Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie konwertuje pliki 3D OBJ pliki do FBX (Filmbox ) Plik, który można następnie edytować w większości popularnych programów do edycji 3D. Jeśli plik OBJ zawiera dodatkowe materiały (MTL) i pliki tekstur, można je przesłać wraz z plikiem OBJ. Nasze narzędzie do konwersji umożliwia również zbiorczą konwersję wielu plików OBJ (w tym materiałów i tekstur ); jednocześnie można przekonwertować do 200 plików.
Aby przekonwertować plik OBJ na FBX, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik OBJ do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik FBX i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji OBJ na FBX, w tym co Model 3D obsługiwane są funkcje plików, zobacz sekcję sekcja informacji o konwersji poniżej, aby uzyskać więcej informacji.
W tej sekcji porównamy formaty OBJ i FBX, aby zobaczyć, jakie są różnice między tymi dwoma dobrze znanymi formatami modeli 3D. Zanim zaczniemy, jeśli nie znasz modelowania 3D i związanej z nim terminologii, gorąco polecamy to świetne rozwiązanie artykuł wyjaśnia koncepcje modelowania 3D i związaną z nimi terminologię.
Zarówno formaty OBJ, jak i FBX przechowują dane modelu 3D jako serię geometrycznych obiektów siatki 3D. Siatki te składają się z wierzchołków, ścian, materiałów i współrzędnych tekstury. Oba formaty można zapisać w formacie zwykłego tekstu. Format OBJ wykorzystuje prosty format jednego elementu – wierzchołka, współrzędnej tekstury lub ściany – w każdym wierszu, bez możliwości rozszerzenia go bez powodowania poważnych problemów z niezgodnością.
Jeśli chodzi o animacje, obecnie obsługuje je tylko format FBX. Pliki OBJ nie obsługują animacji, stawów modelowych ani kości.
Format tekstowy obsługiwany przez FBX implementuje format JSON, który umożliwia łatwą rozszerzalność przechowywanych danych kosztem rozmiaru plików w porównaniu z równoważnym plikiem OBJ. Format FBX obsługuje również zapisywanie w formacie binarnym, co rozwiązuje problemy związane z rozmiarem.
Formaty OBJ i FBX obsługują materiały na poziomie obiektu i siatki. Materiały te mogą być materiałami o jednolitym kolorze lub teksturami. W formacie OBJ materiały są przechowywane w osobnym pliku z rozszerzeniem MTL, a do tego pliku odwołuje się główny plik OBJ. Jeśli materiał zawiera tekstury, są one dostarczane jako osobne pliki obrazów, takie jak PNG lub JPG. W formacie FBX materiały i tekstury są zwykle zawarte w głównym pliku FBX; jednak pliki tekstur mogą być również dostarczane jako osobne pliki obrazów. Ponownie, korzystanie z popularnych formatów obrazów, takich jak PNG i JPG, jest normalne.
Oba formaty oprócz map wypukłości obsługują kolory i tekstury otoczenia, rozproszenia i odbicia.
Animowany plik FBX z mixamo.com
Model 3D czajnika zapisany w formacie OBJ bez materiałów
Model żołnierza został zapisany jako plik OBJ z teksturami
Pliki OBJ i FBX obsługują edycję w głównych aplikacjach do edycji 3D, takich jak Blender. Część wsparcia dla FBX została utracona z powodu niedawnych problemów z bezpieczeństwem formatu; w szczególności nie można go już otworzyć na komputerach z systemem Windows za pomocą aplikacji 3D Viewer.
Dostępne są wersje tekstowe w formacie OBJ i FBX; jednakże format FBX ma również format binarny, co czyni go wyraźnym zwycięzcą, jeśli chodzi o rozmiar pliku. W przypadku modeli 3D zawierających wiele plików obrazów tekstur kwestia tego, jak dobrze geometria zostanie zmniejszona poprzez zapisanie w formacie binarnym, ponieważ tekstury nie zostaną dalej zmniejszone po zapisaniu w formacie FBX w porównaniu z formatem OBJ.
Wybór, czy zapisać model jako plik OBJ czy plik FBX zależy w dużej mierze od tego, czy chcesz rozpowszechniać model i czy musisz tworzyć animacje w pliku modelu. FBX obsługuje animacje, podczas gdy OBJ nie, więc FBX jest jedyną opcją obsługi animacji. Jeśli planujesz dystrybucję swojego modelu, format OBJ może być lepszym wyborem ze względu na pewne problemy bezpieczeństwa i wycofanie obsługi plików FBX w niektórych systemach operacyjnych.
| Rozszerzenie | OBJ |
| Pełne imię i nazwisko | Wavefront |
| Typ | Model 3D |
| Typ mima | text/plain |
| Format | Text |
| Narzędzia | OBJ Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz OBJ animację, Kompresja OBJ, OBJ Ekstraktor aktywów, Tekst do OBJ, Wyświetl OBJ |
| Otwierać z | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format pliku OBJ, pierwotnie stworzony przez Wavefront Technologies, a później przyjęty przez wielu innych dostawców oprogramowania 3D, jest prostym oparte na tekście format pliku do opisu Modele 3D /geometria. Dane te mogą obejmować wierzchołki, ściany, normalne, współrzędne tekstury i odniesienia do zewnętrznych plików tekstur.
Ponieważ format jest tekstowy, jego analizowanie w aplikacjach do modelowania 3D jest stosunkowo proste. Wadą formatu tekstowego jest to, że pliki mogą być dość duże w porównaniu z podobnymi formatami binarnymi, takimi jak STL i skompresowane pliki, takie jak 3MF.
Jeśli plik OBJ zostanie przesłany wraz z towarzyszącymi mu plikami MTL i teksturami, zostaną one zastosowane w procesie konwersji.
| Rozszerzenie | FBX |
| Pełne imię i nazwisko | Autodesk Filmbox |
| Typ | Model 3D |
| Typ mima | application/octet-stream |
| Format | Text & Binary |
| Narzędzia | FBX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz FBX animację, FBX Ekstraktor aktywów, Tekst do FBX, Wyświetl FBX |
| Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. XX wieku jako sposób przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Ewoluował przez lata, stając się powszechnie używanym formatem modelowanie 3d aplikacje takie jak Blender, 3D Studio Max i inne ze względu na możliwości animacji 3D.
Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D, wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony; istnieje jednak publicznie dostępny interfejs API, którego można używać do celów programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a Fundacja Blender podjęła prace nad udokumentowaniem formatu.
Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku FBX.
Konwersja z formatu pliku OBJ na FBX może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku OBJ do prawidłowego modelu 3D FBX. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

W najprostszej formie plik OBJ to zwykły plik tekstowy zawierający czytelne dla człowieka dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany, normalne, materiały i tekstury, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik FBX.
Plik OBJ może zawierać dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Podczas zapisywania w formacie pliku FBX, który obsługuje zarówno materiały, jak i tekstury, nasze narzędzie spróbuje przeanalizować towarzyszący plik MTL, aby określić, które pliki tekstur (obrazów) są potrzebne. Przesyłając plik OBJ, pamiętaj o dołączeniu pliku MTL wraz ze wszystkimi odpowiednimi plikami tekstur. W przypadku braku pliku MTL model zostanie przetworzony bez żadnych materiałów.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku OBJ, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format OBJ.
Po odczytaniu danych z pliku OBJ nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu FBX.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu FBX.
Ukończony plik FBX będzie zawierał wszystkie tekstury obecne w oryginalnym pliku OBJ, które zostaną osadzone w pliku FBX. W zależności od formatu oryginalnej tekstury, tekstury te zostaną zapisane w PNG Lub JPG format. Jeśli oryginalny format nie był żadnym z tych, na przykład jeśli Twój model zawierał teksturę w TGA format zostanie przekonwertowany na PNG.
Jeśli Twój plik OBJ zawiera oddzielne pliki materiału (MTL) i tekstury (PNG, JPG itp.), możesz przeciągnąć je i upuścić do narzędzia do przesyłania wraz z głównym plikiem OBJ. Nasze narzędzie inteligentnie wykryje, który z tych dodatkowych plików należy do pliku OBJ. Alternatywnie możesz umieścić te dodatkowe pliki wraz z plikiem OBJ w pliku ZIP lub innym skompresowanym pliku archiwum i przesłać go.
Wiele witryn oferujących konwersję plików 3D korzysta z tych samych gotowych komponentów do konwersji plików, które często nie oferują pełnej funkcjonalności i kompatybilności z formatem OBJ. Nasze autorskie narzędzia do konwersji plików oferują pełną kompatybilność z formatem OBJ i zostały opracowane przez zespół programistów, z których niektórzy mają ponad 30 lat doświadczenia w pracy z formatami plików graficznych 3D. Oznacza to, że nasze narzędzia szybko i dokładnie przekonwertują Twój plik OBJ, zapewniając jednocześnie maksymalną kompatybilność.
Tak! Nasze narzędzie OBJ obsługuje pełne konwersje wsadowe. Możesz przesłać maksymalnie 200 OBJ plików na raz. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu konwersji możesz pobrać pliki FBX pojedynczo lub wszystkie w jednym pliku ZIP.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…” i wybierz plik OBJ do przesłania. Możesz również przeciągnąć i upuścić plik w narzędziu. Po wybraniu pliku możesz ustawić dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji z OBJ na FBX możesz od razu pobrać plik FBX.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje OBJ na FBX tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.
Oczywiście! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku OBJ. Utworzony plik FBX jest przechowywany przez 4 godziny od momentu przesłania; po tym czasie jest usuwany, a link do pobierania tymczasowego przestaje działać. Większość narzędzi umożliwia utworzenie długoterminowego adresu URL do pobierania, który zapewni, że plik będzie przechowywany przez 24 godziny, umożliwiając pobranie go w dogodnym dla Ciebie momencie. Nasze narzędzia posiadają również przycisk „Usuń”, który umożliwia natychmiastowe usunięcie pliku.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik OBJ na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz korzystać z naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymać przekonwertowany plik FBX.
Tak! Nasze narzędzie OBJ do FBX będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz korzystać z Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji OBJ, rozważ dodanie naszej witryny do białej listy. Po włączeniu Ad Blockera obowiązują pewne limity konwersji, a niektóre ustawienia mogą być niedostępne podczas korzystania z naszych narzędzi. Czas przetwarzania/konwersji i pobierania również będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu pliku OBJ na FBX dostępna jest opcja „Opinia”, dzięki której możesz poinformować nas o wszelkich problemach napotkanych podczas konwersji pliku.
© 2025 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.