OBJ עד FBXאיך להישתמשOBJ לעומת FBXמידע על הקובץתכונות קובץאיך זה עובדשאלות נפוצותכלים אחרים OBJחדשות אחרונות
ל

המר את OBJ ל-FBX באופן מקוון

הכלי החינמי והמהיר שלנו ימיר תלת-ממד OBJ קבצים ל-FBX (Filmbox ) קובץ שניתן לאחר מכן לערוך אותו ברוב חבילות העריכה התלת-ממדיות הפופולריות. אם קובץ ה-OBJ שלך מכיל קבצי תמונה נוספים של חומר (MTL) וטקסטורות, ניתן להעלות אותם יחד עם קובץ ה-OBJ. כלי ההמרה שלנו יכול גם להמיר מספר קבצי OBJ (כולל חומרים ומרקמים) באופן קבוצתי; ניתן להמיר עד 200 קבצים בו זמנית.

כדי להמיר את ה-OBJ שלך ל-FBX, לחץ על כפתור ההעלאה למעלה ובחר בקובץ OBJ להמרה. לאחר הבחירה, הקובץ יומר לקובץ FBX ויהיה מוכן להורדה זמן קצר לאחר מכן. למידע נוסף על תהליך ההמרה OBJ ל-FBX, כולל מה דגם תלת מימד תכונות הקובץ נתמכות, אנא עיין ב קטע מידע המרה למטה למידע נוסף.

כיצד להמיר את OBJ שלך ל-FBX באינטרנט?

להלן שני שלבים פשוטים להמרת ה-OBJ שלך ל-FBX.

העלה קובץ OBJ

לחץ על הלחצן "העלה קובץ OBJ" ובחר OBJ להעלאה. גודל הקובץ המרבי הוא 100MB.

הורד את קובץ ה-FBX שלך

לחץ על קישור ההורדה לאחר השלמתו כדי לקבל את קובץ ה-FBX שלך.

השוואה של תבניות קבצים OBJ ו-FBX

בסעיף זה נשווה את הפורמטים OBJ ו-FBX כדי לראות מה ההבדלים בין שני הפורמטים המוכרים של מודל תלת מימד. לפני שנתחיל, אם אינך מכיר מודלים תלת מימדיים והטרמינולוגיה שמאחוריו, אנו ממליצים ביסודיות על הנהדר הזה מאמר שמסביר את מושגי המידול בתלת מימד ואת הטרמינולוגיה הנלווית לכך.

מִבְנֶה

גם הפורמטים OBJ וגם FBX מאחסנים נתוני מודל תלת-ממד כסדרה של אובייקטים גיאומטריים של רשת תלת-ממדית. רשתות אלו מורכבות מקודקודים, פאות, חומרים וקואורדינטות מרקם. ניתן לשמור את שתיהן בפורמט טקסט רגיל; הפורמט OBJ משתמש בפורמט פשוט של אלמנט אחד, בין אם זה קודקוד, קואורדינטת מרקם או פאה, לכל שורה, ללא אפשרות רבה להרחיב זאת מבלי ליצור בעיות תאימות חמורות.

כשמדובר באנימציות, רק פורמט FBX תומך בהן כרגע. קבצי OBJ אינם תומכים באנימציות, מודלים של מפרקים או עצמות.

פורמט הטקסט הנתמך על ידי FBX מיישם פורמט JSON, המאפשר הרחבה קלה של הנתונים המאוחסנים במחיר של קבצים גדולים יותר מקובץ OBJ המקביל. פורמט FBX תומך גם בשמירה בפורמט בינארי, מה שנותן מענה לבעיות אלו הקשורות לגודל.

חומר נתמך

גם הפורמטים OBJ וגם FBX תומכים בחומרים הן ברמת האובייקט והן ברמת פני הרשת. חומרים אלה יכולים להיות חומרים בצבע אחיד או טקסטורות. בפורמט OBJ, החומרים מאוחסנים בקובץ נפרד עם הסיומת MTL, וקובץ זה מוזכר בתוך קובץ OBJ הראשי. אם החומר מכיל טקסטורות, אלה מסופקים כקבצי תמונה נפרדים, כגון PNG או JPG. בפורמט FBX, חומרים ומרקמים כלולים בדרך כלל בתוך קובץ FBX הראשי; עם זאת, קבצי המרקמים עשויים להינתן גם כקבצי תמונה נפרדים. שוב, שימוש בפורמטים נפוצים של תמונות, כגון PNG ו-JPG, הוא נורמלי.

שני הפורמטים תומכים בצבעים ובמרקמים אמביינטיים, מפוזרים וספקולריים בנוסף למפות bump maps.

קובץ מונפש FBX

קובץ מונפש FBX מאת mixamo.com

מודל תלת-ממדי של קנקן תה שנשמר בפורמט OBJ ללא חומרים

מודל תלת-ממדי של קנקן תה שנשמר בפורמט OBJ ללא חומרים

מודל חייל שנשמר כקובץ OBJ עם טקסטורות

מודל חייל נשמר כקובץ OBJ עם טקסטורות

עֲרִיכָה

לקבצי OBJ ו-FBX יש תמיכה לעריכה בתוך יישומי העריכה התלת-ממדיים העיקריים, כגון Blender. חלק מהתמיכה ב-FBX אובדת עקב בעיות אבטחה אחרונות בפורמט; במיוחד, לא ניתן עוד לפתוח אותו במכונות מבוססות Windows באמצעות היישום 3D Viewer.

גודל הקובץ

קיימות גרסאות טקסט רגיל זמינות הן בפורמט OBJ והן בפורמט FBX; עם זאת, לפורמט FBX יש גם פורמט בינארי, מה שהופך אותו למנצח ברור בכל הנוגע לגודל הקובץ. עבור מודלים תלת מימדיים המכילים הרבה קובצי תמונת טקסטורה, זה עניין של כמה טוב הגיאומטריה מצטמצמת על ידי שמירה לפורמט הבינארי, שכן מרקמים לא יופחתו עוד יותר על ידי שמירה בפורמט FBX לעומת פורמט OBJ.

סיכום

הבחירה אם לשמור את הדגם שלך כקובץ OBJ או כקובץ FBX מונעת במידה רבה על ידי אם ברצונך להפיץ את המודל ואם עליך ליצור אנימציות בתוך קובץ המודל. FBX תומך באנימציות, בעוד ש-OBJ לא, אז FBX היא האפשרות היחידה לתמיכה בהנפשה. אם אתה מתכנן להפיץ את הדגם שלך, ייתכן שפורמט OBJ יהיה בחירה טובה יותר עקב בעיות אבטחה מסוימות וביטול התמיכה בכמה מערכות הפעלה עבור קבצי FBX.

מידע על פורמט קובץ עבור OBJ עד FBX

סיומתOBJ
שם מלאWavefront
סוּגדגם תלת מימד
סוג פנטומימהtext/plain
פוּרמָטText
כליםOBJ ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור OBJ אנימציה, דחוס OBJ, OBJ מחלץ נכסים, טקסט אל OBJ, הצג OBJ
לפתוח עםDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

תיאור

פורמט הקובץ OBJ, שנוצר במקור על ידי Wavefront Technologies ומאוחר יותר אומץ על ידי ספקי תוכנות תלת מימד רבים אחרים, הוא פשוט מבוסס טקסט פורמט קובץ לתיאור מודלים תלת מימדיים /גֵאוֹמֶטרִיָה. נתונים אלה יכולים לכלול קודקודים, פרצופים, נורמליות, קואורדינטות מרקם והפניות לקובצי מרקם חיצוניים.

מכיוון שהפורמט מבוסס על טקסט, זה פשוט יחסית לנתח ביישומי דוגמנות תלת מימד. החיסרון של הפורמט המבוסס על טקסט הוא שהקבצים יכולים להיות גדולים למדי בהשוואה לפורמטים בינאריים דומים כגון STL וקבצים דחוסים כגון 3MF.

OBJ הערות

אם קובץ ה-OBJ שלך מועלה עם קבצי MTL וטקסטורה נלווים, אלה יחולו על תהליך ההמרה.

תכונות נתמכות

  • גיאומטריית רשת
  • חומרים (באמצעות קובץ MTL)
  • טקסטורות (פורמטים PNG, JPG, TGA)
סיומתFBX
שם מלאAutodesk Filmbox
סוּגדגם תלת מימד
סוג פנטומימהapplication/octet-stream
פוּרמָטText & Binary
כליםFBX ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור FBX אנימציה, FBX מחלץ נכסים, טקסט אל FBX, הצג FBX
לפתוח עםBlender, MeshLab

תיאור

פורמט ה-FBX של AutoDesk פותח במקור על ידי Kaydara בשנות ה-90 כאמצעי לאחסון תוכן דו-ממדי או תלת-ממדי עם נתוני תנועה. זה התפתח עם השנים והפך לפורמט בשימוש נרחב על ידי דוגמנות תלת מימדית יישומים כגון Blender, 3D Studio Max ואחרים בשל יכולות האנימציה התלת-ממדיות שלו.

הפורמט משמש להכיל מודלים תלת מימדיים, הכוללים קודקודים, פנים וגיאומטריה תלת מימדית אחרת יחד עם נתוני אנימציה. הפורמט הוא קנייני; עם זאת, יש API זמין לציבור לשימוש למטרות פיתוח. תוכן הקובץ יכול להיות טקסט או בינארי, והעבודה בוצעה על ידי קרן Blender כדי לתעד את הפורמט.

FBX הערות

אם קובץ הדגם המקורי שלך מכיל תמונות מרקם ונתונים אחרים הקשורים למרקם, אלה ייכללו בקובץ ה-FBX הסופי.

תכונות נתמכות

  • גיאומטריית רשת
  • חומרים
  • טקסטורות

השוואת תכונות OBJ ו-FBX

 

OBJ תכונות

  • גיאומטריית רשת (קודקודים ופנים)
  • קודקוד נורמלי
  • נורמלי פנים
  • צבעי קודקוד
  • חומרי פנים (לא כולל טקסטורות)
  • טקסטורות
  • ענן נקודות
  • אובייקטים מרובים לכל קובץ
  • טרנספורמציות של אובייקטים (תרגום, סיבוב וקנה מידה)
  • עצמות/מפרקים
  • אנימציות
  • מתאים להדפסת תלת מימד

FBX תכונות

  • גיאומטריית רשת (קודקודים ופנים)
  • קודקוד נורמלי
  • נורמלי פנים
  • צבעי קודקוד
  • חומרי פנים (לא כולל טקסטורות)
  • טקסטורות
  • ענן נקודות
  • אובייקטים מרובים לכל קובץ
  • טרנספורמציות של אובייקטים (תרגום, סיבוב וקנה מידה)
  • עצמות/מפרקים
  • אנימציות
  • מתאים להדפסת תלת מימד

איך זה עובד?

המרה מפורמט הקובץ OBJ ל-FBX יכולה להיות תהליך מורכב, וכל כלי המשמש לתהליך המרה זה צריך להיות מסוגל להתמודד עם מגוון משימות המרת נתונים וכן לזהות פגמים במודל התלת-ממד ולתקן אוֹתָם. כאן נסביר את תהליך ההמרה המשמש את הכלי שלנו כדי להמיר במדויק את קובץ ה-OBJ שלך למודל תלת-ממדי תקף FBX. נתחיל בתהליך ההמרה, הכולל את השלבים הבאים:

שלב 1: קרא את קובץ המקור OBJ

שלב 1: קרא את קובץ המקור OBJ

בצורתו הפשוטה ביותר, קובץ OBJ הוא קובץ טקסט רגיל המכיל נתונים תלת מימדיים הניתנים לקריאה על ידי אדם כגון קודקודים, פרצופים, נורמליים ועוד. בשילוב, אלה מרכיבים את מודל התלת-ממד שאתה רואה על המסך שלך.

כאשר הכלי שלנו קורא את הנתונים התלת-ממדיים האלה, כל מה שאנחנו מעוניינים בו הם הקודקודים, הפנים, הנורמליות, החומרים והמרקמים, מכיוון שזהו הנתונים היחידים שניתן להמיר במדויק לקובץ FBX הסופי.

הקובץ OBJ יכול להכיל נתונים כגון הגדרות חומרים ומרקמים המתארים כיצד יש להציג קבוצה מסוימת של גיאומטריה תלת-ממדית. בזמן שאנו שומרים בפורמט הקובץ FBX, התומך בחומרים ובמרקמים כאחד, הכלי שלנו ינסה לנתח את הקובץ MTL הנלווה כדי לקבוע אילו קבצי מרקם (תמונה) נחוצים. בעת העלאת קובץ OBJ, אנא הקפד לכלול את קובץ MTL יחד עם כל קבצי הטקסטורה הרלוונטיים. אם הקובץ MTL אינו קיים, המודל יעובד ללא חומרים.

למידע נוסף בנוגע לפורמט הקובץ OBJ, ראה את זה נהדר מאמר זה נכנס לפרטים רבים ומסביר את הפורמט OBJ.

שלב 2: עיבוד נתוני קובץ

עם קריאת נתוני הקובץ OBJ, הכלי שלנו מייצר ייצוג פנימי של המודל התלת-ממדי המלא וינסה לתקן בעיות גיאומטריה. יחד עם תיקון כל בעיה במודל התלת-ממד, הכלי יסיר כל קודקוד משוכפל ויכין את המודל לייצוא לפורמט FBX.

שלב 3: שמירה בפורמט FBX

כשתהליך ההמרה נכנס לשלביו האחרונים, הכלי שלנו צריך כעת לקחת את מודל התלת-ממד בזיכרון שיצרנו בשלב 2 ולהמיר אותו לפורמט FBX.

קובץ ה-FBX המושלם יכיל את כל הטקסטורות שהיו קיימות בקובץ ה-OBJ המקורי, אלו יוטמעו בתוך קובץ ה-FBX. בהתאם לפורמט הטקסטורה המקורי, טקסטורות אלו יישמרו באחת משתי האפשרויות. PNG אוֹJPG פורמט. אם הפורמט המקורי לא היה אף אחד מאלה, לדוגמה, אם המודל שלך הכיל טקסטורה ב TGA פורמט, הוא יומר לפורמט PNG.

שאלות נפוצות

הקובץ OBJ שלי מכיל חומרים ומרקמים; איך אני מעלה את אלה?

אם לקובץ OBJ שלך יש קבצי חומר נפרדים (MTL) וטקסטורה (PNG, JPG וכו'), תוכל לגרור ולשחרר אותם לכלי ההעלאה יחד עם קובץ ה-OBJ הראשי. הכלי שלנו יזהה בצורה חכמה איזה מהקבצים הנוספים הללו שייך לקובץ OBJ. לחלופין, אתה יכול למקם את הקבצים הנוספים הללו, יחד עם קובץ OBJ, בתוך קובץ ZIP או קובץ ארכיון דחוס אחר ולהעלות אותו.

במה שונה ImageToStl.com מאתרים אחרים להמרת קבצים OBJ?

אתרי אינטרנט רבים להמרת קבצים תלת-ממדיים משתמשים באותם רכיבים מוכנים לשימוש כדי להמיר קבצים, אך לעיתים קרובות חסרות להם תכונות ותאימות מלאה לקבצי OBJ. כלי המרת הקבצים המותאמים אישית שלנו מציעים תאימות מלאה לקבצי OBJ ופותחו באופן פנימי על ידי צוות מפתחים, שחלקם בעלי ניסיון של למעלה מ-30 שנה בעבודה עם פורמטים של קבצי גרפיקה תלת-ממדית, כלומר הכלים שלנו ימירו את קובץ ה-OBJ שלכם במהירות ובדייקנות עם תאימות מרבית.

יש לי מספר OBJ קבצים; האם אני יכול להמיר את ה-OBJ שלי ל-FBX?

כן! הכלי OBJ שלנו תומך בהמרות אצווה מלאות. ניתן להעלות עד 200 OBJ קבצים בו זמנית. הכלי שלנו ימיר את כולם במהירות האפשרית. לאחר השלמת התהליך, ניתן להוריד את הקבצים FBX בנפרד או להוריד את כולם בקובץ ZIP יחיד.

כיצד אוכל להמיר את קובץ ה-OBJ שלי ל-FBX?

ראשית, לחצו על כפתור "העלה...", ובחרו את קובץ ה-OBJ להעלאה. ניתן גם לגרור ולשחרר את הקובץ לכלי. לאחר בחירת הקובץ, ניתן להגדיר את אפשרויות התצורה. לאחר השלמת ההמרה מ-OBJ ל-FBX, ניתן להוריד את קובץ ה-FBX באופן מיידי.

כמה זמן לוקח להמיר את ה-OBJ שלי ל-FBX?

אנו שואפים לעבד את כל ההמרות מ-OBJ ל-FBX במהירות האפשרית. זה בדרך כלל לוקח כ-5 שניות, אך יכול להיות ארוך יותר עבור קבצים גדולים ומורכבים יותר, לכן אנא התאזרו בסבלנות.

כמה מדויקת ההמרה OBJ ל-FBX?

אנו שואפים ליצור את ההמרות המדויקות ביותר בעזרת הכלים שלנו. הכלים שלנו נמצאים בפיתוח מתמיד, כאשר תכונות ושיפורים חדשים מתווספים מדי שבוע.

האם זה בטוח להמיר את ה-OBJ שלי ל-FBX ב-ImageToStl.com?

כן, כמובן! אנחנו לא מאחסנים את קובץ ה-OBJ שאתם שולחים לנו. קובץ ה-FBX שנוצר, לאחר יצירתו, נשמר למשך 4 שעות לאחר העלאתו; לאחר זמן זה הוא נמחק, וקישור ההורדה לטווח קצר יפסיק לפעול. ניתן ליצור כתובת URL להורדה לטווח ארוך עם רוב הכלים, שתבטיח שהקובץ יישמר למשך 24 שעות, ותאפשר לכם להוריד את הקובץ כשיהיה לכם נוח. הכלים שלנו מגיעים גם עם כפתור מחיקה, המאפשר לכם למחוק את הקובץ באופן מיידי.

האם אני צריך מפרט גבוה. המחשב להשתמש בממיר OBJ ל-FBX?

לא. כל כלי ההמרה שלנו מעבדים את קובץ ה-OBJ שלך בשרתי ההמרה הייעודיים שלנו, כלומר אתה יכול להשתמש בכלים שלנו במחשבים, מחשבים ניידים, טאבלטים ומכשירים ניידים בעלי מפרט נמוך ולקבל את קובץ ה-FBX שהומר במהירות.

האם אוכל להמיר את ה-OBJ שלי ל-FBX ב-Windows, Linux, Android, iOS או Mac OS?

כן! כלי ההמרה שלנו מ-OBJ ל-FBX יפעל על כל מערכת עם דפדפן אינטרנט מודרני. אין צורך בתוכנה מיוחדת כדי להפעיל אף אחד מכלי ההמרה שלנו.

מה אם אני משתמש בחוסם פרסומות, האם זה ישפיע על הדברים?

כן. למרות שניתן להשתמש בחוסם פרסומות, אם אתם אוהבים את כלי ההמרה OBJ שלנו, אנא שקלו להוסיף את האתר שלנו לרשימה הלבנה. כאשר חוסם פרסומות מופעל, ישנן מגבלות המרה מסוימות וייתכן שהגדרות מסוימות לא יהיו זמינות בעת השימוש בכלים שלנו. זמני העיבוד/המרה וההורדה יהיו גם ארוכים יותר.

האם אוכל לקבל תמיכה בהמרת ה-OBJ שלי ל-FBX?

כן. לאחר שהמרת את ה-OBJ שלך ל-FBX, ישנה אפשרות "משוב" בה תוכל להשתמש כדי ליידע אותנו על כל בעיה שנתקלת בה בעת המרת הקובץ.

© 2025 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.