Indonesia ▼

Konversikan OBJ ke FBX Daring

Alat gratis dan cepat kami akan mengonversi 3D OBJ file ke sebuah FBX (Filmbox ) file yang kemudian dapat diedit lebih lanjut dalam paket pengeditan 3D paling populer. Jika file OBJ Anda berisi materi tambahan (MTL) dan file gambar tekstur, ini dapat diunggah bersama dengan file OBJ. Alat konversi kami juga dapat mengonversi beberapa file OBJ secara batch (termasuk bahan dan tekstur ); hingga 25 file sekaligus dapat dikonversi.

Untuk mengonversi OBJ ke FBX, klik tombol Unggah di atas dan pilih file OBJ yang akan dikonversi. Setelah dipilih, file tersebut akan dikonversi menjadi file FBX dan akan siap untuk diunduh segera setelahnya. Untuk informasi lebih lanjut mengenai proses konversi OBJ ke FBX, termasuk apa saja model 3D fitur file didukung, silakan lihat bagian informasi konversi di bawah untuk informasi lebih lanjut.

Bagaimana Mengonversi OBJ menjadi FBX Secara Daring?

Berikut adalah dua langkah sederhana untuk mengubah OBJ menjadi FBX.

Unggah OBJ

Klik tombol "Unggah File OBJ" dan pilih OBJ untuk diunggah. Ukuran file maksimum adalah 100 MB.

Unduh FBX Anda

Klik tautan unduh setelah selesai untuk menerima file FBX Anda.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana cara mengonversi file OBJ ke FBX?

Pertama klik tombol "Unggah...", pilih file OBJ Anda untuk diunggah. Pilih opsi konfigurasi apa pun. Ketika konversi OBJ ke FBX telah selesai, Anda dapat langsung mengunduh file FBX Anda.

Berapa lama waktu yang diperlukan untuk mengubah OBJ menjadi FBX saya?

Kami bertujuan untuk memproses semua konversi OBJ ke FBX secepat mungkin, ini biasanya memakan waktu sekitar 5 detik tetapi bisa lebih lama untuk file yang lebih besar dan lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa akurat konversi OBJ ke FBX?

Kami bertujuan untuk menciptakan konversi paling akurat dengan alat kami. Alat kami terus dikembangkan dengan fitur-fitur baru dan peningkatan yang ditambahkan setiap minggu.

Apakah aman mengonversi OBJ ke FBX saya di ImageToStl.com?

Ya, tentu saja! Kami tidak menyimpan file OBJ yang Anda kirimkan kepada kami. File FBX yang dihasilkan, setelah dibuat, akan dihapus 15 menit setelah diunggah dan tautan unduhan akan kedaluwarsa setelah waktu tersebut.

Bisakah saya mengonversi OBJ ke FBX di Windows, Linux, Android, iOS, atau Mac OS?

Ya! Alat OBJ hingga FBX kami akan berjalan di sistem apa pun dengan browser web modern. Tidak diperlukan perangkat lunak khusus untuk menjalankan alat konversi kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Pemblokir Iklan, apakah itu akan berpengaruh?

Ya. Meskipun Anda dapat menggunakan Pemblokir Iklan, jika Anda menyukai alat konversi OBJ kami, harap pertimbangkan untuk memasukkan situs kami ke dalam daftar putih. Ketika Pemblokir Iklan diaktifkan, ada beberapa batasan konversi pada beberapa alat kami dan waktu pemrosesan/konversi akan lebih lama.

File OBJ saya berisi bahan dan tekstur; bagaimana cara mengunggah ini?

Jika file OBJ Anda memiliki file material (MTL) dan tekstur (PNG, JPG, dll.) yang terpisah, Anda dapat menarik dan melepasnya ke alat unggah bersama dengan file OBJ utama. Alat kami akan secara cerdas mendeteksi file tambahan mana yang termasuk dalam file OBJ. Alternatifnya, Anda dapat menempatkan file tambahan ini, bersama dengan file OBJ, di dalam ZIP atau file arsip terkompresi lainnya dan mengunggahnya.

Saya punya beberapa file OBJ; bisakah saya mengonversi OBJ menjadi FBX saya secara batch?

Ya! Alat OBJ kami mendukung konversi batch penuh. Anda dapat mengunggah hingga file 25 dan OBJ sekaligus. Alat kami akan mengonversi semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, Anda dapat mengunduh file FBX satu per satu atau mengunduh semuanya dalam satu file ZIP.

Membandingkan Fitur OBJ dan FBX.

 

OBJ Fitur

  • Geometri Jala (Simpul dan Muka)
  • Verteks Normal
  • Wajah Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Wajah (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Titik Awan
  • Beberapa Objek Per File
  • Transformasi Objek (Terjemahan, Rotasi, dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Cocok untuk Pencetakan 3D

FBX Fitur

  • Geometri Jala (Simpul dan Muka)
  • Verteks Normal
  • Wajah Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Wajah (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Titik Awan
  • Beberapa Objek Per File
  • Transformasi Objek (Terjemahan, Rotasi, dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Cocok untuk Pencetakan 3D

Informasi format file untuk OBJ hingga FBX

PerpanjanganOBJ
Nama lengkapWavefront
JenisModel 3D
Tipe pantomimtext/plain
FormatText
PeralatanOBJ Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi OBJ., Kompres OBJ, OBJ Ekstraktor Aset, Teks ke OBJ, Lihat OBJ
Buka denganDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Keterangan

Format file OBJ, awalnya dibuat oleh Wavefront Technologies dan kemudian diadopsi oleh banyak vendor perangkat lunak 3D lainnya, adalah format sederhana. berbasis teks format file untuk menjelaskan model 3D /geometri. Data ini dapat mencakup simpul, permukaan, normal, koordinat tekstur, dan referensi ke file tekstur eksternal.

Karena formatnya berbasis teks, penguraiannya relatif mudah dalam aplikasi pemodelan 3D. Kelemahan dari format berbasis teks adalah ukuran file bisa agak besar dibandingkan dengan format biner serupa seperti STL dan file terkompresi seperti 3MF.

OBJ Catatan

Jika file OBJ Anda diunggah dengan disertai MTL dan file tekstur, ini akan diterapkan pada proses konversi.

Fitur yang Didukung

  • Geometri jala
  • Bahan (Melalui file MTL)
  • Tekstur (format PNG, JPG, TGA)
PerpanjanganFBX
Nama lengkapAutodesk Filmbox
JenisModel 3D
Tipe pantomimapplication/octet-stream
FormatText & Binary
PeralatanFBX Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi FBX., FBX Ekstraktor Aset, Teks ke FBX, Lihat FBX
Buka denganBlender, MeshLab

Keterangan

Format FBX oleh AutoDesk awalnya dikembangkan oleh Kaydara pada tahun 1990-an sebagai sarana untuk menyimpan konten 2D atau 3D dengan data gerak. Ini telah berkembang selama bertahun-tahun menjadi format yang banyak digunakan oleh model 3D aplikasi seperti Blender, 3D Studio Max, dan lain-lain karena kemampuan animasi 3D-nya.

Format ini digunakan untuk memuat model 3D, yang mencakup simpul, wajah, dan geometri 3D lainnya beserta data animasi. Formatnya adalah hak milik; namun, ada API yang tersedia untuk umum yang dapat digunakan untuk tujuan pengembangan. Isi file dapat berupa teks atau biner, dan pekerjaan telah dilakukan oleh Yayasan Blender untuk mendokumentasikan formatnya.

FBX Catatan

Jika file model asli Anda berisi gambar tekstur dan data terkait tekstur lainnya, ini akan disertakan dalam file FBX final.

Fitur yang Didukung

  • Geometri jala
  • Bahan
  • Tekstur

Perbandingan Format File OBJ dan FBX.

Di bagian ini, kita akan membandingkan format OBJ dan FBX untuk melihat perbedaan antara dua format model 3D terkenal ini. Sebelum kita mulai, jika Anda belum familiar dengan pemodelan 3D dan terminologi di baliknya, kami sangat merekomendasikan ini artikel yang menjelaskan konsep pemodelan 3D dan terminologi yang menyertainya.

Struktur

Format OBJ dan FBX menyimpan data model 3D sebagai rangkaian objek mesh 3D geometris. Jerat ini terdiri dari simpul, permukaan, bahan, dan koordinat tekstur. Keduanya dapat disimpan dalam format teks biasa; format OBJ menggunakan format sederhana dari satu elemen, baik itu titik, koordinat tekstur, atau wajah, per baris, tanpa banyak ruang untuk memperluasnya tanpa menimbulkan masalah ketidakcocokan yang serius.

Terkait animasi, saat ini hanya format FBX yang mendukungnya. File OBJ tidak memiliki dukungan untuk animasi, sambungan model, atau tulang.

Format teks yang didukung FBX mengimplementasikan format JSON, yang memungkinkan perluasan data yang disimpan dengan mudah dengan biaya file yang lebih besar daripada file OBJ yang setara. Format FBX juga mendukung penyimpanan dalam format biner, mengatasi masalah terkait ukuran ini.

Materi yang Didukung

Format OBJ dan FBX mendukung material pada level objek dan permukaan mesh. Bahan-bahan tersebut dapat berupa bahan berwarna polos atau bertekstur. Dengan format OBJ, materi disimpan dalam file terpisah dengan ekstensi MTL, dan file ini direferensikan dalam file utama OBJ. Jika materi mengandung tekstur, maka tekstur tersebut disediakan sebagai file gambar terpisah, seperti PNG atau JPG. Dengan format FBX, bahan dan tekstur biasanya disertakan dalam file utama FBX; namun, file tekstur juga dapat disediakan sebagai file gambar terpisah. Sekali lagi, menggunakan format gambar umum, seperti PNG dan JPG, adalah hal yang normal.

Kedua format mendukung warna dan tekstur ambien, difus, dan specular selain peta bump.

File animasi FBX.

File animasi FBX dari mixamo.com

Model 3D teko disimpan ke format OBJ tanpa bahan

Model 3D teko disimpan ke format OBJ tanpa bahan

Model prajurit disimpan sebagai file OBJ dengan tekstur

Model prajurit disimpan sebagai file OBJ dengan tekstur

Mengedit

File OBJ dan FBX memiliki dukungan untuk pengeditan dalam aplikasi pengeditan 3D utama, seperti Blender. Beberapa dukungan untuk FBX hilang karena beberapa masalah keamanan baru-baru ini dengan format tersebut; khususnya, tidak dapat lagi dibuka di mesin berbasis Windows menggunakan aplikasi 3D Viewer.

Ukuran file

Ada versi teks biasa yang tersedia dalam format OBJ dan FBX; namun, format FBX juga memiliki format biner, yang menjadikannya pemenang dalam hal ukuran file. Untuk model 3D yang berisi banyak file gambar tekstur, yang penting adalah seberapa baik geometri dikurangi dengan menyimpan ke format biner, karena tekstur tidak akan dikurangi lebih jauh dengan menyimpan ke format FBX versus format OBJ.

Ringkasan

Pilihan apakah akan menyimpan model Anda sebagai file OBJ atau file FBX sebagian besar ditentukan oleh apakah Anda ingin mendistribusikan model dan apakah Anda perlu membuat animasi dalam file model. FBX mendukung animasi, sedangkan OBJ tidak, jadi FBX adalah satu-satunya pilihan untuk dukungan animasi. Jika Anda berencana untuk mendistribusikan model Anda, maka format OBJ mungkin merupakan pilihan yang lebih baik karena beberapa masalah keamanan dan pembatalan dukungan di antara beberapa sistem operasi untuk file FBX.

Bagaimana cara kerjanya?

Mengonversi dari format file OBJ ke FBX bisa menjadi proses yang rumit, dan alat apa pun yang digunakan untuk proses konversi ini harus mampu menangani berbagai tugas konversi data serta mengidentifikasi cacat apa pun dalam model 3D dan memperbaikinya. mereka. Di sini kami akan menjelaskan proses konversi yang digunakan alat kami untuk mengonversi file OBJ Anda secara akurat menjadi model 3D FBX yang valid. Mari kita mulai dengan proses konversi, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca File Sumber OBJ.

Langkah 1: Baca File Sumber OBJ.

Dalam bentuk paling sederhana, file OBJ adalah file teks biasa yang berisi data 3D yang dapat dibaca manusia seperti simpul, wajah, normal, dan banyak lagi. Jika digabungkan, ini akan membentuk model 3D yang Anda lihat di layar.

Saat alat kami membaca data 3D ini, yang kami minati hanyalah simpul, permukaan, normal, material, dan tekstur, karena ini adalah satu-satunya data yang dapat dikonversi secara akurat ke dalam file FBX akhir.

File OBJ dapat berisi data seperti definisi material dan tekstur yang menjelaskan bagaimana kumpulan geometri 3D tertentu harus dirender. Saat kami menyimpan ke format file FBX, yang mendukung material dan tekstur, alat kami akan mencoba mengurai file MTL yang menyertainya untuk menentukan file tekstur (gambar) mana yang diperlukan. Saat mengunggah file OBJ, pastikan Anda menyertakan file MTL bersama dengan semua file tekstur yang relevan. Jika file MTL tidak ada, model akan diproses tanpa bahan apa pun.

Untuk informasi lebih lanjut mengenai format file OBJ, silakan lihat ini bagus artikel yang menjelaskan banyak detail tentang format OBJ.

Langkah 2: Proses Data File

Dengan membaca data file OBJ, alat kami menghasilkan representasi internal model 3D lengkap dan akan mencoba memperbaiki masalah geometri apa pun yang dihadapi. Selain memperbaiki masalah apa pun pada model 3D, alat ini juga akan menghapus semua simpul yang diduplikasi dan menyiapkan model untuk diekspor ke format FBX.

Langkah 3: Menyimpan ke Format FBX.

Dengan proses konversi yang memasuki tahap akhir, alat kita sekarang perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kita buat pada langkah 2 dan mengonversinya ke format FBX.

Bersamaan dengan file FBX yang telah selesai, tekstur apa pun yang ada di file OBJ asli akan disimpan di salah satu file tersebut PNG atau JPG format, tergantung pada format gambar aslinya. Jika format aslinya bukan keduanya, misalnya, jika model Anda berisi tekstur di dalamnya TGA format, itu akan dikonversi ke PNG.

© 2024 GambarKeStl. Konversikan File PNG dan JPG Anda ke file STL 3D.