הוא קובץ טקסט רגיל המכיל נתונים תלת מימדיים הניתנים לקריאה על ידי אדם כגון קודקודים, פרצופים, נורמליים ועוד. בשילוב, אלה מרכיבים את מודל התלת-ממד שאתה רואה על המסך שלך.

כאשר הכלי שלנו קורא את הנתונים התלת-ממדיים האלה, כל מה שאנחנו מעוניינים בו הם הקודקודים, הפנים, הנורמליות, החומרים והמרקמים, מכיוון שזהו הנתונים היחידים שניתן להמיר במדויק לקובץ FBX הסופי.

הקובץ OBJ יכול להכיל נתונים כגון הגדרות חומרים ומרקמים המתארים כיצד יש להציג קבוצה מסוימת של גיאומטריה תלת-ממדית. בזמן שאנו שומרים בפורמט הקובץ FBX, התומך בחומרים ובמרקמים כאחד, הכלי שלנו ינסה לנתח את הקובץ MTL הנלווה כדי לקבוע אילו קבצי מרקם (תמונה) נחוצים. בעת העלאת קובץ OBJ, אנא הקפד לכלול את קובץ MTL יחד עם כל קבצי הטקסטורה הרלוונטיים. אם הקובץ MTL אינו קיים, המודל יעובד ללא חומרים.

למידע נוסף בנוגע לפורמט הקובץ OBJ, ראה את זה נהדר מאמר זה נכנס לפרטים רבים ומסביר את הפורמט OBJ.

שלב 2: עיבוד נתוני קובץ

עם קריאת נתוני הקובץ OBJ, הכלי שלנו מייצר ייצוג פנימי של המודל התלת-ממדי המלא וינסה לתקן בעיות גיאומטריה. יחד עם תיקון כל בעיה במודל התלת-ממד, הכלי יסיר כל קודקוד משוכפל ויכין את המודל לייצוא לפורמט FBX.

שלב 3: שמירה בפורמט FBX

כשתהליך ההמרה נכנס לשלביו האחרונים, הכלי שלנו צריך כעת לקחת את מודל התלת-ממד בזיכרון שיצרנו בשלב 2 ולהמיר אותו לפורמט FBX.

יחד עם קובץ FBX שהושלם, כל המרקמים שהיו בקובץ OBJ המקורי יישמרו באחד מהשניים PNG אוֹ JPG פורמט, בהתאם לפורמט התמונה המקורית. אם הפורמט המקורי לא היה אף אחד מאלה, למשל, אם הדגם שלך הכיל מרקם ב- TGA פורמט, הוא יומר ל-PNG.

שאלות נפוצות

הקובץ OBJ שלי מכיל חומרים ומרקמים; איך אני מעלה את אלה?

אם לקובץ OBJ שלך יש קבצי חומר נפרדים (MTL) וטקסטורה (PNG, JPG וכו'), תוכל לגרור ולשחרר אותם לכלי ההעלאה יחד עם קובץ ה-OBJ הראשי. הכלי שלנו יזהה בצורה חכמה איזה מהקבצים הנוספים הללו שייך לקובץ OBJ. לחלופין, אתה יכול למקם את הקבצים הנוספים הללו, יחד עם קובץ OBJ, בתוך קובץ ZIP או קובץ ארכיון דחוס אחר ולהעלות אותו.

כמה זמן לוקח להמיר את ה-OBJ שלי ל-FBX?

אנו שואפים לעבד את כל ההמרות OBJ ל-FBX במהירות האפשרית, זה בדרך כלל לוקח בערך 5 שניות, אבל יכול להיות יותר עבור קבצים גדולים יותר מורכבים, אז אנא התאזר בסבלנות.

כמה מדויקת ההמרה OBJ ל-FBX?

אנו שואפים ליצור את ההמרות המדויקות ביותר עם הכלים שלנו. הכלים שלנו נמצאים בפיתוח מתמיד עם תכונות חדשות ושיפורים שמתווספים מדי שבוע.

האם זה בטוח להמיר את ה-OBJ שלי ל-FBX ב-ImageToStl.com?

כן, כמובן! אנחנו לא מאחסנים את הקובץ OBJ שאתה שולח לנו. הקובץ FBX שנוצר, לאחר יצירתו, נמחק 15 דקות לאחר ההעלאה ותוקפו של קישור ההורדה יפוג לאחר זמן זה.

האם אני צריך מפרט גבוה. המחשב להשתמש בממיר OBJ ל-FBX?

לא. כל כלי ההמרה שלנו מעבדים את קובץ ה-OBJ שלך בשרתי ההמרה הייעודיים שלנו, כלומר תוכל להשתמש בכלים שלנו במחשבים, מחשבים ניידים, טאבלטים ומכשירים ניידים עם מפרט נמוך ולקבל את קובץ ה-FBX שהומר במהירות.

האם אוכל להמיר את ה-OBJ שלי ל-FBX ב-Windows, Linux, Android, iOS או Mac OS?

כֵּן! הכלי OBJ עד FBX שלנו יפעל בכל מערכת עם דפדפן אינטרנט מודרני. אין צורך בתוכנה מתמחה כדי להפעיל אף אחד מכלי ההמרה שלנו.

מה אם אני משתמש בחוסם פרסומות, האם זה ישפיע על הדברים?

כֵּן. למרות שאתה יכול להשתמש בחוסם מודעות, אם אתה אוהב את כלי ההמרה OBJ שלנו, אנא שקול לרשום את האתר שלנו ברשימה לבנה. כאשר חוסם מודעות מופעל יש כמה מגבלות המרות בחלק מהכלים שלנו וזמני העיבוד/המרה יהיו ארוכים יותר.

האם אוכל לקבל תמיכה בהמרת ה-OBJ שלי ל-FBX?

כֵּן. לאחר שהמרת את ה-OBJ שלך ל-FBX, ישנה אפשרות "משוב" שבה תוכל להשתמש כדי ליידע אותנו על כל בעיה שנתקלת בה בעת המרת הקובץ שלך.

© 2024 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.