Vårt gratis och snabba verktyg konverterar 3D OBJ filer till en FBX (Filmbox ) fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen. Om din OBJ-fil innehåller ytterligare material (MTL) och texturbildfiler kan dessa laddas upp tillsammans med OBJ-filen. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera OBJ filer (inklusive material och texturer ); upp till 25 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din OBJ till FBX, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj OBJ-filen som ska konverteras. När den väl har valts konverteras filen till en FBX-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen OBJ till FBX, inklusive vad 3D-modell filfunktioner stöds, se avsnittet om konverteringsinformation nedan för mer information.
Här är två enkla steg för att konvertera din OBJ till FBX.
I det här avsnittet kommer vi att jämföra formaten OBJ och FBX för att se vad skillnaderna är mellan dessa två välkända 3D-modellformat. Innan vi börjar, om du inte är bekant med 3D-modellering och terminologin bakom det, rekommenderar vi verkligen denna fantastiska artikel som förklarar 3D-modelleringskoncept och terminologin som hör till det.
Både formaten OBJ och FBX lagrar 3D-modelldata som en serie geometriska 3D-nätobjekt. Dessa maskor är sammansatta av hörn, ytor, material och texturkoordinater. Båda kan sparas i vanlig textformat; formatet OBJ använder ett enkelt format av ett element, oavsett om det är en vertex, texturkoordinat eller ansikte, per linje, utan mycket utrymme för att utöka detta utan att skapa allvarliga inkompatibilitetsproblem.
När det gäller animationer är det bara formatet FBX som för närvarande stöder dem. OBJ-filer har inte stöd för animationer, modellleder eller ben.
Det FBX-stödda textformatet implementerar ett JSON-format, vilket möjliggör enkel utökning av data som lagras till priset av att filerna är större än motsvarande OBJ-fil. Formatet FBX stöder också att sparas i binärt format, vilket löser dessa storleksrelaterade problem.
Både formaten OBJ och FBX stöder material på både objekt- och nätyta. Dessa material kan vara antingen enfärgade material eller texturer. Med formatet OBJ lagras materialet i en separat fil med filtillägget MTL, och denna fil refereras till i huvudfilen OBJ. Om materialet innehåller texturer tillhandahålls dessa som separata bildfiler, till exempel PNG eller JPG. Med formatet FBX ingår vanligtvis material och texturer i huvudfilen FBX; men texturfilerna kan också tillhandahållas som separata bildfiler. Återigen är det normalt att använda vanliga bildformat som PNG och JPG.
Båda formaten stöder omgivande, diffusa och spegelblanka färger och texturer förutom bump-kartor.
En animerad FBX fil från mixamo.com
En tekanna 3D-modell sparad i formatet OBJ utan material
En soldatmodell sparades som en OBJ fil med texturer
OBJ- och FBX-filer har stöd för redigering inom de stora 3D-redigeringsapplikationerna, såsom Blender. Visst stöd för FBX går förlorat på grund av vissa senaste säkerhetsproblem med formatet; i synnerhet kan den inte längre öppnas på Windows-baserade maskiner med 3D Viewer-applikationen.
Det finns klartextversioner tillgängliga av både formaten OBJ och FBX; formatet FBX har dock även ett binärt format, vilket gör det till en klar vinnare när det kommer till filstorlek. För 3D-modeller som innehåller många texturbildfiler är det en fråga om hur väl geometrin reduceras genom att spara till det binära formatet, eftersom texturer inte kommer att reduceras ytterligare genom att spara till FBX-formatet kontra OBJ-formatet.
Valet om du vill spara din modell som en OBJ-fil eller en FBX-fil styrs till stor del av om du vill distribuera modellen och om du behöver skapa animationer i modellfilen. FBX stöder animationer, medan OBJ inte gör det, så FBX är det enda alternativet för animering. Om du planerar att distribuera din modell kan formatet OBJ vara ett bättre val på grund av vissa säkerhetsproblem och upphävt stöd bland vissa operativsystem för FBX-filer.
Förlängning | OBJ |
Fullständiga namn | Wavefront |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | text/plain |
Formatera | Text |
Verktyg | OBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Komprimera OBJ, OBJ Asset Extractor, Text till OBJ, Visa OBJ |
Öppna med | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet, som ursprungligen skapades av Wavefront Technologies och senare antogs av många andra 3D-programvaruleverantörer, är en enkel textbaserad filformat för beskrivning 3D-modeller /geometri. Dessa data kan inkludera hörn, ansikten, normaler, texturkoordinater och referenser till externa texturfiler.
Eftersom formatet är textbaserat är det relativt enkelt att analysera i 3D-modelleringsapplikationer. En nackdel med det textbaserade formatet är att filerna kan vara ganska stora jämfört med liknande binära format som t.ex STL och komprimerade filer som t.ex 3MF.
Om din OBJ-fil laddas upp med tillhörande MTL- och texturfiler, kommer dessa att tillämpas på konverteringsprocessen.
Förlängning | FBX |
Fullständiga namn | Autodesk Filmbox |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | application/octet-stream |
Formatera | Text & Binary |
Verktyg | FBX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa FBX animering, FBX Asset Extractor, Text till FBX, Visa FBX |
Öppna med | Blender, MeshLab |
FBX-formatet av AutoDesk utvecklades ursprungligen av Kaydara på 1990-talet som ett sätt att lagra 2D- eller 3D-innehåll med rörelsedata. Det har utvecklats under åren till att bli ett allmänt använt format av 3D-modellering applikationer som t.ex Blender, 3D Studio Max och andra på grund av dess 3D-animeringsmöjligheter.
Formatet används för att innehålla 3D-modeller, som inkluderar hörn, ansikten och annan 3D-geometri tillsammans med animationsdata. Formatet är proprietärt; Det finns dock ett allmänt tillgängligt API att använda för utvecklingsändamål. Filinnehållet kan vara antingen text eller binärt, och arbete har utförts av Blender Foundation för att dokumentera formatet.
Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och annan texturrelaterad data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga FBX-filen.
Att konvertera från filformatet OBJ till FBX kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din OBJ-fil till en giltig FBX 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form är en OBJ-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ytor, normaler, material och texturer, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga FBX-filen.
Filen OBJ kan innehålla data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. När vi sparar till filformatet FBX, som stöder både material och texturer, kommer vårt verktyg att försöka analysera den medföljande MTL-filen för att avgöra vilka texturfiler (bildfiler) som behövs. När du laddar upp en OBJ-fil, se till att du inkluderar MTL-filen tillsammans med alla relevanta texturfiler. Om filen MTL inte finns kommer modellen att bearbetas utan material.
För mer information om filformatet OBJ, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar OBJ-formatet.
Med OBJ fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet FBX.
När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till FBX-formatet.
Tillsammans med den färdiga FBX-filen kommer alla texturer som fanns i den ursprungliga OBJ-filen att sparas i antingen PNG eller JPG format, beroende på det ursprungliga bildformatet. Om originalformatet inte var något av dessa, till exempel om din modell innehöll en textur i TGA format, kommer den att konverteras till en PNG.
Om din OBJ-fil har separata material- (MTL) och texturfiler (PNG, JPG, etc.) kan du dra och släppa dessa till uppladdningsverktyget tillsammans med huvudfilen OBJ. Vårt verktyg kommer intelligent att upptäcka vilka av dessa ytterligare filer som tillhör OBJ-filen. Alternativt kan du placera dessa ytterligare filer, tillsammans med OBJ-filen, i en ZIP eller annan komprimerad arkivfil och ladda upp den.
Vi strävar efter att bearbeta alla OBJ till FBX konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte OBJ-filen du skickar till oss. Den resulterande FBX-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din OBJ-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade FBX-fil.
Ja! Vårt verktyg OBJ till FBX kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt OBJ konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.
Ja. När du har konverterat din OBJ till FBX finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.