当社の無料かつ高速なツールは、3D OBJ (Wavefront) モデルファイルを標準の GLB (Graphics Language Transmission Format) ファイルに変換し、その後、ほとんどの一般的な3D編集パッケージで編集したり、3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。当社の変換ツールは複数のOBJ個のファイルを一括変換することもできます。一度に最大200個のファイルを変換できます。
OBJ ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは GLB ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 OBJ から GLB への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。
ここでは、OBJとGLBのファイル形式の両方を見て、それぞれの機能を比較し、特定の状況に最適な形式を見つけ出します。始める前に、3Dモデリングとその用語に詳しくない場合は、この素晴らしい資料を強くお勧めします。記事3D モデリングの概念とそれに関連する用語について説明します。
まず、両方の形式で 3D モデル データがどのように保存されるかを見てみましょう。まず、OBJ 形式は、3D オブジェクトを構成する要素 (頂点、法線、面、マテリアル) を含むプレーン テキスト形式です。一方、GLB 形式では、この情報をよりコンパクトなバイナリ形式で保存します。
OBJ 形式はプレーンテキストなので、これらのファイルは手動で編集できますが、実際にはほとんどの OBJ ファイルのサイズが大きいため、手動での編集は現実的ではありません。また、形式がシンプルなため、3D モデリング アプリケーション内でのサポートも比較的簡単です。
OBJ ファイルと GLB ファイルは両方とも、プレーンカラーマテリアルでもテクスチャ付きマテリアルでも、モデルマテリアルをサポートします。両方のタイプがサポートされています。OBJ の場合、マテリアルは別のマテリアル (MTL) ファイルに保存されます。MTL ファイル内で参照されるテクスチャは、別のファイルとして保存されます。
GLB 形式では、マテリアルとテクスチャがファイル形式に統合されており、他の 3D モデル データとともにメイン ファイル内に保存されます。どちらの形式でも、バンプ マップに加えて、アンビエント、拡散、スペキュラ カラーとテクスチャがサポートされています。
地球のテクスチャ付き3Dモデル
OBJ形式で保存されたテクスチャ付き椅子
GLB形式の黄金のドラゴンの3Dモデル
OBJ 形式は GLB 形式よりも古くから存在し、3D 編集アプリケーションでのサポートもわずかに多くなっています。ただし、GLB 形式は近年人気が高まっており、多くの 3D アプリケーションにインポートするための一般的なオプションとなっています。同じアプリケーションで GLB 形式へのエクスポートもサポートされている場合があります。
OBJ形式はテキストベースの形式であるため、GLB形式で保存された同等のモデルよりもファイルサイズが大きくなる傾向があります。GLB形式はバイナリ形式であるため、追加のテクスチャファイルも同じファイルパッケージに含めることができますが、OBJファイルの場合は別のファイルになります。OBJファイルの場合は、3Dデータを圧縮するOBJ ファイル内で保存すると、3D モデルの詳細を失うことなくサイズを縮小できます。
GLB 形式はより新しい形式であり、アニメーションもサポートしているため、モデルを GLB 形式で保存することがおそらく最善の選択肢です。ただし、OBJ 形式は、特に 3D 編集アプリケーションが GLB 形式をサポートしていない場合は、依然として便利です。
| 拡大 | OBJ |
| フルネーム | Wavefront |
| タイプ | 3Dモデル |
| MIME タイプ | text/plain |
| フォーマット | Text |
| ツール | OBJ コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, OBJ 個のアニメーションを作成する, OBJを圧縮します, OBJ アセットエクストラクター, OBJ へのテキスト, OBJを表示する |
| 開く | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ ファイル形式は、もともと Wavefront Technologies によって作成され、後に他の多くの 3D ソフトウェア ベンダーによって採用された、シンプルなファイル形式です。テキストベースの記述するためのファイル形式3Dモデル/ジオメトリ。このデータには、頂点、面、法線、テクスチャ座標、および外部テクスチャ ファイルへの参照が含まれる場合があります。
形式はテキストベースであるため、3D モデリング アプリケーションでの解析は比較的簡単です。テキストベース形式の欠点は、次のような類似のバイナリ形式と比較してファイルがかなり大きくなる可能性があることです。 STLおよび圧縮ファイルなど3MF 。
OBJ ファイルが付属の MTL ファイルとテクスチャ ファイルとともにアップロードされている場合、これらは変換プロセスに適用されます。
| 拡大 | GLB |
| フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
| タイプ | 3Dモデル |
| MIME タイプ | model/gltf-binary |
| フォーマット | Binary |
| ツール | GLB コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, GLB 個のアニメーションを作成する, GLB アセットエクストラクター, GLB へのテキスト, GLBを表示する |
| 開く | Blender, MeshLab |
GLB ファイル形式は、コンテンツがバイナリかテキスト/JSON かに応じて GLTF ファイル拡張子を持つこともあり、3D 世界を記述するために使用される 3D ファイル形式であり、頂点、面、法線などの幾何学的データが含まれています。 、アニメーション、およびその他の 3D シーン関連データ。
作成者によって「3D の JPEG」と評されたこの形式は人気があり、Blender や MeshLab などの幅広い 3D モデリング アプリケーションでサポートされています。 GLB 形式は、Khronos Group によって維持されているオープン標準です。
元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な GLB ファイルに含まれます。
OBJ ファイル形式から GLB への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、OBJ ファイルを有効な GLB 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。

最も単純な形式の OBJ ファイルは、頂点、面、法線などの人間が判読できる 3D データを含むプレーン テキスト ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
ツールがこの 3D データを読み取るとき、注目するのは頂点、面、法線、マテリアル、テクスチャだけです。これが最終的な GLB ファイルに正確に変換できる唯一のデータだからです。
OBJ ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどのデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャの両方をサポートする GLB ファイル形式で保存しているため、ツールは付属の MTL ファイルを解析してどのテクスチャ (画像) ファイルが必要であるかを判断しようとします。 OBJ ファイルをアップロードするときは、関連するすべてのテクスチャ ファイルとともに MTL ファイルを必ず含めてください。 MTL ファイルが存在しない場合、モデルはマテリアルなしで処理されます。
OBJ ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事OBJ 形式について詳しく説明しています。
OBJ ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを GLB 形式にエクスポートする準備をします。
OBJ ファイルに個別のマテリアル (MTL) ファイルとテクスチャ (PNG、JPG など) ファイルがある場合、これらをメインの OBJ ファイルと一緒にアップロード ツールにドラッグ アンド ドロップできます。私たちのツールは、これらの追加ファイルのどれが OBJ ファイルに属しているかをインテリジェントに検出します。あるいは、これらの追加ファイルを OBJ ファイルとともに ZIP またはその他の圧縮アーカイブ ファイル内に配置し、アップロードすることもできます。
多くの3Dファイル変換ウェブサイトは、ファイル変換に既製のコンポーネントを使用していますが、これらのツールは機能不足やOBJファイルとの完全な互換性が欠けていることがよくあります。当社のカスタムファイル変換ツールはOBJファイルとの完全な互換性を備えており、社内の開発者チームによって開発されています。チームメンバーの中には、30年以上の3Dグラフィックファイル形式の開発経験を持つ人もいます。そのため、当社のツールはOBJファイルを迅速かつ正確に、最大限の互換性を保ちながら変換します。
はい!OBJツールは完全なバッチ変換に対応しています。一度に最大200 OBJ個のファイルをアップロードできます。ツールはすべてのファイルを可能な限り迅速に変換します。変換が完了したら、GLB個のファイルを個別にダウンロードするか、すべてのファイルを1つのZIPファイルにまとめてダウンロードできます。
まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードするOBJファイルを選択します。ファイルをツールにドラッグ&ドロップすることもできます。ファイルを選択したら、設定オプションを設定できます。OBJからGLBへの変換が完了すると、GLBファイルをすぐにダウンロードできます。
私たちは OBJ から GLB への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。
当社のツールは、最も正確な変換を実現することを目指しています。ツールは常に開発されており、毎週新機能や改善が追加されています。
はい、もちろんです!ご提出いただいたOBJファイルは保存いたしません。生成されたGLBファイルは、アップロード後4時間保存されます。その後は削除され、短期ダウンロードリンクは機能しなくなります。ほとんどのツールで長期ダウンロードURLを作成すれば、ファイルは24時間保持されるため、都合の良い時にダウンロードできます。また、当社のツールには削除ボタンも付いており、ファイルをすぐに削除できます。
いいえ。当社のすべての変換ツールは専用の変換サーバー上で OBJ ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイルデバイスでも当社のツールを使用でき、変換された GLB ファイルをすぐに受け取ることができます。
はい!当社のOBJからGLBへの変換ツールは、最新のWebブラウザを搭載したあらゆるシステムで動作します。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーをご利用いただくことも可能ですが、OBJ変換ツールをご利用の場合は、ウェブサイトをホワイトリストに登録することをご検討ください。広告ブロッカーを有効にすると、変換に制限が生じ、ツール使用時に一部の設定が利用できなくなる場合があります。また、処理/変換およびダウンロード時間も長くなります。
はい。OBJをGLBに変換した後、「フィードバック」オプションを使用して、ファイル変換中に発生した問題をお知らせください。
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