Bruk vår gratis og raske PNG til STL et nettbasert verktøy for å konvertere PNG-bildet eller -logoen din til en STL 3D-modellfil som er egnet for utskrift med en 3D-skriver eller for lasting inn i ditt favoritt 3D-redigeringsprogram. For å konvertere bildet ditt, klikker du bare på Last opp en fil...- knappen og velger bildet. Når du har valgt det, kan du angi forskjellige alternativer for å kontrollere størrelsen på det genererte bildet. 3D-modell.
Klikk på knappen « Last opp en fil » ovenfor for å begynne. Bildet eller høydekartet PNG ditt skal passe innenfor 1000 x 1000 piksler. Hvis det er større enn dette, vil bildets størrelse endres deretter. Når du har sendt inn bildet, vil det bli behandlet så raskt som mulig. Mer kompliserte bilder kan ta lengre tid enn andre, så vær tålmodig. For mer informasjon om hvordan bildet ditt konverteres til den endelige filen 3D-modell Se avsnittet nedenfor:Hvordan fungerer det?.
Her er tre enkle trinn for å lage en STL-fil fra en PNG-fil.
Denne innstillingen lar deg spesifisere hvordan PNG-bildet ditt skal konverteres til en STL-modell. Ekstruderingsalternativene vil ekstrudere bildet ditt til 3D-rom, mens standardalternativene vil bruke en høydekartprosess på bildet ditt.
For mer informasjon om forskjellene mellom Extrude- og Heightmap- modusene og for å se noen eksempler, se vår Hvordan fungerer bilde til STL delen nedenfor.
Innstillingen kan brukes til å endre detaljene i den endelige STL-modellen som opprettes. Standardinnstillingen Medium fungerer bra for de fleste Extrude- og Heightmap-konverteringer, med High- innstillingen anbefalt for svært detaljerte bildefiler.
Denne innstillingen, når den gis en høyde på mer enn null, vil instruere verktøyet til å legge til en solid 3D-base til den endelige STL-modellen. Den valgte måleenheten spesifiserer høyden på basen.
Når dette alternativet er aktivert, vil verktøyet automatisk forsøke å gjøre bakgrunnen til bildet gjennomsiktig.
Angi bildebakgrunnsfargen manuelt i stedet for at verktøyet vårt prøver å finne det ut automatisk.
Hvis verktøyet ikke klarer å identifisere bakgrunnen og du kjenner bakgrunnsfargen, kan du spesifisere den her.
Denne verdien kan justeres for å kontrollere toleransen for fjerning av bakgrunnen. Jo høyere verdi, jo mer bakgrunn fjernes.
En høyere verdi er nyttig for å skape jevnere resultater hvis bildet ditt er det kantutjevnet.
Når alternativet Invert Output er merket av, blir piksellysstyrken reversert, dvs. svart blir hvitt og hvitt blir svart, noe som resulterer i en 3D-modell som er reversert.
Denne innstillingen forteller verktøyet hvordan den skal dimensjonere den endelige 3D-modellen når du bruker innstillingene nedenfor for innstillinger for bredde, høyde og dybde.
Når du bruker enten Color Extrude eller Heightmap- alternativene i Verktøy -menyen, kan du eventuelt laste opp et eget bilde som kan brukes til å fargelegge 3D-modellen.
Denne innstillingen instruerer verktøyet om hvordan det skal tolke fargeinformasjonen til piksler i bildet ditt, og dermed påvirke opprettelsen av 3D STL-modellen. Gråtonealternativet er mest brukt når du arbeider med høydekart, med mindre du har å gjøre med spesifikke krav som krever bruk av farger.
Bruk denne verdien for å slå sammen lignende farger; dette er nyttig hvis bildet er av lav kvalitet. Et høyere tall kan bidra til å redusere effekten av anti-aliasing i PNG-bildet.
Med denne innstillingen er det mulig å redusere inkluderingen av små hull i 3D-modellen forårsaket av små, mørkere områder av kildefilen PNG, noe som kan være nyttig i situasjoner der kildebildet ikke er optimalisert for bruk med verktøy.
Når PNG-filen din har en gjennomsiktig bakgrunn, kan dette alternativet instruere verktøyet om hvordan det skal behandles gjennomsiktigheten, med gjennomsiktigheten konvertert til enten svart eller hvit.
Når denne innstillingen er aktivert, vil konverteringsverktøyet forsøke å jevne ut eventuelle "spiker" i 3D-modellen som er forårsaket av kontrasterende piksler i bildet som er i nærheten av hverandre.
Med dette alternativet aktivert, vil verktøyet speile 3D-geometrien til den genererte STL-modellen langs Z-aksen.
Hvis du vil at verktøyet skal lage en 3D-forhåndsvisning av modellen din, velg dette alternativet. Den er på som standard.
Du kan bruke dette alternativet til å finjustere STL-formatet verktøyet bruker. Binær er standardalternativet, siden dette er det vanligste formatet for STL-fil, med de to andre formatene som støtter farger, noe som bare er nyttig hvis 3D-redigeringsprogrammet ditt støtter farge STL-modellfiler.
Bruk dette alternativet til å generere ansikts- eller toppunkt-normaler (glatt ) i den endelige 3D-modellen. Vertex normaler gir mesh et jevnt utseende. Du kan velge å ikke lage Normaler ved å bruke Ingen for å redusere filstørrelsen.
| Utvidelse | PNG |
| Fullt navn | Portable Network Graphics |
| Type | Bilde |
| Mime Type | image/png |
| Format | Binary |
| Verktøy | PNG Omformere, Lag Cookie Cutter, Vis PNG, PNG Frame Extractor |
| Åpne med | Paint.NET, Photoshop |
PNG-grafikkfilformatet er et ofte brukt format for lagring av 2D-bilder, som kan bli svært komprimert ved bruk av en palett hvis bildet har et tilstrekkelig lavt antall farger (256 farger generelt). PNG-filen blir deretter ytterligere komprimert ved hjelp av DEFLATE-komprimeringsalgoritmen for å sikre små filstørrelser som er raske å laste ned.
PNG-filer blir sett på som den logiske etterfølgeren til GIF bildefilformat og ble utviklet på midten av 1990-tallet som et overlegent format til GIF. PNG-filer brukes vanligvis for firmalogoer, ikoner og annet ikke-fotografisk bildeinnhold. Lagring av et digitalt bilde i PNG-format vil skape en mye større fil enn en tilsvarende fil JPG bilde, derfor er PNG-formatet uegnet for det meste av digitalt bildeinnhold.
| Utvidelse | STL |
| Fullt navn | Standard Triangle Language |
| Type | 3D-modell |
| Mime Type | application/vnd.ms-pki.stl |
| Format | Text & Binary |
| Verktøy | STL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag STL animasjon, Komprimer STL, Tekst til STL, Vis STL |
| Åpne med | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-filformatet har sine røtter på 1980-tallet og er det opprinnelige filformatet for 3D-systemer stereolitografiCAD programvare. Formatet definerer et triangulert nett med hjørner og ansikter og er et populært format for deling 3D-utskrivbar modellfiler.
Det var flere formater som forsøkte å utvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderte begrenset 15-bits fargeinformasjon for hvert maskeflate, som ofte ignoreres av de fleste moderne 3D-programvare. STL-formatet kan være enten tekst eller binært; verktøyene våre støtter begge formatene.
Standard STL-filformat støtter ikke fargede ansikter, hjørner eller teksturinformasjon. STL-filen generert av verktøyet vil som standard bare inneholde rå nett-/trekantdata, noe som er perfekt for 3D-utskrift.
Verktøyet har også muligheten til å lagre filen til et av de ikke-standardformatene som støtter fargede ansikter, som VisCAM og SolidView som er perfekt hvis du ønsker å viderebehandle STL i programvare som støtter disse formatene.
I standardmodus undersøker verktøyet vårt 2D-bildet ditt PNG, og basert på lysstyrken til hvert bilde piksel, oppretter en tilsvarende "3D"-piksel der høyden på pikselet bestemmes av pikselens lysstyrke. En svart piksel i PNG-en din vil ha en høyde på 0 mm og ikke bli inkludert i den endelige 3D-genererte modellen. En hvit piksel vil imidlertid ha en høyde du angir når bildet er lastet opp. Verktøyet har et alternativ for å invertere utdata hvis du ønsker å reversere beregningene av modellens høyde. Når dette alternativet er valgt, vil en hvit piksel ha en høyde på 0 mm, og en svart piksel vil ha høyden du har angitt. Denne modusen er ideell for konvertering av detaljerte høydekart bilder til 3D-modeller.
I Ekstrudere I modusen oppfører PNG-verktøyet vårt seg på samme måte som i standardmodus, bortsett fra at verktøyet prøver å finne enkle former i bildet ditt og utfører en ekstruderingsoperasjon på enhver form som blir funnet. Høyden på den ekstruderte formen er igjen basert på pikselens lysstyrke. Denne modusen er ideell for enkle bilder som logoer og andre enkle former som mynter (se mynteksemplene våre i bibliotekfanen). Vi har også en annen versjon av dette verktøyet som tar sikte på å ekstrudere bilder til farge 3D-modeller ; dette er bare tilgjengelig for 3D-filformater som støtter farger, for eksempel 3MF.
Verktøyet vårt konverterer bildedata (bitmap) til 3D-geometri, som deretter lagres i det vanlige STL-filformatet.
PNG til STL-verktøyet kan konvertere de vanligste bildefilformatene, for eksempel PNG, JPG eller en av våre støttede bildeformater. Utdataene leveres i STL-format, som kan brukes i de fleste 3D-grafikkapplikasjoner.
3D-geometri er laget basert på lysstyrken til hver piksel i kildebildet. Hvis du for eksempel bruker standardverktøyinnstillingene, representerer en svart piksel en 3D-pikselhøyde på 0 mm, og en hvit piksel representerer en 3D-pikselhøyde på 10 mm. Farger mellom disse vil bli konvertert til en 3D-piksel i dette området.
Dette alternativet reverserer konverteringen av svart-hvitt-området, så med dette alternativet satt, vil en svart piksel gjengis som en 3D-piksel på 10 mm i høyden, og en hvit piksel vil bli gjengitt som 0 mm.
Alternativet "Detaljer" lar deg kontrollere oppløsningen til den opprettede STL-filen. Lav detalj vil generere modellen raskt og resultere i en mindre fil. Høy- alternativet vil ta lengre tid å generere og kan resultere i svært store nedlastingsfiler.
Med dette alternativet vil PNG til STL-konverteren forsøke å fjerne eller jevne ut eventuelle topper i den resulterende STL 3D-modellen. Topper er vanligvis forårsaket av svært kontrasterende tilstøtende piksler i kildefilen PNG.
PNG du laster opp kan ha en hvilken som helst størrelse; verktøyet vårt vil imidlertid endre størrelsen på bildet ditt til maksimalt 1200x1200 piksler for alle opplastede bilder som er større enn dette.
Filformatet STL beskriver en ustrukturert triangulert overflate av trekantene ved hjelp av et 3D kartesisk koordinatsystem. STL-filer inneholder ingen skalainformasjon, og enhetene er vilkårlige. Vi har en mer detaljert beskrivelse av en STL-fil som du finner på vår STL-side. STL-fil side.
Verktøyet vårt lagrer alle STL-filer i binært format. Alternativt lar verktøyet deg lagre i ikke-standard fargeformat STL.
Klikk først på «Last opp...»-knappen, og velg PNG-filen du vil laste opp. Du kan også dra og slippe filen til verktøyet. Når filen er valgt, kan du angi konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra PNG til STL er fullført, kan du laste ned STL-filen med en gang.
Vi tar sikte på å behandle alle konverteringer fra PNG til STL så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men det kan ta lengre tid for større og mer komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi har som mål å lage de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling, og nye funksjoner og forbedringer legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke PNG-filen du sender inn til oss. Den resulterende STL-filen lagres i 4 timer etter opplasting når den er opprettet. Etter denne tiden slettes den, og den kortsiktige nedlastingslenken slutter å virke. Du kan opprette en langsiktig nedlastings-URL med de fleste verktøy som sikrer at filen beholdes i 24 timer, slik at du kan laste ned filen når det passer deg. Verktøyene våre har også en sletteknapp, slik at du kan slette filen umiddelbart.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler PNG-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på datamaskiner med lav spesifikasjon, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte STL-filen raskt.
Ja! Vårt PNG til STL-verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, bør du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet vårt PNG. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser, og noen innstillinger er kanskje ikke tilgjengelige når du bruker verktøyene våre. Behandlings-/konverterings- og nedlastingstider vil også være lengre.
Ja. Når du har konvertert PNG til STL, finnes det et «Tilbakemeldingsalternativ» du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du har opplevd under konverteringen av filen.
© 2025 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.