nynorsk ▼
OBJ til WRLOBJ til WRLHvordan å brukeHvordan å brukeFAQFAQFilfunksjonerFilfunksjonerFilinformasjonFilinformasjonHvordan det fungererHvordan det fungererAndre OBJ VerktøyAndre OBJ VerktøySiste nyttSiste nytt

Konverter 3D-mesh/modell OBJ-filer til WRL

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller OBJ (Wavefront)-modellfiler til en standard WRL (Virtual Reality Modeling Language)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere OBJ filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere OBJ-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en WRL-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om OBJ til WRL konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere OBJ til WRL online?

Her er to enkle trinn for å konvertere OBJ til WRL.

Last opp en OBJ

Klikk på "Last opp en OBJ fil"-knappen og velg en OBJ for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din WRL

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta WRL-filen.

ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg konvertere OBJ-filen min til WRL?

Klikk først på "Last opp...", velg OBJ-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra OBJ til WRL er fullført, kan du laste ned WRL-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere OBJ til WRL?

Vi tar sikte på å behandle alle OBJ til WRL konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra OBJ til WRL?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere OBJ til WRL på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke OBJ-filen du sender til oss. Den resulterende WRL-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere OBJ til WRL på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt OBJ til WRL verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet OBJ. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Kan jeg få støtte med å konvertere OBJ til WRL?

Ja. Når du har konvertert din OBJ til WRL, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.

Min OBJ-fil inneholder materialer og teksturer; hvordan laster jeg opp disse?

Hvis OBJ-filen din har separate material- (MTL) og teksturfiler (PNG, JPG, etc.), kan du dra og slippe disse til opplastingsverktøyet sammen med hovedfilen OBJ. Verktøyet vårt vil intelligent oppdage hvilke av disse tilleggsfilene som tilhører OBJ-filen. Alternativt kan du plassere disse tilleggsfilene, sammen med OBJ-filen, i en ZIP eller annen komprimert arkivfil og laste den opp.

Jeg har flere OBJ filer; kan jeg batchkonvertere OBJ til WRL?

Ja! Vårt OBJ-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og OBJ filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned WRL-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning av OBJ og WRL funksjoner

 

OBJ Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

WRL Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Filformatinformasjon for OBJ til WRL

Beskrivelse

OBJ-filformatet, opprinnelig opprettet av Wavefront Technologies og senere adoptert av mange andre 3D-programvareleverandører, er en enkel tekstbasert filformat for å beskrive 3D-modeller /geometri. Disse dataene kan inkludere hjørner, ansikter, normaler, teksturkoordinater og referanser til eksterne teksturfiler.

Siden formatet er tekstbasert, er det relativt enkelt å analysere i 3D-modelleringsapplikasjoner. En ulempe med det tekstbaserte formatet er at filene kan være ganske store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerte filer som f.eks 3MF.

OBJ Merknader

Hvis OBJ-filen din er lastet opp med tilhørende MTL- og teksturfiler, vil disse bli brukt på konverteringsprosessen.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialer (via en MTL-fil)
  • Teksturer (PNG, JPG, TGA-formater)
UtvidelseWRL
Fullt navnVirtual Reality Modeling Language
Type3D-modell
Mime Typemodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatText
VerktøyWRL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag WRL animasjon, Komprimer WRL, WRL Asset Extractor, Tekst til WRL, Vis WRL
Åpne medMeshLab

Beskrivelse

Filformatet WRL er et 3D-basert modellformat som opprinnelig ble opprettet på 1990-tallet og var rettet mot bruk av nettsider. Formatet er tekstbasert og inneholder 3D-geometridata som hjørner, ansikter, enkle former, materialinformasjon og mer.

Dette formatet, når det ble lansert, var håpet å bli et standard 3D-format; men på grunn av de store filstørrelsene, så den ikke bred adopsjon, selv om det er et støttet format i noen CAD programvareapplikasjoner. Den ble senere erstattet av X3D filformat, som deler det meste av funksjonaliteten til WRL filer.

WRL Merknader

WRL-filer støtter material- og fargeinformasjon. Hvis den opplastede modellen inneholder fargeinformasjon, vil verktøyet vårt forsøke å lagre dette i WRL-filen på slutten av konverteringsprosessen. Teksturinformasjon støttes ikke for øyeblikket.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Farger på nettingmateriale
  • Vertex farger

Funksjoner som ikke støttes

  • Teksturer

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet OBJ til WRL kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere OBJ-filen din til en gyldig WRL 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen OBJ

Trinn 1: Les kildefilen OBJ

I sin enkleste form er en OBJ-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene og normalene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige WRL-filen.

OBJ-filen kan inneholde andre data, for eksempel materialdefinisjoner og teksturer, som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Ettersom vi oppretter en WRL-fil som ikke støtter materialer og teksturer, ignorerer vi disse dataene hvis de finnes i OBJ-filen.

For mer informasjon om filformatet OBJ, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer OBJ-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med OBJ-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til WRL-formatet.

Trinn 3: Lagre til WRL-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til WRL-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!