Türkçe ▼

Çevrimiçi olarak OBJ'i FBX'ye dönüştürün

Ücretsiz ve hızlı aracımız 3D'yi dönüştürecek OBJ dosyaları bir FBX (Filmbox ) daha sonra en popüler 3D düzenleme paketlerinde daha fazla düzenlenebilecek dosya. OBJ dosyanız ek malzeme (MTL) ve doku görüntü dosyaları içeriyorsa, bunlar OBJ dosyasıyla birlikte yüklenebilir. Dönüştürme aracımız aynı zamanda birden fazla OBJ dosyayı (malzemeler ve dokular dahil) toplu olarak dönüştürebilir; Bir seferde en fazla 25 dosya dönüştürülebilir.

OBJ dosyanızı FBX'ye dönüştürmek için yukarıdaki Yükle düğmesini tıklayın ve dönüştürülecek OBJ dosyasını seçin. Dosya seçildikten sonra FBX dosyasına dönüştürülecek ve kısa süre sonra indirilmeye hazır olacaktır. OBJ'den FBX'ye dönüştürme işlemi hakkında daha fazla bilgi için, 3 boyutlu model dosya özellikleri desteklenir, lütfen bkz. dönüşüm bilgileri bölümü Daha fazla bilgi için aşağıda.

Çevrimiçi olarak OBJ'inizi FBX'ye nasıl dönüştürebilirsiniz?

İşte OBJ'inizi FBX'ye dönüştürmek için iki basit adım.

Bir OBJ yükleyin

"Bir OBJ Dosyası Yükle" düğmesini tıklayın ve yüklemek için bir OBJ seçin. Maksimum dosya boyutu 100 MB'tır.

FBX dosyanızı indirin

FBX dosyanızı almak için tamamlandıktan sonra indirme bağlantısına tıklayın.

Sıkça Sorulan Sorular

OBJ dosyamı FBX'ye nasıl dönüştürebilirim?

Öncelikle "Yükle..." butonuna tıklayın, yüklenecek OBJ dosyanızı seçin. Herhangi bir yapılandırma seçeneğini seçin. OBJ'den FBX'ye dönüştürme işlemi tamamlandığında, FBX dosyanızı hemen indirebilirsiniz.

OBJ'i FBX'ye dönüştürmek ne kadar sürer?

Tüm OBJ - FBX dönüşümlerini olabildiğince hızlı bir şekilde işlemeyi hedefliyoruz; bu genellikle yaklaşık 5 saniye sürer ancak daha büyük, daha karmaşık dosyalar için daha uzun olabilir, bu nedenle lütfen sabırlı olun.

OBJ'den FBX'ye dönüşüm ne kadar doğrudur?

Araçlarımızla en doğru dönüşümleri yaratmayı hedefliyoruz. Araçlarımız, her hafta eklenen yeni özellikler ve iyileştirmelerle sürekli olarak geliştirilmektedir.

ImageToStl.com'da OBJ'imi FBX'ye dönüştürmek güvenli midir?

Evet elbette! Bize gönderdiğiniz OBJ dosyasını saklamıyoruz. Sonuçta ortaya çıkan FBX dosyası, oluşturulduktan sonra yüklemeden 15 dakika sonra silinir ve indirme bağlantısının süresi bu sürenin sonunda dolar.

Windows, Linux, Android, iOS veya Mac OS'ta OBJ'imi FBX'ye dönüştürebilir miyim?

Evet! OBJ'den FBX'ye aracımız, modern bir web tarayıcısına sahip herhangi bir sistemde çalışacaktır. Dönüştürme araçlarımızdan herhangi birini çalıştırmak için hiçbir uzman yazılıma gerek yoktur.

Peki ya bir Reklam Engelleyici kullanıyorsam bu durumu etkiler mi?

Evet. Bir Reklam Engelleyici kullanabilseniz de, OBJ dönüştürme aracımızı beğendiyseniz lütfen sitemizi beyaz listeye eklemeyi düşünün. Reklam Engelleyici etkinleştirildiğinde bazı araçlarımızda bazı dönüşüm sınırları olur ve işlem/dönüşüm süreleri daha uzun olur.

OBJ dosyam materyaller ve dokular içeriyor; bunları nasıl yüklerim?

OBJ dosyanızda ayrı malzeme (MTL) ve doku (PNG, JPG, vb.) dosyaları varsa, bunları ana OBJ dosyasıyla birlikte yükleme aracına sürükleyip bırakabilirsiniz. Aracımız bu ek dosyalardan hangisinin OBJ dosyasına ait olduğunu akıllıca tespit edecektir. Alternatif olarak, bu ek dosyaları OBJ dosyasıyla birlikte bir ZIP veya başka bir sıkıştırılmış arşiv dosyasına yerleştirip yükleyebilirsiniz.

Birkaç OBJ dosyam var; OBJ'imi toplu olarak FBX'ye dönüştürebilir miyim?

Evet! OBJ aracımız tam toplu dönüştürmeleri destekler. Bir seferde en fazla 25 ve OBJ dosya yükleyebilirsiniz. Aracımız hepsini olabildiğince hızlı bir şekilde dönüştürecektir. Tamamlandığında, FBX dosyalarını tek tek indirebilir veya hepsini tek bir ZIP dosyası olarak indirebilirsiniz.

OBJ ve FBX Özelliklerini Karşılaştırma

 

OBJ Özellikler

  • Mesh Geometrisi (Köşe Noktaları ve Yüzler)
  • Köşe Normalleri
  • Yüz Normalleri
  • Köşe Renkleri
  • Yüz Malzemeleri (Dokular hariç)
  • Dokular
  • Nokta bulutu
  • Dosya Başına Birden Fazla Nesne
  • Nesne Dönüşümleri (Çeviri, Döndürme ve Ölçek)
  • Kemikler/Eklemler
  • Animasyonlar
  • 3D Baskıya Uygun

FBX Özellikler

  • Mesh Geometrisi (Köşe Noktaları ve Yüzler)
  • Köşe Normalleri
  • Yüz Normalleri
  • Köşe Renkleri
  • Yüz Malzemeleri (Dokular hariç)
  • Dokular
  • Nokta bulutu
  • Dosya Başına Birden Fazla Nesne
  • Nesne Dönüşümleri (Çeviri, Döndürme ve Ölçek)
  • Kemikler/Eklemler
  • Animasyonlar
  • 3D Baskıya Uygun

OBJ - FBX arası dosya formatı bilgileri

Tanım

Başlangıçta Wavefront Technologies tarafından oluşturulan ve daha sonra diğer birçok 3D yazılım satıcısı tarafından benimsenen OBJ dosya formatı, basit bir dosya formatıdır. metin tabanlı Açıklamak için dosya formatı 3D modeller /geometri. Bu veriler köşeleri, yüzleri, normalleri, doku koordinatlarını ve harici doku dosyalarına referansları içerebilir.

Format metin tabanlı olduğundan 3B modelleme uygulamalarında ayrıştırılması nispeten kolaydır. Metin tabanlı formatın bir dezavantajı, dosyaların benzer ikili formatlara kıyasla oldukça büyük olabilmesidir. STL ve sıkıştırılmış dosyalar gibi 3MF.

OBJ Notlar

OBJ dosyanız beraberinde MTL ve doku dosyalarıyla birlikte yüklendiyse, bunlar dönüştürme işlemine uygulanacaktır.

Desteklenen Özellikler

  • Kafes geometrisi
  • Malzemeler (MTL dosyası aracılığıyla)
  • Dokular (PNG, JPG, TGA formatları)
EklentiFBX
Ad SoyadAutodesk Filmbox
Tip3 boyutlu model
Mim Türüapplication/octet-stream
BiçimText & Binary
AletlerFBX Dönüştürücüler, 3D Model Vokselleştirici, FBX Animasyon Oluştur, FBX Varlık Çıkarıcı, FBX'ye gönder, FBX Görüntüle
Bununla açBlender, MeshLab

Tanım

AutoDesk'in FBX formatı, ilk olarak 1990'larda Kaydara tarafından hareket verileri içeren 2D veya 3D içeriği depolamak için geliştirildi. Yıllar geçtikçe gelişerek yaygın olarak kullanılan bir format haline geldi. 3D modelleme gibi uygulamalar Blender, 3D Studio Max ve 3D animasyon yetenekleri nedeniyle diğerleri.

Format, animasyon verilerinin yanı sıra köşeleri, yüzleri ve diğer 3B geometriyi içeren 3B modelleri içermek için kullanılır. Format tescillidir; ancak geliştirme amacıyla kullanılabilecek, herkese açık bir API vardır. Dosya içerikleri metin veya ikili olabilir ve biçimi belgelemek için Blender Vakfı tarafından çalışmalar yürütülmüştür.

FBX Notlar

Orijinal model dosyanız doku görüntüleri ve dokuyla ilgili diğer verileri içeriyorsa bunlar son FBX dosyasına dahil edilecektir.

Desteklenen Özellikler

  • Kafes geometrisi
  • Malzemeler
  • Dokular

OBJ ve FBX Dosya Formatlarının Karşılaştırması

Bu bölümde, iyi bilinen bu iki 3D model formatı arasındaki farkların ne olduğunu görmek için OBJ ve FBX formatlarını karşılaştıracağız. Başlamadan önce, 3D modellemeye ve arkasındaki terminolojiye aşina değilseniz, bu harika programı kesinlikle öneriyoruz. madde 3D modelleme kavramlarını ve onunla birlikte gelen terminolojiyi açıklıyor.

Yapı

Hem OBJ hem de FBX formatları, 3B model verilerini bir dizi geometrik 3B ağ nesnesi olarak saklar. Bu ağlar köşelerden, yüzlerden, malzemelerden ve doku koordinatlarından oluşur. Her ikisi de düz metin biçiminde kaydedilebilir; OBJ formatı, ister köşe, ister doku koordinatı, ister yüz olsun, satır başına tek bir öğenin basit bir formatını kullanır; ciddi uyumsuzluk sorunları yaratmadan bunu genişletmek için fazla bir kapsam yoktur.

Animasyonlar söz konusu olduğunda, bunları şu anda yalnızca FBX formatı desteklemektedir. OBJ dosyalarının animasyonlar, model eklemleri veya kemikleri desteği yoktur.

FBX destekli metin formatı, dosyaların eşdeğer OBJ dosyasından daha büyük olması pahasına depolanan verilerin kolayca genişletilebilmesine olanak tanıyan bir JSON formatı uygular. FBX formatı aynı zamanda ikili formatta kaydedilmeyi de destekleyerek boyutla ilgili bu sorunları giderir.

Desteklenen Malzeme

Hem OBJ hem de FBX formatları malzemeleri hem nesne hem de ağ yüzü seviyesinde destekler. Bu malzemeler düz renkli malzemeler veya dokular olabilir. OBJ formatında materyaller MTL uzantılı ayrı bir dosyada saklanır ve bu dosyaya ana OBJ dosyası içinde başvurulur. Malzeme dokular içeriyorsa bunlar PNG veya JPG gibi ayrı görüntü dosyaları olarak sağlanır. FBX formatında malzemeler ve dokular genellikle ana FBX dosyasına dahil edilir; ancak doku dosyaları ayrı görüntü dosyaları olarak da sağlanabilir. Yine, PNG ve JPG gibi yaygın görüntü formatlarının kullanılması normaldir.

Her iki format da çarpma haritalarına ek olarak ortam, dağınık ve aynasal renkleri ve dokuları destekler.

Animasyonlu bir FBX dosyası

Animasyonlu bir FBX dosyası mixamo.com

Hiçbir malzeme olmadan OBJ formatında kaydedilmiş bir çaydanlık 3D modeli

Hiçbir malzeme olmadan OBJ formatında kaydedilmiş bir çaydanlık 3D modeli

Dokulara sahip OBJ dosyası olarak kaydedilen bir asker modeli

Bir asker modeli dokulara sahip bir OBJ dosyası olarak kaydedildi

Düzenleme

OBJ ve FBX dosyaları, Blender gibi başlıca 3D düzenleme uygulamalarında düzenleme desteğine sahiptir. Formatla ilgili son zamanlardaki bazı güvenlik sorunları nedeniyle FBX desteğinin bir kısmı kayboluyor; özellikle Windows tabanlı makinelerde 3D Viewer uygulaması kullanılarak artık açılamamaktadır.

Dosya boyutu

Hem OBJ hem de FBX formatlarının düz metin versiyonları mevcuttur; ancak FBX formatının ikili formatı da vardır, bu da dosya boyutu söz konusu olduğunda onu açık bir şekilde kazanan yapar. Çok sayıda doku görüntü dosyası içeren 3B modeller için, dokular OBJ biçimine karşı FBX biçimine kaydedilerek daha fazla azaltılmayacağından, ikili biçime kaydedilerek geometrinin ne kadar iyi azaltıldığı önemlidir..

Özet

Modelinizi OBJ dosyası olarak mı yoksa FBX dosyası olarak mı kaydedeceğiniz seçimi büyük ölçüde modeli dağıtmak isteyip istemediğinize ve model dosyası içinde animasyonlar oluşturmanız gerekip gerekmediğine bağlıdır. FBX animasyonları desteklerken OBJ desteklemez; dolayısıyla animasyon desteği için tek seçenek FBX'dir. Modelinizi dağıtmayı planlıyorsanız, bazı güvenlik sorunları ve bazı işletim sistemlerinde FBX dosyaları için desteğin iptal edilmesi nedeniyle OBJ formatı daha iyi bir seçim olabilir.

O nasıl çalışır?

OBJ dosya formatından FBX formatına dönüştürmek karmaşık bir süreç olabilir ve bu dönüştürme işlemi için kullanılan herhangi bir aracın, çeşitli veri dönüştürme görevlerini yerine getirebilmesinin yanı sıra 3D model içindeki kusurları tanımlayabilmesi ve düzeltebilmesi gerekir. onlara. Burada, aracımızın OBJ dosyanızı doğru bir şekilde geçerli bir FBX 3D modeline dönüştürmek için kullandığı dönüştürme sürecini açıklayacağız. Aşağıdaki adımları içeren dönüştürme işlemiyle başlayalım:

Adım 1: Kaynak OBJ Dosyasını Okuyun

Adım 1: Kaynak OBJ Dosyasını Okuyun

En basit haliyle, bir OBJ dosyası, köşeler, yüzler, normaller ve daha fazlası gibi insan tarafından okunabilen 3B verileri içeren düz metin dosyasıdır. Bunlar birleştirildiğinde ekranınızda gördüğünüz 3 boyutlu modeli oluşturur.

Aracımız bu 3 boyutlu verileri okuduğunda ilgilendiğimiz tek şey köşeler, yüzler, normaller, malzemeler ve dokulardır çünkü bu, son FBX dosyasına doğru bir şekilde dönüştürülebilen tek veridir.

OBJ dosyası, belirli bir 3B geometri kümesinin nasıl oluşturulması gerektiğini açıklayan malzeme tanımları ve dokular gibi verileri içerebilir. Hem malzemeleri hem de dokuları destekleyen FBX dosya formatında kaydederken, aracımız hangi doku (görüntü) dosyalarının gerekli olduğunu belirlemek için eşlik eden MTL dosyasını ayrıştırmaya çalışacaktır. Bir OBJ dosyası yüklerken lütfen ilgili tüm doku dosyalarıyla birlikte MTL dosyasını da eklediğinizden emin olun. Eğer MTL dosyası mevcut değilse model herhangi bir malzeme olmadan işlenecektir.

OBJ dosya formatı hakkında daha fazla bilgi için lütfen bu harika madde bu OBJ formatını açıklayan birçok ayrıntıya giriyor.

Adım 2: Dosya Verilerini İşleyin

OBJ dosyası verisi okunduğunda, aracımız tam 3D modelin dahili bir temsilini oluşturur ve karşılaşılan geometri sorunlarını düzeltmeye çalışır. Araç, 3B modeldeki sorunları onarmanın yanı sıra, yinelenen tüm köşe noktalarını kaldıracak ve modeli FBX formatına dışa aktarmaya hazırlayacaktır.

3. Adım: FBX Formatında Kaydetme

Dönüştürme sürecinin son aşamalarına girmesiyle birlikte aracımızın artık 2. adımda oluşturduğumuz bellek içi 3D modeli alıp FBX formatına dönüştürmesi gerekiyor.

Tamamlanan FBX dosyasıyla birlikte orijinal OBJ dosyasında bulunan tüm dokular ikisinden birine kaydedilecektir: PNG veya JPEG orijinal görüntü formatına bağlı olarak format. Orijinal format bunların hiçbiri değilse, örneğin modeliniz bir doku içeriyorsa TGA biçimindeyse PNG'ye dönüştürülecektir.

© 2024 ImageToStl. PNG ve JPG Dosyalarınızı 3D STL dosyalarına dönüştürün.