Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti fișiere 3D OBJ fișiere către un FBX (Filmbox ) fișier care poate fi apoi editat în continuare în majoritatea programelor de editare 3D populare. Dacă fișierul dvs. OBJ conține materiale suplimentare (MTL) și fișiere de imagine cu textură, acestea pot fi încărcate împreună cu fișierul OBJ. Instrumentul nostru de conversie poate, de asemenea, converti în lot mai multe fișiere OBJ (inclusiv materiale și texturi ); pot fi convertite până la 200 fișiere simultan.
Pentru a converti OBJ în FBX, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul OBJ de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier FBX și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie OBJ în FBX, inclusiv ce Model 3D caracteristicile fișierului sunt acceptate, vă rugăm să consultați secțiunea de informații de conversie mai jos pentru mai multe informații.
Iată doi pași simpli pentru a vă converti OBJ în FBX.
În această secțiune, vom compara formatele OBJ și FBX pentru a vedea care sunt diferențele dintre aceste două formate de model 3D binecunoscute. Înainte de a începe, dacă nu sunteți familiarizat cu modelarea 3D și cu terminologia din spatele acesteia, vă recomandăm cu tărie acest minunat articol care explică conceptele de modelare 3D și terminologia care le însoțește.
Ambele formate, OBJ și FBX, stochează datele modelului 3D ca o serie de obiecte geometrice de tip mesh 3D. Aceste mesh-uri sunt compuse din vârfuri, fețe, materiale și coordonate de textură. Ambele pot fi salvate în format text simplu; formatul OBJ folosește un format simplu al unui element, fie că este vorba de un vârf, o coordonată de textură sau o față, pe linie, fără prea mult spațiu de extindere fără a crea probleme serioase de incompatibilitate.
În ceea ce privește animațiile, doar formatul FBX le acceptă în prezent. Fișierele OBJ nu oferă suport pentru animații, articulații de model sau oase.
Formatul text acceptat de FBX implementează un format JSON, care permite extensibilitatea ușoară a datelor stocate cu prețul fișierelor care sunt mai mari decât fișierul echivalent OBJ. Formatul FBX acceptă, de asemenea, salvarea într-un format binar, abordând aceste probleme legate de dimensiune.
Ambele formate, OBJ și FBX, acceptă materiale atât la nivel de obiect, cât și la nivel de suprafață a rețelei. Aceste materiale pot fi fie materiale de culoare simplă, fie texturi. În formatul OBJ, materialele sunt stocate într-un fișier separat cu extensia MTL, iar acest fișier este referențiat în fișierul principal OBJ. Dacă materialul conține texturi, atunci acestea sunt furnizate ca fișiere imagine separate, cum ar fi PNG sau JPG. În formatul FBX, materialele și texturile sunt de obicei incluse în fișierul principal FBX; cu toate acestea, fișierele de texturi pot fi furnizate și ca fișiere imagine separate. Din nou, utilizarea formatelor de imagine comune, cum ar fi PNG și JPG, este normală.
Ambele formate acceptă culori și texturi ambientale, difuze și speculare, pe lângă hărțile de bump.
Un fișier animat FBX de la mixamo.com
Un model 3D de ceainic salvat în formatul OBJ fără materiale
Un model de soldat a fost salvat ca fișier OBJ cu texturi
Fișierele OBJ și FBX au suport pentru editare în cadrul principalelor aplicații de editare 3D, cum ar fi Blender. O parte din suportul pentru FBX se pierde din cauza unor probleme recente de securitate cu formatul; în special, nu mai poate fi deschis pe mașini bazate pe Windows folosind aplicația 3D Viewer.
Există versiuni de text simplu disponibile în ambele formate OBJ și FBX; cu toate acestea, formatul FBX are și un format binar, ceea ce îl face un câștigător clar când vine vorba de dimensiunea fișierului. Pentru modelele 3D care conțin o mulțime de fișiere de imagine cu textură, este o chestiune de cât de bine este redusă geometria prin salvarea în format binar, deoarece texturile nu vor fi reduse în continuare prin salvarea în formatul FBX față de formatul OBJ.
Alegerea de a salva modelul ca fișier OBJ sau FBX este determinată în mare măsură de dacă doriți să distribuiți modelul și dacă trebuie să creați animații în fișierul model. FBX acceptă animații, în timp ce OBJ nu, așa că FBX este singura opțiune pentru suportul animației. Dacă intenționați să vă distribuiți modelul, atunci formatul OBJ poate fi o alegere mai bună din cauza unor probleme de securitate și a suportului anulat între unele sisteme de operare pentru fișierele FBX.
| Extensie | OBJ |
| Numele complet | Wavefront |
| Tip | Model 3D |
| Tipul mimei | text/plain |
| Format | Text |
| Instrumente | OBJ Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați OBJ animație, Comprimați OBJ, OBJ Extractor de active, Text către OBJ, Vizualizați OBJ |
| Deschis cu | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Formatul de fișier OBJ, creat inițial de Wavefront Technologies și adoptat ulterior de mulți alți furnizori de software 3D, este un simplu bazate pe text format de fișier pentru descriere Modele 3D /geometrie. Aceste date pot include vârfuri, fețe, normale, coordonate de textură și referințe la fișiere de textură externe.
Deoarece formatul este bazat pe text, este relativ simplu de analizat în aplicațiile de modelare 3D. Un dezavantaj al formatului bazat pe text este că fișierele pot fi destul de mari în comparație cu formate binare similare, cum ar fi STL și fișiere comprimate, cum ar fi 3MF.
Dacă fișierul dvs. OBJ este încărcat cu fișierele MTL și texturi însoțitoare, acestea vor fi aplicate procesului de conversie.
| Extensie | FBX |
| Numele complet | Autodesk Filmbox |
| Tip | Model 3D |
| Tipul mimei | application/octet-stream |
| Format | Text & Binary |
| Instrumente | FBX Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați FBX animație, FBX Extractor de active, Text către FBX, Vizualizați FBX |
| Deschis cu | Blender, MeshLab |
Formatul FBX de la AutoDesk a fost dezvoltat inițial de Kaydara în anii 1990 ca un mijloc de a stoca conținut 2D sau 3D cu date de mișcare. A evoluat de-a lungul anilor pentru a deveni un format utilizat pe scară largă de Modelare 3D aplicatii precum Blender, 3D Studio Max și altele datorită capacităților sale de animație 3D.
Formatul este folosit pentru a conține modele 3D, care includ vârfuri, fețe și altă geometrie 3D, împreună cu date de animație. Formatul este proprietar; cu toate acestea, există un API disponibil public pentru a fi utilizat în scopuri de dezvoltare. Conținutul fișierului poate fi text sau binar, iar Fundația Blender a lucrat pentru a documenta formatul.
Dacă fișierul model original conține imagini de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în fișierul FBX final.
Conversia de la formatul de fișier OBJ la FBX poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul OBJ într-un model 3D valid FBX. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:

În forma sa cea mai simplă, un fișier OBJ este un fișier text simplu care conține date 3D care pot fi citite de om, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.
Când instrumentul nostru citește aceste date 3D, tot ce ne interesează sunt vârfurile, fețele, normalele, materialele și texturile, deoarece acestea sunt singurele date care pot fi convertite cu precizie în fișierul final FBX.
Fișierul OBJ poate conține date precum definițiile materialelor și texturile care descriu modul în care ar trebui redat un anumit set de geometrie 3D. Pe măsură ce salvăm în formatul de fișier FBX, care acceptă atât materiale, cât și texturi, instrumentul nostru va încerca să analizeze fișierul MTL însoțitor pentru a determina ce fișiere de textură (imagine) sunt necesare. Când încărcați un fișier OBJ, asigurați-vă că includeți fișierul MTL împreună cu toate fișierele de textură relevante. Dacă fișierul MTL nu este prezent, modelul va fi procesat fără materiale.
Pentru mai multe informații despre formatul de fișier OBJ, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul OBJ.
Cu datele fișierului OBJ citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul FBX.
Cu procesul de conversie intră în etapele sale finale, instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să îl convertească în formatul FBX.
Fișierul FBX completat va conține orice texturi prezente în fișierul original OBJ, acestea vor fi încorporate în fișierul FBX. În funcție de formatul texturii originale, aceste texturi vor fi salvate fie în PNG sau JPG format. Dacă formatul original nu era niciunul dintre acestea, de exemplu, dacă modelul conținea o textură în TGA format, acesta va fi convertit într-un format PNG.
Dacă fișierul dvs. OBJ are fișiere separate de material (MTL) și textură (PNG, JPG etc.), le puteți glisa și plasați pe instrumentul de încărcare împreună cu fișierul principal OBJ. Instrumentul nostru va detecta inteligent care dintre aceste fișiere suplimentare aparține fișierului OBJ. Alternativ, puteți plasa aceste fișiere suplimentare, împreună cu fișierul OBJ, într-un fișier ZIP sau alt fișier de arhivă comprimat și să le încărcați.
Multe site-uri web de conversie a fișierelor 3D folosesc aceleași componente standard pentru a converti fișierele, însă acestea adesea nu au funcții și compatibilitate completă cu fișierele OBJ. Instrumentele noastre personalizate de conversie a fișierelor oferă compatibilitate completă cu fișierele OBJ și au fost dezvoltate intern de o echipă de dezvoltatori, dintre care unii au peste 30 de ani de experiență în lucrul cu formate de fișiere grafice 3D, ceea ce înseamnă că instrumentele noastre vor converti fișierul dvs. OBJ rapid și precis, cu compatibilitate maximă.
Da! Instrumentul nostru OBJ acceptă conversii complete în lot. Puteți încărca până la 200 OBJ fișiere simultan. Instrumentul nostru le va converti pe toate cât mai repede posibil. După finalizare, puteți fie să descărcați fișierele FBX individual, fie să le descărcați pe toate într-un singur fișier ZIP.
Mai întâi faceți clic pe butonul „Încărcare...” și selectați fișierul OBJ pentru încărcare. De asemenea, puteți trage și plasa fișierul în instrument. După ce fișierul este selectat, puteți seta orice opțiuni de configurare. Când conversia de la OBJ la FBX s-a finalizat, puteți descărca imediat fișierul FBX.
Ne propunem să procesăm toate conversiile de la OBJ la FBX cât mai repede posibil. De obicei, acest lucru durează aproximativ 5 secunde, dar poate dura mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu ajutorul instrumentelor noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, iar noi funcții și îmbunătățiri sunt adăugate în fiecare săptămână.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul OBJ pe care ni-l trimiteți. Fișierul FBX rezultat, odată creat, este stocat timp de 4 ore după încărcare; după acest timp, este șters, iar linkul de descărcare pe termen scurt va înceta să funcționeze. Puteți crea un URL de descărcare pe termen lung cu majoritatea instrumentelor care vor asigura că fișierul este păstrat timp de 24 de ore, permițându-vă să descărcați fișierul atunci când vă este convenabil. Instrumentele noastre vin și cu un buton de Ștergere, permițându-vă să ștergeți fișierul imediat.
Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul OBJ pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul FBX convertit.
Da! Instrumentul nostru de conversie OBJ în FBX va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este nevoie de software specializat pentru a rula niciunul dintre instrumentele noastre de conversie.
Da. Deși puteți utiliza un blocator de anunțuri, dacă vă place instrumentul nostru de conversie OBJ, vă rugăm să luați în considerare includerea site-ului nostru web pe lista albă. Atunci când este activat un blocator de anunțuri, există anumite limite de conversie, iar unele setări pot fi indisponibile atunci când utilizați instrumentele noastre. Timpii de procesare/conversie și de descărcare vor fi, de asemenea, mai lungi.
Da. După ce ați convertit fișierul OBJ în FBX, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți utiliza pentru a ne anunța despre orice probleme întâmpinate la convertirea fișierului.
© 2025 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.