nynorsk ▼

Konverter 3D-mesh/modell OBJ-filer til BLEND

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller OBJ (Wavefront)-modellfiler til en standard BLEND (Blender)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere OBJ filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere OBJ-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en BLEND-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om OBJ til BLEND konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere OBJ til BLEND online?

Her er to enkle trinn for å konvertere OBJ til BLEND.

Last opp en OBJ

Klikk på "Last opp en OBJ fil"-knappen og velg en OBJ for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din BLEND

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta BLEND-filen.

ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg konvertere OBJ-filen min til BLEND?

Klikk først på "Last opp...", velg OBJ-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra OBJ til BLEND er fullført, kan du laste ned BLEND-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere OBJ til BLEND?

Vi tar sikte på å behandle alle OBJ til BLEND konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra OBJ til BLEND?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere OBJ til BLEND på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke OBJ-filen du sender til oss. Den resulterende BLEND-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere OBJ til BLEND på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt OBJ til BLEND verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet OBJ. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Min OBJ-fil inneholder materialer og teksturer; hvordan laster jeg opp disse?

Hvis OBJ-filen din har separate material- (MTL) og teksturfiler (PNG, JPG, etc.), kan du dra og slippe disse til opplastingsverktøyet sammen med hovedfilen OBJ. Verktøyet vårt vil intelligent oppdage hvilke av disse tilleggsfilene som tilhører OBJ-filen. Alternativt kan du plassere disse tilleggsfilene, sammen med OBJ-filen, i en ZIP eller annen komprimert arkivfil og laste den opp.

Hvilken versjon av Blender vil filen bli lagret som?

Verktøyet vårt vil redde alt Blender filer som kan åpnes med versjon 4.0 av Blender.

Jeg har flere OBJ filer; kan jeg batchkonvertere OBJ til BLEND?

Ja! Vårt OBJ-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og OBJ filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned BLEND-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning av OBJ og BLEND funksjoner

 

OBJ Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

BLEND Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Filformatinformasjon for OBJ til BLEND

Beskrivelse

OBJ-filformatet, opprinnelig opprettet av Wavefront Technologies og senere adoptert av mange andre 3D-programvareleverandører, er en enkel tekstbasert filformat for å beskrive 3D-modeller /geometri. Disse dataene kan inkludere hjørner, ansikter, normaler, teksturkoordinater og referanser til eksterne teksturfiler.

Siden formatet er tekstbasert, er det relativt enkelt å analysere i 3D-modelleringsapplikasjoner. En ulempe med det tekstbaserte formatet er at filene kan være ganske store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerte filer som f.eks 3MF.

OBJ Merknader

Hvis OBJ-filen din er lastet opp med tilhørende MTL- og teksturfiler, vil disse bli brukt på konverteringsprosessen.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialer (via en MTL-fil)
  • Teksturer (PNG, JPG, TGA-formater)
UtvidelseBLEND
Fullt navnBlender
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VerktøyBLEND Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag BLEND animasjon, BLEND Asset Extractor, Tekst til BLEND, Vis BLEND
Åpne medBlender

Beskrivelse

BLEND-filtypen er det opprinnelige 3D-grafikkfilformatet til 3D-modelleringsapplikasjonen Blender. Opprinnelig utgitt i 1994, har Blender vokst med årene og er en av de mest populære 3D-applikasjonene som er tilgjengelige.

BLEND-filer lagrer 3D-innhold som 3D-geometri, hjørner, ansikter, normaler, animasjoner, materialer og mye mer. Blender er gratis og åpen kildekode, inneholder mange funksjoner du kan forvente i et avansert 3D-redigeringsprogram, og er tilgjengelig for de fleste aktuelle operativsystemer.

BLEND Merknader

Hvis den originale modellfilen inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige BLEND-filen.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet OBJ til BLEND kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere OBJ-filen din til en gyldig BLEND 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen OBJ

Trinn 1: Les kildefilen OBJ

I sin enkleste form er en OBJ-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene, normalene, materialene og teksturene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige BLEND-filen.

OBJ-filen kan inneholde data som materialdefinisjoner og teksturer som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Ettersom vi lagrer til filformatet BLEND, som støtter både materialer og teksturer, vil verktøyet vårt forsøke å analysere den medfølgende MTL-filen for å finne ut hvilke teksturfiler (bilde) som trengs. Når du laster opp en OBJ-fil, sørg for at du inkluderer MTL-filen sammen med alle relevante teksturfiler. Hvis MTL-filen ikke er til stede, vil modellen bli behandlet uten noe materiale.

For mer informasjon om filformatet OBJ, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer OBJ-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med OBJ-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til BLEND-formatet.

Trinn 3: Lagre til BLEND-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til BLEND-formatet.

Sammen med den fullførte BLEND-filen vil alle teksturer som var til stede i den originale OBJ-filen bli lagret i enten PNG eller JPG format, avhengig av det originale bildeformatet. Hvis det opprinnelige formatet ikke var noen av disse, for eksempel hvis modellen din inneholdt en tekstur i TGA format, vil den bli konvertert til en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.