OBJ から GLB使い方OBJ VS GLBファイル情報ファイル機能使い方よくある質問その他 OBJ ツール最新ニュース

3D メッシュ/モデル OBJ ファイルを GLB に変換します

当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは OBJ (Wavefront) モデル ファイルを標準の GLB (Graphics Language Transmission Format) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の OBJ ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。

OBJ ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは GLB ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 OBJ から GLB への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。

オンラインで OBJ を GLB に変換するにはどうすればよいですか?

OBJ を GLB に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。

OBJ をアップロードします

「OBJ ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、アップロードする OBJ を選択します。最大ファイルサイズは100MBです。

GLBをダウンロードしてください

完了したらダウンロード リンクをクリックして GLB ファイルを受け取ります。

OBJ と GLB ファイル形式の比較

ここでは、OBJとGLBのファイル形式の両方を見て、それぞれの機能を比較し、特定の状況に最適な形式を見つけ出します。始める前に、3Dモデリングとその用語に詳しくない場合は、この素晴らしい資料を強くお勧めします。記事3D モデリングの概念とそれに関連する用語について説明します。

構造

まず、両方の形式で 3D モデル データがどのように保存されるかを見てみましょう。まず、OBJ 形式は、3D オブジェクトを構成する要素 (頂点、法線、面、マテリアル) を含むプレーン テキスト形式です。一方、GLB 形式では、この情報をよりコンパクトなバイナリ形式で保存します。

OBJ 形式はプレーンテキストなので、これらのファイルは手動で編集できますが、実際にはほとんどの OBJ ファイルのサイズが大きいため、手動での編集は現実的ではありません。また、形式がシンプルなため、3D モデリング アプリケーション内でのサポートも比較的簡単です。

対応素材

OBJ ファイルと GLB ファイルは両方とも、プレーンカラーマテリアルでもテクスチャ付きマテリアルでも、モデルマテリアルをサポートします。両方のタイプがサポートされています。OBJ の場合、マテリアルは別のマテリアル (MTL) ファイルに保存されます。MTL ファイル内で参照されるテクスチャは、別のファイルとして保存されます。

GLB 形式では、マテリアルとテクスチャがファイル形式に統合されており、他の 3D モデル データとともにメイン ファイル内に保存されます。どちらの形式でも、バンプ マップに加えて、アンビエント、拡散、スペキュラ カラーとテクスチャがサポートされています。

地球のテクスチャ付き3Dモデル

地球のテクスチャ付き3Dモデル

OBJ形式で保存されたテクスチャ付き椅子

OBJ形式で保存されたテクスチャ付き椅子

GLB形式の黄金のドラゴンの3Dモデル

GLB形式の黄金のドラゴンの3Dモデル

編集

OBJ 形式は GLB 形式よりも古くから存在し、3D 編集アプリケーションでのサポートもわずかに多くなっています。ただし、GLB 形式は近年人気が高まっており、多くの 3D アプリケーションにインポートするための一般的なオプションとなっています。同じアプリケーションで GLB 形式へのエクスポートもサポートされている場合があります。

ファイルサイズ

OBJ形式はテキストベースの形式であるため、GLB形式で保存された同等のモデルよりもファイルサイズが大きくなる傾向があります。GLB形式はバイナリ形式であるため、追加のテクスチャファイルも同じファイルパッケージに含めることができますが、OBJファイルの場合は別のファイルになります。OBJファイルの場合は、3Dデータを圧縮するOBJ ファイル内で保存すると、3D モデルの詳細を失うことなくサイズを縮小できます。

まとめ

GLB 形式はより新しい形式であり、アニメーションもサポートしているため、モデルを GLB 形式で保存することがおそらく最善の選択肢です。ただし、OBJ 形式は、特に 3D 編集アプリケーションが GLB 形式をサポートしていない場合は、依然として便利です。

OBJ から GLB までのファイル形式情報

説明

OBJ ファイル形式は、もともと Wavefront Technologies によって作成され、後に他の多くの 3D ソフトウェア ベンダーによって採用された、シンプルなファイル形式です。テキストベースの記述するためのファイル形式3Dモデル/ジオメトリ。このデータには、頂点、面、法線、テクスチャ座標、および外部テクスチャ ファイルへの参照が含まれる場合があります。

形式はテキストベースであるため、3D モデリング アプリケーションでの解析は比較的簡単です。テキストベース形式の欠点は、次のような類似のバイナリ形式と比較してファイルがかなり大きくなる可能性があることです。 STLおよび圧縮ファイルなど3MF

OBJ 注記

OBJ ファイルが付属の MTL ファイルとテクスチャ ファイルとともにアップロードされている場合、これらは変換プロセスに適用されます。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • マテリアル (MTL ファイル経由)
  • テクスチャ (PNG、JPG、TGA 形式)
拡大GLB
フルネームGraphics Language Transmission Format
タイプ3Dモデル
MIME タイプmodel/gltf-binary
フォーマットBinary
ツールGLB コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, GLB 個のアニメーションを作成する, GLB アセットエクストラクター, GLB へのテキスト, GLBを表示する
開くBlender, MeshLab

説明

GLB ファイル形式は、コンテンツがバイナリかテキスト/JSON かに応じて GLTF ファイル拡張子を持つこともあり、3D 世界を記述するために使用される 3D ファイル形式であり、頂点、面、法線などの幾何学的データが含まれています。 、アニメーション、およびその他の 3D シーン関連データ。

作成者によって「3D の JPEG」と評されたこの形式は人気があり、Blender や MeshLab などの幅広い 3D モデリング アプリケーションでサポートされています。 GLB 形式は、Khronos Group によって維持されているオープン標準です。

GLB 注記

元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な GLB ファイルに含まれます。

サポートされている機能

  • V2.0以降のファイルのみ
  • メッシュジオメトリ
  • 材料
  • テクスチャ

サポートされていない機能

  • アニメーション

OBJ と GLB の機能の比較

 

OBJ 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

GLB 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

どのように機能するのでしょうか?

OBJ ファイル形式から GLB への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、OBJ ファイルを有効な GLB 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。

ステップ 1: ソース OBJ ファイルを読み取る

ステップ 1: ソース OBJ ファイルを読み取る

最も単純な形式の OBJ ファイルは、頂点、面、法線などの人間が判読できる 3D データを含むプレーン テキスト ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。

ツールがこの 3D データを読み取るとき、注目するのは頂点、面、法線、マテリアル、テクスチャだけです。これが最終的な GLB ファイルに正確に変換できる唯一のデータだからです。

OBJ ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどのデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャの両方をサポートする GLB ファイル形式で保存しているため、ツールは付属の MTL ファイルを解析してどのテクスチャ (画像) ファイルが必要であるかを判断しようとします。 OBJ ファイルをアップロードするときは、関連するすべてのテクスチャ ファイルとともに MTL ファイルを必ず含めてください。 MTL ファイルが存在しない場合、モデルはマテリアルなしで処理されます。

OBJ ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事OBJ 形式について詳しく説明しています。

ステップ 2: ファイルデータを処理する

OBJ ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを GLB 形式にエクスポートする準備をします。

ステップ 3: GLB 形式で保存する

変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、GLB 形式に変換する必要があります。

完成した GLB ファイルとともに、元の OBJ ファイルに存在していたテクスチャはいずれかに保存されます。 PNGまたは JPG形式は元の画像形式に応じて異なります。元のフォーマットがこれらのどちらでもない場合、たとえば、モデルにテクスチャが含まれている場合、 TGA形式の場合は、PNG に変換されます。

よくある質問

私の OBJ ファイルにはマテリアルとテクスチャが含まれています。これらをアップロードするにはどうすればよいですか?

OBJ ファイルに個別のマテリアル (MTL) ファイルとテクスチャ (PNG、JPG など) ファイルがある場合、これらをメインの OBJ ファイルと一緒にアップロード ツールにドラッグ アンド ドロップできます。私たちのツールは、これらの追加ファイルのどれが OBJ ファイルに属しているかをインテリジェントに検出します。あるいは、これらの追加ファイルを OBJ ファイルとともに ZIP またはその他の圧縮アーカイブ ファイル内に配置し、アップロードすることもできます。

OBJ を GLB に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

私たちは、OBJ から GLB への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。

OBJ から GLB への変換はどの程度正確ですか?

当社のツールでは、最も正確な変換を実現することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善点が追加されています。

ImageToStl.com で OBJ を GLB に変換するのは安全ですか?

はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した OBJ ファイルを保存しません。作成された GLB ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。

OBJからGLBへのコンバーターを使用するには、高スペックのコンピューターが必要ですか?

いいえ。当社のすべての変換ツールは、専用の変換サーバー上で OBJ ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイル デバイスで当社のツールを使用し、変換された GLB ファイルをすぐに受け取ることができます。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでOBJをGLBに変換できますか?

はい!当社の OBJ から GLB へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、OBJ 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。

OBJ を GLB に変換するサポートを受けることはできますか?

はい。OBJ を GLB に変換したら、「フィードバック」オプションを使用して、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。

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