Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller OBJ (Wavefront)-modellfiler til en standard X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere OBJ filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere OBJ-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en X-Plane OBJ-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om OBJ til X-Plane OBJ konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.
Her er to enkle trinn for å konvertere OBJ til X-Plane OBJ.
Utvidelse | OBJ |
Fullt navn | Wavefront |
Type | 3D-modell |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Verktøy | OBJ Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag OBJ animasjon, Komprimer OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekst til OBJ, Vis OBJ |
Åpne med | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet, opprinnelig opprettet av Wavefront Technologies og senere adoptert av mange andre 3D-programvareleverandører, er en enkel tekstbasert filformat for å beskrive 3D-modeller /geometri. Disse dataene kan inkludere hjørner, ansikter, normaler, teksturkoordinater og referanser til eksterne teksturfiler.
Siden formatet er tekstbasert, er det relativt enkelt å analysere i 3D-modelleringsapplikasjoner. En ulempe med det tekstbaserte formatet er at filene kan være ganske store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerte filer som f.eks 3MF.
Hvis OBJ-filen din er lastet opp med tilhørende MTL- og teksturfiler, vil disse bli brukt på konverteringsprosessen.
Utvidelse | OBJ |
Fullt navn | OBJ8 X-Plane |
Type | 3D-modell |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Verktøy | OBJ Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag OBJ animasjon, Tekst til OBJ, Vis OBJ |
OBJ8-formatet er et 3D-modellformat som brukes sammen med den populære X-Plane-simulatorprogramvaren, som først ble introdusert i 2005 som et middel til å overføre data mellom X-Plane-simulatoren og andre standard 3D-filformater.
Formatet lagrer data i en tekstbasert ASCII-format og kan lagre 3D mesh-data, teksturer, lys og andre attributter på en effektiv og lesbar måte.
Konvertering fra filformatet OBJ til X-Plane OBJ kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere OBJ-filen din til en gyldig X-Plane 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en OBJ-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene, normalene, materialene og teksturene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige X-Plane OBJ-filen.
OBJ-filen kan inneholde data som materialdefinisjoner og teksturer som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Ettersom vi lagrer til filformatet X-Plane OBJ, som støtter både materialer og teksturer, vil verktøyet vårt forsøke å analysere den medfølgende MTL-filen for å finne ut hvilke teksturfiler (bilde) som trengs. Når du laster opp en OBJ-fil, sørg for at du inkluderer MTL-filen sammen med alle relevante teksturfiler. Hvis MTL-filen ikke er til stede, vil modellen bli behandlet uten noe materiale.
For mer informasjon om filformatet OBJ, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer OBJ-formatet.
Med OBJ-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til X-Plane OBJ-formatet.
Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til X-Plane OBJ-formatet.
Sammen med den fullførte X-Plane OBJ-filen vil alle teksturer som var til stede i den originale OBJ-filen bli lagret i enten PNG eller JPG format, avhengig av det originale bildeformatet. Hvis det opprinnelige formatet ikke var noen av disse, for eksempel hvis modellen din inneholdt en tekstur i TGA format, vil den bli konvertert til en PNG.
Hvis OBJ-filen din har separate material- (MTL) og teksturfiler (PNG, JPG, etc.), kan du dra og slippe disse til opplastingsverktøyet sammen med hovedfilen OBJ. Verktøyet vårt vil intelligent oppdage hvilke av disse tilleggsfilene som tilhører OBJ-filen. Alternativt kan du plassere disse tilleggsfilene, sammen med OBJ-filen, i en ZIP eller annen komprimert arkivfil og laste den opp.
Mange nettsteder for 3D-filkonvertering bruker de samme hyllekomponentene for å konvertere filer, som ofte mangler funksjoner og full OBJ filkompatibilitet. Våre filkonverteringsverktøy tilbyr full OBJ filkompatibilitet og er utviklet internt av et team av utviklere, hvorav noen har over 30 års erfaring med å jobbe med 3D-grafikkfilformater, noe som betyr at verktøyene våre vil konvertere OBJ-filen din raskt og nøyaktig.
Ja! Vårt OBJ-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og OBJ filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned X-Plane OBJ-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.
Klikk først på "Last opp...", velg OBJ-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra OBJ til X-Plane OBJ er fullført, kan du laste ned X-Plane OBJ-filen din umiddelbart.
Vi tar sikte på å behandle alle OBJ til X-Plane OBJ konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke OBJ-filen du sender til oss. Den resulterende X-Plane OBJ-filen, når den er opprettet, slettes 20 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler OBJ-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på lavspesifiserte datamaskiner, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte X-Plane OBJ-filen raskt.
Ja! Vårt OBJ til X-Plane OBJ verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet OBJ. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.
Ja. Når du har konvertert OBJ til X-Plane OBJ, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.
© 2025 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.