Створення 3D-друкованого брелока
У цьому посібнику ми покажемо, як можна створити брелок за кілька простих кроків за допомогою нашого Інструмент 3D-редактора. Ми будемо створювати круглий брелок із маленьким отвором угорі, до якого можна під’єднати брелок, і рельєфним візерунком, який можна побачити нижче на першому зображенні.
Наша завершена 3D-модель брелока
Попередній перегляд брелока на 3D-друкі
Завершений 3D-друкований брелок
Крок 1 - Додайте рельєфне зображення
Першим кроком є пошук зображення, придатного для використання. Ми вибрали один із цих чудових зображення карти висот як наш основний зразок, на якому можна спиратися. Щоб додати зображення на полотно, натисніть кнопку завантаження внизу панелі інструментів ліворуч від інструмента. Потім ви можете перейти до зображення карти висот і додати його на полотно.
Після додавання зображення на полотно, щоб переконатися, що воно правильно перетворено в 3D-простір, нам потрібно налаштувати параметри, щоб повідомити інструменту, що зображення, яке ми використовуємо, є картою висот. Ми робимо це, натиснувши кнопку конфігурації у верхньому лівому куті зображення, що відкриє панель конфігурації.
У налаштуваннях конфігурації ми встановили параметр Mode на Standard і Depth на 10 мм. Глибину можна регулювати, щоб піднята область була вище або нижче, залежно від вашого образу та уподобань.
The мапа висот зображення додано
Встановлення режиму на Стандартний
Крок 2 - Додайте вторинний шар
Додавши зображення, тепер нам потрібно створити новий шар, який буде використовуватися для створення основи брелоків. Шари в 3D-редакторі подібні до шарів у популярному програмному забезпеченні для редагування 2D-зображень і дозволяють накладати 3D-елементи один на одного. Наш брелок складатиметься з 2 шарів: шар 1, який містить рельєфне зображення карти висот, і шар 2, який міститиме основу брелока та розташований під шаром 1.
Під час створення нового 3D-дизайну в редакторі для вас уже створено один шар. Щоб додати новий шар, нам потрібно натиснути кнопку «Шари» на верхній панелі інструментів. Відкриється панель конфігурації шару, звідки ми можемо додати другий шар і за допомогою кнопок зі стрілками вгору та вниз налаштувати порядок шарів, щоб шар, що містить зображення, знаходився нижче базового шару брелоків.
Поточний активний шар виділено червоною рамкою, і лише елементи на активному шарі можна редагувати; таким чином, вам потрібно буде перемикатися між шарами, якщо ви бажаєте змінити властивості зображення карти висот або кіл.
Панель шарів із доданим другим шаром
Крок 3 - Створення основи брелока
Основа брелока формується шляхом створення двох кіл: одне велике коло, яке буде знаходитися під зображенням, яке ми додали раніше, і інше коло меншого розміру, яке розташоване вгорі та буде місцем вирізу для кріплення ланцюжка.
Для початку ми додаємо коло за допомогою кнопки «Коло» на лівій панелі інструментів і натискаємо кнопку конфігурації щоб встановити радіус. Для цього конкретного зображення ми встановили радіус 105 мм, що може здатися великим, але ми можемо зменшити його масштаб, коли будемо друкувати його. На панелі конфігурації також можна встановити товщину основи на 5 мм у полі Глибина ; знову ж таки, це можна змінити та масштабувати пізніше за потреби.
Коли два кола додано до полотна, настав час з’єднати їх разом за допомогою команди «Об’єднати». Вибравши більше коло, ми натискаємо кнопку «Об’єднати», а потім вибираємо друге, менше коло, щоб об’єднати два. Зауважте, що після об’єднання об’єднані кола перетворюються на загальну форму, і тому окремі властивості кола, такі як радіус, недоступні для редагування.
Радіус основного кола встановлено на 105 мм
Додано друге менше коло
Два кола об'єдналися
Крок 4 - Створення вирізу
Тепер настав час додати виріз, де брелок буде з’єднуватися з брелоком. Для цього ми створюємо ще одне коло з радіусом 10 мм і розташовуємо його по центру над меншим колом, доданим раніше, як показано на зображенні нижче.
Оскільки ми хочемо, щоб це коло зробило отвір у раніше доданому колі, ми встановили режим візуалізації на Віднімання, тому замість додавання до 3D-моделі це коло створить отвір у моделі, як можна побачити на другому зображенні нижче.
10-міліметрове коло з рендерингом, налаштованим на віднімання
Обидва шари встановлено як видимі
Наша завершена 3D-модель брелока
Крок 5 - Збереження та 3D-друк
З дизайном у сумці ми тепер звернемо увагу на збереження файлу. Коли ви натискаєте кнопку «Зберегти» у верхньому правому куті інструмента, ви матимете можливість експортувати або зберегти свій дизайн. Збереження дизайну в ITSP файл зберігає його у форматі, який дає змогу перезавантажувати та редагувати дизайн у майбутньому. Кнопка «Експорт» збереже ваш дизайн в одному з багатьох форматів 3D-моделі, які ми зараз підтримуємо. Оскільки ми збираємося надрукувати дизайн на 3D, ми експортуємо дизайн у Формат STL. що забезпечить його відкриття за допомогою нашого програмного забезпечення для 3D-друку.
Панель збереження 3D конструктора
3D модель готова до друку
Попередній перегляд брелока на 3D-друкі
Все зроблено
Приблизно через 30 хвилин у 3D-принтері ось надрукований на 3D-принтері брелок. Цей конкретний 3D-принтер підтримує лише один колір одночасно; однак це не є проблемою, оскільки коли принтер виготовить основу із золотого пластику, ми можемо призупинити друк і замінити пластик на пластик червоного кольору для верхньої піднятої частини брелока з картою висоти.
Завершений 3D-друкований брелок
Кріплення для ключів
Готовий 3D-друкований брелок із кріпленням
Додати коментар
Без коментарів
Будьте першим, хто залишить коментар до цієї статті.