Bruk vårt gratis og raske nettbaserte verktøy for å konvertere SVG Vektor bilde eller logo til en 3D-versjon STL modellfil som er egnet for utskrift med en 3D-skriver eller for lasting i ditt favoritt 3D-redigeringsprogram. For å konvertere bildet ditt, klikker du bare på Last opp en fil...- knappen og velger bildet ditt. Når du har valgt, kan du angi forskjellige alternativer for å kontrollere størrelsen på den genererte 3D-modellen og andre alternativer.
Her er tre enkle trinn for å lage en STL-fil fra en SVG-fil.
Denne innstillingen lar deg spesifisere hvordan din SVG vektorfil skal konverteres til en STL modell. Ekstruder- alternativene vil ekstrudere vektorfilen din til 3D-rom, mens standardalternativene vil bruke en høydekartprosess på SVG-filen.
For mer informasjon om forskjellene mellom Extrude- og Heightmap- modusene og for å se noen eksempler, se vår Hvordan det fungerer delen nedenfor.
Innstillingen kan brukes til å endre detaljene i den endelige STL-modellen som opprettes. Standardinnstillingen Medium fungerer bra for de fleste Extrude- og Heightmap-konverteringer, med høy- innstillingen anbefalt for svært detaljerte SVG vektorfiler.
Denne innstillingen, når den gis en høyde på mer enn null, vil instruere verktøyet til å legge til en solid 3D-base til den endelige STL-modellen. Den valgte måleenheten spesifiserer høyden på basen.
Når dette alternativet er aktivert, vil verktøyet automatisk forsøke å gjøre bakgrunnen til bildet gjennomsiktig.
Angi bildebakgrunnsfargen manuelt i stedet for at verktøyet vårt prøver å finne det ut automatisk.
Hvis verktøyet ikke klarer å identifisere bakgrunnen og du kjenner bakgrunnsfargen, kan du spesifisere den her.
Denne verdien kan justeres for å kontrollere toleransen for fjerning av bakgrunnen. Jo høyere verdi, jo mer bakgrunn fjernes.
En høyere verdi er nyttig for å skape jevnere resultater hvis bildet ditt er det kantutjevnet.
Når alternativet Invert Output er merket av, blir piksellysstyrken reversert, dvs. svart blir hvitt og hvitt blir svart, noe som resulterer i en 3D-modell som er reversert.
Denne innstillingen forteller verktøyet hvordan den skal dimensjonere den endelige 3D-modellen når du bruker innstillingene nedenfor for innstillinger for bredde, høyde og dybde.
Når du bruker enten Color Extrude eller Heightmap- alternativene i Verktøy -menyen, kan du eventuelt laste opp et eget bilde som kan brukes til å fargelegge 3D-modellen.
Denne innstillingen instruerer verktøyet om hvordan du skal tolke fargeinformasjonen til elementene i din SVG vektorfil, og dermed påvirke opprettelsen av 3D STL-modellen. Gråtonealternativet er mest brukt når du arbeider med høydekart, med mindre du har å gjøre med spesifikke krav som krever bruk av farger.
Bruk denne verdien for å slå sammen lignende farger; dette er nyttig hvis vektorfilen din er av lav kvalitet. Et høyere tall kan bidra til å redusere effekten av anti-aliasing i SVG-filen.
Med denne innstillingen er det mulig å redusere inkluderingen av små hull i 3D-modellen forårsaket av små, mørkere områder av kildefilen SVG, noe som kan være nyttig i situasjoner der kildebildet ikke er optimalisert for bruk med verktøy.
Når SVG-filen din har en gjennomsiktig bakgrunn, kan dette alternativet instruere verktøyet om hvordan det skal behandles gjennomsiktigheten, med gjennomsiktigheten konvertert til enten svart eller hvit.
Når denne innstillingen er aktivert, vil konverteringsverktøyet forsøke å jevne ut eventuelle "pigger" i 3D-modellen som er forårsaket av kontrasterende piksler i vektorfilen som er i nærheten av hverandre.
Med dette alternativet aktivert, vil verktøyet speile 3D-geometrien til den genererte STL-modellen langs Z-aksen.
Hvis du vil at verktøyet skal lage en 3D-forhåndsvisning av modellen din, velg dette alternativet. Den er på som standard.
Du kan bruke dette alternativet til å finjustere STL-formatet verktøyet bruker. Binær er standardalternativet, siden dette er det vanligste formatet for STL-fil, med de to andre formatene som støtter farger, noe som bare er nyttig hvis 3D-redigeringsprogrammet ditt støtter farge STL-modellfiler.
Bruk dette alternativet til å generere ansikts- eller toppunkt-normaler (glatt ) i den endelige 3D-modellen. Vertex normaler gir mesh et jevnt utseende. Du kan velge å ikke lage Normaler ved å bruke Ingen for å redusere filstørrelsen.
| Utvidelse | SVG |
| Fullt navn | Scalable Vector Graphics |
| Type | Vektor |
| Mime Type | image/svg+xml |
| Format | Text |
| Verktøy | SVG Omformere, Vis SVG |
| Åpne med | Inkscape |
Introdusert av W3C-organisasjonen i 2001, vokste SVG-filformatet til å bli standard webfilformat for vektor -baserte 2D-bilder og støttes av de fleste moderne nettlesere. SVG-filer er XML-basert tekstfiler som inneholder 2D-vektorelementer som baner, enkle former, farger og mer.
Selve SVG-formatet, mens det primært er et vektorformat, kan inkludere rasterbilder så vel som tekst. På grunn av deres vektorbaserte format egner SVG-filer seg veldig godt til firmalogoer og ikoner på nettsider. Det finnes også et komprimert format av SVG, som bruker utvidelsen SVGZ og bruker GZIP-komprimeringsalgoritmen.
| Utvidelse | STL |
| Fullt navn | Standard Triangle Language |
| Type | 3D-modell |
| Mime Type | application/vnd.ms-pki.stl |
| Format | Text & Binary |
| Verktøy | STL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag STL animasjon, Komprimer STL, Tekst til STL, Vis STL |
| Åpne med | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-filformatet har sine røtter på 1980-tallet og er det opprinnelige filformatet for 3D-systemer stereolitografiCAD programvare. Formatet definerer et triangulert nett med hjørner og ansikter og er et populært format for deling 3D-utskrivbar modellfiler.
Det var flere formater som forsøkte å utvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderte begrenset 15-bits fargeinformasjon for hvert maskeflate, som ofte ignoreres av de fleste moderne 3D-programvare. STL-formatet kan være enten tekst eller binært; verktøyene våre støtter begge formatene.
Standard STL-filformat støtter ikke fargede ansikter, hjørner eller teksturinformasjon. STL-filen generert av verktøyet vil som standard bare inneholde rå nett-/trekantdata, noe som er perfekt for 3D-utskrift.
Verktøyet har også muligheten til å lagre filen til et av de ikke-standardformatene som støtter fargede ansikter, som VisCAM og SolidView som er perfekt hvis du ønsker å viderebehandle STL i programvare som støtter disse formatene.
I standardmodus undersøker verktøyet vårt din 2D SVG vektorfil og oppretter, basert på lysstyrken til hver piksel, en tilsvarende "3D" piksel, der høyden på pikselet bestemmes av piksellysstyrken. En svart piksel i din SVG vil ha en høyde på 0 mm og ikke bli inkludert i den endelige 3D-genererte modellen. En hvit piksel vil imidlertid ha en høyde du angir når bildet er lastet opp. Verktøyet har et alternativ for invertering av utdata hvis du ønsker å reversere modellhøydeberegningene. Når dette alternativet er valgt, vil en hvit piksel ha en høyde på 0 mm, og en svart piksel vil ha høyden du har angitt. Denne modusen er ideell for konvertering av detaljerte høydekartbilder til 3D STL modeller.
I ekstruderingsmodus oppfører SVG-verktøyet vårt seg på lignende måte som standardmodus, bortsett fra at verktøyet prøver å finne enkle former i bildet ditt og utfører en ekstruderingsoperasjon på enhver form som blir funnet. Høyden på den ekstruderte formen i den endelige STL-filen er igjen basert på pikselens lysstyrke. Denne modusen er ideell for enkle bilder som logoer og andre enkle former som mynter (se Pokécoin-eksemplet vårt i bibliotekfanen). Vi har også en annen versjon av dette verktøyet som tar sikte på å ekstrudere bilder til fargede 3D-modeller er bare tilgjengelig i 3D-filformater som støtter farger, for eksempel 3MF.
Programvare som brukes til å klargjøre en 3D-modellfil for utskrift, som også er kjent som 3D slicer-programvare, kan ikke direkte 3D-skrive ut vektorgrafikkfiler som SVG. Dette skyldes det faktum at slicing-programvare er designet for bruk med 3D-modeller i stedet for flate 2D-vektorfiler.

Et Pokémon-myntbilde i gråtoner

Pokémon-mynten ekstrudert til en 3D STL-modell

Den 3D-trykte Pokémon-mynten
Slicer-programvare kan imidlertid håndtere industristandard STL-filer. Dette er fordi STL-formatet ble spesielt designet som et medium for lagring og utveksling for 3D-utskrivbare modeller. Vår SVG til STL konverteringsverktøy vil først opprette enten en høydekart eller en ekstrudert 3D-modell fra din SVG vektorgrafikkfil. Denne 3D-modellen kan deretter lastes inn i slicer-programvaren og sendes til 3D-skriveren for utskrift.
Filformatet STL beskriver en ustrukturert triangulert overflate av trekantene ved hjelp av et 3D kartesisk koordinatsystem. STL-filer inneholder ingen skalainformasjon, og enhetene er vilkårlige. Vi har en mer detaljert beskrivelse av en STL-fil som du finner på vår STL-side. STL-fil side.
Verktøyet vårt lagrer alle STL-filer i binært format. Alternativt lar verktøyet deg lagre i ikke-standard fargeformat STL.
Klikk først på «Last opp...»-knappen, og velg SVG-filen du vil laste opp. Du kan også dra og slippe filen til verktøyet. Når filen er valgt, kan du angi konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra SVG til STL er fullført, kan du laste ned STL-filen med en gang.
Vi tar sikte på å behandle alle konverteringer fra SVG til STL så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men det kan ta lengre tid for større og mer komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi har som mål å lage de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling, og nye funksjoner og forbedringer legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke SVG-filen du sender inn til oss. Den resulterende STL-filen lagres i 4 timer etter opplasting når den er opprettet. Etter denne tiden slettes den, og den kortsiktige nedlastingslenken slutter å virke. Du kan opprette en langsiktig nedlastings-URL med de fleste verktøy som sikrer at filen beholdes i 24 timer, slik at du kan laste ned filen når det passer deg. Verktøyene våre har også en sletteknapp, slik at du kan slette filen umiddelbart.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler SVG-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på datamaskiner med lav spesifikasjon, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte STL-filen raskt.
Ja! Vårt SVG til STL-verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, bør du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet vårt SVG. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser, og noen innstillinger er kanskje ikke tilgjengelige når du bruker verktøyene våre. Behandlings-/konverterings- og nedlastingstider vil også være lengre.
Ja. Når du har konvertert SVG til STL, finnes det et «Tilbakemeldingsalternativ» du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du har opplevd under konverteringen av filen.
© 2025 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.