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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien OBJ in BLEND

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder OBJ-(Wavefront)-Modelldateien in eine Standard-BLEND-(Blender)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere OBJ-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre OBJ-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine BLEND-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von OBJ in BLEND finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man OBJ online in BLEND umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr OBJ in BLEND umzuwandeln.

Laden Sie ein OBJ hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine OBJ-Datei hochladen“ und wählen Sie eine OBJ-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr BLEND herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre BLEND-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine OBJ-Datei in BLEND konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre OBJ-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von OBJ in BLEND abgeschlossen ist, können Sie Ihre BLEND-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines OBJ in BLEND?

Unser Ziel ist es, alle OBJ-zu-BLEND-Konvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren, komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von OBJ in BLEND?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche werden neue Funktionen und Verbesserungen hinzugefügt.

Ist es sicher, mein OBJ auf ImageToStl.com in BLEND umzuwandeln?

Ja natürlich! Wir speichern die OBJ-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende BLEND-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.

Kann ich mein OBJ unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in BLEND umwandeln?

Ja! Unser OBJ zu BLEND Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser OBJ-Konvertierungstool gefällt, denken Sie bitte darüber nach, unsere Website auf die weiße Liste zu setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools bestimmte Conversion-Limits und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Meine OBJ-Datei enthält Materialien und Texturen; Wie lade ich diese hoch?

Wenn Ihre OBJ-Datei separate Material- (MTL) und Texturdateien (PNG, JPG usw.) enthält, können Sie diese zusammen mit der Hauptdatei OBJ per Drag " Drop auf das Upload-Tool ziehen. Unser Tool erkennt intelligent, welche dieser zusätzlichen Dateien zur Datei OBJ gehört. Alternativ können Sie diese zusätzlichen Dateien zusammen mit der OBJ-Datei in einer ZIP-Datei oder einer anderen komprimierten Archivdatei platzieren und diese hochladen.

Unter welcher Version von Blender wird die Datei gespeichert?

Unser Tool wird alles retten Blender Dateien, die mit Version 4.0 von Blender geöffnet werden können.

Ich habe mehrere OBJ-Dateien; Kann ich mein OBJ stapelweise in BLEND konvertieren?

Ja! Unser OBJ-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25- und OBJ-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die BLEND-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Vergleich von OBJ- und BLEND-Features

 

OBJ Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

BLEND Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Informationen zum Dateiformat für OBJ bis BLEND

Beschreibung

Das OBJ-Dateiformat, das ursprünglich von Wavefront Technologies entwickelt und später von vielen anderen 3D-Softwareanbietern übernommen wurde, ist einfach textbasiert Dateiformat zur Beschreibung 3D-Modelle /Geometrie. Diese Daten können Scheitelpunkte, Flächen, Normalen, Texturkoordinaten und Verweise auf externe Texturdateien umfassen.

Da das Format textbasiert ist, lässt es sich relativ einfach in 3D-Modellierungsanwendungen analysieren. Ein Nachteil des textbasierten Formats besteht darin, dass die Dateien im Vergleich zu ähnlichen Binärformaten wie z. B. recht groß sein können STL und komprimierte Dateien wie z 3MF.

OBJ Notizen

Wenn Ihre OBJ-Datei mit begleitenden MTL- und Texturdateien hochgeladen wird, werden diese auf den Konvertierungsprozess angewendet.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien (über eine MTL-Datei)
  • Texturen (PNG-, JPG-, TGA-Formate)
VerlängerungBLEND
Vollständiger NameBlender
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugeBLEND Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine BLEND Animation, BLEND Asset-Extraktor, Text in BLEND, BLEND anzeigen
Öffnen mitBlender

Beschreibung

Der BLEND-Dateityp ist das native 3D-Grafikdateiformat der 3D-Modellierungsanwendung Blender. Blender wurde ursprünglich im Jahr 1994 veröffentlicht, ist im Laufe der Jahre gewachsen und ist eine der beliebtesten verfügbaren 3D-Anwendungen.

BLEND-Dateien speichern 3D-Inhalte wie 3D-Geometrie, Eckpunkte, Flächen, Normalen, Animationen, Materialien und vieles mehr. Blender ist kostenlos und Open Source, enthält viele Funktionen, die Sie von einer High-End-3D-Bearbeitungsanwendung erwarten würden, und ist für die meisten aktuellen Betriebssysteme verfügbar.

BLEND Notizen

Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige BLEND-Datei einbezogen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat OBJ in das Dateiformat BLEND kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre OBJ-Datei präzise in ein gültiges BLEND-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei OBJ.

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei OBJ.

In ihrer einfachsten Form ist eine OBJ-Datei eine reine Textdatei, die für Menschen lesbare 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige BLEND-Datei konvertiert werden können.

Die OBJ-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir im Dateiformat BLEND speichern, das sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, die zugehörige Datei MTL zu analysieren, um zu ermitteln, welche Texturdateien (Bilddateien) benötigt werden. Wenn Sie eine OBJ-Datei hochladen, stellen Sie bitte sicher, dass Sie die MTL-Datei zusammen mit allen relevanten Texturdateien einschließen. Wenn die Datei MTL nicht vorhanden ist, wird das Modell ohne Materialien verarbeitet.

Weitere Informationen zum OBJ-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des OBJ-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der OBJ-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das BLEND-Format vor.

Schritt 3: Speichern im BLEND-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das BLEND-Format konvertieren.

Zusammen mit der fertigen BLEND-Datei werden alle Texturen, die in der ursprünglichen OBJ-Datei vorhanden waren, in einer der beiden gespeichert PNG oder JPG Format, abhängig vom Originalbildformat. Wenn das ursprüngliche Format keines dieser Formate war, beispielsweise wenn Ihr Modell eine Textur enthielt TGA Format, wird es in ein PNG konvertiert.

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