3Dモデルデザイナーは、複雑なモデルを作成できる無料の使いやすいアプリケーションです。3Dモデルシンプルな2D画像ベースの編集アプローチを使用します。シンプルなツールを組み合わせてシェイプ、テキスト、画像のインポートを行い、レイヤーと組み合わせることで複雑な3Dモデルを作成できます。これは、詳細な3Dモデルを作成するのに最適です。3Dプリントまたは、お気に入りの 3D モデリング アプリケーションで編集することもできます。
作成した3Dシーンは、ITSPプロジェクト ファイルに保存できるので、後で 3D シーンを読み込んで編集できます。また、作成したシーンをさまざまな 3D 形式でエクスポートできるため、3D 印刷ソフトウェアやその他の 3D 編集アプリケーションとシームレスに統合できます。
3D モデル デザイナーを使用すると、シンプルなツール セットを使用して複雑な 3D オブジェクトを作成できます。ここでは、デザイナーの機能の一部と、各ツールの構成プロパティを微調整する方法を説明します。
選択ツールを使用すると、描画キャンバス上のオブジェクトを選択し、さまざまなボタンを使用してオブジェクトを操作するだけで、そのオブジェクトを選択、移動、回転、拡大縮小できます。
設定もあります選択したオブジェクトの左上隅にあるボタンをクリックすると、オブジェクトのレンダリング方法を制御するさまざまな構成プロパティにアクセスできます。深度、塗りつぶし、背景などの一般的な設定はここから設定できます。使用可能なすべてのオブジェクト プロパティの詳細は、以下に記載されています。
ツールバーのテキストボタンをクリックするだけで、3Dシーンにテキストを追加できます。クリックすると、サンプルの「Hello World!」テキストがキャンバスに追加され、設定をクリックして編集できます。新しく配置されたテキストの左上にあるボタンをクリックします。設定パネル内のテキストフィールドを編集することで、テキストを変更できます。フォント、サイズ、斜体、太字などの他のプロパティを調整して、テキストの外観を変更できます。
ImageToSTL パーマネントマーカーフォントのテキスト
テキストは塗りつぶしと背景色を変更することで反転されます
テキストの3Dプレビュー
反転テキストの作成は簡単です。通常のテキストでは、背景はTransparentに設定されています。テキストを反転するには、背景色を希望する背景色に設定し、 Fill color をTransparentに設定するだけです。また、上記の例のように、反転テキストの周囲にパディングを適用したり、角を丸くしたりするオプションもあります。
塗りつぶされた円を作成するには、円ツールを使用します。描画キャンバスに追加したら、設定アイコンをクリックして円の半径やその他の一般的なプロパティを設定できます。ボタン。
半径75mmの円
円が引き伸ばされて楕円形になる
円の3Dプレビュー
長方形ツールは塗りつぶされた長方形を作成するために使用されます。キャンバスに追加されると、幅と高さ、その他の一般的なプロパティは、構成をクリックして設定できます。ボタン。プロパティ パネルには、「角を丸める」というオプションもあり、四角形の角を丸くするかどうかを指定できます。各角に個別の値を指定できます。
150mm x 100mmの長方形
長方形を右に40度回転
長方形の3Dプレビュー
フリー描画オプションを使用すると、ブラシでキャンバスに描画して 3D シェイプを作成できます。ブラシの太さと塗りつぶしの色は、右側の設定パネルから設定できます。
描画が完了したら、 「完了」ボタンをクリックして描画を完了します。その後、他のキャンバス要素と同じように選択して変更できます。
フリーハンドスケッチ
スケッチは右に回転しました
スケッチの3Dプレビュー
画像挿入ボタンを使用すると、次のいずれかの方法で画像をアップロードできます。PNGまたはJPGフォーマットはキャンバスに追加されます。画像を選択すると、画像から背景を削除するオプションと、押し出し画像を高さマップ。
渦巻き画像ファイル
背景を削除した画像
15mmの深さで押し出された画像
アップロードした画像の背景が透明でない場合は、画像挿入ツールに背景を削除して透明に置き換えるオプションがあります。背景色を手動で指定することも、ツールに判断させることもできます。背景色を削除する前に、背景色にどの程度近い色にする必要があるかを制御する許容値設定があります。
ほとんどの 2D 画像アプリケーションと同様に、レイヤーは 3D デザイナー内でサポートされており、3D 空間でアイテムを積み重ねるために使用されます。これにより、3D 印刷可能な冷蔵庫用マグネット、キーホルダーなどを簡単に作成できます。
レイヤー セクションでは、レイヤーの追加と並べ替えが可能です。各レイヤーは、最も高い深度設定のオブジェクトに合わせて、3D 空間の Z 位置を自動的に調整します。より高度な目的で、Z 位置を手動で設定することもできます。
反転したテキストで構成されたレイヤー1
レイヤー2には押し出された渦巻き画像が含まれています
Swirltime デザインの完全なプレビュー
上の例では、「レイヤー 1」に反転したテキストがあります。このテキストには、上部に広いスペースまたはパディングがあり、下部と左右に小さなスペースまたはパディングがあります。丸い角も指定されています。「レイヤー 2」には、以前に使用した渦巻き画像があり、「レイヤー 2」は「レイヤー 1」の上にあるため、右側の 3D プレビューでわかるように、上部に配置されます。
はい。すべてのオブジェクトの設定パネルには、レンダリングのドロップダウン設定があります。これを「追加」から「減算」に変更すると、オブジェクトの形状は、重なり合う可能性のあるオブジェクトから削除されます。
テキスト オブジェクトを作成すると、背景色を任意の不透明色に変更し、塗りつぶし色を透明に設定して反転テキストを作成できます。
はい。メイン デザイナー ウィンドウの左下には、構成歯車ボタンがあります。これをクリックすると、グローバル構成設定が表示され、グリッドにスナップを有効にするオプションと、スナップ サイズを指定するオプションが表示されます。
保存パネルには、デザインをITSPこのファイルはダウンロードして後で使用することができます。
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