3D Voxelizer-verktøy lagt til for de fleste 3D-formater
Dato: mai 21, 2023
Vi har nylig lagt til et nytt verktøy som lar deg lage 3D Voxel modeller fra noen av våre støttede 3D-modellformater, som f.eks STL , OBJ , Blender og mer.
Hva er en Voxel?
En voxel, forkortelse for "volumetrisk piksel," er en tredimensjonal enhet av data som representerer et punkt i et 3D-rom. Det brukes ofte i datagrafikk for å representere objekter eller miljøer i et digitalt format. I likhet med hvordan en piksel representerer et enkelt punkt på et 2D-bilde, en voxel representerer et enkelt punkt i et 3D-rutenett.
Hver voxel inneholder informasjon om dens plassering i rommet samt tilleggsattributter, som farge, gjennomsiktighet eller materialegenskaper, avhengig av konteksten. Ved å arrangere og manipulere voksler kan komplekse 3D-objekter og scener konstrueres. Voxel-baserte representasjoner har fordeler i visse applikasjoner, for eksempel effektiv lagring og behandling av 3D-data, samt muligheten til enkelt å modifisere og samhandle med objekter på et granulært nivå.
Klar til å vokselisere 3D-modellen din?
Voxelizer-verktøyet kan bli funnet her og inneholder ulike alternativer for å kontrollere hvordan du vil at den endelige 3D Voxel-modellen skal se ut. Som et eksempel, her har vi et enkelt tekanneobjekt:
Voxel størrelse
Med dette alternativet kan du kontrollere størrelsen på de individuelle vokslene som genereres i finalen 3D-modell. Denne innstillingen kan i stor grad påvirke filstørrelsen hvis modellen din er stor og kompleks. Det anbefales å starte med Medium- innstillingen for å forhåndsvise hvordan modellen din vil se ut og justere den etterpå for å få størrelsen som passer akkurat din modell.
Voxel-mal
Mal-rullegardinvelgeren lar deg endre utseendet til den enkelte voxel i den endelige 3D-modellen. Standardinnstillingen er Cube ; Det er imidlertid andre alternativer som Diamond og Sphere som lar deg lage noen kule vokseliserte modeller.
Legg til en kommentar
Ingen kommentarer
Vær den første til å kommentere denne artikkelen.