Nuestra herramienta gratuita y rápida convertirá 3D OBJ archivos a un FBX (Filmbox ) archivo que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares. Si su archivo OBJ contiene material adicional (MTL) y archivos de imágenes de textura, estos se pueden cargar junto con el archivo OBJ. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos OBJ (incluidos materiales y texturas ); Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.
Para convertir su OBJ a FBX, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo OBJ para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo FBX y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de OBJ a FBX, incluido lo que modelo 3d Las características del archivo son compatibles, consulte la sección de información de conversión a continuación para obtener más información.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su OBJ en FBX.
En esta sección, compararemos los formatos OBJ y FBX para ver cuáles son las diferencias entre estos dos formatos de modelos 3D conocidos. Antes de comenzar, si no está familiarizado con el modelado 3D y la terminología detrás de él, le recomendamos encarecidamente este fantástico artículo que explica los conceptos de modelado 3D y la terminología que lo acompaña.
Ambos formatos OBJ y FBX almacenan datos del modelo 3D como una serie de objetos de malla geométricos 3D. Estas mallas se componen de vértices, caras, materiales y coordenadas de textura. Ambos se pueden guardar en formato de texto plano; el formato OBJ utiliza un formato simple de un elemento, ya sea un vértice, una coordenada de textura o una cara, por línea, sin mucho margen para extenderlo sin crear problemas graves de incompatibilidad.
Cuando se trata de animaciones, actualmente solo las admite el formato FBX. Los archivos OBJ no admiten animaciones, articulaciones de modelos ni huesos.
El formato de texto compatible con FBX implementa un formato JSON, que permite una fácil extensibilidad de los datos almacenados a costa de que los archivos sean más grandes que el archivo equivalente OBJ. El formato FBX también admite el guardado en formato binario, lo que soluciona estos problemas relacionados con el tamaño.
Ambos formatos OBJ y FBX admiten materiales tanto a nivel de objeto como de cara de malla. Estos materiales pueden ser materiales de colores lisos o texturas. Con el formato OBJ, los materiales se almacenan en un archivo separado con la extensión MTL y se hace referencia a este archivo dentro del archivo principal OBJ. Si el material contiene texturas, estas se proporcionan como archivos de imagen separados, como PNG o JPG. Con el formato FBX, los materiales y texturas generalmente se incluyen dentro del archivo principal FBX; sin embargo, los archivos de textura también pueden proporcionarse como archivos de imagen separados. Nuevamente, usar formatos de imagen comunes, como PNG y JPG, es normal.
Ambos formatos admiten colores y texturas ambientales, difusos y especulares, además de mapas de relieve.
Un archivo animado FBX de mixamo.com
Un modelo 3D de tetera guardado en formato OBJ sin materiales
Un modelo de soldado fue guardado como un archivo OBJ con texturas.
Los archivos OBJ y FBX son compatibles con la edición dentro de las principales aplicaciones de edición 3D, como Blender. Se está perdiendo parte del soporte para FBX debido a algunos problemas de seguridad recientes con el formato; en particular, ya no se puede abrir en máquinas basadas en Windows utilizando la aplicación 3D Viewer.
Hay versiones de texto sin formato disponibles para los formatos OBJ y FBX; sin embargo, el formato FBX también tiene un formato binario, lo que lo convierte en un claro ganador en cuanto a tamaño de archivo. Para los modelos 3D que contienen muchos archivos de imágenes de textura, es una cuestión de qué tan bien se reduce la geometría al guardarla en formato binario, ya que las texturas no se reducirán más al guardarlas en el formato FBX versus el formato OBJ..
La elección de guardar su modelo como un archivo OBJ o un archivo FBX depende en gran medida de si desea distribuir el modelo y si necesita crear animaciones dentro del archivo del modelo. FBX admite animaciones, mientras que OBJ no, por lo que FBX es la única opción para admitir animaciones. Si planea distribuir su modelo, entonces el formato OBJ puede ser una mejor opción debido a algunos problemas de seguridad y la rescisión del soporte entre algunos sistemas operativos para archivos FBX.
Extensión | OBJ |
Nombre completo | Wavefront |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
Herramientas | OBJ Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear OBJ animación, Comprimir OBJ, OBJ Extractor de activos, Texto a OBJ, Ver OBJ |
Abrir con | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
El formato de archivo OBJ, creado originalmente por Wavefront Technologies y posteriormente adoptado por muchos otros proveedores de software 3D, es un formato simple. basado en texto formato de archivo para describir modelos 3D /geometría. Estos datos pueden incluir vértices, caras, normales, coordenadas de textura y referencias a archivos de textura externos.
Como el formato está basado en texto, es relativamente sencillo analizarlo en aplicaciones de modelado 3D. Una desventaja del formato basado en texto es que los archivos pueden ser bastante grandes en comparación con formatos binarios similares, como STL y archivos comprimidos como 3MF.
Si su archivo OBJ se carga con archivos MTL y de textura adjuntos, estos se aplicarán al proceso de conversión.
Extensión | FBX |
Nombre completo | Autodesk Filmbox |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/octet-stream |
Formato | Text & Binary |
Herramientas | FBX Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear FBX animación, FBX Extractor de activos, Texto a FBX, Ver FBX |
Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato FBX de AutoDesk fue desarrollado originalmente por Kaydara en la década de 1990 como un medio para almacenar contenido 2D o 3D con datos de movimiento. Ha evolucionado a lo largo de los años hasta convertirse en un formato ampliamente utilizado por modelado 3D aplicaciones como Blender, 3D Studio Max y otros debido a sus capacidades de animación 3D.
El formato se utiliza para contener modelos 3D, que incluyen vértices, caras y otra geometría 3D junto con datos de animación. El formato es propietario; sin embargo, existe una API disponible públicamente para utilizar con fines de desarrollo. El contenido del archivo puede ser de texto o binario, y la Fundación Blender ha trabajado para documentar el formato.
Si su archivo de modelo original contiene imágenes de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el archivo FBX final.
La conversión del formato de archivo OBJ a FBX puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo OBJ a un modelo 3D FBX válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:
En su forma más simple, un archivo OBJ es un archivo de texto sin formato que contiene datos 3D legibles por humanos, como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.
Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo FBX final.
El archivo OBJ puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras guardamos en el formato de archivo FBX, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará analizar el archivo MTL adjunto para determinar qué archivos de textura (imagen) se necesitan. Al cargar un archivo OBJ, asegúrese de incluir el archivo MTL junto con todos los archivos de textura relevantes. Si el archivo MTL no está presente, el modelo se procesará sin ningún material.
Para obtener más información sobre el formato de archivo OBJ, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato OBJ.
Con los datos del archivo OBJ leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato FBX.
Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato FBX.
Junto con el archivo FBX completo, cualquier textura que estuviera presente en el archivo OBJ original se guardará en cualquiera de los dos formatos: PNG o JPEG formato, dependiendo del formato de imagen original. Si el formato original no era ninguno de estos, por ejemplo, si su modelo contenía una textura en el TGA formato, se convertirá a PNG.
Si su archivo OBJ tiene archivos separados de material (MTL) y textura (PNG, JPG, etc.), puede arrastrarlos y soltarlos en la herramienta de carga junto con el archivo principal OBJ. Nuestra herramienta detectará de forma inteligente cuál de estos archivos adicionales pertenece al archivo OBJ. Alternativamente, puede colocar estos archivos adicionales, junto con el archivo OBJ, dentro de un ZIP u otro archivo comprimido y cargarlo.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de OBJ a FBX lo más rápido posible, esto suele tardar alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas se encuentran en constante desarrollo y se agregan nuevas funciones y mejoras todas las semanas.
¡Por supuesto! No almacenamos el archivo OBJ que nos envías. Una vez creado, el archivo FBX resultante se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de ese tiempo.
No. Todas nuestras herramientas de conversión procesan su archivo OBJ en nuestros servidores de conversión dedicados, lo que significa que puede usar nuestras herramientas en computadoras, portátiles, tabletas y dispositivos móviles de baja especificación y recibir su archivo FBX convertido rápidamente.
¡Sí! Nuestra herramienta de conversión de OBJ a FBX funcionará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar cualquiera de nuestras herramientas de conversión.
Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión OBJ, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.
Sí. Cuando hayas convertido tu OBJ a FBX, hay una opción de "Comentarios" que puedes usar para informarnos sobre cualquier problema que hayas encontrado al convertir tu archivo.
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