українська ▼
GLB до OBJGLB до OBJЯк використовуватиЯк використовуватиFAQFAQОсобливості файлуОсобливості файлуІнформація про файлІнформація про файлЯк це працюєЯк це працюєІнші GLB інструментиІнші GLB інструментиОстанні новиниОстанні новини

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі GLB на OBJ

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей GLB (Graphics Language Transmission Format) у стандартний файл OBJ (Wavefront), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька GLB файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл GLB, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл OBJ і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення GLB на OBJ див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати GLB в OBJ онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити GLB на OBJ.

Завантажити GLB

Натисніть кнопку «Завантажити GLB файл» і виберіть GLB для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій OBJ

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл OBJ.

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл GLB на OBJ?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть GLB файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення GLB на OBJ ви можете одразу завантажити файл OBJ.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій GLB на OBJ?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення GLB в OBJ якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення GLB в OBJ?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій GLB на OBJ на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл GLB, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл OBJ після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити GLB на OBJ на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент GLB to OBJ працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення GLB, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Чи збереже файл OBJ текстури з мого файлу GLB?

Так! Якщо ваш файл GLB містить текстуровану геометрію, файли зображення текстури разом із координатами текстури (даними UV) буде експортовано разом із остаточним файлом OBJ.

У мене є кілька GLB файлів; чи можу я пакетно перетворити мій GLB на OBJ?

Так! Наш інструмент GLB підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і GLB файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли OBJ окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.

Порівняння характеристик GLB і OBJ.

 

GLB Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

OBJ Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Інформація про формат файлу від GLB до OBJ

РозширенняGLB
Повне ім'яGraphics Language Transmission Format
Тип3D модель
Тип пантомімиmodel/gltf-binary
ФорматBinary
ІнструментиGLB Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити GLB анімацію, GLB Екстрактор активів, Текст на GLB, Переглянути GLB
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат файлу GLB, який також може мати розширення файлу GLTF залежно від того, є вміст двійковим чи текстовим/JSON, є форматом файлу 3D, який використовується для опису 3D-світів і, як такий, містить геометричні дані, такі як вершини, грані, нормалі, анімації та інші дані, пов’язані з 3D-сценою.

Формат, описаний його творцями як «JPEG 3D», набув популярності та підтримується широким спектром програм 3D-моделювання, таких як Blender і MeshLab. Формат GLB є відкритим стандартом, який підтримується Khronos Group.

GLB Примітки

Якщо ваш файл GLB містить файли текстур та інші дані, пов’язані з текстурами, вони будуть включені в процес перетворення.

Підтримувані функції

  • Лише файли V2.0 і вище
  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури

Непідтримувані функції

  • анімації
РозширенняOBJ
Повне ім'яWavefront
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/plain
ФорматText
ІнструментиOBJ Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити OBJ анімацію, Стиснути OBJ, OBJ Екстрактор активів, Текст на OBJ, Переглянути OBJ
Відкрити за допомогоюDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

опис

Формат файлу OBJ, спочатку створений компанією Wavefront Technologies і пізніше прийнятий багатьма іншими постачальниками програмного забезпечення для 3D, є простим текстові формат файлу для опису 3D моделі /геометрія. Ці дані можуть містити вершини, грані, нормалі, координати текстури та посилання на зовнішні файли текстур.

Оскільки формат є текстовим, його відносно легко розібрати в програмах для 3D-моделювання. Недоліком текстового формату є те, що файли можуть бути досить великими порівняно з аналогічними двійковими форматами, такими як STL і стиснуті файли, такі як 3MF.

OBJ Примітки

Наш інструмент збереже будь-які файли матеріалів і текстур окремо; ці додаткові файли будуть включені до вашого остаточного файлу OBJ під час завантаження.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали (через файл MTL)
  • Текстури (формати PNG, JPG, TGA)

Як це працює?

Перетворення з формату файлу GLB на OBJ може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу GLB на дійсну 3D-модель OBJ. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл GLB.

У своїй найпростішій формі файл GLB — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані, нормалі, матеріали та текстури, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл OBJ.

Файл GLB може містити такі дані, як визначення матеріалів і текстури, які описують, як повинен відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл OBJ, який підтримує як матеріали, так і текстури, наш інструмент спробує завантажити будь-які матеріали та текстури, присутні у файлі GLB.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу GLB див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат GLB.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу GLB наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат OBJ.

Крок 3: Збереження у форматі OBJ.

Формат OBJ існує вже багато років і став стандартним форматом для 3D-моделювання. Більшість програм для 3D-моделювання можуть відкривати файли OBJ, а це означає, що тепер нашому інструменту потрібно взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат OBJ, гарантуючи, що її можна відкрити в усіх програмах для 3D-моделювання. без проблем із сумісністю.

Разом із завершеним файлом OBJ також буде створено окремий файл MTL разом із усіма текстурами, які були присутні в оригінальному файлі GLB. Залежно від оригінального формату текстури, ці текстури будуть збережені в будь-якому з них PNG або JPG формат. Якщо вихідний формат не був жодним із цих, наприклад, якщо ваша модель містила текстуру в TIF форматі, він буде перетворений у PNG.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!