Vårt gratis og raske verktøy konverterer 3D OBJ (Wavefront)-modellfilene dine til en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringsprogrammer, eller 3D-printet uten videre behandling. Konverteringsverktøyet vårt kan også batchkonvertere flere OBJ filer; opptil 200 filer kan konverteres om gangen.
For å konvertere OBJ-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en GLB-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om OBJ til GLB konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.
Her er to enkle trinn for å konvertere OBJ til GLB.
Her skal vi se på både OBJ og GLB filformatene og sammenligne funksjonene deres for å prøve å finne ut hvilket format som er best å bruke for en spesifikk situasjon. Før vi begynner, hvis du ikke er kjent med 3D-modellering og terminologien bak det, anbefaler vi på det sterkeste denne flotte artikkel som forklarer 3D-modelleringskonsepter og terminologien som følger med.
For å komme i gang skal vi se på hvordan begge formatene lagrer 3D-modelldata. For det første er OBJ-formatet et vanlig tekstformat som inneholder elementene som utgjør et 3D-objekt, disse elementene er hjørnene, normalene, ansiktene og materialene. GLB-formatet lagrer imidlertid denne informasjonen i et mer kompakt binært format.
Siden OBJ-formatet er ren tekst, kan disse filene redigeres manuelt, men i virkeligheten gjør størrelsen på de fleste OBJ-filer manuell redigering upraktisk. Det enkle formatet gjør dem også relativt enkle å støtte innenfor 3D-modelleringsapplikasjoner.
Både OBJ- og GLB-filer støtter modellmaterialer, enten de er rene fargematerialer eller teksturerte materialer; begge typer støttes. Med en OBJ lagres materialene i en egen materialfil (MTL). Eventuelle teksturer det refereres til i MTL-filen, lagres som separate filer.
Med GLB-formatet er materialer og teksturer integrert i filformatet og lagres i hovedfilen sammen med de andre 3D-modelldataene. Begge formatene støtter omgivende, diffuse og speilende farger og teksturer i tillegg til ujevnheter.
En teksturert 3D-modell av jorden
En strukturert stol lagret i OBJ format
En 3D-modell av en gylden drage i GLB-format
OBJ-formatet har eksistert lenger enn GLB-formatet og nyter litt mer støtte blant 3D-redigeringsapplikasjoner; GLB-formatet har imidlertid fått gjennomslag de siste årene og er et populært alternativ for import til mange 3D-applikasjoner. De samme programmene kan også støtte eksport til GLB-formatet.
OBJ-formatet, siden det er et tekstbasert format, har en tendens til å føre til større filer enn den tilsvarende modellen lagret i GLB-formatet. Siden GLB-formatet er et binært format, kan eventuelle ekstra teksturfiler også inkluderes i samme filpakke, mens for OBJ-filer vil disse være separate filer. For OBJ-filer har vi et verktøy for å komprimere 3D-dataene i en OBJ-fil for å redusere størrelsen uten å miste noen detaljer i 3D-modellen.
Siden både GLB-formatet er et mer moderne format og støtter animasjoner, er lagring av modellene dine i GLB-formatet mest sannsynlig det beste alternativet; OBJ-formatet er imidlertid fortsatt nyttig, spesielt hvis 3D-redigeringsprogrammet ikke støtter GLB-formatet.
| Utvidelse | OBJ |
| Fullt navn | Wavefront |
| Type | 3D-modell |
| Mime Type | text/plain |
| Format | Text |
| Verktøy | OBJ Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag OBJ animasjon, Komprimer OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekst til OBJ, Vis OBJ |
| Åpne med | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet, opprinnelig opprettet av Wavefront Technologies og senere adoptert av mange andre 3D-programvareleverandører, er en enkel tekstbasert filformat for å beskrive 3D-modeller /geometri. Disse dataene kan inkludere hjørner, ansikter, normaler, teksturkoordinater og referanser til eksterne teksturfiler.
Siden formatet er tekstbasert, er det relativt enkelt å analysere i 3D-modelleringsapplikasjoner. En ulempe med det tekstbaserte formatet er at filene kan være ganske store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerte filer som f.eks 3MF.
Hvis OBJ-filen din er lastet opp med tilhørende MTL- og teksturfiler, vil disse bli brukt på konverteringsprosessen.
| Utvidelse | GLB |
| Fullt navn | Graphics Language Transmission Format |
| Type | 3D-modell |
| Mime Type | model/gltf-binary |
| Format | Binary |
| Verktøy | GLB Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag GLB animasjon, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Vis GLB |
| Åpne med | Blender, MeshLab |
GLB-filformatet, som også kan ha filtypen GLTF avhengig av om innholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat som brukes til å beskrive 3D-verdener og inneholder som sådan geometriske data som hjørner, ansikter, normaler., animasjoner og andre 3D-scenerelaterte data.
Formatet, beskrevet av skaperne som "JPEG of 3D", har vunnet i popularitet og støttes av et bredt spekter av 3D-modelleringsapplikasjoner som Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åpen standard som vedlikeholdes av Khronos Group.
Hvis den originale modellfilen din inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige GLB-filen.
Konvertering fra filformatet OBJ til GLB kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere OBJ-filen din til en gyldig GLB 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

I sin enkleste form er en OBJ-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene, normalene, materialene og teksturene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige GLB-filen.
OBJ-filen kan inneholde data som materialdefinisjoner og teksturer som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Ettersom vi lagrer til filformatet GLB, som støtter både materialer og teksturer, vil verktøyet vårt forsøke å analysere den medfølgende MTL-filen for å finne ut hvilke teksturfiler (bilde) som trengs. Når du laster opp en OBJ-fil, sørg for at du inkluderer MTL-filen sammen med alle relevante teksturfiler. Hvis MTL-filen ikke er til stede, vil modellen bli behandlet uten noe materiale.
For mer informasjon om filformatet OBJ, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer OBJ-formatet.
Med OBJ-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til GLB-formatet.
Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til GLB-formatet.
Den ferdige GLB-filen vil inneholde alle teksturer som var tilstede i den originale OBJ-filen. Disse vil bli innebygd i GLB-filen. Avhengig av det originale teksturformatet, vil disse teksturene bli lagret i enten PNG eller JPG format. Hvis det opprinnelige formatet ikke var noen av disse, for eksempel hvis modellen din inneholdt en tekstur i TGA format, vil det bli konvertert til et PNG.
Hvis OBJ-filen din har separate material- (MTL) og teksturfiler (PNG, JPG, etc.), kan du dra og slippe disse til opplastingsverktøyet sammen med hovedfilen OBJ. Verktøyet vårt vil intelligent oppdage hvilke av disse tilleggsfilene som tilhører OBJ-filen. Alternativt kan du plassere disse tilleggsfilene, sammen med OBJ-filen, i en ZIP eller annen komprimert arkivfil og laste den opp.
Mange nettsteder for 3D-filkonvertering bruker de samme standardkomponentene for å konvertere filer, men disse mangler ofte funksjoner og full OBJ-filkompatibilitet. Våre skreddersydde filkonverteringsverktøy tilbyr full OBJ-filkompatibilitet og er utviklet internt av et team av utviklere, hvorav noen har over 30 års erfaring med 3D-grafikkfilformater, noe som betyr at verktøyene våre vil konvertere OBJ-filen din raskt og nøyaktig med maksimal kompatibilitet.
Ja! Vårt OBJ-verktøy støtter full batchkonvertering. Du kan laste opp opptil 200 OBJ filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når det er ferdig, kan du enten laste ned GLB-filene individuelt eller laste dem ned alle i én ZIP-fil.
Klikk først på «Last opp...»-knappen, og velg OBJ-filen du vil laste opp. Du kan også dra og slippe filen til verktøyet. Når filen er valgt, kan du angi konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra OBJ til GLB er fullført, kan du laste ned GLB-filen med en gang.
Vi tar sikte på å behandle alle konverteringer fra OBJ til GLB så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men det kan ta lengre tid for større og mer komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi har som mål å lage de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling, og nye funksjoner og forbedringer legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke OBJ-filen du sender inn til oss. Den resulterende GLB-filen lagres i 4 timer etter opplasting når den er opprettet. Etter denne tiden slettes den, og den kortsiktige nedlastingslenken slutter å virke. Du kan opprette en langsiktig nedlastings-URL med de fleste verktøy som sikrer at filen beholdes i 24 timer, slik at du kan laste ned filen når det passer deg. Verktøyene våre har også en sletteknapp, slik at du kan slette filen umiddelbart.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler OBJ-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på datamaskiner med lav spesifikasjon, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte GLB-filen raskt.
Ja! Vårt OBJ til GLB-verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, bør du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet vårt OBJ. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser, og noen innstillinger er kanskje ikke tilgjengelige når du bruker verktøyene våre. Behandlings-/konverterings- og nedlastingstider vil også være lengre.
Ja. Når du har konvertert OBJ til GLB, finnes det et «Tilbakemeldingsalternativ» du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du har opplevd under konverteringen av filen.
© 2025 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.