これは、ハイトマップ画像を完全な 3D ハイトマップ (または標高) モデルに変換するための便利なツールです。このツールはカラー画像とグレースケール画像をサポートしており、色のプロパティを構成して、ツールによる画像の解釈方法を微調整できます。 BLEND Blender、PLY、STL など、ハイトマップを保存する多くの 3D モデル形式から 1 つを選択します。
選択したファイルはこのツールでは使用できません。
選択したファイルに基づいて、関連するツールをいくつか示します。
この設定では、画像を 3D モデルに変換する方法を指定できます。押し出しオプションでは、画像を 3D 空間に押し出し、標準オプションでは、画像に高さマップ プロセスを適用します。
詳細については、ツールオプション下に。
この設定を使用して、作成される最終的な 3D モデルの詳細を変更できます。デフォルトの設定である「中」は、ほとんどの押し出しおよび高さマップ変換に適していますが、非常に詳細な画像ファイルには「高」設定が推奨されます。
詳細については、ツールオプション下に。
この設定では、高さを 0 より大きい値に設定すると、最終的な 3D モデルにソリッド 3D ベースを追加するようにツールに指示します。選択した測定単位によって、ベースの高さが指定されます。
詳細については、ツールオプション下に。
ツールが背景を識別できず、背景色がわかっている場合は、ここで指定できます。
詳細については、ツールオプション下に。
この値を調整して、背景除去の許容範囲を制御できます。値が高いほど、より多くの背景が除去されます。
より高い値を設定すると、画像が滑らかで、アンチエイリアス。
詳細については、ツールオプション下に。
この設定は、幅、高さ、奥行きの設定に以下の設定を使用するときに、最終的な 3D モデルのサイズをどのように設定するかをツールに指示します。
詳細については、ツールオプション下に。
画像は処理中です。お待ちください...
この設定は、画像内のピクセルの色情報を解釈する方法をツールに指示し、3D モデルの作成に影響を与えます。色の使用を必要とする特定の要件を処理する場合を除き、グレースケール オプションは高さマップを操作するときに最もよく使用されます。
詳細については、ツールオプション下に。
この値を使用して類似の色を結合します。これは、画像の品質が低い場合に便利です。数値を大きくすると、画像のアンチエイリアシングの影響を軽減できます。
詳細については、ツールオプション下に。
この設定を使用すると、ソース ファイルの小さな暗い領域によって 3D モデル内に小さな穴が残るのを減らすことができます。これは、ソース イメージがツールでの使用に最適化されていない場合に役立ちます。
詳細については、ツールオプション下に。
画像ファイルの背景が透明である場合、このオプションを使用すると、透明部分を黒または白に変換する方法をツールに指示できます。
詳細については、ツールオプション下に。
画像ファイルの背景が透明である場合、このオプションを使用すると、透明部分を黒または白に変換する方法をツールに指示できます。
詳細については、ツールオプション下に。
画像ファイルの背景が透明である場合、このオプションを使用すると、透明部分を黒または白に変換する方法をツールに指示できます。
詳細については、ツールオプション下に。
このオプションを使用して、最終的な 3D モデルに面法線または頂点 (スムーズ )法線を生成します。頂点法線により、メッシュの外観が滑らかになります。 [なし]オプションを使用して法線を作成しないように選択すると、ファイル サイズを縮小できます。
詳細については、ツールオプション下に。
このツールは、テクスチャではなく頂点カラーまたは面カラーを使用してカラー情報を表します。この利点は、テクスチャをサポートしない 3D フォーマットとの互換性が高まることです。選択した 3D モデル形式がカラーの頂点または面をサポートしていない場合、結果のモデルにはカラー情報が含まれません。