当社の無料かつ高速なツールは3Dを変換しますOBJファイルをFBX (Filmbox )このファイルは、一般的な3D編集ソフトウェアでさらに編集できます。OBJファイルに追加のマテリアル(MTL)やテクスチャ画像ファイルが含まれている場合は、OBJファイルと一緒にアップロードできます。当社の変換ツールは、複数のOBJファイル(マテリアルとテクスチャを含む)を一括変換することもできます。一度に最大200個のファイルを変換できます。
このセクションでは、OBJとFBX形式を比較して、これら2つのよく知られた3Dモデル形式の違いを確認します。始める前に、3Dモデリングとその用語に詳しくない場合は、この優れた資料を強くお勧めします。記事3D モデリングの概念とそれに関連する用語について説明します。
OBJ 形式と FBX 形式はどちらも、3D モデルデータを一連の幾何学的な 3D メッシュオブジェクトとして保存します。これらのメッシュは、頂点、面、マテリアル、テクスチャ座標で構成されます。どちらもプレーンテキスト形式で保存できますが、OBJ 形式は、1 行に 1 つの要素(頂点、テクスチャ座標、面のいずれか)というシンプルな形式を採用しており、これを拡張しても深刻な互換性の問題が生じる可能性は低いです。
アニメーションに関しては、現在 FBX 形式のみがサポートしています。OBJ ファイルでは、アニメーション、モデル ジョイント、ボーンなどはサポートされていません。
FBX でサポートされるテキスト形式は JSON 形式を実装しており、保存データの拡張が容易ですが、同等の OBJ ファイルよりもファイルサイズが大きくなります。FBX 形式はバイナリ形式での保存もサポートしており、これらのサイズ関連の問題を解決しています。
OBJ 形式と FBX 形式はどちらも、オブジェクトレベルとメッシュ面レベルの両方でマテリアルをサポートしています。これらのマテリアルは、単色マテリアルまたはテクスチャのいずれかです。OBJ 形式では、マテリアルは拡張子MTLの別のファイルに保存され、このファイルはメインの OBJ ファイル内で参照されます。マテリアルにテクスチャが含まれる場合、それらは PNG や JPG などの別の画像ファイルとして提供されます。FBX 形式では、マテリアルとテクスチャは通常メインの FBX ファイルに含まれますが、テクスチャファイルは別の画像ファイルとして提供される場合もあります。繰り返しますが、PNG や JPG などの一般的な画像形式を使用するのが一般的です。
どちらの形式でも、バンプ マップに加えて、アンビエント カラー、拡散カラー、スペキュラ カラーとテクスチャがサポートされています。
OBJ および FBX ファイルは、Blender などの主要な 3D 編集アプリケーション内での編集をサポートしています。FBX のサポートは、この形式に関する最近のセキュリティ問題により一部失われています。特に、3D ビューアー アプリケーションを使用して Windows ベースのマシンで開くことができなくなりました。
OBJ 形式と FBX 形式の両方にプレーンテキスト バージョンが用意されていますが、FBX 形式にはバイナリ形式もあるため、ファイル サイズに関しては明らかにこちらの方が優れています。テクスチャ イメージ ファイルを多く含む 3D モデルの場合、FBX 形式に保存しても OBJ 形式に保存してもテクスチャがさらに縮小されることはないため、バイナリ形式で保存するとジオメトリがどれだけ縮小されるかが問題になります。
モデルを OBJ ファイルとして保存するか FBX ファイルとして保存するかの選択は、主にモデルを配布するかどうか、およびモデル ファイル内にアニメーションを作成する必要があるかどうかによって決まります。FBX はアニメーションをサポートしていますが、OBJ はサポートしていないため、アニメーション サポートのオプションは FBX のみです。モデルを配布する予定がある場合は、セキュリティ上の問題や一部のオペレーティング システムでの FBX ファイルのサポートが取り消されていることから、OBJ 形式の方が適している可能性があります。
| 拡大 | OBJ |
| フルネーム | Wavefront |
| タイプ | 3Dモデル |
| MIME タイプ | text/plain |
| フォーマット | Text |
| ツール | OBJ コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, OBJ 個のアニメーションを作成する, OBJを圧縮します, OBJ アセットエクストラクター, OBJ へのテキスト, OBJを表示する |
| 開く | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ ファイル形式は、もともと Wavefront Technologies によって作成され、後に他の多くの 3D ソフトウェア ベンダーによって採用された、シンプルなファイル形式です。テキストベースの記述するためのファイル形式3Dモデル/ジオメトリ。このデータには、頂点、面、法線、テクスチャ座標、および外部テクスチャ ファイルへの参照が含まれる場合があります。
形式はテキストベースであるため、3D モデリング アプリケーションでの解析は比較的簡単です。テキストベース形式の欠点は、次のような類似のバイナリ形式と比較してファイルがかなり大きくなる可能性があることです。 STLおよび圧縮ファイルなど3MF 。
OBJ ファイルが付属の MTL ファイルとテクスチャ ファイルとともにアップロードされている場合、これらは変換プロセスに適用されます。
| 拡大 | FBX |
| フルネーム | Autodesk Filmbox |
| タイプ | 3Dモデル |
| MIME タイプ | application/octet-stream |
| フォーマット | Text & Binary |
| ツール | FBX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, FBX 個のアニメーションを作成する, FBX アセットエクストラクター, FBX へのテキスト, FBXを表示する |
| 開く | Blender, MeshLab |
AutoDesk による FBX 形式は、もともと 1990 年代にモーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存する手段として Kaydara によって開発されました。長年にわたって進化し、広く使用される形式になりました。 3DモデリングなどのアプリケーションBlender 、3D Studio Max など、3D アニメーション機能が備わっています。
この形式は、アニメーション データとともに頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルを含めるために使用されます。形式は独自のものです。ただし、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリのいずれかであり、その形式を文書化する作業が Blender 財団によって行われています。
元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な FBX ファイルに含まれます。
OBJ ファイル形式から FBX への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、OBJ ファイルを有効な FBX 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。

最も単純な形式の OBJ ファイルは、頂点、面、法線などの人間が判読できる 3D データを含むプレーン テキスト ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
ツールがこの 3D データを読み取るとき、注目するのは頂点、面、法線、マテリアル、テクスチャだけです。これが最終的な FBX ファイルに正確に変換できる唯一のデータだからです。
OBJ ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどのデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャの両方をサポートする FBX ファイル形式で保存しているため、ツールは付属の MTL ファイルを解析してどのテクスチャ (画像) ファイルが必要であるかを判断しようとします。 OBJ ファイルをアップロードするときは、関連するすべてのテクスチャ ファイルとともに MTL ファイルを必ず含めてください。 MTL ファイルが存在しない場合、モデルはマテリアルなしで処理されます。
OBJ ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事OBJ 形式について詳しく説明しています。
OBJ ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを FBX 形式にエクスポートする準備をします。
OBJ ファイルに個別のマテリアル (MTL) ファイルとテクスチャ (PNG、JPG など) ファイルがある場合、これらをメインの OBJ ファイルと一緒にアップロード ツールにドラッグ アンド ドロップできます。私たちのツールは、これらの追加ファイルのどれが OBJ ファイルに属しているかをインテリジェントに検出します。あるいは、これらの追加ファイルを OBJ ファイルとともに ZIP またはその他の圧縮アーカイブ ファイル内に配置し、アップロードすることもできます。
多くの3Dファイル変換ウェブサイトは、ファイル変換に既製のコンポーネントを使用していますが、これらのツールは機能不足やOBJファイルとの完全な互換性が欠けていることがよくあります。当社のカスタムファイル変換ツールはOBJファイルとの完全な互換性を備えており、社内の開発者チームによって開発されています。チームメンバーの中には、30年以上の3Dグラフィックファイル形式の開発経験を持つ人もいます。そのため、当社のツールはOBJファイルを迅速かつ正確に、最大限の互換性を保ちながら変換します。
はい!OBJツールは完全なバッチ変換に対応しています。一度に最大200 OBJ個のファイルをアップロードできます。ツールはすべてのファイルを可能な限り迅速に変換します。変換が完了したら、FBX個のファイルを個別にダウンロードするか、すべてのファイルを1つのZIPファイルにまとめてダウンロードできます。
まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードするOBJファイルを選択します。ファイルをツールにドラッグ&ドロップすることもできます。ファイルを選択したら、設定オプションを設定できます。OBJからFBXへの変換が完了すると、FBXファイルをすぐにダウンロードできます。
私たちは OBJ から FBX への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。
当社のツールは、最も正確な変換を実現することを目指しています。ツールは常に開発されており、毎週新機能や改善が追加されています。
はい、もちろんです!ご提出いただいたOBJファイルは保存いたしません。生成されたFBXファイルは、アップロード後4時間保存されます。その後は削除され、短期ダウンロードリンクは機能しなくなります。ほとんどのツールで長期ダウンロードURLを作成すれば、ファイルは24時間保持されるため、都合の良い時にダウンロードできます。また、当社のツールには削除ボタンも付いており、ファイルをすぐに削除できます。
いいえ。当社のすべての変換ツールは専用の変換サーバー上で OBJ ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイルデバイスでも当社のツールを使用でき、変換された FBX ファイルをすぐに受け取ることができます。
はい!当社のOBJからFBXへの変換ツールは、最新のWebブラウザを搭載したあらゆるシステムで動作します。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーをご利用いただくことも可能ですが、OBJ変換ツールをご利用の場合は、ウェブサイトをホワイトリストに登録することをご検討ください。広告ブロッカーを有効にすると、変換に制限が生じ、ツール使用時に一部の設定が利用できなくなる場合があります。また、処理/変換およびダウンロード時間も長くなります。
はい。OBJをFBXに変換した後、「フィードバック」オプションを使用して、ファイル変換中に発生した問題をお知らせください。
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