українська ▼
OBJ до FBXOBJ до FBXЯк використовуватиЯк використовуватиFAQFAQОсобливості файлуОсобливості файлуІнформація про файлІнформація про файлOBJ VS FBXOBJ VS FBXЯк це працюєЯк це працюєІнші OBJ інструментиІнші OBJ інструментиОстанні новиниОстанні новини

Перетворення OBJ на FBX онлайн

Наш безкоштовний і швидкий інструмент конвертує 3D OBJ файли до an FBX (Filmbox ) файл, який потім можна редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D. Якщо ваш файл OBJ містить додатковий матеріал (MTL) і файли зображень текстури, їх можна завантажити разом із файлом OBJ. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати декілька файлів OBJ (включаючи матеріали та текстури ); одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати OBJ у FBX, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл OBJ для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл FBX і незабаром буде готовий для завантаження. Щоб отримати додаткові відомості про процес перетворення OBJ на FBX, зокрема про те, що 3D модель функції файлів підтримуються, див розділ інформації про перетворення нижче для отримання додаткової інформації.

Як конвертувати OBJ в FBX онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити OBJ на FBX.

Завантажити OBJ

Натисніть кнопку «Завантажити OBJ файл» і виберіть OBJ для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій FBX

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл FBX.

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл OBJ на FBX?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть OBJ файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення OBJ на FBX ви можете одразу завантажити файл FBX.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій OBJ на FBX?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення OBJ в FBX якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення OBJ в FBX?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій OBJ на FBX на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл OBJ, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл FBX після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити OBJ на FBX на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент OBJ to FBX працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення OBJ, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Мій файл OBJ містить матеріали та текстури; як мені їх завантажити?

Якщо ваш файл OBJ містить окремі файли матеріалу (MTL) і текстури (PNG, JPG тощо), ви можете перетягнути їх у інструмент завантаження разом із основним файлом OBJ. Наш інструмент інтелектуально визначить, який із цих додаткових файлів належить до файлу OBJ. Крім того, ви можете помістити ці додаткові файли разом із файлом OBJ у ZIP або інший стиснутий архівний файл і завантажити його.

У мене є кілька OBJ файлів; чи можу я пакетно перетворити мій OBJ на FBX?

Так! Наш інструмент OBJ підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і OBJ файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли FBX окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.

Порівняння характеристик OBJ і FBX.

 

OBJ Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

FBX Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Інформація про формат файлу від OBJ до FBX

РозширенняOBJ
Повне ім'яWavefront
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/plain
ФорматText
ІнструментиOBJ Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити OBJ анімацію, Стиснути OBJ, OBJ Екстрактор активів, Текст на OBJ, Переглянути OBJ
Відкрити за допомогоюDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

опис

Формат файлу OBJ, спочатку створений компанією Wavefront Technologies і пізніше прийнятий багатьма іншими постачальниками програмного забезпечення для 3D, є простим текстові формат файлу для опису 3D моделі /геометрія. Ці дані можуть містити вершини, грані, нормалі, координати текстури та посилання на зовнішні файли текстур.

Оскільки формат є текстовим, його відносно легко розібрати в програмах для 3D-моделювання. Недоліком текстового формату є те, що файли можуть бути досить великими порівняно з аналогічними двійковими форматами, такими як STL і стиснуті файли, такі як 3MF.

OBJ Примітки

Якщо ваш файл OBJ завантажено разом із файлами MTL і текстурами, їх буде застосовано до процесу перетворення.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали (через файл MTL)
  • Текстури (формати PNG, JPG, TGA)
РозширенняFBX
Повне ім'яAutodesk Filmbox
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматText & Binary
ІнструментиFBX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити FBX анімацію, FBX Екстрактор активів, Текст на FBX, Переглянути FBX
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат FBX від AutoDesk спочатку був розроблений Kaydara в 1990-х як засіб для зберігання 2D або 3D-вмісту з даними про рух. З роками він перетворився на широко використовуваний формат 3D моделювання програми, такі як Blender, 3D Studio Max та інші завдяки можливостям 3D-анімації.

Формат використовується для зберігання 3D-моделей, які включають вершини, грані та іншу 3D-геометрію разом із даними анімації. Формат є власним; однак існує загальнодоступний API для використання в цілях розробки. Вміст файлу може бути як текстовим, так і двійковим, і Blender Foundation провела роботу з документування цього формату.

FBX Примітки

Якщо ваш оригінальний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, вони будуть включені в остаточний файл FBX.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури

Порівняння форматів файлів OBJ і FBX.

У цьому розділі ми порівняємо формати OBJ і FBX, щоб побачити відмінності між цими двома відомими форматами 3D-моделей. Перш ніж ми почнемо, якщо ви не знайомі з 3D-моделюванням і термінологією, що стоїть за ним, ми настійно рекомендуємо цей чудовий стаття який пояснює концепції 3D-моделювання та пов’язану з цим термінологію.

Структура

Обидва формати OBJ і FBX зберігають дані 3D-моделі як ряд об’єктів геометричної 3D-сітки. Ці сітки складаються з вершин, граней, матеріалів і координат текстури. Обидва можна зберегти у форматі звичайного тексту; Формат OBJ використовує простий формат одного елемента, будь то вершина, координата текстури або грань, на лінію, без особливих можливостей для розширення без створення серйозних проблем несумісності.

Що стосується анімації, то наразі її підтримує лише формат FBX. Файли OBJ не підтримують анімацію, моделі суглобів або кісток.

Текстовий формат, що підтримується FBX, реалізує формат JSON, який дозволяє легко розширювати дані, що зберігаються, за рахунок того, що розмір файлів перевищує еквівалентний файл OBJ. Формат FBX також підтримує збереження у двійковому форматі, вирішуючи ці проблеми, пов’язані з розміром.

Підтримуваний матеріал

Обидва формати OBJ і FBX підтримують матеріали як на рівні об’єкта, так і на рівні грані сітки. Ці матеріали можуть бути однотонними або текстурними. У форматі OBJ матеріали зберігаються в окремому файлі з розширенням MTL, а посилання на цей файл є в основному файлі OBJ. Якщо матеріал містить текстури, вони надаються як окремі файли зображень, наприклад PNG або JPG. У форматі FBX матеріали та текстури зазвичай включаються в основний файл FBX; однак файли текстур також можуть надаватися як окремі файли зображень. Знову ж таки, використання поширених форматів зображень, таких як PNG і JPG, є нормальним.

Обидва формати підтримують навколишні, дифузні та дзеркальні кольори та текстури на додаток до карт рельєфу.

Анімований файл FBX.

Анімований файл FBX з mixamo.com

Тривимірна модель чайника, збережена у форматі OBJ без матеріалів

Тривимірна модель чайника, збережена у форматі OBJ без матеріалів

Модель солдата, збережена як файл OBJ із текстурами

Модель солдата було збережено як файл OBJ з текстурами

Редагування

Файли OBJ і FBX підтримують редагування в основних програмах для редагування 3D, таких як Blender. Деяка підтримка FBX втрачена через деякі нещодавні проблеми безпеки з цим форматом; зокрема, його більше не можна відкрити на комп’ютерах під керуванням Windows за допомогою програми 3D Viewer.

Розмір файлу

Доступні версії з простим текстом у форматах OBJ і FBX; однак формат FBX також має двійковий формат, що робить його явним переможцем, коли йдеться про розмір файлу. Для 3D-моделей, які містять багато файлів зображень текстури, залежить від того, наскільки добре зменшується геометрія шляхом збереження у двійковому форматі, оскільки текстури не будуть зменшені далі при збереженні у форматі FBX порівняно з форматом OBJ..

Резюме

Вибір збереження моделі у файлі OBJ чи файлі FBX значною мірою залежить від того, чи бажаєте ви розповсюджувати модель і чи потрібно вам створювати анімацію у файлі моделі. FBX підтримує анімацію, тоді як OBJ не підтримує, тому FBX є єдиним варіантом для підтримки анімації. Якщо ви плануєте поширювати свою модель, то формат OBJ може бути кращим вибором через певні проблеми з безпекою та скасування підтримки файлів FBX у деяких операційних системах.

Як це працює?

Перетворення з формату файлу OBJ на FBX може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу OBJ на дійсну 3D-модель FBX. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл OBJ.

Крок 1. Прочитайте вихідний файл OBJ.

У своїй найпростішій формі файл OBJ — це звичайний текстовий файл, який містить зрозумілі людині 3D-дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані, нормалі, матеріали та текстури, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл FBX.

Файл OBJ може містити такі дані, як визначення матеріалів і текстури, які описують, як повинен відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми зберігаємо файл у форматі FBX, який підтримує як матеріали, так і текстури, наш інструмент спробує проаналізувати супровідний файл MTL, щоб визначити, які файли текстури (зображення) потрібні. Під час завантаження файлу OBJ переконайтеся, що ви додали файл MTL разом із усіма відповідними файлами текстур. Якщо файл MTL відсутній, модель буде оброблена без будь-яких матеріалів.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу OBJ див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат OBJ.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу OBJ наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат FBX.

Крок 3: Збереження у форматі FBX.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат FBX.

Разом із завершеним файлом FBX будь-які текстури, які були присутні в оригінальному файлі OBJ, будуть збережені в PNG або JPG залежно від вихідного формату зображення. Якщо вихідний формат не був жодним із цих, наприклад, якщо ваша модель містила текстуру в TGA форматі, він буде перетворений у PNG.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!