Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller OBJ (Wavefront)-modellfiler til en standard X3D (Extensible 3D Graphics)-fil som deretter kan redigeres videre i de mest populære 3D-redigeringspakkene som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere OBJ filer, opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere OBJ-filen, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en X3D-fil og er klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om OBJ til X3D konverteringsprosessen se konverteringsinformasjonsdelen nedenfor for mer informasjon.
Her er to enkle trinn for å konvertere OBJ til X3D.
Klikk først på "Last opp...", velg OBJ-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra OBJ til X3D er fullført, kan du laste ned X3D-filen din umiddelbart.
Vi tar sikte på å behandle alle OBJ til X3D konverteringer så raskt som mulig, dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke OBJ-filen du sender til oss. Den resulterende X3D-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingslenken vil utløpe etter dette tidspunktet.
Ja! Vårt OBJ til X3D verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Hvis OBJ-filen din har separate material- (MTL) og teksturfiler (PNG, JPG etc.), kan du dra og slippe disse til opplastingsverktøyet sammen med hovedfilen OBJ. Verktøyet vårt vil intelligent oppdage hvilke av disse tilleggsfilene som hører til OBJ-filen. Alternativt kan du plassere disse tilleggsfilene, sammen med OBJ-filen i en ZIP eller annen komprimert arkivfil og laste den opp.
Ja! Vårt OBJ-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 OBJ-filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned X3D-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt zip-fil.
Å konvertere fra filformatet OBJ til X3D kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle feil i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere OBJ-filen din til en gyldig X3D 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en OBJ-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelig lesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
Når verktøyet vårt leser inn disse 3D-dataene er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene og normalene, da dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige X3D-filen.
OBJ-filen kan inneholde andre data som materialdefinisjoner og teksturer som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Ettersom vi oppretter en X3D-fil som ikke støtter materialer og teksturer, ignorerer vi disse dataene hvis de finnes i OBJ-filen.
Med OBJ-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. I tillegg til å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne alle dupliserte hjørner og forberede modellen klar for eksport til X3D-formatet.
Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere denne til X3D-formatet.
Utvidelse | OBJ |
Fullt navn | Wavefront |
Type | 3D-modell |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Verktøy | OBJ Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag OBJ animasjon, Komprimer OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekst til OBJ, Vis OBJ |
Åpne med | MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet som opprinnelig ble opprettet av Wavefront Technologies og senere tatt i bruk av mange andre 3D-programvareleverandører, er et enkelt tekstbasert filformat for å beskrive 3D-modell/geometri. Disse dataene kan inkludere vertekser, ansikter, normaler, teksturkoordinater og referanser til eksterne teksturfiler.
Ettersom formatet er tekstbasert, er det relativt enkelt å analysere med 3D-modelleringsapplikasjoner. En ulempe med det tekstbaserte formatet er at filene kan være ganske store sammenlignet med lignende binære formater som STL og komprimerte filer som 3MF.
Hvis OBJ-filen din er lastet opp med en tilhørende MTL- og teksturfiler, vil disse bli brukt på konverteringsprosessen.
Utvidelse | X3D |
Fullt navn | Extensible 3D Graphics |
Type | 3D-modell |
Mime Type | model/x3d+xml |
Format | Text |
Verktøy | X3D Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X3D animasjon, Komprimer X3D, X3D Asset Extractor, Tekst til X3D, Vis X3D |
Åpne med | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
X3D-filformatet ble introdusert i 2002 som en etterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer inneholder 3D-mesh- og modellinformasjon definert ved hjelp av hjørner, ansikter, normaler og materialdata, noe som gjør det stort sett like kapabelt som det eldre VRML-formatet.
X3D-filer er strukturerte Xml-tekstbaserte filer som tillater fulle 3D-scener som inneholder modeller som består av 3D mesh-data og andre enkle former. Det finnes nettleserutvidelser som lar X3D-filer legges direkte inn i HTML for å tillate gjengivelse direkte til en nettside, men formatet har ikke vært utbredt tatt i bruk.
X3D-filer støtter material- og fargeinformasjon. Hvis den opplastede modellen inneholder fargeinformasjon, vil verktøyet vårt forsøke å lagre dette i X3D-filen på slutten av konverteringsprosessen. Teksturinformasjon støttes ikke for øyeblikket.
© 2024 ImageToStl. Konverter bildene dine til 3D-mesh-filer.