Ang aming libre at mabilis na tool ay magko-convert ng 3D OBJ mga file sa isang FBX (Filmbox ) file na maaari pang i-edit sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit. Kung ang iyong OBJ file ay naglalaman ng karagdagang materyal (MTL) at texture na mga file ng imahe, ang mga ito ay maaaring i-upload kasama ng OBJ file. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang OBJ file (kabilang ang mga materyales at texture ); hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.
Upang i-convert ang iyong OBJ sa FBX, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang OBJ file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang FBX file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng OBJ sa FBX, kasama ang ano 3D na modelo Ang mga tampok ng file ay suportado, mangyaring tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba para sa karagdagang impormasyon.
Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong OBJ sa FBX.
Sa seksyong ito, ihahambing natin ang OBJ at FBX na mga format upang makita kung ano ang mga pagkakaiba sa pagitan ng dalawang kilalang format ng modelong 3D na ito. Bago kami magsimula, kung hindi ka pamilyar sa 3D modeling at ang terminolohiya sa likod nito, lubusan naming inirerekomenda ang mahusay na ito. artikulo na nagpapaliwanag ng mga konsepto ng 3D modeling at ang terminolohiya na kasama nito.
Ang parehong OBJ at FBX na format ay nag-iimbak ng data ng modelong 3D bilang isang serye ng mga geometric na 3D mesh na bagay. Ang mga mesh na ito ay binubuo ng mga vertex, mukha, materyales, at mga coordinate ng texture. Parehong maaaring i-save sa plain text format; ang OBJ na format ay gumagamit ng isang simpleng format ng isang elemento, ito man ay isang vertex, texture coordinate, o mukha, bawat linya, nang walang gaanong saklaw upang palawigin ito nang hindi gumagawa ng mga seryosong isyu sa hindi pagkakatugma.
Pagdating sa mga animation, ang format na FBX lang ang kasalukuyang sumusuporta sa kanila. Ang OBJ na mga file ay walang suporta para sa mga animation, model joints, o bones.
Ang format ng text na sinusuportahan ng FBX ay nagpapatupad ng JSON na format, na nagbibigay-daan sa madaling pagpapalawak ng data na nakaimbak sa halaga ng mga file na mas malaki kaysa sa katumbas na OBJ file. Sinusuportahan din ng FBX na format ang pag-save sa isang binary na format, na tumutugon sa mga isyung ito na nauugnay sa laki.
Parehong sinusuportahan ng OBJ at FBX ang mga materyal sa parehong antas ng object at mesh face. Ang mga materyales na ito ay maaaring alinman sa mga payak na kulay na materyales o mga texture. Gamit ang OBJ na format, ang mga materyales ay iniimbak sa isang hiwalay na file na may extension na MTL, at ang file na ito ay isinangguni sa loob ng pangunahing OBJ file. Kung ang materyal ay naglalaman ng mga texture, ang mga ito ay ibinibigay bilang hiwalay na mga file ng imahe, tulad ng PNG o JPG. Gamit ang FBX format, ang mga materyales at texture ay karaniwang kasama sa loob ng pangunahing FBX file; gayunpaman, ang mga texture file ay maaari ding ibigay bilang hiwalay na mga file ng imahe. Muli, ang paggamit ng mga karaniwang format ng larawan, gaya ng PNG at JPG, ay normal.
Ang parehong mga format ay sumusuporta sa ambient, diffuse, at specular na mga kulay at texture bilang karagdagan sa mga bump na mapa.
Isang animated na FBX file mula sa mixamo.com
Isang teapot 3D na modelo na na-save sa OBJ na format na walang materyales
Isang modelo ng sundalo ang na-save bilang isang OBJ file na may mga texture
Ang OBJ at FBX na mga file ay may suporta para sa pag-edit sa loob ng mga pangunahing 3D na application sa pag-edit, gaya ng Blender. Ang ilang suporta para sa FBX ay nawawala dahil sa ilang kamakailang isyu sa seguridad sa format; sa partikular, hindi na ito mabubuksan sa mga Windows-based na makina gamit ang 3D Viewer application.
Mayroong mga simpleng bersyon ng teksto na magagamit ng parehong OBJ at FBX na mga format; gayunpaman, ang format na FBX ay mayroon ding binary na format, na ginagawa itong malinaw na panalo pagdating sa laki ng file. Para sa mga modelong 3D na naglalaman ng maraming texture na mga file ng imahe, ito ay isang bagay kung gaano kahusay nababawasan ang geometry sa pamamagitan ng pag-save sa binary na format, dahil ang mga texture ay hindi na mababawasan pa sa pamamagitan ng pag-save sa FBX na format kumpara sa OBJ na format.
Ang pagpili kung ise-save ang iyong modelo bilang isang OBJ file o isang FBX file ay higit sa lahat ay hinihimok ng kung gusto mong ipamahagi ang modelo at kung kailangan mong lumikha ng mga animation sa loob ng file ng modelo. Sinusuportahan ng FBX ang mga animation, samantalang ang OBJ ay hindi, kaya ang FBX ay ang tanging opsyon para sa suporta sa animation. Kung pinaplano mong ipamahagi ang iyong modelo, kung gayon ang format na OBJ ay maaaring mas mahusay na pagpipilian dahil sa ilang isyu sa seguridad at pagpapawalang-bisa ng suporta sa ilang operating system para sa FBX na mga file.
Extension | OBJ |
Buong pangalan | Wavefront |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | text/plain |
Format | Text |
Mga gamit | OBJ Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng OBJ Animation, I-compress ang OBJ, OBJ Asset Extractor, Text sa OBJ, Tingnan ang OBJ |
Buksan Sa | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Ang format ng OBJ file, na orihinal na nilikha ng Wavefront Technologies at kalaunan ay pinagtibay ng maraming iba pang 3D software vendor, ay isang simple batay sa teksto format ng file para sa paglalarawan Mga modelong 3D /geometry. Ang data na ito ay maaaring magsama ng mga vertex, mukha, normal, texture coordinate, at reference sa mga external na texture file.
Dahil text-based ang format, medyo diretso ang pag-parse sa mga 3D modeling application. Ang isang downside ng text-based na format ay ang mga file ay maaaring medyo malaki kumpara sa mga katulad na binary na format tulad ng STL at mga naka-compress na file tulad ng 3MF.
Kung ang iyong OBJ file ay na-upload na may kasamang MTL at texture file, ang mga ito ay ilalapat sa proseso ng conversion.
Extension | FBX |
Buong pangalan | Autodesk Filmbox |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Mga gamit | FBX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng FBX Animation, FBX Asset Extractor, Text sa FBX, Tingnan ang FBX |
Buksan Sa | Blender, MeshLab |
Ang FBX format ng AutoDesk ay orihinal na binuo ni Kaydara noong 1990s bilang isang paraan upang mag-imbak ng 2D o 3D na nilalaman na may data ng paggalaw. Ito ay umunlad sa paglipas ng mga taon upang maging isang malawakang ginagamit na format ng 3D na pagmomodelo mga aplikasyon tulad ng Blender, 3D Studio Max, at iba pa dahil sa mga kakayahan nitong 3D animation.
Ginagamit ang format upang maglaman ng mga 3D na modelo, na kinabibilangan ng mga vertice, mukha, at iba pang 3D geometry kasama ng data ng animation. Ang format ay pagmamay-ari; gayunpaman, mayroong pampublikong magagamit na API na magagamit para sa mga layunin ng pagpapaunlad. Ang mga nilalaman ng file ay maaaring text o binary, at ang gawain ay isinagawa ng Blender Foundation upang idokumento ang format.
Kung ang iyong orihinal na file ng modelo ay naglalaman ng mga texture na larawan at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa panghuling FBX file.
Ang pag-convert mula sa OBJ na format ng file sa FBX ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong OBJ file sa isang wastong FBX 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:
Sa pinakasimpleng anyo nito, ang OBJ file ay isang plain text file na naglalaman ng data na 3D na nababasa ng tao gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.
Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertice, mukha, normal, materyales, at texture, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final FBX file.
Ang OBJ file ay maaaring maglaman ng data tulad ng mga materyal na kahulugan at mga texture na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang nagse-save kami sa FBX file format, na sumusuporta sa parehong mga materyales at texture, susubukan ng aming tool na i-parse ang kasamang MTL file upang matukoy kung aling mga texture (image) na file ang kailangan. Kapag nag-a-upload ng OBJ file, pakitiyak na isasama mo ang MTL file kasama ng lahat ng nauugnay na texture file. Kung wala ang MTL file, ipoproseso ang modelo nang walang anumang materyales.
Para sa higit pang impormasyon tungkol sa OBJ file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa OBJ na format.
Sa nabasang OBJ data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa FBX na format.
Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa FBX na format.
Kasama ng nakumpletong FBX file, ang anumang mga texture na naroroon sa orihinal na OBJ file ay ise-save sa alinman PNG o JPG format, depende sa orihinal na format ng larawan. Kung ang orihinal na format ay wala sa mga ito, halimbawa, kung ang iyong modelo ay naglalaman ng isang texture sa TGA format, ito ay mako-convert sa isang PNG.
Kung ang iyong OBJ file ay may hiwalay na materyal (MTL) at texture (PNG, JPG, atbp.) na mga file, maaari mong i-drag at i-drop ang mga ito sa tool sa pag-upload kasama ang pangunahing OBJ file. Matalinong matutukoy ng aming tool kung alin sa mga karagdagang file na ito ang kabilang sa OBJ file. Bilang kahalili, maaari mong ilagay ang mga karagdagang file na ito, kasama ang OBJ file, sa loob ng ZIP o iba pang naka-compress na archive file at i-upload iyon.
Nilalayon naming iproseso ang lahat ng OBJ hanggang FBX na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.
Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.
Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang OBJ file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang FBX file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.
Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong OBJ na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na FBX file.
Oo! Ang aming OBJ hanggang FBX na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.
Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming OBJ na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.
Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong OBJ sa FBX, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.
© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.