polski ▼

Konwertuj OBJ na FBX online

Nasze darmowe i szybkie narzędzie przekonwertuje 3D OBJ pliki do FBX (Filmbox ) plik, który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D. Jeśli plik OBJ zawiera dodatkowe pliki materiałów (MTL) i obrazów tekstur, można je przesłać razem z plikiem OBJ. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików OBJ (w tym materiałów i tekstur ); można konwertować do 25 plików jednocześnie.

Aby przekonwertować plik OBJ na FBX, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik OBJ do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik FBX i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji OBJ na FBX, w tym co Model 3D obsługiwane są funkcje plików, zobacz sekcję sekcja informacji o konwersji poniżej, aby uzyskać więcej informacji.

Jak przekonwertować OBJ na FBX online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować OBJ na FBX.

Prześlij OBJ

Kliknij przycisk „Prześlij plik OBJ” i wybierz plik OBJ do przesłania. Maksymalny rozmiar pliku to 100 MB.

Pobierz swoje FBX

Po zakończeniu kliknij łącze pobierania, aby otrzymać plik FBX.

Często Zadawane Pytania

Jak mogę przekonwertować plik OBJ na FBX?

Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…”, wybierz plik OBJ do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji OBJ na FBX możesz od razu pobrać plik FBX.

Ile czasu zajmuje konwersja mojego OBJ na FBX?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje OBJ na FBX tak szybko, jak to możliwe. Zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych, bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Jak dokładna jest konwersja OBJ na FBX?

Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane i co tydzień dodawane są nowe funkcje i ulepszenia.

Czy konwersja mojego OBJ na FBX na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku OBJ. Powstały plik FBX po utworzeniu jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygaśnie po tym czasie.

Czy mogę przekonwertować OBJ na FBX w systemie Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie OBJ do FBX będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

Co się stanie, jeśli użyję modułu blokującego reklamy? Czy będzie to miało wpływ na sytuację?

Tak. Chociaż możesz używać modułu blokującego reklamy, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji OBJ, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy włączona jest funkcja blokowania reklam, w przypadku niektórych naszych narzędzi obowiązują pewne ograniczenia konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.

Mój plik OBJ zawiera materiały i tekstury; jak je przesłać?

Jeśli Twój plik OBJ zawiera oddzielne pliki materiału (MTL) i tekstury (PNG, JPG itp.), możesz przeciągnąć je i upuścić do narzędzia do przesyłania wraz z głównym plikiem OBJ. Nasze narzędzie inteligentnie wykryje, który z tych dodatkowych plików należy do pliku OBJ. Alternatywnie możesz umieścić te dodatkowe pliki wraz z plikiem OBJ w pliku ZIP lub innym skompresowanym pliku archiwum i przesłać go.

Mam kilka plików OBJ; czy mogę wsadowo przekonwertować moje OBJ na FBX?

Tak! Nasze narzędzie OBJ obsługuje konwersje wsadowe. Jednocześnie możesz przesłać maksymalnie pliki 25 i OBJ. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki FBX pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.

Porównanie cech OBJ i FBX.

 

OBJ Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

FBX Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

Informacje o formacie pliku dla OBJ do FBX

RozszerzenieOBJ
Pełne imię i nazwiskoWavefront
TypModel 3D
Typ mimatext/plain
FormatText
NarzędziaOBJ Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz OBJ animację, Kompresja OBJ, OBJ Ekstraktor aktywów, Tekst do OBJ, Wyświetl OBJ
Otwierać zDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Opis

Format pliku OBJ, pierwotnie stworzony przez Wavefront Technologies, a później przyjęty przez wielu innych dostawców oprogramowania 3D, jest prostym oparte na tekście format pliku do opisu Modele 3D /geometria. Dane te mogą obejmować wierzchołki, ściany, normalne, współrzędne tekstury i odniesienia do zewnętrznych plików tekstur.

Ponieważ format jest tekstowy, jego analizowanie w aplikacjach do modelowania 3D jest stosunkowo proste. Wadą formatu tekstowego jest to, że pliki mogą być dość duże w porównaniu z podobnymi formatami binarnymi, takimi jak STL i skompresowane pliki, takie jak 3MF.

OBJ Notatki

Jeśli plik OBJ zostanie przesłany wraz z towarzyszącymi mu plikami MTL i teksturami, zostaną one zastosowane w procesie konwersji.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Materiały (poprzez plik MTL)
  • Tekstury (formaty PNG, JPG, TGA)
RozszerzenieFBX
Pełne imię i nazwiskoAutodesk Filmbox
TypModel 3D
Typ mimaapplication/octet-stream
FormatText & Binary
NarzędziaFBX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz FBX animację, FBX Ekstraktor aktywów, Tekst do FBX, Wyświetl FBX
Otwierać zBlender, MeshLab

Opis

Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. XX wieku jako sposób przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Ewoluował przez lata, stając się powszechnie używanym formatem modelowanie 3d aplikacje takie jak Blender, 3D Studio Max i inne ze względu na możliwości animacji 3D.

Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D, wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony; istnieje jednak publicznie dostępny interfejs API, którego można używać do celów programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a Fundacja Blender podjęła prace nad udokumentowaniem formatu.

FBX Notatki

Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku FBX.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Materiały
  • Tekstury

Porównanie formatów plików OBJ i FBX.

W tej sekcji porównamy formaty OBJ i FBX, aby zobaczyć, jakie są różnice między tymi dwoma dobrze znanymi formatami modeli 3D. Zanim zaczniemy, jeśli nie znasz modelowania 3D i związanej z nim terminologii, gorąco polecamy to świetne rozwiązanie artykuł wyjaśnia koncepcje modelowania 3D i związaną z nimi terminologię.

Struktura

Obydwa formaty OBJ i FBX przechowują dane modelu 3D w postaci serii geometrycznych obiektów siatki 3D. Siatki te składają się z wierzchołków, ścian, materiałów i współrzędnych tekstur. Obydwa można zapisać w formacie zwykłego tekstu; format OBJ wykorzystuje prosty format jednego elementu, niezależnie od tego, czy jest to wierzchołek, współrzędna tekstury czy ściana, w każdej linii, bez większych możliwości rozszerzenia go bez powodowania poważnych problemów z niekompatybilnością.

Jeśli chodzi o animacje, obecnie obsługuje je tylko format FBX. Pliki OBJ nie obsługują animacji, stawów modeli ani kości.

Format tekstowy obsługiwany przez FBX implementuje format JSON, który umożliwia łatwą rozszerzalność przechowywanych danych kosztem plików większych niż równoważny plik OBJ. Format FBX obsługuje również zapisywanie w formacie binarnym, co rozwiązuje problemy związane z rozmiarem.

Obsługiwany materiał

Zarówno formaty OBJ, jak i FBX obsługują materiały zarówno na poziomie obiektu, jak i powierzchni siatki. Materiały te mogą być materiałami w jednolitym kolorze lub teksturami. W formacie OBJ materiały są przechowywane w oddzielnym pliku z rozszerzeniem MTL, a plik ten znajduje się w głównym pliku OBJ. Jeśli materiał zawiera tekstury, są one dostarczane w postaci osobnych plików graficznych, np. PNG lub JPG. W formacie FBX materiały i tekstury są zwykle zawarte w głównym pliku FBX; jednakże pliki tekstur mogą być również dostarczane jako osobne pliki obrazów. Ponownie używanie popularnych formatów obrazu, takich jak PNG i JPG, jest normalne.

Oba formaty oprócz map wypukłości obsługują kolory i tekstury otoczenia, rozproszone i lustrzane.

Animowany plik FBX.

Animowany plik FBX z mixamo.com

Model 3D czajnika zapisany w formacie OBJ bez żadnych materiałów

Model 3D czajnika zapisany w formacie OBJ bez żadnych materiałów

Model żołnierza zapisany w pliku OBJ z teksturami

Model żołnierza został zapisany w pliku OBJ z teksturami

Redagowanie

Pliki OBJ i FBX obsługują edycję w głównych aplikacjach do edycji 3D, takich jak Blender. Część wsparcia dla FBX została utracona z powodu niedawnych problemów z bezpieczeństwem formatu; w szczególności nie można go już otworzyć na komputerach z systemem Windows za pomocą aplikacji 3D Viewer.

Rozmiar pliku

Dostępne są wersje tekstowe w formacie OBJ i FBX; jednakże format FBX ma również format binarny, co czyni go wyraźnym zwycięzcą, jeśli chodzi o rozmiar pliku. W przypadku modeli 3D zawierających wiele plików obrazów tekstur kwestia tego, jak dobrze geometria zostanie zmniejszona poprzez zapisanie w formacie binarnym, ponieważ tekstury nie zostaną dalej zmniejszone po zapisaniu w formacie FBX w porównaniu z formatem OBJ.

Streszczenie

Wybór, czy zapisać model jako plik OBJ czy plik FBX zależy w dużej mierze od tego, czy chcesz rozpowszechniać model i czy musisz tworzyć animacje w pliku modelu. FBX obsługuje animacje, podczas gdy OBJ nie, więc FBX jest jedyną opcją obsługi animacji. Jeśli planujesz dystrybucję swojego modelu, format OBJ może być lepszym wyborem ze względu na pewne problemy bezpieczeństwa i wycofanie obsługi plików FBX w niektórych systemach operacyjnych.

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku OBJ na FBX może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku OBJ do prawidłowego modelu 3D FBX. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy OBJ.

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy OBJ.

W najprostszej formie plik OBJ to zwykły plik tekstowy zawierający czytelne dla człowieka dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany, normalne, materiały i tekstury, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik FBX.

Plik OBJ może zawierać dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Podczas zapisywania w formacie pliku FBX, który obsługuje zarówno materiały, jak i tekstury, nasze narzędzie spróbuje przeanalizować towarzyszący plik MTL, aby określić, które pliki tekstur (obrazów) są potrzebne. Przesyłając plik OBJ, pamiętaj o dołączeniu pliku MTL wraz ze wszystkimi odpowiednimi plikami tekstur. W przypadku braku pliku MTL model zostanie przetworzony bez żadnych materiałów.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku OBJ, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format OBJ.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku OBJ nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu FBX.

Krok 3: Zapisywanie w formacie FBX.

Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu FBX.

Wraz z ukończonym plikiem FBX wszelkie tekstury obecne w oryginalnym pliku OBJ zostaną zapisane w którymkolwiek z nich PNG Lub JPG formacie, w zależności od oryginalnego formatu obrazu. Jeśli oryginalny format nie był żadnym z tych, na przykład, jeśli Twój model zawierał teksturę w formacie TGA formacie, zostanie on przekonwertowany na format PNG.

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.