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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien OBJ in WRL

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder OBJ-(Wavefront)-Modelldateien in eine Standard-WRL-(Virtual Reality Modeling Language)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere OBJ-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre OBJ-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine WRL-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von OBJ in WRL finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man OBJ online in WRL umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr OBJ in WRL umzuwandeln.

Laden Sie ein OBJ hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine OBJ-Datei hochladen“ und wählen Sie eine OBJ-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr WRL herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre WRL-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine OBJ-Datei in WRL konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre OBJ-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von OBJ in WRL abgeschlossen ist, können Sie Ihre WRL-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert es, mein OBJ in WRL umzuwandeln?

Unser Ziel ist es, alle OBJ-zu-WRL-Konvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren, komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.

Wie genau ist die Umrechnung von OBJ in WRL?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche werden neue Funktionen und Verbesserungen hinzugefügt.

Ist es sicher, mein OBJ auf ImageToStl.com in WRL umzuwandeln?

Ja natürlich! Wir speichern die OBJ-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende WRL-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.

Kann ich OBJ unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in WRL konvertieren?

Ja! Unser OBJ zu WRL Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Welche Auswirkungen hat die Verwendung eines Werbeblockers?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser OBJ-Konvertierungstool gefällt, denken Sie bitte darüber nach, unsere Website auf die weiße Liste zu setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools bestimmte Conversion-Limits und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Meine OBJ-Datei enthält Materialien und Texturen; Wie lade ich diese hoch?

Wenn Ihre OBJ-Datei separate Material- (MTL) und Texturdateien (PNG, JPG usw.) enthält, können Sie diese zusammen mit der Hauptdatei OBJ per Drag " Drop auf das Upload-Tool ziehen. Unser Tool erkennt intelligent, welche dieser zusätzlichen Dateien zur Datei OBJ gehört. Alternativ können Sie diese zusätzlichen Dateien zusammen mit der OBJ-Datei in einer ZIP-Datei oder einer anderen komprimierten Archivdatei platzieren und diese hochladen.

Ich habe mehrere OBJ-Dateien; Kann ich mein OBJ stapelweise in WRL konvertieren?

Ja! Unser OBJ-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25- und OBJ-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die WRL-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Vergleich von OBJ- und WRL-Features

 

OBJ Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

WRL Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Informationen zum Dateiformat für OBJ bis WRL

Beschreibung

Das OBJ-Dateiformat, das ursprünglich von Wavefront Technologies entwickelt und später von vielen anderen 3D-Softwareanbietern übernommen wurde, ist einfach textbasiert Dateiformat zur Beschreibung 3D-Modelle /Geometrie. Diese Daten können Scheitelpunkte, Flächen, Normalen, Texturkoordinaten und Verweise auf externe Texturdateien umfassen.

Da das Format textbasiert ist, lässt es sich relativ einfach in 3D-Modellierungsanwendungen analysieren. Ein Nachteil des textbasierten Formats besteht darin, dass die Dateien im Vergleich zu ähnlichen Binärformaten wie z. B. recht groß sein können STL und komprimierte Dateien wie z 3MF.

OBJ Notizen

Wenn Ihre OBJ-Datei mit begleitenden MTL- und Texturdateien hochgeladen wird, werden diese auf den Konvertierungsprozess angewendet.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien (über eine MTL-Datei)
  • Texturen (PNG-, JPG-, TGA-Formate)
VerlängerungWRL
Vollständiger NameVirtual Reality Modeling Language
Typ3D-Modell
Mime Typmodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatText
WerkzeugeWRL Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine WRL Animation, Komprimieren Sie WRL, WRL Asset-Extraktor, Text in WRL, WRL anzeigen
Öffnen mitMeshLab

Beschreibung

Das WRL-Dateiformat ist ein 3D-basiertes Modellformat, das ursprünglich in den 1990er Jahren für die Website-Nutzung entwickelt wurde. Das Format ist textbasiert und enthält 3D-Geometriedaten wie Eckpunkte, Flächen, einfache Formen, Materialinformationen und mehr.

Man hoffte, dass dieses Format bei seiner Einführung ein Standard-3D-Format werden würde; Aufgrund der großen Dateigrößen fand es jedoch keine breite Akzeptanz, obwohl es in einigen Ländern ein unterstütztes Format ist CAD Softwareanwendungen. Es wurde später durch das ersetzt X3D Dateiformat, das die meisten Funktionen von WRL-Dateien teilt.

WRL Notizen

WRL-Dateien unterstützen Material- und Farbinformationen. Wenn Ihr hochgeladenes Modell Farbinformationen enthält, versucht unser Tool, diese am Ende des Konvertierungsprozesses in der WRL-Datei zu speichern. Texturinformationen werden derzeit nicht unterstützt.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Farben des Mesh-Materials
  • Scheitelpunktfarben

Nicht unterstützte Funktionen

  • Texturen

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat OBJ in das Dateiformat WRL kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre OBJ-Datei präzise in ein gültiges WRL-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei OBJ.

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei OBJ.

In ihrer einfachsten Form ist eine OBJ-Datei eine reine Textdatei, die für Menschen lesbare 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen und Normalen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige WRL-Datei konvertiert werden können.

Die OBJ-Datei kann andere Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Da wir eine WRL-Datei erstellen, die keine Materialien und Texturen unterstützt, ignorieren wir diese Daten, wenn sie in der OBJ-Datei vorhanden sind.

Weitere Informationen zum OBJ-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des OBJ-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der OBJ-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das WRL-Format vor.

Schritt 3: Speichern im WRL-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das WRL-Format konvertieren.

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