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3D FBX ファイルをオンラインで表示する

この無料ツールを使用すると、ソフトウェアをインストールすることなく、3D FBX (Autodesk Filmbox) ファイルをオンラインで表示できます。当社の FBX ビューア ツールは、パンおよびズーム コントロールを使用して FBX ファイルのリアルタイム 3D プレビューを生成し、 3Dモデルどの角度からでも。

当社の FBX 表示ツールは、ほとんどの FBX ファイルを読み込むことができ、すべてのファイル形式との互換性を向上させるために常に改良に取り組んでいます。 2D 画像ファイルを STL などの 3D ファイルに変換したい場合は、 2D→3D変換ツールはこちら

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FBX ファイルをオンラインで表示するにはどうすればよいですか?

任意の Web ブラウザで FBX ファイルを表示するための 2 つの簡単な手順を次に示します。

FBX をアップロードします

「ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、FBXを選択してアップロードします。最大ファイルサイズは100MBです。

あなたの FBX を表示します

処理が完了すると、FBX ファイルが Web ブラウザに表示されます。

よくある質問

FBX ファイルをオンラインで表示するにはどうすればよいですか?

まず、「アップロード...」ボタンをクリックし、閲覧したいFBXファイルを選択します。 FBX ファイルを受信すると、ブラウザに表示されます。

FBX ファイルを表示するのにどれくらい時間がかかりますか?

すべての FBX 個のファイル表示リクエストをできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかりますが、サイズが大きいファイルや複雑なファイルの場合はさらに時間がかかる場合があるため、しばらくお待ちください。

FBX ファイル ビューアはどの程度正確ですか?

私たちは、ツールを使用して FBX ファイルの最も正確なレンディションを作成することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善が追加されています。

ImageToStl.com で私の FBX ファイルを閲覧しても安全ですか?

はい、もちろん!あなたが送信した FBX ファイルは保存されません。ブラウザ内で生成されたプレビュー ファイルは 15 分後に削除されます。

FBX ファイルを Windows、Linux、Android、iOS、または Mac OS で表示できますか?

はい!私たちの FBX ファイル ビューアは、最新の Web ブラウザを備えたあらゆるシステム上で実行できます。ファイル表示ツールを使用するために特別なソフトウェアは必要ありません。

FBX ファイルのどのバージョンがサポートされていますか?

私たちのツールは、バイナリ FBX バージョン 7.0 以降、およびテキスト形式の FBX ファイル バージョン 6.4 以降を読み取ることができます。アップロードする前に、FBX バージョンがこれらの要件を満たしていることを確認してください。

FBX 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

FBX のファイル形式情報

拡大FBX
フルネームAutodesk Filmbox
タイプ3Dモデル
MIME タイプapplication/octet-stream
フォーマットText & Binary
ツールFBX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, FBX 個のアニメーションを作成する, FBX アセットエクストラクター, FBX へのテキスト, FBXを表示する
開くBlender, MeshLab

説明

AutoDesk による FBX 形式は、もともと 1990 年代にモーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存する手段として Kaydara によって開発されました。長年にわたって進化し、広く使用される形式になりました。 3DモデリングなどのアプリケーションBlender 、3D Studio Max など、3D アニメーション機能が備わっています。

この形式は、アニメーション データとともに頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルを含めるために使用されます。形式は独自のものです。ただし、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリのいずれかであり、その形式を文書化する作業が Blender 財団によって行われています。

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