čeština ▼

Převést OBJ na FBX online

Náš bezplatný a rychlý nástroj převede 3D OBJ soubory do an FBX (Filmbox ) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav. Pokud váš soubor OBJ obsahuje další materiál (MTL) a soubory obrázků textur, lze je nahrát spolu se souborem OBJ. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů OBJ (včetně materiálů a textur ); lze převést až 25 souborů najednou.

Chcete-li převést svůj OBJ na FBX, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor OBJ, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor FBX a krátce poté bude připraven ke stažení. Další informace o procesu převodu OBJ na FBX, včetně toho, co 3D model funkce souborů jsou podporovány, viz sekce s informacemi o konverzi níže pro více informací.

Jak převést vaše OBJ na FBX online?

Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu OBJ na FBX.

Nahrát OBJ

Klikněte na tlačítko "Nahrát soubor OBJ" a vyberte soubor OBJ, který chcete nahrát. Maximální velikost souboru je 100 MB.

Stáhněte si FBX

Po dokončení klikněte na odkaz ke stažení a získejte soubor FBX.

Často kladené otázky

Jak mohu převést svůj soubor OBJ na FBX?

Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor OBJ, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu OBJ na FBX si můžete svůj soubor FBX rovnou stáhnout.

Jak dlouho trvá převod mého OBJ na FBX?

Naším cílem je zpracovat všechny převody OBJ na FBX co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.

Jak přesný je převod OBJ na FBX?

Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přibývají nové funkce a vylepšení.

Je bezpečné převést mé OBJ na FBX na ImageToStl.com?

Ano, samozřejmě! Soubor OBJ, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor FBX, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.

Mohu převést své OBJ na FBX v systému Windows, Linux, Android, iOS nebo Mac OS?

Ano! Náš nástroj OBJ až FBX poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.

Co když používám blokovač reklam, ovlivní to věci?

Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš OBJ konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.

Můj soubor OBJ obsahuje materiály a textury; jak je mám nahrát?

Pokud váš soubor OBJ obsahuje samostatné soubory materiálu (MTL) a textur (PNG, JPG atd.), můžete je přetáhnout do nástroje pro nahrávání spolu s hlavním souborem OBJ. Náš nástroj inteligentně zjistí, který z těchto dodatečných souborů patří do souboru OBJ. Případně můžete tyto dodatečné soubory umístit spolu se souborem OBJ do ZIP nebo jiného komprimovaného archivního souboru a nahrát jej.

Mám několik OBJ souborů; mohu dávkově převést své OBJ na FBX?

Ano! Náš nástroj OBJ podporuje plné dávkové konverze. Najednou můžete nahrát až 25 a OBJ souborů. Náš nástroj je všechny převede co nejrychleji. Po dokončení si můžete buď stáhnout soubory FBX jednotlivě, nebo je stáhnout všechny v jediném souboru ZIP.

Porovnání funkcí OBJ a FBX

 

OBJ Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

FBX Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

Informace o formátu souboru pro OBJ až FBX

RozšířeníOBJ
Celé jménoWavefront
Typ3D model
Typ mimetext/plain
FormátText
NástrojeOBJ Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte OBJ animaci, komprimovat OBJ, OBJ Asset Extractor, Text do OBJ, Zobrazit OBJ
Otevřít sDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Popis

Formát souboru OBJ, původně vytvořený společností Wavefront Technologies a později přijatý mnoha dalšími prodejci 3D softwaru, je jednoduchý textově založené formát souboru pro popis 3D modely /geometrie. Tato data mohou zahrnovat vrcholy, plochy, normály, souřadnice textury a odkazy na externí soubory textur.

Vzhledem k tomu, že formát je založen na textu, je poměrně snadné jej analyzovat v aplikacích 3D modelování. Nevýhodou textového formátu je, že soubory mohou být poměrně velké ve srovnání s podobnými binárními formáty, jako je např STL a komprimované soubory jako např 3MF.

OBJ Poznámky

Pokud je váš soubor OBJ nahrán s doprovodnými soubory MTL a texturami, budou tyto použity v procesu převodu.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Materiály (prostřednictvím souboru MTL)
  • Textury (formáty PNG, JPG, TGA)
RozšířeníFBX
Celé jménoAutodesk Filmbox
Typ3D model
Typ mimeapplication/octet-stream
FormátText & Binary
NástrojeFBX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte FBX animaci, FBX Asset Extractor, Text do FBX, Zobrazit FBX
Otevřít sBlender, MeshLab

Popis

Formát FBX od AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s pohybovými daty. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem 3D modelování aplikace jako např Blender, 3D Studio Max a další díky svým schopnostem 3D animace.

Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární; existuje však veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a nadace Blender Foundation zdokumentovala formát.

FBX Poznámky

Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru FBX.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Materiály
  • Textury

Porovnání formátů souborů OBJ a FBX

V této části porovnáme formáty OBJ a FBX, abychom viděli, jaké jsou rozdíly mezi těmito dvěma známými formáty 3D modelů. Než začneme, pokud nejste obeznámeni s 3D modelováním a terminologií za ním, rozhodně doporučujeme tento skvělý článek který vysvětluje koncepty 3D modelování a terminologii, která s tím souvisí.

Struktura

Oba formáty OBJ a FBX ukládají data 3D modelu jako řadu objektů geometrické 3D sítě. Tyto sítě se skládají z vrcholů, ploch, materiálů a souřadnic textur. Oba lze uložit ve formátu prostého textu; formát OBJ používá jednoduchý formát jednoho prvku, ať už je to vrchol, souřadnice textury nebo plocha, na řádek, bez velkého prostoru pro rozšíření bez vytvoření vážných problémů s nekompatibilitou.

Pokud jde o animace, aktuálně je podporuje pouze formát FBX. Soubory OBJ nepodporují animace, klouby modelu nebo kosti.

Textový formát podporovaný FBX implementuje formát JSON, který umožňuje snadnou rozšiřitelnost uložených dat za cenu, že soubory budou větší než ekvivalentní soubor OBJ. Formát FBX také podporuje ukládání v binárním formátu, což řeší tyto problémy související s velikostí.

Podporovaný materiál

Formáty OBJ i FBX podporují materiály na úrovni objektu i sítě. Tyto materiály mohou být buď jednobarevné materiály nebo textury. U formátu OBJ jsou materiály uloženy v samostatném souboru s příponou MTL a na tento soubor se odkazuje v hlavním souboru OBJ. Pokud materiál obsahuje textury, jsou poskytovány jako samostatné obrazové soubory, například PNG nebo JPG. U formátu FBX jsou materiály a textury obvykle součástí hlavního souboru FBX; soubory textur však mohou být také poskytovány jako samostatné obrazové soubory. Opět platí, že použití běžných formátů obrázků, jako je PNG a JPG, je normální.

Oba formáty podporují okolní, difúzní a zrcadlové barvy a textury kromě nárazových map.

Animovaný soubor FBX

Animovaný soubor FBX z mixamo.com

3D model konvice uložený ve formátu OBJ bez materiálů

3D model konvice uložený ve formátu OBJ bez materiálů

Model vojáka uložený jako soubor OBJ s texturami

Model vojáka byl uložen jako soubor OBJ s texturami

Editace

Soubory OBJ a FBX mají podporu pro úpravy v rámci hlavních aplikací pro 3D úpravy, jako je Blender. Část podpory pro FBX se ztrácí kvůli nedávným bezpečnostním problémům s formátem; zejména jej již nelze otevřít na počítačích se systémem Windows pomocí aplikace 3D Viewer.

Velikost souboru

K dispozici jsou verze s prostým textem ve formátu OBJ i FBX; formát FBX má však také binární formát, což z něj dělá jasného vítěze, pokud jde o velikost souboru. U 3D modelů obsahujících velké množství souborů s obrázky textur jde o to, jak dobře je geometrie zmenšena uložením do binárního formátu, protože textury se již dále nezmenší uložením do formátu FBX oproti formátu OBJ..

souhrn

Volba, zda uložit model jako soubor OBJ nebo soubor FBX, je do značné míry řízena tím, zda chcete model distribuovat a zda potřebujete v souboru modelu vytvářet animace. FBX podporuje animace, zatímco OBJ ne, takže FBX je jedinou možností pro podporu animací. Pokud plánujete distribuci svého modelu, může být formát OBJ lepší volbou kvůli některým bezpečnostním problémům a zrušené podpoře souborů FBX mezi některými operačními systémy.

Jak to funguje?

Převod z formátu souboru OBJ do formátu FBX může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru OBJ na platný 3D model FBX. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:

Krok 1: Přečtěte si zdrojový soubor OBJ

Krok 1: Přečtěte si zdrojový soubor OBJ

Ve své nejjednodušší podobě je soubor OBJ prostý textový soubor obsahující člověkem čitelná 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.

Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru FBX.

Soubor OBJ může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při ukládání do formátu souboru FBX, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí analyzovat doprovodný soubor MTL, aby určil, které soubory textur (obrázků) jsou potřeba. Při nahrávání souboru OBJ se ujistěte, že jste zahrnuli soubor MTL spolu se všemi relevantními soubory textur. Pokud soubor MTL není přítomen, model bude zpracován bez jakýchkoli materiálů.

Další informace o formátu souboru OBJ naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát OBJ.

Krok 2: Zpracujte data souboru

S načtením dat souboru OBJ náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu FBX.

Krok 3: Uložení do formátu FBX

Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu FBX.

Spolu s dokončeným souborem FBX budou všechny textury, které byly přítomny v původním souboru OBJ, uloženy v PNG nebo JPG formát v závislosti na formátu původního obrázku. Pokud původní formát nebyl ani jeden z těchto, například pokud váš model obsahoval texturu v TGA formátu, bude převeden na PNG.

© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.