Náš bezplatný a rychlý nástroj převede 3D OBJ soubory do FBX (Filmbox ) soubor, který lze dále upravovat ve většině populárních 3D editačních programů. Pokud váš soubor OBJ obsahuje další materiály (MTL) a soubory s texturami, lze je nahrát spolu se souborem OBJ. Náš konverzní nástroj dokáže také dávkově převést více souborů OBJ (včetně materiálů a textur ); najednou lze převést až 200 souborů.
Chcete-li převést svůj OBJ na FBX, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor OBJ, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor FBX a krátce poté bude připraven ke stažení. Další informace o procesu převodu OBJ na FBX, včetně toho, co 3D model funkce souborů jsou podporovány, viz sekce s informacemi o konverzi níže pro více informací.
Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu OBJ na FBX.
V této části porovnáme formáty OBJ a FBX, abychom viděli, jaké jsou rozdíly mezi těmito dvěma známými formáty 3D modelů. Než začneme, pokud nejste obeznámeni s 3D modelováním a terminologií za ním, rozhodně doporučujeme tento skvělý článek který vysvětluje koncepty 3D modelování a terminologii, která s tím souvisí.
Formáty OBJ i FBX ukládají data 3D modelu jako sérii geometrických 3D síťových objektů. Tyto sítě se skládají z vrcholů, plošek, materiálů a souřadnic textur. Oba lze uložit ve formátu prostého textu; formát OBJ používá jednoduchý formát jednoho prvku, ať už se jedná o vrchol, souřadnici textury nebo plošku, na řádek, bez většího prostoru pro rozšíření bez vzniku vážných problémů s kompatibilitou.
Pokud jde o animace, v současné době je podporuje pouze formát FBX. Soubory OBJ nemají podporu pro animace, klouby modelu ani kosti.
Textový formát s podporou FBX implementuje formát JSON, který umožňuje snadnou rozšiřitelnost uložených dat za cenu větší velikosti souborů než ekvivalentní soubor OBJ. Formát FBX také podporuje ukládání v binárním formátu, což řeší tyto problémy s velikostí.
Formáty OBJ i FBX podporují materiály na úrovni objektu i síťové plochy. Tyto materiály mohou být buď jednobarevné, nebo textury. Ve formátu OBJ jsou materiály uloženy v samostatném souboru s příponou MTL a na tento soubor se odkazuje v hlavním souboru OBJ. Pokud materiál obsahuje textury, jsou poskytovány jako samostatné obrazové soubory, například PNG nebo JPG. Ve formátu FBX jsou materiály a textury obvykle zahrnuty v hlavním souboru FBX; soubory textur však mohou být také poskytovány jako samostatné obrazové soubory. Opět je běžné používat běžné obrazové formáty, jako jsou PNG a JPG.
Oba formáty podporují ambientní, difúzní a zrcadlové barvy a textury kromě map hrbolatosti.
Animovaný soubor FBX z mixamo.com
3D model konvice na čaj uložený ve formátu OBJ bez materiálů
Model vojáka byl uložen jako soubor OBJ s texturami.
Soubory OBJ a FBX mají podporu pro úpravy v rámci hlavních aplikací pro 3D úpravy, jako je Blender. Část podpory pro FBX se ztrácí kvůli nedávným bezpečnostním problémům s formátem; zejména jej již nelze otevřít na počítačích se systémem Windows pomocí aplikace 3D Viewer.
K dispozici jsou verze s prostým textem ve formátu OBJ i FBX; formát FBX má však také binární formát, což z něj dělá jasného vítěze, pokud jde o velikost souboru. U 3D modelů obsahujících velké množství souborů s obrázky textur jde o to, jak dobře je geometrie zmenšena uložením do binárního formátu, protože textury se již dále nezmenší uložením do formátu FBX oproti formátu OBJ..
Volba, zda uložit model jako soubor OBJ nebo soubor FBX, je do značné míry řízena tím, zda chcete model distribuovat a zda potřebujete v souboru modelu vytvářet animace. FBX podporuje animace, zatímco OBJ ne, takže FBX je jedinou možností pro podporu animací. Pokud plánujete distribuci svého modelu, může být formát OBJ lepší volbou kvůli některým bezpečnostním problémům a zrušené podpoře souborů FBX mezi některými operačními systémy.
| Rozšíření | OBJ |
| Celé jméno | Wavefront |
| Typ | 3D model |
| Typ mime | text/plain |
| Formát | Text |
| Nástroje | OBJ Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte OBJ animaci, komprimovat OBJ, OBJ Asset Extractor, Text do OBJ, Zobrazit OBJ |
| Otevřít s | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Formát souboru OBJ, původně vytvořený společností Wavefront Technologies a později přijatý mnoha dalšími prodejci 3D softwaru, je jednoduchý textově založené formát souboru pro popis 3D modely /geometrie. Tato data mohou zahrnovat vrcholy, plochy, normály, souřadnice textury a odkazy na externí soubory textur.
Vzhledem k tomu, že formát je založen na textu, je poměrně snadné jej analyzovat v aplikacích 3D modelování. Nevýhodou textového formátu je, že soubory mohou být poměrně velké ve srovnání s podobnými binárními formáty, jako je např STL a komprimované soubory jako např 3MF.
Pokud je váš soubor OBJ nahrán s doprovodnými soubory MTL a texturami, budou tyto použity v procesu převodu.
| Rozšíření | FBX |
| Celé jméno | Autodesk Filmbox |
| Typ | 3D model |
| Typ mime | application/octet-stream |
| Formát | Text & Binary |
| Nástroje | FBX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte FBX animaci, FBX Asset Extractor, Text do FBX, Zobrazit FBX |
| Otevřít s | Blender, MeshLab |
Formát FBX od AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s pohybovými daty. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem 3D modelování aplikace jako např Blender, 3D Studio Max a další díky svým schopnostem 3D animace.
Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární; existuje však veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a nadace Blender Foundation zdokumentovala formát.
Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru FBX.
Převod z formátu souboru OBJ do formátu FBX může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru OBJ na platný 3D model FBX. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:

Ve své nejjednodušší podobě je soubor OBJ prostý textový soubor obsahující člověkem čitelná 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru FBX.
Soubor OBJ může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při ukládání do formátu souboru FBX, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí analyzovat doprovodný soubor MTL, aby určil, které soubory textur (obrázků) jsou potřeba. Při nahrávání souboru OBJ se ujistěte, že jste zahrnuli soubor MTL spolu se všemi relevantními soubory textur. Pokud soubor MTL není přítomen, model bude zpracován bez jakýchkoli materiálů.
Další informace o formátu souboru OBJ naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát OBJ.
S načtením dat souboru OBJ náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu FBX.
Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu FBX.
Dokončený soubor FBX bude obsahovat všechny textury, které byly přítomny v původním souboru OBJ, a ty budou vloženy do souboru FBX. V závislosti na původním formátu textury budou tyto textury uloženy buď v PNG nebo JPG formát. Pokud původní formát nebyl ani jeden z těchto, například pokud váš model obsahoval texturu v TGA formátu, bude převeden na PNG.
Pokud váš soubor OBJ obsahuje samostatné soubory materiálu (MTL) a textur (PNG, JPG atd.), můžete je přetáhnout do nástroje pro nahrávání spolu s hlavním souborem OBJ. Náš nástroj inteligentně zjistí, který z těchto dodatečných souborů patří do souboru OBJ. Případně můžete tyto dodatečné soubory umístit spolu se souborem OBJ do ZIP nebo jiného komprimovaného archivního souboru a nahrát jej.
Mnoho webových stránek pro převod 3D souborů používá k převodu souborů stejné standardní komponenty, těm však často chybí funkce a plná kompatibilita se soubory OBJ. Naše nástroje pro převod souborů na míru nabízejí plnou kompatibilitu se soubory OBJ a byly vyvinuty interně týmem vývojářů, z nichž někteří mají více než 30 let zkušeností s prací s formáty 3D grafických souborů, což znamená, že naše nástroje převedou váš soubor OBJ rychle a přesně s maximální kompatibilitou.
Ano! Náš nástroj OBJ podporuje dávkové konverze. Můžete nahrát až 200 OBJ souborů najednou. Náš nástroj je všechny co nejrychleji převede. Po dokončení si můžete soubory FBX stáhnout buď jednotlivě, nebo je stáhnout všechny v jednom souboru ZIP.
Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor OBJ, který chcete nahrát. Soubor můžete také do nástroje přetáhnout. Jakmile je soubor vybrán, můžete nastavit libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu OBJ na FBX si můžete soubor FBX ihned stáhnout.
Snažíme se zpracovat všechny konverze OBJ na FBX co nejrychleji. Obvykle to trvá kolem 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být déle, proto prosíme o trpělivost.
Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze s našimi nástroji. Naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přidáváme nové funkce a vylepšení.
Ano, samozřejmě! Soubor OBJ, který nám odešlete, neukládáme. Výsledný soubor FBX je po vytvoření uložen 4 hodiny po nahrání; poté je smazán a odkaz pro krátkodobé stažení přestane fungovat. Dlouhodobou URL pro stažení si můžete vytvořit pomocí většiny nástrojů, které zajistí, že soubor bude uchován po dobu 24 hodin, což vám umožní stáhnout si soubor, kdykoli vám to bude vyhovovat. Naše nástroje také obsahují tlačítko Smazat, které vám umožňuje soubor okamžitě smazat.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor OBJ na našich specializovaných konverzních serverech, což znamená, že je můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkými výkony a rychle získat převedený soubor FBX.
Ano! Náš nástroj pro převod z OBJ na FBX bude fungovat na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění žádného z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. I když můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš nástroj pro konverzi OBJ, zvažte prosím přidání našich webových stránek na bílou listinu. Pokud je blokovač reklam povolen, existují určitá omezení konverzí a některá nastavení nemusí být při používání našich nástrojů k dispozici. Doba zpracování/konverze a stahování bude také delší.
Ano. Po převodu souboru OBJ na FBX máte k dispozici možnost „Zpětná vazba“, kterou můžete použít k tomu, abyste nás informovali o jakýchkoli problémech, se kterými jste se při převodu souboru setkali.
© 2025 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.